アクティブスキル Tag /137
移動 攻撃 近接 物理 破撃 範囲 フォース 発射物 遠隔 ダイレクトショット アジリティ 魔法 知恵 ウォークライ 持続 回復 詠唱 スワイプ/スラッシュ 防御 チェーン 地面 墜落 高揚 爆撃 ストライカー センチネル ビーム カース 召喚 AI 基本スキル 強化スキル 究極スキル
リープアタック
移動, 攻撃, 近接, 物理, 破撃, 範囲, フォース
アイスショット
, 発射物, 攻撃, 遠隔, 範囲, ダイレクトショット, アジリティ
エンバーハンマー
範囲, , 攻撃, 発射物, 近接, 破撃, ダイレクトショット, フォース
カラフルアロー
魔法, 発射物, , , , , 物理, ダイレクトショット, フォース, アジリティ, 知恵
復活のウォークライ
ウォークライ, 範囲, 持続, 回復
ウィンドスラッシュ
攻撃, 近接, 範囲, 詠唱, 物理, スワイプ/スラッシュ, フォース, アジリティ
専心斬
攻撃, 近接, 範囲, 物理, スワイプ/スラッシュ, フォース, アジリティ
ストーンスキン
持続, 防御, 魔法
サンダークラウド
魔法, 持続, , 詠唱, 範囲, チェーン, 知恵
バーストアウト
移動, 魔法
ボンバード
攻撃, 発射物, 範囲, , 遠隔, フォース
シャドウブレット
魔法, , 範囲, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
シャドウスワンプ
魔法, , 範囲, 持続, 地面, 知恵
マークアローレイン
攻撃, , 範囲, 持続, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, 墜落, アジリティ
ブルズレイジ
持続, 魔法, 高揚
シャドウスパート
魔法, 移動, 持続,
フロストシールド
魔法, 持続, , 防御
ロケットジャンプ
移動, 遠隔, 攻撃, 範囲, , フォース
スプリットファイア
魔法, 発射物, , 範囲, ダイレクトショット, 知恵
ブリザード
魔法, , 範囲, 爆撃, 知恵
ファジー
持続, 防御, 魔法
マジックボイル
魔法, 高揚
フロストブレイク
攻撃, 近接, 範囲, , 破撃, フォース, 知恵
炎の道
魔法, , 詠唱, 持続, 範囲, 移動, 知恵
暴走ブレード
攻撃, 近接, 範囲, 物理, スワイプ/スラッシュ, 持続, フォース, アジリティ
チャージバッシュ
攻撃, 近接, 範囲, 詠唱, , 破撃, 持続, フォース
ライトニングチェーン
魔法, , チェーン, アジリティ, 知恵
ダブルスタブ
攻撃, 近接, 物理, ストライカー, 範囲, アジリティ
マインドリーブ
魔法, , 詠唱, 持続, 知恵
アイスリング
魔法, , 範囲, 知恵
分裂ショット
攻撃, 発射物, 物理, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ
フレイムスラッシュ
攻撃, 近接, 範囲, , スワイプ/スラッシュ, フォース
アイススラッシュ
攻撃, 近接, 範囲, , スワイプ/スラッシュ, フォース, 知恵
アイスクラッシュ
攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, , 範囲, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
レックスラスト
攻撃, 近接, ストライカー, , 範囲, 持続, アジリティ
トレノショット
攻撃, 遠隔, 発射物, , チェーン, ダイレクトショット, アジリティ
コローシヴショット
攻撃, , 範囲, 持続, 遠隔, 発射物, 地面, アジリティ
バーニングショット
攻撃, 遠隔, 発射物, , ダイレクトショット, アジリティ
ライトニングショット
攻撃, 遠隔, 発射物, , ダイレクトショット, アジリティ
コローシヴスロー
攻撃, 遠隔, 発射物, , ダイレクトショット, アジリティ
無限弾丸
攻撃, 発射物, 物理, 詠唱, 範囲, 持続, 墜落, 遠隔, 爆撃, アジリティ
アローレイン
攻撃, 遠隔, 物理, 範囲, 発射物, 墜落, アジリティ
ワイルドチャージ
攻撃, 近接, 物理, 破撃, 詠唱, 範囲, フォース, アジリティ
アイシクル
魔法, 発射物, , ダイレクトショット, 知恵
エレクトロスパーク
魔法, 発射物, , 範囲, ダイレクトショット, 知恵
回転ブレード
魔法, 詠唱, 物理, 範囲, 持続, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
ブレイズコア
魔法, 範囲, , 持続, センチネル, 知恵
サンダーストーム
魔法, , 範囲, 持続, 知恵
フレイムジェット
魔法, , 範囲, 持続, 発射物, 地面, 知恵
フロストプール
魔法, , 範囲, 持続, 地面, 知恵
バーニングビーム
魔法, , 詠唱, 範囲, ビーム, 知恵
ウィルトビーム
魔法, 詠唱, , 持続, 範囲, ビーム, 知恵
アイステレポート
魔法, , 範囲, 移動, 知恵
強制起動
魔法, 持続, 防御
烈火のアイギス
魔法, 持続, , 防御
ペインディレイ
魔法, 持続, 防御
ガードバッファー
魔法, 持続, 防御
疾風
魔法, 持続, 防御
コールドタッチ
魔法, 範囲, 持続, , , カース
アンガーストーム
魔法, 持続, 高揚
ブレイズウェーブ
魔法, 範囲, , 知恵
フォーカス
魔法, 範囲, 持続, 高揚
シークレットパワー
魔法, 持続, 高揚
エイム
魔法, 持続, 高揚
ロストステップ
魔法, 持続, 高揚
アースシェイク
攻撃, 近接, 範囲, 物理, 破撃, フォース
フォーカスショット
攻撃, 遠隔, 物理, 発射物, ダイレクトショット, アジリティ
ブレイズブラスト
魔法, 範囲, , フォース, 知恵
サンダーボール
魔法, 範囲, , 発射物, 物理, アジリティ, 知恵
マッドウォークライ
ウォークライ, 範囲, 持続
アンガーウォークライ
ウォークライ, 範囲, 持続
アサルトウォークライ
ウォークライ, 範囲, 持続
ブラックホール
魔法, 範囲, 持続, , 高揚
マシンガード召喚
魔法, 召喚, 持続, AI, フォース, 知恵
スパイダータンク召喚
魔法, 召喚, 持続, AI, アジリティ, 知恵
エレメントブレイク
魔法, 範囲, 持続, カース, , ,
感電
魔法, 範囲, 持続, , カース
弱体化
魔法, 範囲, 持続, 物理, カース
ブレイズ
魔法, 範囲, 持続, , カース
ダークネス
魔法, 範囲, 持続, カース
エンタングルペイン
魔法, 範囲, 持続, カース
ビターコールド
魔法, 範囲, 持続, , カース
コラプション
魔法, 範囲, 持続, , カース
エレメンタルショック
魔法, 持続, 召喚, 高揚
マシンアーミー
魔法, 持続, 召喚, 高揚
祈り
魔法, 持続, 召喚, 防御
ダークゲート
魔法, 持続, 召喚, 高揚
稲妻の枷
魔法, 持続, , 高揚, 範囲, センチネル
秘法陣
魔法, 持続, 範囲, 高揚
氷の枷
魔法, 持続, , 高揚, センチネル, 範囲, ビーム
リオーガナイズ
魔法, 持続, 防御
集中装填
攻撃, 遠隔, 移動
フラッシュボウ
攻撃, 物理, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, 移動, アジリティ
シャドウレイド
攻撃, 範囲, 物理, 近接, 移動, アジリティ
分離サークル
魔法, 範囲, 持続, センチネル, 防御
アイスビーム
魔法, 詠唱, , 発射物, ダイレクトショット, ビーム, 知恵
スパイラルアタック
攻撃, , 範囲, 近接, 移動, アジリティ
月花斬
攻撃, 範囲, 持続, 物理, 近接, スワイプ/スラッシュ, アジリティ, 知恵
ストロングゲイル
魔法, 詠唱, 物理, 範囲, 持続, 知恵
灼熱貫通弾
攻撃, , 範囲, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, フォース, アジリティ
雷影斬
攻撃, , 範囲, 近接, スワイプ/スラッシュ, アジリティ
サンダースラスト
攻撃, , 範囲, 近接, ストライカー, アジリティ
フロストコア
魔法, , 持続, 発射物, ダイレクトショット, センチネル, 知恵
ライトニングコア
魔法, , 持続, センチネル, チェーン, 範囲, 知恵
エインヘリャルダガー
攻撃, 遠隔, , 持続, センチネル, 発射物, ダイレクトショット, 範囲, アジリティ
英霊の矢
攻撃, 物理, 持続, センチネル, 発射物, 墜落, 遠隔, 範囲, アジリティ
フロートレイス召喚
魔法, 持続, 召喚, AI, 知恵
ヘヴィブロウ
攻撃, 物理, 範囲, 近接, フォース, 知恵
ラッシュフィスト
攻撃, 物理, 範囲, 近接, フォース, 知恵
エイムショット
攻撃, 物理, 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
フレイムウェイブ
基本スキル, 魔法, , 範囲, フォース, 知恵
フレイムリボルブ
高揚, 魔法, , 範囲, 持続, フォース, 知恵
烈火爆燃
強化スキル, 魔法, , 範囲, フォース, 知恵
モルテンライズ
究極スキル, 魔法, , 範囲, フォース, 知恵
氷河の波紋
基本スキル, 魔法, , 範囲, 知恵
寒流緩和
高揚, 魔法, , 範囲, 持続, 知恵
アイスキャスト
強化スキル, 魔法, , 範囲, 知恵
アイスストーム
究極スキル, 魔法, , 範囲, 知恵
サンダーメテオ
基本スキル, 攻撃, , 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
ライトニングアロー
強化スキル, 攻撃, , 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
蠢く雷雲
高揚, 攻撃, , 持続, アジリティ, 知恵
ライトニングサージ
究極スキル, 攻撃, , 発射物, 遠隔, チェーン, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
高エネルギービーム
魔法, , 範囲, ビーム, 知恵
壊滅ライトキャノン
魔法, , 範囲, ビーム, 知恵
ブレイドワール
魔法, 物理, 持続, 範囲, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
爆雷ビーム
魔法, , 範囲, 持続, ビーム, 知恵
ファストファントム
魔法, 物理, 範囲, 持続, 高揚, 移動
射術の絆
魔法, 範囲, 持続, センチネル, 高揚
サステナンス
魔法, 持続, 範囲, 召喚, 高揚
魅せる開花
魔法, 持続, 召喚, 高揚
スターハント
魔法, 発射物, 範囲, 持続, 高揚
チューニングフィールド
魔法, 詠唱, 範囲, 持続, 高揚
悪意の枷
魔法, , チェーン, 範囲, アジリティ, 知恵
アクティブスキル /137
リープアタック
このスキルを発動するとターゲットの位置までジャンプし、地面を強打して一定範囲内の敵に228% の武器物理ダメージを与える
このスキルで破撃チャージを消費すると獲得するバフ:敵にヒットすると、このスキルのダメージと範囲がアップする
リープアタック:
228%の武器物理ダメージを与える
このスキルは4秒ごとに破撃チャージを1回獲得する
このスキルで破撃チャージを消費すると獲得するバフ:敵1体にヒットするたびに、ボーナスを1回獲得する。最大20回まで獲得
バフは2秒持続
ボーナスのたびに、このスキルのダメージ +20%
毎回、このスキルに範囲 +10% を与える
アイスショット
このスキルを発動すると、前方に氷柱を1個発射し、ヒット時に302%の武器物理ダメージを与える。
氷柱は敵にヒットするとその背後で爆発し、ヒット時に151%の武器物理ダメージを与える。
このスキルはヒット時、敵に氷結100 ptの氷結値を与える。同一敵にCD 10 秒がある。
このスキルのすべての物理ダメージが氷ダメージに変換される
氷柱:
302%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
爆発:
151%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
このスキルがヒットすると、氷結氷結値100 ptを付与する。同じ敵にはCD 10
このスキルの氷結確率 +100%
エンバーハンマー
このスキルを発動すると前方の地面を強打し、ヒット時に184%の武器攻撃ダメージを与える。
強打時に敵を自動追跡するエンバー発射物を3個生成し、ヒット時に184%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルは破撃チャージを消費すると、エンバーが敵にヒットすると爆発を起こし、184%の武器攻撃ダメージを与える。
破撃チャージはこのスキルのダメージが追加上昇させる。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
強打:
184%の武器物理ダメージを与える
エンバー発射体:
184%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
爆発:
184%の武器物理ダメージを与える
このスキルは3秒ごとに破撃チャージを1回獲得する
