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使用、觸發、釋放和啟動技能
玩家對技能的操作分為釋放技能和啟動技能,釋放技能又分為使用和觸發。
玩家對技能的操作分為釋放技能和啟動技能,釋放技能又分為使用和觸發。
釋放
使用和觸發統一視作釋放技能。
使用
玩家按下或按住技能按鈕來創建技能效果的操作,稱為使用技能。
只有
主動
技能可以被使用。
觸發
特定效果可以觸發其他技能,被觸發的技能不會有動作,直接產生技能效果。
只有
主動
技能和一些特殊技能可以被觸發。攻擊
位移
、
引導
和一些特殊技能(例如炮轟)無法被觸發。
啟動
在技能介面點擊技能的啟動按鈕或一鍵啟動按鈕的操作,稱為啟動技能。
只有
被動
技能可以被啟動。