射線 /11
力量 智慧 物理 火焰 冰冷 閃電 腐蝕 法術 引導 範圍 射線 持續 激發 哨衛 投射物 直射 連攜 輔助
UISkillIconSkillFireRayIcon128
灼熱射線
法術, 火焰, 引導, 範圍, 射線, 智慧
UISkillIconSkillChaosRayIcon128
枯萎射線
法術, 引導, 腐蝕, 持續, 範圍, 射線, 智慧
UISkillFrostTetherIcon128
冰霜羈絆
法術, 持續, 冰冷, 激發, 哨衛, 範圍, 射線
UISkillIceRayIcon128
冰魄射線
法術, 引導, 冰冷, 投射物, 直射, 射線, 智慧
UISkillSummonPhantomIcon128
高能光束
法術, 閃電, 範圍, 射線, 智慧
UISkillSummonPhantomIcon128
毀滅光炮
法術, 閃電, 範圍, 射線, 智慧
UISkillThunderstormRayIcon128
雷暴射線
法術, 閃電, 範圍, 持續, 射線, 智慧
UISkillFlameSerpentStarter1Icon128
流焰炎蛇引
法術, 物理, 火焰, 射線, 連攜, 力量, 智慧, 持續
UISkillSplitRayIcon128
散射光束
法術, 輔助, 射線
UISkillConcentratedRayIcon128
聚能光束
法術, 輔助, 射線
UISkillRefractionRayIcon128
折射光棱
法術, 輔助, 射線
射線
射線技能會生成一條射線,對處於其範圍內或終點處的敵人持續造成傷害。
射線技能會生成一條射線,對處於其範圍內或終點處的敵人持續造成傷害。
射線條數
射線技能同時創建的射線條數會受到數量加成。額外射線的起點位置和原射線一致,射線之間以一定夾角為間隔分散創建。
折射次數
射線擁有折射次數時,會向一定範圍內沒有被該射線命中的敵人折射出一條額外射線。每有 1 折射次數,便以 1 個敵人為目標。
如果射線本身能夠穿過敵人(例如枯萎射線),則在折射的射線會創建在原射線中間。
如果射線本身無法穿過敵人(例如灼熱射線),則在折射的射線會創建在原射線終點處。