このスキルが破撃チャージを消費すると、ダメージ +215% を追加する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの強打と爆発は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの発射体数 +2
このスキルが破撃チャージを消費すると、ダメージ +215% を追加する
カラフルアロー
このスキルを発動すると、前方に敵を自動追跡するマジックアローを3本放ち、98-163の魔法物理ダメージ、110-204の魔法火ダメージ、14-273の魔法雷ダメージ、94-141の魔法氷ダメージ、105-105の魔法蝕ダメージを与える
このスキルで放つマジックアローは同一の敵に命中可能
カラフルアロー:
98-163の魔法物理ダメージを与える
110-204の魔法火ダメージを与える
14-273の魔法雷ダメージを与える
94-141の魔法氷ダメージを与える
105-105の魔法蝕ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
このスキルの発射体は同一の敵に命中できる
このスキルの散弾効果の減少係数は85%
復活のウォークライ
このスキルで発動するウォークライ:周囲の敵に虚弱を与える。敵1体に影響するたびに、自身の被ダメージ-2%を追加する。3秒持続
このスキルの発動で獲得する回復:4秒間HPを40回復する。この効果はウォークライ効果の影響を受けない
このスキルで発動するウォークライ:
周囲の敵に虚弱を与える
敵1体に影響を与える、自身の被ダメージ -2% 。増加は最大8回まで
3秒持続
このスキルの発動で獲得する回復:4秒間、HPを40回復する
この効果はウォークライ効果の影響を受けない
4 秒間HPを 40 回復する (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
ウィンドスラッシュ
このスキルは詠唱時に自身の一定範囲内の敵に持続的な98%の武器物理ダメージを与える。
詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを消費し、大範囲の敵に 175% の武器物理ダメージを与える。
このスキルは詠唱時に移動可能。
スワイプ:
98%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ:
175%の武器物理ダメージを与える
このスキルに攻撃速度 +100% を追加する
詠唱スタック数が1ごとにスラッシュを与える確率 +5%
このスキルは詠唱時移動できる
詠唱スタックは最大で 5 スタックまで。
詠唱が上限に達すれば、一定の確率で大範囲の敵にダメージを与える。確率はこのスキルによるスラッシュの確率と同率
専心斬
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に104%の武器物理ダメージを与え、戦意を獲得する
スラッシュ回数保有時、スラッシュで前方長方形エリアを攻撃すると、ヒット時に 259%の武器物理ダメージを与える。戦意値はこのスキルのダメージを追加でアップさせる
スワイプ:
104%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ:
259%の武器物理ダメージを与える
戦意値1 につき、このスキルが敵に対するダメージが 0.4% 。この効果は戦意効果に影響される
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
このスキルがヒットすると、に戦意を獲得する
戦意値1 につき、このスキルが敵に対するダメージが 0.4% 。この効果は戦意効果に影響される
ストーンスキン
このスキルの発動で防御を獲得:自身が受けるダメージを被ダメージ70%を吸収。持続ダメージは吸収できない
合計でダメージ1800ptを吸収する
吸収する。吸収量は最大被ダメージ70%を吸収。持続ダメージは吸収できない
合計でダメージ1800ptを吸収する
pt、6秒持続。
このスキルの発動で防御を獲得:自身が受けるダメージを被ダメージ70%を吸収。持続ダメージは吸収できない
合計でダメージ1800ptを吸収する
吸収する
吸収量は最大被ダメージ70%を吸収。持続ダメージは吸収できない
合計でダメージ1800ptを吸収する
pt
6秒持続
サンダークラウド
このスキルは誘導時、自身の上方にサンダークラウドを1つ生み、一定時間、一定範囲内の敵を持続攻撃して毎回28-515の魔法雷ダメージを与える
誘導スタック数に応じてサンダークラウドの持続時間と攻撃頻度が増える
サンダークラウド:
28-515の魔法雷ダメージを与える
誘導スタック数は最大5スタック
誘導1スタックにつきサンダークラウドの持続時間+2.5
サンダークラウドは最大3体の敵をターゲットに選ぶ
このスキルのリバウンド回数+1
サンダークラウドの攻撃頻度は誘導数が9スタックの時最速になる
バーストアウト
このスキルを発動すると指定方向に一定距離移動する
このスキルは一部の移動スキルとCDを共有する
このスキルを発動すると指定方向に一定距離移動する
このスキルは一部の移動スキルとCDを共有する
このスキルにCD回復速度 +5% を追加する (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
ボンバード
このスキルを発動すると、前方にランダムな敵を自動照準する砲弾を 4 個連続投射する。砲弾はターゲットに接触すると爆発し、41%の武器攻撃ダメージを与える
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
砲弾:
41%の武器物理ダメージを与える
発射体を連続 4 個発射する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
爆発:
41%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
シャドウブレット
このスキルを発動すると、前方にシャドウブレットを1発発射し、敵にヒットすると爆発して607-911の魔法蝕ダメージを与える。
シャドウブレットはすでに存在しているシャドウスワンプを移動できる
シャドウブレット:
607-911の魔法蝕ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
爆発:
607-911の魔法蝕ダメージを与える
このスキルのヒット時、すでに存在しているシャドウスワンプがヒット地点まで移動する。この効果はCD 0.1秒
シャドウスワンプ
このスキルを発動すると、指定位置に蝕属性爆発を与えて一定範囲内の敵に356-356の魔法蝕ダメージを与える
蝕属性爆発の後に湿地を生成し、範囲内の敵に毎秒493の持続蝕ダメージを与える。湿地は3持続
湿地はシャドウブレットで移動でき、移動後に再度蝕属性爆発を与えて持続時間を更新する
爆発:
356-356の魔法蝕ダメージを与える
湿地:
湿地は3秒持続
ダメージ状態は2秒持続し、毎秒493の持続蝕ダメージを与える
このスキルが生成できる地面は1つのみ
湿地内の敵は虚弱を受ける
シャドウブレットのヒット時、すでに存在している湿地がヒット位置に移動して再爆発する
移動のたびに湿地のスキル範囲が+10%追加される
最大は 1 回まで重複可能
地面チャージを1スタック消費するごとに、湿地の移動時ボーナスが毎回獲得する追加効果:ダメージ+45%追加
最大地面数 +1 につき、このスキルのダメージが +100% 追加
このスキルの地面数が 1に固定される
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面チャージスタック上限は1
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージを1スタック獲得する
マークアローレイン
このスキルを発動すると、前方にマークアローを1本発射し、敵にヒットすると35%の武器物理ダメージを与える。マークアローは一定確率で敵をマークする
マークアローが敵のマークに成功する、またはマークを持つ敵にヒットすると、その敵を中心としてブラストアローが5本投下される。ブラストアローは1本につき162%の武器物理ダメージを与える
マークアロー:
35%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
マークアローのヒット時に +50% の確率で敵をマークする
この発射体は発射体数ボーナスの影響を受けない
ブラストアロー:
162%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの発射体数 +4
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの爆発矢は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
マークアローのヒット時に +50% の確率で敵をマークする
このスキルの発射体数 +4
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
ブルズレイジ
このスキルの発動で興奮を獲得:近接スキルは17.5%のダメージを追加、6秒持続。
このスキルの全部MP消費がHP消費に変換される。
このスキルの発動で獲得する高揚:
スキル持続中は近接スキルにダメージ +27% を追加する
6秒持続
このスキルのMP消費がHP消費に変更される
シャドウスパート
このスキルを発動すると指定方向に一定距離移動し、シャドウルートを残してルート上の敵に減速を付与する
このスキルは一部の移動スキルとCDを共有する
このスキルを発動すると指定方向に一定距離移動してシャドウルートを残す
シャドウルートは5秒持続
1秒ごとにルート上の敵に減速を1スタック付与する
フロストシールド
このスキルの発動で獲得する防御:自身が受ける物理ダメージと火ダメージ-13%を追加する、5秒持続
このスキルの持続中、自身の周囲にフロストシールドを3個生成し、87-130の魔法氷ダメージを与える
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中は受ける物理ダメージ -32% を追加する
スキル持続中は受ける火ダメージ -32% を追加する
5秒持続
フロストシールド:
87-130の魔法氷ダメージを与える
このスキルの氷結確率 +20% (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
ロケットジャンプ
このスキルを発動すると、足元の地面に砲撃を発動し、221%の武器攻撃ダメージを与える同時、後方に一定距離ジャンプする。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
ロケットジャンプ:
221%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火確率 +50% (Lv1:50) (Lv99:50)
このスキルに基本点火ダメージ 100 を付与する (Lv1:100) (Lv21:200) (Lv41:300)
スプリットファイア
このスキルを発動すると前方にファイアボールを1個発射し、ファイアボールは射程の終点で爆発する。ファイアボールはヒット時と爆発時にそれぞれ49-74の魔法火ダメージを与える
ファイアボールはヒット後に3個のミニファイアボールに分裂する。ミニファイアボールは敵にヒットすると 493-740の魔法火ダメージを与える。ファイアボールにヒットされた敵にダメージを与え、同一の敵に命中可能。
ファイアボール:
49-74の魔法火ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
ファイアボールは同一の敵にヒットしない
ファイアボール爆発:
49-74の魔法火ダメージを与える
ミニファイアボール:
493-740の魔法火ダメージを与える
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
ミニファイアボールはファイアボールにヒットされた敵にダメージを与える
複数のミニファイアボールは同一の敵に命中可能
ミニファイアボールの散弾効果減衰係数は 75%
ブリザード
このスキルを発動すると、指定位置にブリザードを 3ウェーブ投下し、218-327の魔法氷ダメージを与える
このスキルのヒット時、敵の被氷ダメージ10%を増加し、6秒間持続
ブリザード:
218-327 の魔法氷ダメージを与える。
基本はブリザードを 1 ウエーブを投下できる
このスキルの総ウェーブ数 +2
受ける氷ダメージ +10% を追加する
ファジー
このスキル発動時に獲得する防御:回避またはダメージスルー時、ロスト値ロスト値上限5%6秒持続
このスキルの発動時、ロスト値ロスト値上限10.5%
このスキル発動時に獲得する防御:
スキル持続中に回避やダメージスルーが発生するごとに、ロスト値上限の +5% のロスト値。この効果の間隔は0.2秒
このスキルの発動時、ロスト値上限 10.5% のロスト値 (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
このスキルの発動時、ロストの持続時間 +5
マジックボイル
このスキルの発動で興奮を獲得:MPを常に消費し続け、10%の魔法ダメージを追加する。MPが0になるとこの興奮効果を失う
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続中は魔法ダメージ 16.65% を追加する
毎秒MPをスキル持続中は魔法ダメージ 16.65% を追加する消費する
MPが0になるとこの興奮効果を失う
