雷降之核

SS14賽季
20
主屬性:
智慧
魔力消耗
8
施法速度
1.25
傷害倍率
112%
Simple
釋放該技能在指定放置 1 個雷電哨衛,雷電哨衛每隔一段時間降下雷電打擊其範圍內的一個敵人,雷電造成 61-1150 法術閃電傷害。
雷電哨衛存在於角色自身一定範圍內時,雷電可以對單個敵人重複彈射。
Details
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
Info
id: 7179
成長 /40
level 傷害倍率 damage Descript
1112%造成 1-16 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 1-16 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
2112%造成 1-18 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 1-18 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
3112%造成 1-23 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 1-23 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
4112%造成 2-32 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 2-32 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
5112%造成 2-41 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 2-41 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
6112%造成 3-50 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 3-50 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
7112%造成 3-57 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 3-57 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
8112%造成 4-71 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 4-71 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
9112%造成 5-92 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 5-92 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
10112%造成 6-111 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 6-111 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
11112%造成 8-143 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 8-143 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
12112%造成 9-168 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 9-168 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
13112%造成 11-203 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 11-203 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
14112%造成 13-239 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 13-239 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
15112%造成 15-283 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 15-283 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
16112%造成 21-398 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 21-398 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
17112%造成 25-469 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 25-469 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
18112%造成 34-646 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 34-646 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
19112%造成 51-964 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 51-964 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
20112%造成 61-1150 法術閃電傷害
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
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雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
27
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
28
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
29
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
30
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
31
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
32
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
33
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
34
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
35
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
36
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
37
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
38
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
39
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
40
雷降之核:
造成 61-1150 法術閃電傷害
每 1 秒造成一次傷害
哨衛持續 8 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
如果玩家在哨衛10 米內,哨衛釋放的技能可以對單個敵人重複彈射
該技能的散彈效應衰減係數為 70%
雷降之核 /1
affix drop
免疫擊退

點燃額外 +30% 加劇效果
額外 +30% 創傷收割時間

觸電只能維持 12 次結算
npc增加 1500 索敵範圍

hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: