専用補強スキル Tag /57
補強 物理 雷 火 氷 蝕
フォーカスショット:奮起(高貴)
補強, 物理
フォーカスショット:ロングショット(高貴)
補強, 物理
ライトニングチェーン:電力網(高貴)
補強, 雷
ライトニングチェーン:ブースト(高貴)
補強, 雷
フォーカススラッシュ:静止(高貴)
補強, 物理
フォーカススラッシュ:デュエル(高貴)
補強, 物理
フレイムスラッシュ:近憂(高貴)
補強, 火
灼熱貫通弾:フレイムバースト(高貴)
補強, 火
エンバーハンマー:激動(高貴)
補強, 火
エンバーハンマー:再燃(高貴)
補強, 火
ウィンドスラッシュ:ウィンドブレード(高貴)
補強, 物理
ウィンドスラッシュ:ウィンドブロック(高貴)
補強, 物理
トレノショット:分岐(高貴)
補強, 雷
分裂ショット:一斉射撃(高貴)
補強, 物理
分裂ショット:分割(高貴)
補強, 物理
アイスショット:アイスバースト(高貴)
補強, 氷
暴走ブレード:自傷(高貴)
補強, 物理
暴走ブレード:無双(高貴)
補強, 物理
コローシヴショット:迅速発射(高貴)
補強, 蝕
サンダースラスト:愚鈍(高貴)
補強, 雷
雷影斬:迅速な刃(高貴)
補強, 雷
回転ブレード:刀陣(高貴)
補強, 物理
アローレイン:疾走(高貴)
補強, 物理
スプリットファイア:分裂(高貴)
補強, 火
アイシクル:跳ね返り(高貴)
補強, 氷
アイシクル:氷の侵食(高貴)
補強, 氷
アイスリング:凍結(高貴)
補強, 氷
フレイムジェット:爆裂(高貴)
補強, 火
フレイムジェット:焦土(高貴)
補強, 火
フロストプール:フローズン(高貴)
補強, 氷
フロストプール:スノーバリア(高貴)
補強, 氷
サンダーボール:スーパージャンプ(高貴)
補強, 雷
サンダーボール:裁き(高貴)
補強, 雷
雷霊召喚:避雷(高貴)
補強, 雷
雷霊召喚:延長(高貴)
補強, 雷
氷霊召喚:防寒(高貴)
補強, 氷
氷霊召喚:クール(高貴)
補強, 氷
氷霊召喚:アイスブレイク(高貴)
補強, 氷
火霊召喚:防炎(高貴)
補強, 火
火霊召喚:灼熱(高貴)
補強, 火
火霊召喚:炎熱(高貴)
補強, 火
マシンガード召喚:鉄拳(高貴)
補強, 物理
マシンガード召喚:連撃(高貴)
補強, 物理
フロートレイス召喚:光エネルギー(高貴)
補強, 雷
フロートレイス召喚:駆使(高貴)
補強, 雷
スパイダータンク召喚:グラインド(高貴)
補強, 物理
アースシェイク:余震(高貴)
補強, 物理
アースシェイク:震源(高貴)
補強, 物理
ストロングゲイル:巻き込め(高貴)
補強, 物理
ストロングゲイル:逆風(高貴)
補強, 物理
ブレイズブラスト:炎心(高貴)
補強, 火
ブレイズブラスト:暴烈(高貴)
補強, 火
アイスビーム:凍傷(高貴)
補強, 氷
アイスビーム:冷寒(高貴)
補強, 氷
バーニングビーム:加圧(高貴)
補強, 火
バーニングビーム:衝撃波(高貴)
補強, 火
高貴補強スキル /57
フォーカスショット:奮起(高貴)戦闘値 が 100 ポイントある場合、補強されたスキルを使用するたびに、補強されたスキルはダメージ +(7.5–8.0)% 追加でき、最大で 6 回増加できる。戦意値 は 50 ポイントより低い場合、ダメージボーナスを失う
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを使用すれば、戦意値 を 20 pt獲得できる
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値 を 5 pt失う
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを使用すれば、
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに
補強されたスキルを使用すれば、戦意値 を 20 pt獲得できる
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値 を 5 pt失う
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに
フォーカスショット:ロングショット(高貴)周囲 に敵がいないと、戦意 が補強されたスキルへの効果が追加で +(60–65)% (戦意の基本効果には適用しない)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
ライトニングチェーン:電力網(高貴)リバウンド が1回ごとに、補強されたスキルは追加で1つのライトニングチェーンを発射する(同じ敵をターゲットにはしない)。各ライトニングチェーンは 1 回までのみ リバウンド 可能
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
リバウンド が1回ごとに、補強されたスキルは追加で1つのライトニングチェーンを発射する(同じ敵をターゲットにはしない)。各ライトニングチェーンは 1 回までのみ リバウンド 可能
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(16–18)% を追加する
ライトニングチェーン:ブースト(高貴)
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはリバウンド を 1 回残るごとに、ダメージ +(5.5–5.9)% 追加(乗算)
フォーカススラッシュ:静止(高貴)
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
静止している場合、補強されたスキルの戦意 ボーナスは 0.1 秒間隔で +(12.0–13.0)% 追加し、最大 10 回追加可能。移動するとこのボーナスを失う。
フォーカススラッシュ:デュエル(高貴)周囲 に敵1体のみの場合、補強されたスキルのダメージ +(65–70)% 追加
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フレイムスラッシュ:近憂(高貴)
フレイムスラッシュスキルを補強する。
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは、 8 m以内の敵に対して、距離が近いほど与えるダメージが増加し、最大で 3 m以内の敵に追加で +(38–40)% のダメージを与える