フロストブレイク
このスキルを発動すると、前方の地面を強打し、一定範囲内にアイスピックを1ウェーブ生成し、202%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルで破撃チャージを消費すると、さらにアイスピックを3ウェーブ生成し、それぞれのダメージとスキル範囲を追加上昇させる。
このスキルのすべての物理ダメージが氷ダメージに変換される。
アイススパイク:
202%の武器物理ダメージを与える
アイススパイク1ウェーブにつきダメージ+30%を追加する
アイススパイク1ウェーブにつきスキル範囲+20%を追加する
このスキルの破撃チャージ回復速度へのボーナスをアイススパイクの生成間隔にも適用する
このスキルは3秒ごとに破撃チャージを1回獲得する
このスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
炎の道
スキルを詠唱して炎の道を残す。移動中に敵を貫通し、1秒につきその中にいる敵に 979 持続火のダメージを与える。
1詠唱スタックにつき、このスキルの持続時間 20% 、最大は 7 回まで。
炎の道:
毎秒979持続火のダメージを与える
2秒間持続
詠唱スタック数上限 +1 追加するごとに、そのスキルの持続時間 +20% 追加する、最大 7 回まで
暴走ブレード
スワイプを発動して自身から一定範囲内の敵を攻撃し、ヒット時に146%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ回数保有時、スラッシュで一定範囲内の敵にヒットすると、366%の武器物理ダメージを与え、一定確率でバフを1スタック獲得する。
このスキルで敵を倒すまたは大敵にヒットすると、スキル範囲拡大のバフを獲得する
スワイプ:
146%の武器物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
スラッシュ:
366%の武器物理ダメージを与える
このスキルのスラッシュ大敵にヒットすると、 50% の確率でバフを1スタック追加獲得する
バフ:
バフ1スタックにつき、このスキルの範囲 2.5%
10秒持続
最大20スタック
このスキルで敵を倒すか大敵にヒットするとバフを1スタック獲得する
このスキルで敵を倒すか大敵にヒットするとバフを1スタック獲得する
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
このスキルのスラッシュ大敵にヒットすると、 50% の確率でバフを1スタック追加獲得する
チャージバッシュ
このスキルの詠唱が終了すると地面を強打し、321%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルは破撃チャージを消費すると、強打位置にエレキフィールドを生成し、一定時間内に区域内の敵を持続的に攻撃し、3-51の攻撃雷ダメージを与える。
詠唱が1スタックごとに、スキルダメージが追加上昇し、エレキフィールドの基本持続時間が増加する。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
強打:
321%の武器物理ダメージを与える
エレキフィールド:
3-51の攻撃雷ダメージを与える
エレキフィールドは2秒持続
詠唱1スタックにつきエレキフィールドの持続時間+0.5
エレキフィールドは0.5秒ごとにダメージを1回与える
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルに攻撃速度 +150% を追加する (Lv1:150) (Lv99:150)
このスキルは 3 秒に1回破撃チャージを獲得する
誘導スタック数は最大5スタック
誘導1スタックにつき、このスキルにダメージ+70%を追加する
このスキルは誘導時に移動可能
ライトニングチェーン
このスキルを発動すると、敵にライトニングチェーンを1本発射し、 103-1950 魔法雷のダメージを与える。ライトニングチェーンは2回リバウンドする。
ライトニングチェーン:
103-1950の魔法雷ダメージを与える
このスキルのリバウンド回数 +2
ダブルスタブ
このスキルで前方にスタブを2回発動し、武器物理ダメージを186%与える
1回目のスタブで外傷を与えると、2回目のスタブでも必ず外傷を与え、その回の外傷ダメージは追加アップする
ファントムが1回目のスタブで外傷を与えると、2回目のスタブで与えた外傷はターゲット周囲の敵に拡散する
スタブ:
186%の武器物理ダメージを与える
1回目のスタブで外傷を与えると、2回目のスタブで与えた外傷のダメージ+ +35%
1回目のスタブで外傷を与えると、2回目のスタブでも必ず外傷を与える
ファントムが1回目のスタブで外傷を与えると、2回目のスタブで与えた外傷周囲の敵に拡散する
外傷の確率 +20%
マインドリーブ
このスキルは誘導時、一定範囲内にいる複数の敵とリンクし、毎秒 1071の持続蝕ダメージを与える
このスキルが持つリンク1つにつき、毎秒1/2%の最大HPを回復する
このスキルは誘導時に移動可能
誘導スタックの上限数に応じてスキルダメージが追加アップし、リンク数が増える
リンク:
毎秒1071の持続蝕ダメージを与える
持続ダメージは2秒持続
デフォルトの最大リンク数は3
誘導1スタックにつき最大リンク数+1
詠唱スタック数上限+1追加するごとに、そのスキルダメージ5.5%追加
リンク1つにつき最大HPの 0.5% が毎秒回復する
誘導は最大5スタックまで
アイスリング
このスキルを発動すると自身の一定範囲内にアイスリングを生成し、625-938の魔法氷ダメージを与える
このスキルで敵を撃破すると、20%の確率でその敵の位置にアイスリングを再発動する。アイスリング1個につきこの効果は1回のみ発動可能
チルドリング:
625-938の魔法氷ダメージを与える
このスキルで敵を倒すと、 +20% の確率で敵の位置に再度このスキルを発動する。アイスリング1層につき発動できるのは1回のみ
分裂ショット
このスキルを発動すると、前方に発射物を3個発射し、 334% の武器物理ダメージを与える。
このスキルによる発射物は敵を倒すと、これを始めとして、8 m以内にいる最大 2 体の敵にそれぞれ発射物を1個発射する。
分裂ショット:
334%の武器物理ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
通常、このスキルの発射物は同じ敵にヒットできない
このスキルの散弾効果の減少係数は67%
このスキルによる発射物は敵を倒すと、これを始めとして、8 m以内にいる最大 2 体の敵にそれぞれ発射物を1個発射する。
フレイムスラッシュ
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に145%の武器物理ダメージを与える。
スラッシュ回数保有時、スラッシュを使用すると、 烈炎を3本生成し、ヒット時に291%の武器物理ダメージを与える。スキル範囲に応じてスラッシュが生成する烈炎の数が増加する。複数の烈炎ダメージは同一敵に命中可能。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
スワイプ:
145%の武器物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
スラッシュ:
291%の武器物理ダメージを与える
スキル範囲ボーナスが65% ごとに、火炎波の本数+2
スキル範囲ボーナスが65% ごとに、火炎波の距離+15%
複数の火炎波のダメージは重複可能
このスキルの散弾効果の減衰率は 80%
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
アイススラッシュ
前方の扇形エリアにスワイプ攻撃を放ち、ヒット時に168%の武器物理ダメージを与える。
スラッシュ回数保有時、スラッシュを使用すると、氷柱を1ウエーブ生成する。ヒット時に 168% の武器物理ダメージを与える。スラッシュ氷封された敵をヒット時、,スラッシュ回数を獲得し爆発を生み、 252% の武器ダメージを与える。複数の爆発とスラッシュは同一敵にヒットできる。
このスキルのすべての物理ダメージが氷ダメージに変換される。
スワイプ:
168%の武器物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
スラッシュ:
168%の武器物理ダメージを与える
このスキルは、スラッシュ氷封状態の敵をヒットすると、 1 回のスラッシュを獲得する確率 +100% 。CDは0.01秒
爆発:
252%の武器物理ダメージを与える
爆発はスラッシュに属す
複数の爆発とスラッシュは同一の敵に命中可能
このスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
このスキルの爆発とスラッシュは同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
このスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
このスキルは、スラッシュ氷封状態の敵をヒットすると、 1 回のスラッシュを獲得する確率 +100% 。CDは0.01秒
アイスクラッシュ
このスキルで前方にスタブを発動し、201%の武器攻撃ダメージを与える。
スタブが敵にヒットすると氷塊を2個発射し、201%の武器攻撃ダメージを与える。
敵の氷結値に応じて氷塊の数が増加する。
このスキルのすべての物理ダメージが氷ダメージに変換される。
スタブ:
201%の武器物理ダメージを与える
氷塊:
201%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を2個発射する
このスキルのヒット時、敵が持つ氷結値35ptにつき発射する発射体数+1
このスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
このスキル本体の発射体数 +1
このスキル本体の氷結確率 +25%
このスキルが発射する発射体数は最大 5
レックスラスト
このスキルで前方にスタブを発動し、敵に201%の武器物理ダメージを与える
このスキルの本体が命中すると、バフを獲得する:このスキルによる蝕ダメージをさらに上げる。バフのスタック数が上限に達すると、このスキルのファントム数が増える。
スタブ:
201%の武器物理ダメージを与える
このスキルの減退確率 +20%
スキル本体が命中すると、バフを1スタック獲得する。バフは 4 秒持続(最大5スタックまで)
バフ1スタックにつき、このスキルに蝕ダメージ +3% を追加する(累乗)
バフのスタック数が上限に達すると、ファントム+1
このスキルに基本減退ダメージ 5 を付与する (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルの減退確率 +20%
スキル本体が命中すると、バフを1スタック獲得する。バフは 4 秒持続(最大5スタックまで)
バフのスタック数が上限に達すると、ファントム+1
このスキルに基本減退ダメージ 5 を付与する (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
トレノショット
このスキルを発動すると、前方にサンダーアローを1本放ち、ヒット時に敵に334%の武器ダメージを与える。
サンダーアローは敵にヒットすると、3本の雷に分裂して一定範囲内のランダムな敵3体にそれぞれ334%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
サンダーアロー:
敵に334%の武器ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
雷:
334%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
コローシヴショット
このスキルを発動すると前方にコローシヴショットを1発放ち、ターゲットにヒットすると爆発するし、95% の武器物理ダメージを与える。
未分裂のコローシヴショットがターゲットに接触すれば、コローシヴプールを生成し、中の敵に毎秒 61 の持続蝕ダメージを与え、このスキルによるダメージをさらに追加する。
このスキルはより高くの減退ダメージを与える。
このスキルのすべての物理ダメージが蝕ダメージに変換される。
爆発:
95% の武器物理ダメージを与える
このスキルの減退確率 +100%
このスキルは減退のダメージ +30% を追加する
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
コローシヴプール:
地面を 3 秒侵食続ける。
ダメージ状態は 2 秒持続。毎秒 61 の持続蝕ダメージを与える
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面チャージが完全に回復していない場合、地面チャージを消費することはできない
このスキルの地面チャージスタック上限は1である。
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージを1スタック獲得する。
地面チャージを 1 スタックを消費するたびに、地面での敵に対してこのスキルのダメージ +30%
このスキルの地面基本上限数は1
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルは減退のダメージ +30% を追加する
このスキルの減退確率 +100%
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面チャージが完全に回復していない場合、地面チャージを消費することはできない
