玩家對技能的操作分為釋放技能和啟動技能,釋放技能又分為使用和觸發。>
玩家對技能的操作分為釋放技能和啟動技能,釋放技能又分為使用和觸發。>
釋放>
使用和觸發統一視作釋放技能。>
使用>
玩家按下或按住技能按鈕來創建技能效果的操作,稱為使用技能。>
只有>主動>技能可以被使用。>
觸發>
特定效果可以觸發其他技能,被觸發的技能不會有動作,直接產生技能效果。>
只有>主動>技能和一些特殊技能可以被觸發。攻擊>位移>、>引導>和一些特殊技能(例如炮轟)無法被觸發。>
啟動>
在技能介面點擊技能的啟動按鈕或一鍵啟動按鈕的操作,稱為啟動技能。>
只有>被動>技能可以被啟動。>