灼熱貫通弾:フレイムバースト(高貴)
灼熱貫通弾の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射物のダメージ -20%
補強されたスキルの爆発にヒットされると、敵にデバフを1スタック付与する。 5 秒持続、最大で 8 スタック
デバフ1スタックにつき、補強されたスキルがヒットしたときに引き起こした爆発の基本半径 +3%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射物のダメージ -20%
補強されたスキルの爆発にヒットされると、敵にデバフを1スタック付与する。 5 秒持続、最大で 8 スタック
デバフ1スタックにつき、補強されたスキルがヒットしたときに引き起こした爆発の基本半径 +3%
補強されたスキルの発射物のダメージ -20%
補強されたスキルの爆発にヒットされると、敵にデバフを1スタック付与する。 5 秒持続、最大で 8 スタック
デバフ1スタックにつき、補強されたスキルがヒットしたときに引き起こした爆発の基本半径 +3%
補強されたスキルの爆発にヒットされると、敵にデバフを1スタック付与する。 5 秒持続、最大で 8 スタック
デバフ1スタックにつき、補強されたスキルがヒットしたときに引き起こした爆発の基本半径 +3%
デバフ1スタックにつき、補強されたスキルの爆発が敵に与える追加でダメージ +(10.5–11.0)%
エンバーハンマー:激動(高貴)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物が引き起こした爆発の基本半径 +30%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物が引き起こした爆発の基本半径 +30%
補強されたスキルによる発射物が引き起こした爆発の基本半径 +30%
補強されたスキルによる発射物が爆発時、追加でダメージ +(35–38)%
エンバーハンマー:再燃(高貴)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの点火 確率 +100%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの
補強されたスキルの点火 確率 +100%
補強されたスキルにメインハンド武器の物理と火ダメージの (40–45)% を基本点火 ダメージとして付与する
ウィンドスラッシュ:ウィンドブレード(高貴)
ウィンドスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルでスラッシュ を発動する際、周囲の敵にダメージを与える代わりに、20m範囲内の敵にウィンドブレード を放つ
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで
補強されたスキルでスラッシュ を発動する際、周囲の敵にダメージを与える代わりに、20m範囲内の敵にウィンドブレード を放つ
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
ウィンドスラッシュ:ウィンドブロック(高貴)
ウィンドスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがスラッシュ を発動できなくなる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルがスラッシュ を発動できなくなる
補強されたスキルが詠唱されている間、詠唱スタック数1つにつき +(3.2–3.6)% の確率でダメージをスルーし、最大 8 回まで増加
トレノショット:分岐(高貴)
トレノショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成したライトニングチェーンがヒットすると、さらに二次ライトニングチェーンを2つ生成する。二次ライトニングチェーン数量はボーナスに影響されない
補強されたスキルのライトニングチェーンのリバウンド回数が 0 に固定される
補強されたスキルが引き起こしたライトニングチェーンのリバウンドと索敵半径 +50%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成したライトニングチェーンがヒットすると、さらに二次ライトニングチェーンを2つ生成する。二次ライトニングチェーン数量はボーナスに影響されない
補強されたスキルのライトニングチェーンのリバウンド回数が 0 に固定される
補強されたスキルが引き起こしたライトニングチェーンのリバウンドと索敵半径 +50%
補強されたスキルが生成したライトニングチェーンがヒットすると、さらに二次ライトニングチェーンを2つ生成する。二次ライトニングチェーン数量はボーナスに影響されない
補強されたスキルのライトニングチェーンのリバウンド回数が 0 に固定される
補強されたスキルが引き起こしたライトニングチェーンのリバウンドと索敵半径 +50%
補強されたスキルのライトニングチェーンのリバウンド回数が 0 に固定される
補強されたスキルが引き起こしたライトニングチェーンのリバウンドと索敵半径 +50%
補強されたスキルにダメージ +(12–14)% を追加する
分裂ショット:一斉射撃(高貴)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体数 +2
補強されたスキルによって発射される発射物は一斉射撃 で発射される
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体数 +2
補強されたスキルによって発射される発射物は
補強されたスキルは
補強されたスキルの発射体数 +2
補強されたスキルによって発射される発射物は一斉射撃 で発射される
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる
補強されたスキルによって発射される発射物は
補強されたスキルは
補強されたスキルにダメージ (-51.5–-50.5)% を追加する
分裂ショット:分割(高貴)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体数 +5
補強されたスキルによって発射された発射物は、目の前の異なるターゲットをエイムする