バーニングショット
このスキルを発動すると、前方にファイアアローを1本発射し、266%の武器物理ダメージを与え、メインハンド武器の物理と火ダメージを基本の点火ダメージに付与し、与える点火ダメージを追加上昇させる。
このスキルの全物理ダメージを火ダメージに変換する。
バーニングショット:
266%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルに点火ダメージ +51% を追加する (Lv1:51) (Lv21:71) (Lv41:91)
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火確率 +25% (Lv1:25)
このスキルにメインハンド武器の物理ダメージの 100% を基本点火ダメージとして付与する
このスキルにメインハンド武器の火ダメージの 550% を基本点火ダメージとして付与する
ライトニングショット
このスキルを発動すると、前方にライトニングショットを1 発発射し、302%の武器攻撃ダメージを与える。
ライトニングショットは常に貫通する。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される
ライトニングショット:
302%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
コローシヴスロー
このスキルを発動すると、前方に発射物を3個発射し、244%の武器物理ダメージ与える。
このスキルは 200 の確率で連続攻撃を発動し、連続攻撃時、このスキルによる発射物数は増加される。
このスキルによる全ての物理ダメージは蝕ダメージに変換される。
コローシヴスロー:
244%の武器物理ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
このスキルの連続攻撃確率 +200%
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃を1回行うたびに、 1 スタックのバフを獲得し、1スタックごとにこのスキルの発射物数 +1 、最大 +3 まで。連続攻撃終了後にリセットされる。増加した発射物数は、現在のスキルの連続攻撃数に影響される
通常、このスキルの発射物は同一敵にヒットできない
このスキルの散弾効果の減衰係数は75%
無限弾丸
スキルの詠唱終了時、一定範囲内の敵に弾丸の雨を複数ウェーブ投下する。範囲内の敵をランダムに攻撃し、1ウェーブにつき208%の武器物理ダメージを与える
詠唱スタック数に応じて、このスキルの弾丸の雨のウェーブ数がアップする
発射物速度に応じてこのスキルのダメージがアップする
無限弾丸:
208%の武器物理ダメージを与える
基本は弾丸の雨を1ウェーブ投下する
基本は1ウェーブにつき発射体を1個発射する
誘導停止時、誘導1スタックにつき弾丸の雨+1ウェーブ
このスキルの発射体数 +5
このスキルの発射体速度ボーナスの 72.5% をこのスキルの追加ダメージにも適用する
このスキルに攻撃速度 +150% を追加する
このスキルの誘導時は移動可能
誘導は最大5スタックまで
アローレイン
このスキルを発動すると空中に発射体を15個発射する。発射体は落下時に一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、134%の武器物理ダメージを与える
発射体速度に応じてスキルダメージが追加アップする
アローレイン:
134%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの発射体数 +14
このスキルの発射体速度ボーナスの 66% をこのスキルの追加ダメージにも適用する
このスキルの発射物は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
ワイルドチャージ
このスキルは誘導時に前方に突撃し、移動中に通過した敵に 41%の武器物理ダメージを与え続け、相手をノックバックできる
このスキルの誘導終了時に誘導スタック数が上限に達していた場合、ワイルドアタックを発動し、前方の敵に414%の武器物理ダメージを与え、相手をノックバックする。破撃チャージはその回の攻撃ダメージを追加アップする
誘導スタック数に応じてスキル突撃時のスキル範囲がアップする
突撃:
41%の武器物理ダメージを与える
ワイルドアタック:
414%の武器物理ダメージを与える
破撃チャージ消費時、このスキルにダメージ+90%を追加する
このスキルはヒット時、敵をノックバックする
このスキルに攻撃速度 +150% を追加する
このスキルは3 秒ごとに破撃チャージを1回獲得する
誘導スタック数は最大5スタック
詠唱1スタックにつき、このスキルの範囲 +12%
このスキルは誘導時に前方に強制移動する
このスキルの詠唱時、敵を通過できる
このスキルに攻撃速度 +150% を追加する
このスキルの詠唱時、敵を通過できる
アイシクル
このスキルを発動すると、敵に氷柱を1 本発射し、 821-1232 の魔法氷ダメージを与える。氷柱は1リバウンドする。
アイシクル:
821-1232 の魔法氷ダメージを与える。
このスキルのリバウンド回数 +1
通常、このスキルが発射した発射物は同一敵をヒットできない。
このスキルの散弾効果減衰係数は 50%である。
エレクトロスパーク
このスキルを発動すると、前方にエレクトロスパークを1個発射して範囲内の敵を持続攻撃し、毎回37-704の魔法雷ダメージを与える。エレクトロスパークの速度は徐々にダウンする
エレクトロスパーク:
37-704の魔法雷ダメージを与える
回転ブレード
このスキルは詠唱時に自身の周りに円形ブレードを生成し、範囲内の敵に233-389魔法物理のダメージを与える。
このスキルの詠唱が終了すると、ブレードは5秒持続する。
このスキルは詠唱時に移動可能
詠唱スタック数に応じてスキルのブレード数が増え、スキル範囲が拡大する。
回転ブレード:
233-389の魔法物理ダメージを与える
同一敵に発射物は最大 0.25秒ごとにダメージを1回与える。
詠唱スタック数は最大5スタック
詠唱スタック獲得時、発射体を1個生成する。発射体数はこのスキルの詠唱スタック上限を超えることなく、最大12個の投射物を同時に保有する。
詠唱終了後、発射物は 5 秒持続する
このスキルは詠唱時に移動可能
 
発射物の周囲半径も、このスキルのスキル範囲ボーナスに影響される
発射体サイズの影響を受けない
ブレイズコア
このスキルを発動すると、指定位置にフレイムセンチネルを1 体配置する。センチネルは一定時間ごとに一定範囲内の敵に536-996の魔法火ダメージを与える
このセンチネルがキャラクター自身の一定範囲内にいる場合、発動頻度が追加アップするバフを獲得する
ブレイズコア:
536-996の魔法火ダメージを与える
1秒ごとにダメージを1回与える
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
プレイヤーがこのスキルでセンチネルを10m以内に配置していると、そのセンチネルの発動頻度 +20% を追加する
サンダーストーム
このスキルを発動すると、指定位置に敵を追跡できるサンダーストームを召喚して範囲内の敵を持続攻撃し、毎回32-603の魔法雷ダメージを与える
サンダーストーム:
32-603の魔法雷ダメージを与える
0.5秒に1回攻撃する
5秒持続
フレイムジェット
このスキルを発動すると、指定位置に烈炎の地を生成し、毎秒658の持続火ダメージを与える
烈炎の地は規定時間ごとに1回噴射し、その中の敵に248-461の魔法火ダメージを与える
烈炎の地の噴射時、一定範囲内の敵をロックしてファイアブレットを1発発射し、ヒット時に248-461の魔法火ダメージを与える
このスキルは地面チャージを消費するとファイアブレットの数が増える
烈炎の地:
烈炎の地は3秒持続
ダメージ状態は2秒持続し、毎秒658の持続火ダメージを与える
地面チャージの消費1スタックにつき、持続時間中の発射体噴射回数+1
烈炎の地噴射:
248-461の魔法火ダメージを与える
ファイアブレット:
248-461の魔法火ダメージを与える
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面チャージスタック上限は1
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージを1スタック獲得する
このスキルの地面基本上限数は 1
このスキルが発射する発射体は分裂できない
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
フロストプール
このスキルを発動すると指定位置にフロストプールを生成し、毎秒470の持続氷ダメージを与える
地面チャージと敵の氷封状態はスキルのダメージを追加上昇させる。
フロストプール:
フロストプールは 3 秒間持続
ダメージ状態は 2 秒間持続。毎秒 470 持続氷のダメージを与える
このスキルは氷封状態の敵に 25% のダメージを追加する
地面チャージを1つ消費するごとに、40% のダメージを追加する
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面チャージスタック上限は1
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージを1スタック獲得する
このスキルの地面基本上限数は 1
このスキルは氷封状態の敵に与えるダメージ +25% 追加
地面チャージを1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +40%
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
バーニングビーム
このスキルは誘導時、前方にファイアビームを1本発射し、ビーム終点にいる敵を攻撃する。ヒット時に42-78の魔法火ダメージを与える
誘導スタック数が上限に達すると、すべての誘導スタックを消費してビーム終点で爆発を起こし、125-233の命中火ダメージを与える
ファイアビーム:
42-78の魔法火ダメージを与える
火炎爆発:
125-233の魔法火ダメージを与える
誘導は最大5スタックまで
このスキルのビームと爆発は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は {%s:1}%
ウィルトビーム
このスキルは誘導時、前方にウィルトビームを1本発射し、範囲内の敵に毎秒1030 魔法蝕のダメージを与える。
詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを消費してビーム範囲内の敵にリーピングを1回与える
ウィルトビーム:
毎秒1030魔法蝕のダメージを与える
2秒間持続
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
リーピング:
ビーム範囲内の敵の持続ダメージを0.5リーピングする
CDは1.25
誘導は最大5スタックまで
アイステレポート
このスキルは発動すると指定位置に移動し、起点と終点の一定範囲に氷床を生み、範囲内の敵に 747-1120の魔法氷ダメージを与え、減速を1スタック付与する
任意の状況下で氷封を与えると、スキルCDが更新される
アイステレポート:
747-1120の魔法氷ダメージを与える
ヒット時、敵に減速を1スタック付与する
氷封を与えると、スキルCDが更新される
任意の状況下で氷封を与えると、このスキルのCDを更新する
強制起動
このスキルの発動で獲得する防御:シールドチャージ速度14.5%3秒持続
このスキルを発動するとシールドがただちにチャージを開始する
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中はシールドのチャージ速度 +24%
シールドにただちにチャージを開始させる
3秒持続
烈火のアイギス
このスキルの発動で防御を獲得:物理/魔法ブロック率が27.5%上昇する。5秒間持続
スキルの持続期間中、自身のブロック時に反撃をトリガーし、敵に20-125の間接火ダメージを与える
このスキルの発動で獲得する防御:
スキルの持続期間中、攻撃ブロック率 +37%
スキル持続期間中、魔法ブロック率 +37%
ブロック時に反撃を発動する
5秒持続
反撃:
20-125の間接火ダメージを与える
ペインディレイ
このスキルの発動で防御を獲得:ダメージバッファー15.5%5秒持続。
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中はダメージバッファー +25%
5秒持続
ガードバッファー
このスキルの発動で防御を獲得:自身が受ける物理とエレメントダメージ-16%追加。5秒持続
このスキル発動時に4スタック以上の祝福-ロバストを持つ場合、4スタックの祝福-ロバストを消費し、自身が受ける物理とエレメントダメージ-1%追加。
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中は受ける物理ダメージ -16% を追加する
スキル持続中は受けるエレメントダメージ -16% を追加する
5秒持続
このスキルの発動時に祝福-ロバスト4 スタック以上持っていると、祝福-ロバスト4 スタック失い、追加防御を獲得する
スキル持続中は受ける物理ダメージ -10.5% を追加する
スキル持続中は受けるエレメントダメージ -10.5% を追加する
疾風
このスキルの発動で防御を獲得:回避値11005秒持続。
