เร่งปฏิกิริยา: โจมตีแวบตัว

SS6ซีซั่น
20
ตัวคูณการใช้เวทมนตร์
100.0%
Simple
สกิลเสริมสามารถทำให้เกิดดาเมจจากการโจมตี
ไม่สามารถเสริมสกิลพาสซีฟหรือสกิลแอคทีฟที่เป็นชาร์จได้
สกิลนี้สามารถติดตั้งได้เฉพาะในช่องสกิลเสริมอันดับ 1 ของสกิลแอคทีฟแต่ละอัน
เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.2–0.4) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (11–15) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(31–55)%
SS5ซีซั่น
ตัวคูณการใช้เวทมนตร์
100.0%

สกิลเสริมสามารถทำให้เกิดดาเมจจากการโจมตี
ไม่สามารถเสริมสกิลพาสซีฟหรือสกิลแอคทีฟที่เป็นชาร์จได้
สกิลนี้สามารถติดตั้งได้เฉพาะในช่องสกิลเสริมอันดับ 1 ของสกิลแอคทีฟแต่ละอัน

  • เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.2–0.4) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (11–15) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
  • สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(31–55)%
  • Alts
  • เร่งปฏิกิริยา: เตรียมพร้อม
  • เร่งปฏิกิริยา: เคลื่อนที่ตลอดกาล
  • เร่งปฏิกิริยา: ศัตรูแกร่ง
  • เร่งปฏิกิริยา: ผู้นำ
  • เร่งปฏิกิริยา: HP
  • เร่งปฏิกิริยา: โล่
  • เร่งปฏิกิริยา: บาดเจ็บรุนแรง
  • เร่งปฏิกิริยา: โจมตีต่อเนื่อง
  • เร่งปฏิกิริยา: ทำลาย
  • เร่งปฏิกิริยา: เวทระเบิดออก
  • เร่งปฏิกิริยา: เริ่ม
  • เร่งปฏิกิริยา: หยุด
  • เร่งปฏิกิริยา: เปิดใช้เสียงสะท้อน
  • เร่งปฏิกิริยา: เสียงสะท้อน
  • เร่งปฏิกิริยา: จังหวะ
  • เร่งปฏิกิริยา: โจมตีแวบตัว
  • เร่งปฏิกิริยา: จังหวะรุนแรง
  • เร่งปฏิกิริยา: หยุดโจมตี
  • เร่งปฏิกิริยา: โจมตีคงที่
  • เร่งปฏิกิริยา: ทหารยาม
  • เร่งปฏิกิริยา: ซัมมอนเนอร์
  • เร่งปฏิกิริยา: Crit
  • เร่งปฏิกิริยา: ชาร์จ
  • เร่งปฏิกิริยา: คำสั่งการ
  • เร่งปฏิกิริยา: ล็อค
  • เร่งปฏิกิริยา: ติดตาม
  • เร่งปฏิกิริยา: เปิดใช้พลังระเบิด
  • เจริญเติบโต /4
    Tier name
    3
  • เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.7–0.8) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (4–8) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
  • สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(11–35)%
  • 2
  • เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.5–0.6) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (6–10) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
  • สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(21–45)%
  • 1
  • เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.2–0.4) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (11–15) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
  • สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(31–55)%
  • 0
  • เมื่ออยู่นิ่ง, ทุกๆ (0.1–0.2) วินาที, แวบตัวไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ (16–20) เมตร และใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมอย่างต่อเนื่องต่อศัตรู
  • สกิลเสริมที่ใช้อัตโนมัติได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(56–66)%