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体数 +5
補強されたスキルによって発射された発射物は、目の前の異なるターゲットをエイムする
補強されたスキルの発射体数 +5
補強されたスキルによって発射された発射物は、目の前の異なるターゲットをエイムする
補強されたスキルによって発射された発射物は、目の前の異なるターゲットをエイムする
補強されたスキルにダメージ +(11–13)% を追加する
アイスショット:アイスバースト(高貴)
アイスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物がヒットすると、敵の氷結値 1 ポイントごとに、爆発の基本半径 0.2% 。最大で 100 回増加
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物がヒットすると、敵の
補強スキルによって発射された発射物がヒットすると、敵の 氷結値 1 ポイントごとに、爆発の基本半径 0.2% 。最大で 100 回増加
補強されたスキルによって発射された発射物が敵に当たると、敵の 氷結値 1 ptごとに、発生した爆発によるダメージ追加で (0.90–0.95)% 、最大 100 回まで増加可能
暴走ブレード:自傷(高貴)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
HPを 5% 失うごとに、補強されたスキルは +(2.7–2.9)% ダメージ追加し、最大でダメージを 38% まで追加可能
暴走ブレード:無双(高貴)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの最大バフスタックは倍増し、バフスタックごとに追加でスキル範囲 (0.40–0.45)%
コローシヴショット:迅速発射(高貴)
コローシヴショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを発動すると、 100% の確率でチャージを 1 スタック獲得できる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを発動すると、 100% の確率でチャージを 1 スタック獲得できる
補強されたスキルを発動すると、 100% の確率でチャージを 1 スタック獲得できる
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
サンダースラスト:愚鈍(高貴)
サンダースラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
麻痺確率が +2% ごとに、補強されたスキルのファントムがヒットした際、半径10m以内の敵に1スタックの麻痺 を付与する確率 +1%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
麻痺確率が +2% ごとに、補強されたスキルのファントムがヒットした際、半径10m以内の敵に1スタックの
麻痺確率が +2% ごとに、補強されたスキルのファントムがヒットした際、半径10m以内の敵に1スタックの麻痺 を付与する確率 +1%
補強されたスキルにダメージ +(3–4)% を追加する
雷影斬:迅速な刃(高貴)
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが獲得したスラッシュ 回数に必要な連続攻撃 の回数 -1
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが獲得した
補強されたスキルが獲得したスラッシュ 回数に必要な連続攻撃 の回数 -1
補強されたスキルの連続攻撃 時、攻撃速度 +(6–7)% を追加
回転ブレード:刀陣(高貴)
回転ブレードスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの発射体数 +1 につき、スキル範囲 +10%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの発射体数 +1 につき、スキル範囲 +10%
このスキルの発射体数 +1 につき、スキル範囲 +10%
補強されたスキルにダメージ +(24–26)% を追加する
アローレイン:疾走(高貴)
アローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
発射物の速度は補強されたスキルの追加でダメージのボーナスは (100–102)% まで増加
スプリットファイア:分裂(高貴)
スプリットファイアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる分裂された小さな火の玉の数量 +1
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる分裂された小さな火の玉の数量 +1
補強されたスキルによる分裂された小さな火の玉の数量 +1
補強されたスキルにダメージ +(16–19)% を追加する
アイシクル:跳ね返り(高貴)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は地面にリバウンドする。
地面にリバウンドした後、ヒットした敵に再びリバウンドできる
単一の敵への複数回のヒットは散弾効果 の影響を受けない
リバウンド 1回ごとに、補強されたスキルにダメージ -10% を追加する(累乗)
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は地面にリバウンドする。
地面にリバウンドした後、ヒットした敵に再びリバウンドできる
単一の敵への複数回のヒットは
補強されたスキルによって発射された発射物は地面にリバウンドする。\n地面にリバウンドした後、ヒットした敵に再びリバウンドできる
単一の敵への複数回のヒットは散弾効果 の影響を受けない
リバウンド 1回ごとに、補強されたスキルにダメージ -10% を追加する(累乗)
単一の敵への複数回のヒットは
補強されたスキルにダメージ (-26–-25)% を追加する
アイシクル:氷の侵食(高貴)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがフロストプール にいる敵にヒットすると、減速 を 1 スタック付与する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルが フロストプール にいる敵にヒットすると、減速 を 1 スタック付与する