このスキルの持続中、回避のたびにバフを獲得:移動速度3%6秒持続。最大8 スタックまで重複可能。
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中は回避値 +3000
スキル持続中は回避時にバフを1スタック獲得する
5秒持続
バフ:
バフによりキャラクターの移動速度 +3%
6秒持続
最大8 スタックまで重複可能
コールドタッチ
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵の受ける減退ダメージが10%を追加する。
カースされた敵が氷封状態にいる場合、 20% の確率で 1 スタックの減退を付与される
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カースを受けた敵の減退被ダメージ 19.5% 追加
カースされた敵が氷封状態中の時、 20% の確率で追加で 1 スタックの減退を付与する、この効果はカース効果にボーナスされない
5秒持続
アンガーストーム
このスキルの発動で興奮を獲得:攻撃速度を10.5%追加上昇させ、体格を10%増加させ、攻撃ダメージを3%追加し、 6 秒間持続。
スキルの持続期間中、敵を倒すまたは大敵にヒットすると、一定の確率でスキルの持続時間を更新する。
1秒につき、 #skilldamage, 591, 1, P2#% の最大HPとシールドの合計値の#skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType#に相当するダメージを受ける。
このスキルを発動すると興奮状態を獲得する:
スキル持続中は攻撃速度 19.53%
スキル持続中は体型 +10%
スキル持続中に攻撃ダメージ 4.9% を追加する
スキル持続中に敵を倒すと、 +100% の確率でこのスキルの持続時間を更新する
スキル持続中、大敵にヒットすると、 +10% の確率でスキルの持続時間が更新される
6 秒間持続
スキル持続中は毎秒最大HPとシールド値の合計#skilldamage, 591, 1, P2#%の#skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType#ダメージを受ける
このスキルが与える持続ダメージはリーピングされない
ブレイズウェーブ
このスキルを発動するとフレイムリプルを放ち、一定範囲内の敵に1128-2095の魔法火ダメージを与え、5/4秒の持続ダメージをリーピングする
このスキルの発動時に15m以内にブレイズコアが存在していた場合、1秒後にこのスキルが再発動する
ブレイズウェーブ:
1128-2095の魔法火ダメージを与える
このスキルの使用時、15m以内にブレイズコアがあれば 1 秒後にこのスキルを再発動する
このスキルのヒット時に、 1.25 秒の持続ダメージをリーピングする
フォーカス
このスキル発動時、自身から10m範囲内の敵をマークする。
このスキルの発動で興奮を獲得:敵1体をマークするごとに、1.1%のダメージを追加し、マーク効果6.1%6秒間持続。
このスキル発動時、自身から10m範囲内の敵をマークする
このスキルの発動で獲得する高揚:
敵1体に影響を与えるごとに、 +3% のダメージを追加する(最大10回まで)
敵1体に影響を与えるごとに、マーク効果 +8%、最大10回まで増加
6秒持続
シークレットパワー
このスキルの発動で興奮を獲得:魔法ダメージ5.5%を追加し、祝福-コンセントレイト1スタックにつき詠唱速度3%6秒持続
このスキルの発動で獲得する高揚:
スキル持続中は保有する祝福-コンセントレイト 1 スタックにつき、詠唱速度 +3% 、最大 8 回増加できる
スキル持続中は魔法ダメージ +15% を追加する
6秒持続
エイム
このスキルの発動で興奮を獲得:遠隔とビームスキルに16%のダメージと異常ダメージを追加するが、 移動速度-20% 追加。6秒間持続。
このスキルの発動で獲得する高揚:
遠隔スキルとビームスキルのダメージ +35% 追加
遠隔およびビームスキルによる異常ダメージ +35% 追加
スキル持続中は移動速度 -20% を追加する。この効果はトリガースキル効果に影響されない
6秒持続
ロストステップ
このスキルの発動で興奮を獲得:移動速度25.5%3秒持続
このスキルの発動で獲得する高揚:
スキル持続中は移動速度 +35%
3秒持続
アースシェイク
このスキルを発動すると前方を強打して地割れを与え、ヒット時に227%の武器物理ダメージを与える
このスキルで破撃チャージを消費すると、スキル範囲10%を追加し、地割れがさらに拡散される。地割れの最大拡散時には再度1135%の武器物理ダメージを与える。
地割れ:
227%の武器物理ダメージを与える
地割れの二次ダメージ:
1135%の武器物理ダメージを与える
このスキルは3秒ごとに破撃チャージを1回獲得する
このスキルの破撃チャージへの回復速度ボーナスを地割れの拡散速度にも適用する
このスキルで破撃チャージを消費すると、スキル範囲 +10% を追加する
このスキルで破撃チャージを消費すると、スキル範囲 +10% を追加する
フォーカスショット
このスキルを発動すると、前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると315%の武器物理ダメージ与え、戦意5戦意値を獲得する。
戦意を持っている時、このスキルの発射体の貫通回数が 2戦意値10につき、このスキルの与ダメージが距離によりアップし、遠方の敵に対して最大4% のダメージを追加する。
フォーカスショット:
315%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルがヒットすると、に戦意を獲得する
このスキルで命中すると、 5 ptの戦意値を獲得する
戦意のある場合、このスキルの発射体の貫通回数 +2
戦意値10 ptにつき、このスキルの敵へのダメージが距離に応じて増加する。遠方の敵に対してダメージは最大 +4% 。この効果は戦意効果に影響される
ブレイズブラスト
このスキルの発動で炎爆発を巻き起こし、一定範囲内の敵に531-987の魔法火ダメージを与える
 
ブレイズブラスト:
531-987の魔法火ダメージを与える
 
サンダーボール
このスキルを発動すると、前方に 2 回バウンドするライトニングボールを1個放つ。ボールはターゲットに接触すると雷が爆発し、86-143 の魔法物理ダメージを与える。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
サンダーボール:
86-143の魔法物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
マッドウォークライ
このスキルでウォークライを発動する。周囲の敵を挑発し、スラッシュスキルのスラッシュ回数1。このスキルが敵1体に影響するごとに、 スラッシュダメージ3%スラッシュ確率4%スラッシュで与える追加の異常ダメージ3%が追加アップする。3秒持続
このスキルで発動するウォークライ:
周囲の敵を挑発する
敵1体に影響を与えるごとに、スラッシュのダメージ 3.95% を追加する(最大+8回まで)
敵1体に影響を与えるごとに、スラッシュの確率 +4% (最大+8回まで)
敵1体に影響を与えるごとに、スラッシュ3.95% の異常ダメージを追加する(最大+8回まで)
スラッシュスキルのスラッシュ回数 +1
3秒持続
アンガーウォークライ
このスキルでウォークライを発動し、周囲の敵を挑発する。このスキルが敵1体に影響するごとに破撃チャージの回復速度+4%。さらに破撃チャージを消費するスキルはダメージ+4%追加。3.5秒持続
このスキルで発動するウォークライ:
周囲の敵を挑発する
敵1体に影響を与えるごとに、破撃チャージを消費すると、その回のスキルダメージ 5.9% 追加。最大+8回まで
敵1体に影響を与えるごとに、破撃チャージの回復速度 +4% (最大+8回まで)
3.5秒持続
アサルトウォークライ
このスキルはウォークライを発動し、周囲の敵を挑発する。このスキルが敵1体に影響するごとにストライカースキルの攻撃速度2%、ダメージ1%を追加する。ウォークライの持続中、ファントムの数13秒持続
このスキルで発動するウォークライ:
周囲の敵を挑発する
敵1体に影響を与えるごとに、ストライカースキルの攻撃速度 3.9% 。最大8回まで重複可能。
敵1体に影響を与えるごとに、ストライカースキルに 1.95% のダメージを追加する(最大+8回まで)
スキル持続中はファントム+1
3秒持続
ブラックホール
このスキルを発動すると、指定位置にブラックホールを生成して一定範囲内の敵に毎秒269の持続蝕ダメージと周期的にノックバック-リバースを与える。4秒持続。このスキルのダメージを受けた敵は活性値を100pt付与される。CD1秒。
このスキルを発動すると興奮を獲得:
ブラックホール中の敵の激化値 10 ptにつき、相手に持続ダメージを 3.5% 追加する、4 秒持続
ブラックホール:
269-269の持続蝕ダメージを与える
このスキルはノックバック-リバースを保有する
このスキルで持続ダメージを与えると、敵に 100 ptの活性値を与える。この効果のCDは 1
ブラックホールは0.5秒ごとに中の敵をノックバックする
4秒持続
このスキルを発動すると興奮を獲得:
ブラックホール中の敵の激化値 10 ptにつき、相手に持続ダメージを 3.5% 追加する、4 秒持続
マシンガード召喚
このスキルの発動で指定位置にマシンガードを1体召喚する
このスキルに召喚される召喚物が上限に達する場合、スキルを発動しても新たな召喚物は召喚されない。
マシンガード召喚:
マシンガードを1体召喚する
最大で 2 体のマシンガードを召喚できる (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
統制値 1 ptにつき、このスキルで召喚する召喚物のスキル範囲 0.5%
スパイダータンク召喚
召喚物のスキル: エイムショット
このスキルの発動で指定位置にスパイダータンクを1体召喚する
このスキルに召喚される召喚物が上限に達する場合、スキルを発動しても新たな召喚物は召喚されない。
スパイダータンク召喚:
スパイダータンクを1体召喚する
最大で 2 体のスパイダータンクを召喚できる (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
スパイダータンクを1体召喚するごとに、このスキルで召喚するスパイダータンクに追加ダメージ +3% を追加する
統制値30 pt以上保有している時、このスキルの召喚物の発射体は常に貫通する
統制値10 pt以上保有していると、このスキルで召喚する召喚物の発射体数 +2
このスキルが召喚した召喚物が発射する発射体数は最大 5
エレメントブレイク
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵のエレメント被ダメージ20%追加。
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カースを受けた敵のエレメント被ダメージ +39% 追加
5秒持続
感電
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は被雷ダメージ20%を追加、かつ10%の確率で麻痺を受ける
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける雷ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 19.5% の確率で麻痺を受ける
5秒持続
弱体化
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は被物理ダメージ20%を追加、かつ10%の確率で外傷を受ける
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける物理ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 19.5% の確率で外傷を受ける
5秒持続
ブレイズ
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は被火ダメージ20%を追加、かつ10%の確率で点火を受ける
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける火ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 19.5% の確率で点火を受ける
5秒持続
ダークネス
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は暗闇状態、かつ移動速度-1%を追加する
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に移動速度 -20% を追加する
カース状態の敵は暗闇を受ける
5秒持続
エンタングルペイン
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵に被持続ダメージ20%を追加する
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける持続ダメージ +39% を追加する
5秒持続
ビターコールド
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵の氷被ダメージ20%追加、かつ10%の確率で氷結を受ける
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵が受ける氷ダメージ +39% 追加
