เร่งปฏิกิริยา: หยุดโจมตี

เร่งปฏิกิริยา: หยุดโจมตี
เร่งปฏิกิริยา เสริม
ตัวคูณการใช้เวทมนตร์ 100.0%

สกิลเสริมสามารถทำให้เกิดดาเมจจากการโจมตี
ไม่สามารถเสริมสกิลพาสซีฟหรือสกิลแอคทีฟที่เป็นชาร์จได้
สกิลนี้สามารถติดตั้งได้เฉพาะในช่องสกิลเสริมอันดับ 1 ของสกิลแอคทีฟแต่ละอัน

สกิลเสริมสามารถทำให้เกิดดาเมจจากการโจมตี
ไม่สามารถเสริมสกิลพาสซีฟหรือสกิลแอคทีฟที่เป็นชาร์จได้
สกิลนี้สามารถติดตั้งได้เฉพาะในช่องสกิลเสริมอันดับ 1 ของสกิลแอคทีฟแต่ละอัน
  • หลังจากหยุดเคลื่อนที่ จะอัตโนมัติใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมต่อศัตรูที่ใกล้ที่สุดหนึ่งครั้ง ทุกๆ (0.2–0.3) วินาที
  • ทุกๆการเคลื่อนที่ 1 เมตร การใช้สกิลอัตโนมัติครั้งถัดไป สกิลเสริมจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(10–20)% สูงสุดเพิ่มเติม +(46–65)% ; ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง โบนัสจะคงอยู่จนกว่าการโจมตีต่อเนื่องจะสิ้นสุด


  • เจริญเติบโต /4
    Tier name
    3
  • หลังจากหยุดเคลื่อนที่ จะอัตโนมัติใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมต่อศัตรูที่ใกล้ที่สุดหนึ่งครั้ง ทุกๆ (0.6–0.7) วินาที
  • ทุกๆการเคลื่อนที่ 1 เมตร การใช้สกิลอัตโนมัติครั้งถัดไป สกิลเสริมจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(6–12)% สูงสุดเพิ่มเติม +(26–45)% ; ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง โบนัสจะคงอยู่จนกว่าการโจมตีต่อเนื่องจะสิ้นสุด
  • 2
  • หลังจากหยุดเคลื่อนที่ จะอัตโนมัติใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมต่อศัตรูที่ใกล้ที่สุดหนึ่งครั้ง ทุกๆ (0.4–0.5) วินาที
  • ทุกๆการเคลื่อนที่ 1 เมตร การใช้สกิลอัตโนมัติครั้งถัดไป สกิลเสริมจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(8–16)% สูงสุดเพิ่มเติม +(36–55)% ; ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง โบนัสจะคงอยู่จนกว่าการโจมตีต่อเนื่องจะสิ้นสุด
  • 1
  • หลังจากหยุดเคลื่อนที่ จะอัตโนมัติใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมต่อศัตรูที่ใกล้ที่สุดหนึ่งครั้ง ทุกๆ (0.2–0.3) วินาที
  • ทุกๆการเคลื่อนที่ 1 เมตร การใช้สกิลอัตโนมัติครั้งถัดไป สกิลเสริมจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(10–20)% สูงสุดเพิ่มเติม +(46–65)% ; ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง โบนัสจะคงอยู่จนกว่าการโจมตีต่อเนื่องจะสิ้นสุด
  • 0
  • หลังจากหยุดเคลื่อนที่ จะอัตโนมัติใช้สกิลโจมตีที่ได้รับการเสริมต่อศัตรูที่ใกล้ที่สุดหนึ่งครั้ง ทุกๆ (0.1–0.2) วินาที
  • ทุกๆการเคลื่อนที่ 1 เมตร การใช้สกิลอัตโนมัติครั้งถัดไป สกิลเสริมจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +(12–24)% สูงสุดเพิ่มเติม +(66–78)% ; ในระหว่างโจมตีต่อเนื่อง โบนัสจะคงอยู่จนกว่าการโจมตีต่อเนื่องจะสิ้นสุด