補強されたスキルは フロストプール にいる敵に追加でダメージ +(47–50)%
アイスリング:凍結(高貴)氷結 確率 +1% ごとに、補強されたスキルに撃破された敵は補強されたスキルをトリガーする確率 +1%
アイスリングの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
氷結 確率 +1% ごとに、補強されたスキルに撃破された敵は補強されたスキルをトリガーする確率 +1%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(10–12)% を追加する
フレイムジェット:爆裂(高貴)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
このスキルの発射体分裂後、効果に与ダメージ -50% を追加する
補強されたスキルによる発射物が分裂可能で、ダメージ (-6–-5)% を追加する
フレイムジェット:焦土(高貴)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのファイアブレットは地面に着弾後、小さな燃焼エリアを残し、烈炎の地の 40% のダメージを与え、小型燃焼地面は1.5秒間持続する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのファイアブレットは地面に着弾後、小さな燃焼エリアを残し、烈炎の地の 40% のダメージを与え、小型燃焼地面は1.5秒間持続する
補強されたスキルのファイアブレットは地面に着弾後、小さな燃焼エリアを残し、烈炎の地の 40% のダメージを与え、小型燃焼地面は1.5秒間持続する
補強されたスキルにダメージ (-40–-39)% を追加する
フロストプール:フローズン(高貴)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがダメージを与えると氷結 を与え、敵に氷結値 を (12–13) pt付与する
フロストプール:スノーバリア(高貴)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
自分と味方が補強されたスキルで生成された地面上にいる時、毎秒最大シールドの (12.0–12.5)% を回復
サンダーボール:スーパージャンプ(高貴)
サンダーボールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのリバウンド回数 +1
補強されたスキルを1回バウンドごとに、発射物の速度 +20% 追加
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのリバウンド回数 +1
補強されたスキルを1回バウンドごとに、発射物の速度 +20% 追加
補強されたスキルのリバウンド回数 +1
補強されたスキルを1回バウンドごとに、発射物の速度 +20% 追加
補強されたスキルを1回バウンドごとに、発射物の速度 +20% 追加
補強されたスキルにダメージ (-10–-8)% を追加する
サンダーボール:裁き(高貴)
サンダーボールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのリバウンド回数 +2
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾した後、 8 m以内でレアリティが最も高い敵をターゲットにし、その敵のみに向かってバウンドする。ターゲットが撃破されると、発射物はその場でバウンドし続ける
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのリバウンド回数 +2
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾した後、 8 m以内でレアリティが最も高い敵をターゲットにし、その敵のみに向かってバウンドする。ターゲットが撃破されると、発射物はその場でバウンドし続ける
補強されたスキルのリバウンド回数 +2
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾した後、 8 m以内でレアリティが最も高い敵をターゲットにし、その敵のみに向かってバウンドする。ターゲットが撃破されると、発射物はその場でバウンドし続ける
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾した後、 8 m以内でレアリティが最も高い敵をターゲットにし、その敵のみに向かってバウンドする。ターゲットが撃破されると、発射物はその場でバウンドし続ける
補強されたスキルにダメージ (-28.0–-27.0)% を追加する
雷霊召喚:避雷(高貴)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源 は、追加で雷耐性上限 +(1.8–2.2)%
雷霊召喚:延長(高貴)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物の発射物射程 +50%
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物の発射物射程 +50%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の発射物射程 +50%
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-17.0–-15.5)% を追加する
氷霊召喚:防寒(高貴)
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源 は、追加で氷耐性上限 +(1.8–2.2)%
氷霊召喚:クール(高貴)
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が与える氷結値 +20%
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が与える
補強されたスキルによって召喚された召喚物が与える氷結値 +20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 氷封 された敵にダメージ +(45–49)% 追加