カース状態の敵がヒットされると、 19.5% の確率で氷結を受ける
5秒持続
コラプション
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵の蝕被ダメージ20%追加、かつ10%の確率で減退を受ける。
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵が受ける蝕ダメージ +39% 追加
カース状態の敵がヒットされると、 19.5% の確率で減退を受ける
5秒持続
ライフスプリング
このスキルの発動で回復を獲得:2秒間、最大HPを41% 回復する。HPが満タンになると効果が終了する。
敵を撃破するとチャージを獲得できる。
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動で獲得する回復:
2 秒間最大HPを 41% 回復する (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
魔力の源泉
このスキルの発動で回復を獲得:2秒間、最大MPを81%回復する。MPが満タンになると効果が終了する。
敵を撃破するとチャージを獲得できる
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 10 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動で獲得する回復:
2 秒間最大MPの 81% を回復する (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 10 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
エレメンタルショック
このスキルの発動で興奮を獲得:召喚物は15%のエレメントダメージを追加、6秒持続
このスキルの発動で獲得する高揚:
スキル持続中は召喚物のエレメントダメージ 24.5% を追加する
6秒持続
マシンアーミー
このスキルを発動すると興奮を獲得:召喚物が1体ごとに、召喚物全体のダメージ3.5%追加、移動速度4%6秒間持続。最大 7 回まで。
このスキルを発動すると興奮を獲得:
召喚物が1体ごとに、召喚物全体のダメージ3.5%追加
召喚物が1体ごとに、召喚物全体の移動速度4%追加。
6秒間持続。
最大 7 回まで
保有の召喚物が1体ごとに、このスキルの状態効果+100%追加。最大 7 回まで
祈り
このスキルの発動で獲得する防御:召喚物が毎秒最大HPを4.5%回復する、6秒持続
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中は毎秒召喚物の最大HPの +14% を回復する
6秒持続
ダークゲート
このスキルを発動すると、すべての召喚物をキャラクター自身のそばに転送する。
このスキルの発動で興奮を獲得:キャラクター自身が10ptの統制値を獲得し、 統制値の回復速度10%、召喚物ダメージ4%追加、召喚物の移動速度 20%3 秒間持続。
このスキルを発動すると、すべての召喚物をキャラクター自身のそばに転送する
このスキルの発動で興奮を獲得:
統制値19.5 pt獲得する
スキル持続中は毎秒統制値の回帰速度 +10%
スキル持続中、召喚物ダメージ 7.8% 追加
スキル持続中は召喚物の移動速度 +20%
稲妻の枷
このスキルを発動すると、指定位置にサンダーセンチネルを1 体設置する。このセンチネルはその場にサンダーエリアを生成する。
サンダーエリア内にいる時、味方は興奮を獲得。ラッキーダメージが発生し、且 10.5%麻痺効果を付与する。
サンダーセンチネル:
センチネルが5秒持続する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
サンダーセンチネルで味方は興奮を獲得:
バフ持続中、麻痺の効果 +20%
バフ持続中はダメージでラッキー発生
秘法陣
このスキルは発動すると自身の周囲に秘法陣を生成する。6秒持続
敵が初めて秘法陣に入るたびに自身は興奮を獲得:#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#%の魔法ダメージを追加する
秘法陣:
6秒持続
敵が初めて秘法陣に入った時に自身は興奮を獲得:
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
秘法陣に敵1体が初侵入するたびに、キャラクターがバフを1スタック獲得する
氷の枷
このスキルの発動でアイスセンチネル1体を指定位置に配置する。このセンチネルはキャラクター自身を終点とするアイスビームを1本発射し、ビーム付近の敵に166-249の魔法氷ダメージを与える
キャラクター自身はこのセンチネルが一定範囲内にいると興奮を獲得し、他のスキルが氷結状態の敵に氷ダメージ 23.5% を追加する
アイスセンチネル:
166-249の魔法氷ダメージを与える
0.25秒ごとにダメージを1回与える
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルの氷結確率 +100%
このスキルが発射するビームはビーム数ボーナスの影響を受けない
アイスセンチネルでキャラクター自身は興奮を獲得:
バフの持続期間中、自身の他のスキルが氷結状態の敵に氷ダメージ +33% 追加する
ドリンクヒール
このスキルの発動で回復を獲得:4秒間、HPを7回復する。HPが満タンになると効果が終了する。
このスキル回復期間中、HP返還が上限に達し、-10%HP返還間隔を追加する
このスキル使用時、現在のHPを30%消費する
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動で獲得する回復:
4 秒間HPを 7 回復する (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
このスキルの回復中はHP返還が上限までアップする
このスキルの回復中はHP返還の間隔 -10% を追加する (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
スキル使用時に現在のHPの 30% を消費する
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
スキル使用時に現在のHPの 30% を消費する
4 秒間HPを 7 回復する (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
このスキルの回復中はHP返還が上限までアップする
このスキルの回復中はHP返還の間隔 -10% を追加する (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
リオーガナイズ
このスキルの発動で獲得する防御:自身が保有するバリアを更新し、5.5%バリア吸収量を追加する。6秒持続
スキル持続中、バリア獲得時に周囲の敵に虚弱を与える
このスキルの発動で獲得する防御:
スキルが持続すると、バリア周囲の敵を虚弱状態にします。
スキル持続中はバリアの吸収量 +15% を追加する
6秒持続
このスキル発動時、自身が保有するバリアを更新する
集中装填
このスキルを発動すると前方に突進し、同時に3スタックのバフを獲得する:バフ持続期間中、次の発射物スキルのダメージ #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#% 。
発射物スキルを発動するとバフの1スタックが消費される。
このスキルで前方にスパート発動時にバフを3スタック獲得する
発射体スキルの発動でバフを1スタック消費する
バフ:
バフが存在する場合、発射物を発射するとこのスキルのダメージ +33% 。
発射物スキルを発動すると、1スタックのバフを失う (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
フラッシュボウ
このスキルを発動すると、後方にジャンプすると同時に前方に発射体を1個発射し、248%の武器物理ダメージを与える
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
フラッシュボウ:
248%の武器物理ダメージを与える
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
シャドウレイド
このスキルで前方にスパートを発動し、ルート上の敵に347%の武器物理ダメージを与える。自身が祝福-ラピッドを保有していると、祝福-ラピッドを1スタック消費してスキルCDを更新する
シャドウレイド:
347%の武器物理ダメージを与える
このスキルの発動時に祝福-ラピッドを持っていると、 1 スタックを消費してこのスキルのCDを更新する
分離サークル
このスキルを発動すると、指定位置にエンドセンチネルを1体配置する。このセンチネルはその場に分離サークルを生成し、効果中は周期的にサークル内の敵をノックバックする
分離サークル内の味方が獲得する防御:被ダメージ-15%を追加し、さらに分離サークル外の敵が受けるダメージ-2.5%を追加する
エンドセンチネル:
2秒ごとに範囲内の敵をノックバックする
センチネルは6.999999秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルはセンチネルを1体のみ配置可能
エンドセンチネルで味方が獲得する防御:
バフ持続中は被ダメージ -15% を追加する
バフ持続中は陣外の敵から受けるダメージ -12% を追加する
アイスビーム
このスキルは誘導時、前方にアイスビームを1本発射し、ビーム終点にいる敵を攻撃して244-366の魔法氷ダメージを与える
誘導スタック数が上限に達すると、すべての誘導スタックを消費してビーム終点に氷塊を2個発射し、733-1099の魔法氷ダメージを与える
アイスビーム:
244-366の魔法氷ダメージを与える
ビーム本数ボーナスと屈折回数ボーナスの影響を受けない
氷塊:
733-1099の魔法氷ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルの発射体数 +1
このスキルのビーム屈折回数 1 回ごとに発射体のリバウンド回数 2 回に変換する
ビーム 1 回ごとに発射体数 +1 に変換する
誘導スタック数は最大5スタック
このスキルの発射物は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 40%
スパイラルアタック
このスキルを発動すると前方に突進し、ルート上の敵に87%の武器攻撃ダメージを複数回与える。
自身の攻撃速度に応じてスキルのダメージ回数が増加する。
このスキルのすべての物理ダメージが蝕ダメージに変換される
スパイラルアタック:
87%の武器物理ダメージを複数回与える
自身の攻撃速度に応じてスキルダメージ回数が増える
このスキルの減退確率 +20%
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
マルチポーション
このスキルの発動で回復を獲得:2秒間、最大HPを39%、MPを47回復する。HPとMPが満タンになると効果が終了する。
敵を撃破するとチャージを獲得できる
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動で獲得する回復:
2 秒間最大HPを 39% 回復する (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
2 秒間MPを 47 回復する (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
月花斬
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に164%の武器物理ダメージを与える。スラッシュを発動して前方の長方形エリアを攻撃する。ヒット時に411%の武器物理ダメージを与える。
このスキルは魔法ダメージボーナスと追加ボーナスにも適用され、スキルのMP消費量に応じてダメージが追加上昇する。
スワイプ:
164%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ:
411%の武器物理ダメージを与える
このスキルを発動時、MPを 10 pt消費するごとに、スキルダメージ 1.25% 追加、最大 +50% 追加
魔法ダメージへのボーナスと追加ボーナスをこのスキルの物理ダメージにも適用する
魔法ダメージへのボーナスと追加ボーナスをこのスキルの物理ダメージにも適用する
このスキルを発動時、MPを 10 pt消費するごとに、スキルダメージ 1.25% 追加、最大 +50% 追加
このスキルがスラッシュを与える確率 +30%
ストロングゲイル
このスキルを詠唱時、指定位置にストームを生成して一定範囲内の敵に持続的に攻撃し、毎回454-756の魔法物理ダメージを与える
詠唱が1スタックごとに、ストームの持続時間アップ/ダメージ追加アップ/スキル範囲拡大/移動速度アップ。
ストロングゲイル:
454-756の魔法物理ダメージを与える
基本の攻撃頻度は1.5
詠唱スタック数は最大5スタック
詠唱が1スタックごとに、ストームの持続時間+2.5
詠唱が1スタックごとに、ストームのスキル範囲+10%
詠唱が1スタックごとに、ストームの移動速度がアップ
詠唱スタック数上限+1追加するごとに、そのスキルダメージ21.5%追加
このスキルの詠唱速度ボーナスと追加ボーナスはストームの攻撃頻度にも適用する
灼熱貫通弾
