反応媒介スキル Tag /27
反応媒介 補強
反応媒介:プリペアー
反応媒介, 補強
反応媒介:永久機関
反応媒介, 補強
反応媒介:大敵
反応媒介, 補強
反応媒介:ボス
反応媒介, 補強
反応媒介:HP
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反応媒介:シールド
反応媒介, 補強
反応媒介:重傷
反応媒介, 補強
反応媒介:連続攻撃
反応媒介, 補強
反応媒介:破撃
反応媒介, 補強
反応媒介:スタート
反応媒介, 補強
反応媒介:ノームーヴ
反応媒介, 補強
反応媒介:共鳴開放
反応媒介, 補強
反応媒介:共鳴
反応媒介, 補強
反応媒介:リズム
反応媒介, 補強
反応媒介:疾風リズム
反応媒介, 補強
反応媒介:静止攻撃
反応媒介, 補強
反応媒介:センチネル
反応媒介, 補強
反応媒介:召喚物
反応媒介, 補強
反応媒介:会心
反応媒介, 補強
反応媒介:詠唱
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反応媒介:コマンド
反応媒介, 補強
反応媒介:ロック
反応媒介, 補強
反応媒介スキル /27
反応媒介:プリペアー
アクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃スキルを補強できない。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(4–5) 秒ごとに、補強されスキルをプリペアーする
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:永久機関
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強スキルをトリガーしようと常に試みる、間隔は0.2秒
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:大敵
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(6–20) m以内に大敵が存在すると、常に補強されたスキルを発生させようとする。0.1秒間隔
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:ボス
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(6–20) m以内にボスが存在する場合、 0.1 秒ごとに補強されたスキルを発生させようとする
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:HP
回復スキルを補強する。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
HPが (20–95)% 以下になると、常に補強されたスキルをトリガーしようとする。回復スキルの回復効果持続中、この効果は発動しない
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:シールド
高揚、防御、回復、カーススキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
シールドが (20–95)% 以下になると、 0.1 秒ごとに補強されたスキルを発生させようとする
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:重傷
高揚、防御、回復、カーススキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
重傷を受けると、補強スキルがトリガーされる
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:連続攻撃
高揚、防御、回復、カース、移動、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
最大連続攻撃カウントに達すると、補強されたスキルをトリガーする、間隔 0.1 秒
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:破撃
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
破撃チャージ獲得時、補強されたスキルをトリガーする、間隔 0.1 秒
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:魔法バースト
高揚、防御、回復、カーススキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
魔法バーストを開放すると、補強されたスキルを発生する。0.1秒間隔
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:スタート
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
移動開始時、補強されたスキルを 0.1 秒ごとにトリガーする
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:ノームーヴ
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
移動停止時、補強されたスキルをトリガーする、間隔 0.1 秒
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:共鳴開放
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルを使用すると、共鳴を開放する
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:共鳴
高揚、防御、回復、カース、ウォークライスキルを補強する。
詠唱スキルを補強できない。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
共鳴が開放されると、補強されたスキルをトリガーする
<CD回復速度または持続時間ボーナス>
反応媒介:リズム
ダメージを与えるアクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(0.2–0.5) 秒ごとに、25m以内の最も近い敵に補強されたスキルをトリガーする
トリガー間隔期間中、1m移動するごとに、この補強スキルにトリガーされる次のスキルのダメージ+(6–12)% 追加。最大 +(32–40)%まで追加可能
手動発動の補強されたスキルによるダメージ-80%追加
反応媒介:バーストアウトアタック
ダメージを与える攻撃スキルを補強する。
パッシブスキルや詠唱スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
静止時、 (0.2–0.4) 秒ごとに (11–15) m以内の最も近い敵にバーストアウトし、補強された攻撃スキルを自動使用して敵に持続攻撃を与える
自動発動の補強されたスキルによるダメージ +(31–55)% 追加
反応媒介:疾風リズム
ダメージを与える魔法スキルを補強する。
パッシブスキルや詠唱スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
常に25m以内の一番近い敵に補強されたスキルを発生させようとする。CDは 0.6
詠唱速度のボーナスと追加ボーナスの (80–85)% が、その補強スキルと補強されたスキルのCD回復速度にも同様に適用される
手動発動の補強されたスキルによるダメージ-80%追加
反応媒介:ノームーヴ攻撃
ダメージを与える攻撃スキルを補強する。
パッシブスキルや詠唱スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
移動停止後、自動で最近の敵に補強された攻撃スキルを使用する。 (0.2–0.3) 秒間隔
1m移動するごとに、次にスキルを自動使用すると、補強されたスキルによるダメージ+(10–20)% 追加。最大+(46–65)%まで追加。連続攻撃中、ボーナスは連続攻撃の終了まで持続する
反応媒介:静止攻撃
ダメージを与える攻撃スキルを補強する。
パッシブスキルや詠唱スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
静止時、補強された攻撃スキルを自動使用し、25m以内の一番近い敵に持続攻撃を与える
自動発動の補強されたスキルによるダメージ +(30–34)% 追加
反応媒介:センチネル
センチネルを配置するスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(10–20)m以内にセンチネルがいない場合、常に補強されたスキルをトリガーしようとする。0.3秒間隔
補強されたスキルにダメージ +(30–36)% を追加する
補強されたスキルの1回に配置できる歩哨数 +(2–3)
反応媒介:召喚物
AIスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
ステージに入るとき、補強されたスキルをトリガーし、補強されたスキルの召喚物を上限まで補充する
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(30–36)% を追加する
反応媒介:会心
敵にヒットするスキルを補強する。
召喚スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルが会心を与えると、コマンド(2–3) 回送信する。 0.03 秒間隔
反応媒介:詠唱
詠唱スキルを補強する。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルを詠唱すると、2スタック詠唱するごとに、コマンドを1回送信する
反応媒介:コマンド
アクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(0.3–0.9) 秒ごとに、25m以内の最も近い敵に補強されたスキルをトリガーする
トリガー間隔期間中、コマンドを1回受けるごとに、その補強スキルにトリガーされる次のスキルのダメージ +(8–9)%追加、最大 +(72–81)% まで追加可能
手動発動の補強されたスキルによるダメージ-80%追加
反応媒介:ロック
アクティブスキルを補強する。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルを使用すると、25m以内の敵をロックする
反応媒介:チェイシング
ダメージを与えるアクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(0.3–0.6) 秒ごとに、 (10–25) m以内の最大 4 体のロックされた敵に、補強されたスキルをそれぞれ1回トリガーする
常に 25 m以内の敵をロックする
反応媒介:バースト開放
ダメージを与える魔法スキルを補強する。
パッシブスキルや詠唱スキルを補強できない。
このスキルはアクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
魔法バーストのチャージが上限に達すると、 25 m内の一番近い敵に補強されたスキルを発生させ、補強されたスキルの魔法バーストを発生させようとする
補強されたスキルで魔法バーストを起動すると、魔法バーストのスキルダメージ+ +(12–14)%