剧情 - 成就之路 /14
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提升生命与护盾至160
  • 生命与护盾总计达到160
  • 生命和护盾的合计是生存的基础,在提升防御属性时,优先提升生命与护盾吧
    奖励: 碎裂原晶 x10
    提升核心技能输出至85
  • 核心技能dps达到85
  • Dps是衡量一个技能输出的标准,尝试进行多种技能的搭配来提高Dps吧
    奖励: 碎裂原晶 x10
    英雄等级达到10级
  • 任意英雄达到10级

  • 奖励: 碎裂原晶 x20
    提升生命与护盾至320
  • 生命和护盾总计达到320
  • 生命和护盾的合计是生存的基础,在提升防御属性时,优先提升生命与护盾吧
    奖励: 碎裂原晶 x10
    提升总元素抗性至50%
  • 元素抗性总计达到50%
  • 元素抗性可以有效的减免对应的法术伤害,尽可能均衡的将元素抗性提高到上限吧
    奖励: 复活币 x1
    通关主线-第2章
  • 通关第二章

  • 奖励: 碎裂原晶 x20
    提升生命与护盾至850
  • 生命与护盾总计达到850
  • 生命和护盾的合计是生存的基础,在提升防御属性时,优先提升生命与护盾吧
    奖励: 复活币 x1
    提升核心技能输出至2500
  • 核心技能dps达到2500
  • Dps是衡量一个技能输出的标准,尝试进行多种技能的搭配来提高Dps吧
    奖励: 碎裂原晶 x20
    英雄等级达到45级
  • 任意英雄达到45级

  • 奖励: 碎裂原晶 x10
    提升腐蚀抗性至50%
  • 腐蚀抗性达到50%

  • 奖励: 复活币 x1
    挑战位面监视者
  • 击败一次位面监视者

  • 奖励: 碎裂原晶 x20
    提升生命与护盾至3200
  • 生命与护盾总计达到3200
  • 生命和护盾的合计是生存的基础,在提升防御属性时,优先提升生命与护盾吧
    奖励: 碎裂原晶 x10
    提升核心技能输出至50000
  • 提升核心技能输出至50000
  • Dps是衡量一个技能输出的标准,尝试进行多种技能的搭配来提高Dps吧
    奖励: 复活币 x1
    通关异界
  • 击败一次穿梭者

  • 奖励: 碎裂原晶 x10