このスキルを発動すると、前方にフレイムブレットを1発発射し、ヒット時に121%の武器物理ダメージを与える。
フレイムブレットが敵を貫通すると猛火爆発を起こし、ヒット時に121%の武器物理ダメージを与える。
発射物の貫通回数に応じてスキルのダメージが追加上昇する。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される
フレイムブレット:
121%の武器物理ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
猛火爆発:
121%の武器物理ダメージを与える
発射物とその与える爆発は同一敵に命中命中
このスキルの貫通回数 +2
このスキルで発射体が 1貫通するたびにダメージ +7% を追加する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
雷影斬
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に135%の武器攻撃ダメージを与える。
スラッシュ回数保有時にスラッシュで前方長方形エリアを攻撃すると、ヒット時に338%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルで連続攻撃を発動すると、2回のスワイプごとにスラッシュ回数を1回獲得するが、スラッシュ確率でスラッシュ回数は獲得できない。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
スワイプ:
135%の武器物理ダメージを与える
スワイプ時に連続攻撃を 2 回行うたびに、 スラッシュ回数を1回獲得する
スラッシュ:
338%の武器物理ダメージを与える
このスキルはスラッシュ確率によってスラッシュ回数を獲得できない
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃確率 +20%
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの連続攻撃ダメージの追加漸増+ 0.8%
連続攻撃中は攻撃のたびに、このスキルの攻撃速度 +6%
スワイプ時に連続攻撃を 2 回行うたびに、 スラッシュ回数を1回獲得する
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃確率 +20%
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの連続攻撃ダメージの追加漸増+ 0.8%
このスキルはスラッシュ確率によってスラッシュ回数を獲得できない
連続攻撃中は攻撃のたびに、このスキルの攻撃速度 +6%
サンダースラスト
このスキルを発動すると前方にスタブを発動し、277%の武器物理ダメージを与える。
このスキルのストライカー本体がヒットすると、一定範囲内の敵に麻痺を1スタック付与する。この効果の間隔は0.5秒。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
サンダースラスト:
277%の武器物理ダメージを与える
このスキルのストライカー本体がヒットすると、その回に命中した敵の 1000 以内にいる敵に麻痺を1スタック付与する。この効果は 0.5 秒のインターバルあり
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
フロストコア
このスキルを発動すると、指定位置にフロストセンチネルを1体配置する。このセンチネルは周期的に敵に寒気を放ち、603-904の魔法氷ダメージを与える
フロストセンチネルがキャラクター自身の一定範囲内にいる場合、氷封状態の敵にダメージ32%を追加する
フロストセンチネルは発射物数ボーナスの影響も受けない
フロストコア:
603-904の魔法氷ダメージを与える
1秒ごとにダメージを1回与える
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
プレイヤーがこのスキルによって配置されたセンチネルから 10 m以内にいる場合、センチネルは氷封された敵に追加でダメージ +32%
このスキルの貫通回数 +2
このスキルが発射する発射体は発射体数ボーナスの影響を受けない
ライトニングコア
このスキルの発動でエレキセンチネル1体を指定位置に配置する。エレキセンチネルは一定時間ごとに範囲内の敵1体に雷電を投下し、雷電は65-1239の魔法雷ダメージを与える
エレキセンチネルがキャラクター自身の一定範囲内にいる場合、雷電は敵1体に複数回リバウンドできる
ライトニングコア:
65-1239の魔法雷ダメージを与える
1秒ごとにダメージを1回与える
センチネルが8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
プレイヤーがセンチネルの10m以内にいる場合、センチネルが発動するスキルが敵1体に複数回リバウンドできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
エインヘリャルダガー
このスキルの発動で幽刃センチネル1体を指定位置に配置する。このセンチネルは範囲内の敵1体に幽刃を1本投げ、ヒット時に120%の武器物理ダメージを与える
このセンチネルは連続攻撃が可能。連続攻撃時、最後の攻撃で爆発が発生し、ヒットすると241%の武器物理ダメージを与える。
配置したセンチネル数に応じて連続攻撃のダメージがアップする
このスキルの全物理ダメージを蝕ダメージに変換する。
エインヘリャルダガー:
センチネルの基本発動頻度は武器の平均攻撃速度の100%
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルで配置したセンチネルの連続攻撃確率 +100%
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃が可能
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、連続攻撃のダメージが 15% ずつ増加する
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃終了後、 1 秒間隔でのみ攻撃を継続できる
間隔はセンチネルの発動頻度ボーナスの影響を受ける
基本はターゲット1体に発射体を発射する
発射体数へのボーナスをターゲット数にも適用する
幽刃:
120%の武器物理ダメージを与える
このスキルで発射する発射体は発射体数ボーナスの影響を受けない
爆発:
241%の武器物理ダメージを与える
このスキルで配置したセンチネルは物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルで配置したセンチネルの連続攻撃確率 +100%
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃が可能
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、連続攻撃のダメージが 15% ずつ増加する
このスキルで配置したセンチネルは物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃終了後、 1 秒間隔でのみ攻撃を継続できる
間隔はセンチネルの発動頻度ボーナスの影響を受ける
英霊の矢
このスキルの発動でアローセンチネル1体を指定位置に配置する。このセンチネルは空中に矢を3本発射する。矢は着地後、範囲内の敵に135%の武器物理ダメージを与える
このスキルで設置したセンチネルが与えるダメージは毎秒追加アップする
英霊の矢が発射する矢は発射体数ボーナスを受けない
英霊の矢:
135% の武器ダメージを与える。
センチネルの基本発動頻度は武器の平均攻撃速度の 100%である。
センチネルは 8 秒持続。
基本的に3つの発射物を発射する。
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルによって配置されたセンチネルは 1 秒ごとに 1 スタックのバフを獲得する。最大 5 スタックまで。
このスキルによって配置された 1 のセンチネルごとに、間隔 -10%
バフのスタックごとにセンチネルに +8% の追加ダメージを与える (重ね掛け可能)
このスキルが発射できる発射物数は発射物数ボーナスの影響を受けない。
このスキルの発射物は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
フロートレイス召喚
このスキルは自動で1秒ごとに、身辺にフロートレイス1体を上限まで召喚する
このスキルを発動すると、全フロートレイスが指定ポイントに転送されて壊滅ライトキャノンを発動する
フロートレイスは物理ダメージをすべて雷ダメージに変換する
フロートレイス召喚:
1秒ごとに身辺にフロートレイスを1体召喚する
最大で 2 体のフロートレイスを召喚できる (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
統制値 20 ptにつき、このスキルで召喚する召喚物のダメージ+ +5%
統制値 20 ptにつき、このスキルで召喚する召喚物のスキル範囲 +10%
このスキルで召喚した召喚物の物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
最大で 2 体のフロートレイスを召喚できる (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
統制値 20 ptにつき、このスキルで召喚する召喚物のダメージ+ +5%
統制値 20 ptにつき、このスキルで召喚する召喚物のスキル範囲 +10%
このスキルで召喚した召喚物の物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルが 1 秒に1回召喚物を自動召喚する
ヘヴィブロウ
このスキルを発動すると前方の地面を強打し、ヒット時に基本ダメージ97%の攻撃物理ダメージを与える
ヘヴィブロウ:
基本ダメージ97%の攻撃物理ダメージを与える
ラッシュフィスト
このスキルを発動すると指定の敵にスパートする。敵の前でスパートを停止し、前方の長方形エリアを攻撃して基本ダメージ150%の攻撃物理ダメージを与える
ラッシュフィスト:
基本ダメージ150%の攻撃物理ダメージを与える
エイムショット
このスキルを発動すると前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると基本ダメージ122%の攻撃物理ダメージを与える。発射体は2回貫通する
エイムショット:
基本ダメージ122%の攻撃物理ダメージを与える
このスキルの貫通回数 +2 (Lv1:2)
フレイムウェイブ
このスキルを発動すると前方扇形エリアを攻撃し、基本ダメージ219%の魔法火ダメージを与える
フレイムウェイブ:
基本ダメージ219%の魔法火ダメージを与える
フレイムリボルブ
このスキルの発動で興奮を獲得:会心値435%6秒持続
バフ持続中、自身の一定範囲内に炎の領域を生み、その中の敵に毎秒基本ダメージ271%の持続火ダメージを与える
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続中は会心値 +435%
6秒持続
ランク 4 以上の場合、スキルの持続中はこのスキルの効果を受けた敵にヒットするとバフを1スタック獲得する。インターバル0.01秒
バフ1スタックにつき、会心ダメージ +14% (最大 15 スタックまで)、 2 秒持続
フレイムリボルブ:
毎秒基本ダメージ271%の持続火ダメージを与える
烈火爆燃
このスキルを発動すると前方円形エリアを攻撃し、基本ダメージ556%の魔法火ダメージを与える。このスキルで4秒以内に会心が発生すると、そのダメージが追加アップする
烈火爆燃:
基本ダメージ556%の魔法火ダメージを与える
#skillstone, 1894, affix#
4秒以内にこのスキルで会心が発生していたら、ダメージ +10% を追加する
ランク 3 以上の時にこのスキルで会心が発生するとバフを1スタック獲得する。インターバル0.01秒
バフ1スタックにつき、スキル範囲 +15% (最大 15 スタックまで)、 2 秒持続
ランク 3 以上の時、このスキルにダメージ +30% を追加する
モルテンライズ
このスキルを発動すると前方に火柱を4連続で生成し、基本ダメージ1275%の魔法火ダメージを与える
モルテンライズ:
基本ダメージ1275%の魔法火ダメージを与える
このスキルの詠唱速度 +1% につきダメージ +1% を追加する
このスキルに詠唱速度が +1% 追加されるたびにダメージ +1% を追加する
氷河の波紋
このスキルを発動すると前方扇形エリアを攻撃し、基本ダメージ219%の魔法氷ダメージを与える
氷河の波紋:
基本ダメージ219%の魔法氷ダメージを与える
寒流緩和
このスキルを発動すると、自身の一定範囲に冷気を拡散して基本ダメージ143%の魔法氷ダメージを与える
このスキル発動で興奮を獲得:次の5回の他のスキルにダメージ81%を追加する。他のスキルを発動すると、ボーナス値-15%6秒間持続。最大5スタックまで重複可能。複数のスキル効果は乗算されて発動する。
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続期間中、 5 回内の他の非詠唱スキルのダメージ +81% 追加。他のスキルの発動後、このボーナス値 -15%
6秒持続
最大 5 スタックまで重複可能
複数のスキル効果が乗算されて発動する
寒流緩和:
基本ダメージ143%の魔法氷を与える
このスキルがヒットすると氷結を与え、敵に氷結値25 pt付与する
ランク 4 以上の時、他のスキルを 5 回発動するたびにこのスキルを発動する
アイスキャスト
このスキルを発動すると前方の地面を強打し、基本ダメージ556%の魔法氷ダメージを与える
このスキルは氷結状態の敵への与ダメージが追加アップする
アイスキャスト:
基本ダメージ556%の魔法氷ダメージを与える
このスキルに氷結状態の敵へのダメージ +10% を追加する
ランク 3 以上の時、このスキルの氷結確率 +50%
ランク 3 以上の場合、敵が氷結値3 pt持つごとに、そのスキルは追加でダメージ +1%
アイスストーム
このスキルを発動すると前方にアイスストームを発動し、基本ダメージ4127%の魔法氷ダメージを与える
アイスストーム:
基本ダメージ4127%の魔法氷ダメージを与える
このスキルがヒットすると氷結を与え、敵に氷結値100 pt付与する
このスキルの詠唱速度 +1% につきダメージ +1% を追加する
このスキルに詠唱速度が +1% 追加されるたびにダメージ +1% を追加する
サンダーメテオ
このスキルを発動すると前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると基本ダメージ463%の攻撃物理ダメージを与える
サンダーメテオ:
基本ダメージ463%の攻撃物理ダメージを与える
ライトニングアロー
このスキルを発動すると前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると基本ダメージ377%の攻撃物理ダメージを与える。発射体は必ず貫通し、さらに敵を追尾する。発射体数へのボーナスにより、このスキルの発射体数は増えないが、このスキルのダメージを追加アップし、発射体の体積も増える
ライトニングアロー:
基本ダメージ 377% の攻撃物理ダメージを与える。
最低で 3 階で、このスキルが発射した基本発射物数 +1
このスキルの発射体数 +1 ごとに、ダメージ +5% を追加する
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
このスキルが発射した発射物は同一敵をヒットできる。
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
このスキルが発射できる発射物数は発射物数ボーナスの影響を受けない。
蠢く雷雲
このスキルの発動で興奮を獲得:攻撃速度35%を追加。バフは2秒持続
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続中は攻撃速度 +35%
このスキル持続中、ランク 4 以上の時はダメージ +25% を追加する
2秒持続
ライトニングサージ
このスキルを発動すると前方にエレキボールを1個発射するが、エレキボールはダメージを与えない。エレキボールは飛行時、0.25秒ごとに周囲にいる最大8体の敵にライトニングチェーンを1つ放ち、敵にヒットすると基本ダメージ602%の攻撃物理ダメージを与える。発射体数へのボーナスにより、このスキルの発射体数は増えないが、このスキルが毎回放つライトニングチェーンがエイムする敵数が増える
エレキボールは常に貫通する
エレキボール:
0.25秒ごとに周囲にいる最大8体の敵にライトニングチェーンを1つ放つ
発射体数へのボーナスにより、このスキルが毎回放つライトニングチェーンがエイムする敵数が増える
発射体数は増えない
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
このスキルが発射体速度へのボーナスが0に固定される
ライトニングチェーン:
基本ダメージ602%の攻撃物理ダメージを与える
このスキルの攻撃速度 +1% につきダメージ +1% を追加する
このスキルに攻撃速度が +1% 追加されるたびにダメージ +1% を追加する
このスキルの攻撃速度 +1% につきダメージ +1% を追加する
このスキルに攻撃速度が +1% 追加されるたびにダメージ +1% を追加する
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
このスキルが発射体速度へのボーナスが0に固定される
高エネルギービーム
このスキルを発動すると、ビームを1本放って前方長方形エリアを攻撃し、ヒット時に基本ダメージ111%の魔法物理ダメージを与える。
高エネルギービーム:
基本ダメージ111%の魔法物理ダメージを与える
基本はビームを1本発射する
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
このスキルが発射するビームはビーム射程ボーナスの影響を受けない
このスキルの発射物と爆発は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 70%
壊滅ライトキャノン
このスキルを発動すると指定位置にビームを発射して、その位置を爆破し、基本ダメージ498%の魔法物理ダメージを与える
壊滅ライトキャノン:
基本ダメージ498%の魔法物理ダメージを与える
このスキルが発射するビームはいかなるボーナスにも影響されない
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
ビームが 1 本につき、このスキルにダメージ +30% を追加する
ブレイドワール
このスキルを発動すると、指定の方向に無期限の貫通発射物を1個発射し、261-435魔法物理のダメージを与える。発射物は0.25秒ごとにダメージを与え、一定の距離を飛行する、または大敵に命中するとその場に留まる。
このスキルを発動後、再度発動すると発射した発射物を回収する。これはスキルの発動とみなされない。
全ての発射物が回収されると、発射物を再度発射できる。発射物は5秒後に自動で回収され、発射物とキャラクター自身の距離が40mを超えると、発射物は強制的に消失し、回収の必要はない。
このスキルが発射する発射物は同一敵に命中できる
ブレイドワール:
261-435 魔法物理のダメージを与える
基本的に1つの発射物を発射する
0.25秒ごとにダメージを1回与える。このCDは詠唱速度に影響される
このスキルが発射する発射体は常に貫通する
発射物は5秒後に自動的に回収される
このスキルの発射物は同じ敵にヒットできる
このスキルの散弾効果の減衰係数は 75%
爆雷ビーム
スキルを発動すると、前方に1本の雷ビームを放つ。ビーム範囲内の敵にヒットすると、25-481 魔法雷のダメージを与える。
スキルを5回発動するごとに、自身の周囲に雷球が1つ出現する。雷球は自身を随行し、一定範囲内の敵に自動的にこのスキルを発動する。
雷球は6秒間持続。最大3個まで出現可能。
サンダーストームビーム:
25-481 魔法雷のダメージを与える
スキルを5回発動するごとに、自身の周囲に雷球が1つ生成する
最大3つの雷球まで生成可能
雷球は6秒間持続
ビームが +1 本ごとに、このスキルが生成可能なライトニングボールの数量上限 +1
このスキルのビーム数は数量ボーナスに影響されない
このスキルのビームはビームの長さボーナスに影響されない
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
雷球は、上限に達すると生成しなくなる
ビームが +1 本ごとに、このスキルが生成可能なライトニングボールの数量上限 +1
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
ファストファントム
このスキルを発動すると指定方向に移動し、移動の開始時と終了時にそれぞれ残像を1体残し、周囲の一定範囲内の敵に減速を1スタック付与し、ノックバック-リバースする。
残像は0.64999998秒後に爆発し、 敵にダメージを1回与え、敵1体にヒットするごとに、キャラクター自身に興奮を1スタック獲得する:
高揚 1 スタックにつき魔法ダメージ 0.6% を追加する (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5)、最大8スタック、1.6秒間持続
残像:
残像は0.64999998秒間持続する
残像は最大2体まで保有可能
残像の爆発が敵に命中すると、584-973の魔法物理ダメージを与える
残像の爆発が敵1体にヒットするごとに、キャラクター自身が興奮を1スタック獲得する
興奮:
高揚 1 スタックにつき魔法ダメージ 0.6% を追加する (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5)、最大8スタック、1.6秒間持続
このスキルが敵1体にヒットするたびにバフを1スタック獲得する。バフは8スタックまで累積可能
このスキルはノックバック-リバースを保有する
射術の絆
このスキルを発動すると、自身から一定範囲内にセンチネル1体を6秒間ランダムに配置する。センチネルの周囲4m以内の味方は興奮を獲得:
発射体数が1に固定される
発射体ダメージ +30% を追加する
攻撃発射物スキルの攻撃速度  +20%
魔法発射物スキルの詠唱速度  +20%
射術の絆:
センチネルが6秒持続する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
センチネルの周囲4m以内の味方は興奮を獲得:
発射体数が1に固定される
発射体ダメージ +30% を追加する
攻撃発射物スキルの攻撃速度  +20%
魔法発射物スキルの詠唱速度  +20%
サステナンス
このスキルを発動すると自身の移動に伴うエリアを1つ生成する。6秒間持続。
このスキルの発動で興奮を獲得:エリア内の魔霊の初期成長値60
このスキルを発動すると自身の移動に伴うエリアを1つ生成する。6秒間持続。
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続中は範囲内の魔霊のデフォルト成長値 107.5
魅せる開花
このスキルを発動すると、すべての魔霊を指定位置に転送し、魔霊の周囲5m以内のレアリティが最も高い敵をターゲットにする。
このスキルの発動でバフを獲得:敵のレアリティに応じて魔霊の与ダメージが追加上昇する。ダメージ22%まで追加可能。3秒間持続。
このスキルを発動すると、すべての魔霊が指定位置に転送される
転送後、魔霊は周囲5m以内のレアリティが最も高い敵をターゲットにする
このスキルの発動で興奮を獲得:
スキル持続中、敵のレアリティが高いほど、魔霊の与ダメージが高くなり、最大22のダメージを追加する
3秒間持続
スターハント
スキルを発動すると前方に発射物を1 個放つ。発射物は自身を中心に随行の区域を作成し、範囲内のキャラクターに興奮状態を付与する:持続ダメージが22.5%追加上昇する。
発射物は大敵を追跡し、目標位置に到着するとターゲットに付着する。付着のユニットが倒されると、発射物は他のユニットを追跡する。
発射物の飛行速度はキャラクター自身の移動速度の 100%となる。4 秒間持続。
スターハント:
範囲内のキャラクターは興奮を獲得:
持続ダメージ +32% を追加する
発射物の飛行速度はキャラクター自身の移動速度の 100%となる
発射物は 4 秒間持続
このスキルが発射する発射物は貫通、リバウンド、リターンの効果に影響されない
チューニングフィールド
スキルの詠唱終了時、自身の一定範囲内のセンチネルに興奮状態を付与する:ダメージを 8.2% 追加上昇させ、6 秒間持続。詠唱スタック数が1つごとに、このスキルの高揚効果 +33%追加
このスキルの詠唱終了時、詠唱スタック数が上限に達する場合、影響を受けるセンチネルの持続時間 +3 秒。
このスキルは、詠唱中に移動することができる。
スキルの詠唱終了時、自身の一定範囲内のセンチネルに興奮状態を付与する:
ダメージ +12% を追加する
6 秒間持続
詠唱スタック数が1つごとに、このスキルの高揚効果 +33%追加
このスキルの詠唱終了時、詠唱スタック数が上限に達する場合、影響を受けるセンチネルの持続時間 +3
このスキルは、詠唱中に移動することができる
悪意の枷
スキルを発動し、敵に悪意の鎖を放ち、 719-719の 魔法蝕ダメージを与える。鎖は 2 回リバウンドできる。
カースされた敵に命中すると、代わりに爆発が発生し、一定範囲内の敵に 719-719の 魔法蝕ダメージを与え、そしてその敵のカース効果を全て解除する。
鎖で命中した敵の受けたカースが多いほど、爆発のダメージも高くなる。
悪意の鎖:
719-719の魔法蝕ダメージを与える
爆発:
719-719の魔法蝕ダメージを与える
爆発は鎖でヒットした敵の全てのカース効果を解除する。
鎖でヒットした敵が受けたカース効果が 1 個ごとに、爆発のダメージが 25% 追加(乗算)。
スキル - ヘルプ
スキルスロットについて
1. スキルスロットはエネルギー開放する必要があります(アクティブ開放とパッシブ開放を含む)。
2. エネルギーが上限に達すると、各ページの第1スキルスロットがパッシブ開放されます。
3. その他のスキルスロットはエネルギーを振り分けてアクティブ開放する必要があります。
4. エネルギーはキャラクターのレベルアップ、装備(装具は除く)着用で獲得できます。

スキルについて
1. スキルはアクティブスキル、補強スキル、パッシブスキル、トリガースキルに分かれています。
2. アクティブスキルとパッシブスキルには、補強スキルを連結できます。
3. トリガースキルはアクティブスキルと補強スキルに連結できます。
4. 連結可能な補強スキルはスキルタグで判断できます。
5. 同じスキルを複数装備しても、1つ分の効果しか発効しません。
6. アクティブスキルの使用の可否は、装備中の武器が影響します。