氷霊召喚:アイスブレイク(高貴)
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物の強化スキルは追加で 2 回爆発する。
爆発ごとに、爆発の基本半径 +10%
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物の強化スキルは追加で 2 回爆発する。
爆発ごとに、爆発の基本半径 +10%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の強化スキルは追加で 2 回爆発する。
爆発ごとに、爆発の基本半径 +10%
爆発ごとに、爆発の基本半径 +10%
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-59–-58)% を追加する
火霊召喚:防炎(高貴)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源 は、追加で火耐性上限 +(1.8–2.2)%
火霊召喚:灼熱(高貴)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが召喚した召喚物が強化スキルを発動する場合、 +30% の確率でダブル詠唱をトリガーし、今回のスキルは連続して2回爆発を発生させる。
+30% の確率で今回の詠唱をトリプル詠唱にする
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、詠唱するたびに本スキルの基本半径 +15%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の強化スキル は魔法バースト を発動できない
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが召喚した召喚物が強化スキルを発動する場合、 +30% の確率でダブル詠唱をトリガーし、今回のスキルは連続して2回爆発を発生させる。
+30% の確率で今回の詠唱をトリプル詠唱にする
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、詠唱するたびに本スキルの基本半径 +15%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の
補強されたスキルが召喚した召喚物が強化スキルを発動する場合、 +30% の確率でダブル詠唱をトリガーし、今回のスキルは連続して2回爆発を発生させる。
+30% の確率で今回の詠唱をトリプル詠唱にする
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、詠唱するたびに本スキルの基本半径 +15%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の強化スキル は魔法バースト を発動できない
+30% の確率で今回の詠唱をトリプル詠唱にする
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、詠唱するたびに本スキルの基本半径 +15%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-18.0–-16.0)% を追加する
火霊召喚:炎熱(高貴)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は追加でヒットダメージ -80%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の究極スキル はモルテンバースト に変更される
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は追加でヒットダメージ -80%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の
補強されたスキルによって召喚された召喚物は追加でヒットダメージ -80%
補強されたスキルによって召喚された召喚物の究極スキル はモルテンバースト に変更される
補強されたスキルによって召喚された召喚物の
補強されたスキルによって召喚された召喚物は持続ダメージ +(50–55)% 追加
AI:フォースフィールド(高貴)
AIスキルの補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
最低で統制値 を 30 pt持つ場合、補強されたスキルによって召喚された召喚物が最大HPの +(30–32)% のシールドを付与する
マシンガード召喚:鉄拳(高貴)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物はラッシュフィストを発動するとスキル範囲 +40% 追加
補強されたスキルによって召喚された召喚物は敵を倒すと、次回のスキルは必ずラッシュフィストを発動する。この効果はCD 0.5 秒を持つ
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物はラッシュフィストを発動するとスキル範囲 +40% 追加
補強されたスキルによって召喚された召喚物は敵を倒すと、次回のスキルは必ずラッシュフィストを発動する。この効果はCD 0.5 秒を持つ
補強されたスキルによって召喚された召喚物はラッシュフィストを発動するとスキル範囲 +40% 追加
補強されたスキルによって召喚された召喚物は敵を倒すと、次回のスキルは必ずラッシュフィストを発動する。この効果はCD 0.5 秒を持つ
補強されたスキルによって召喚された召喚物は敵を倒すと、次回のスキルは必ずラッシュフィストを発動する。この効果はCD 0.5 秒を持つ
補強されたスキルによって召喚された召喚物はラッシュフィストを発動するとダメージ +(42–45)% 追加
マシンガード召喚:連撃(高貴)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにより召喚された召喚物はラッシュフィストを発動すると 2 秒持続のバフを獲得できる。バフ持続中:
補強されたスキルにより召喚された召喚物のヘヴィブロウは追加でダメージ +(50–54)% 。
補強されたスキルにより召喚された召喚物のヘヴィブロウは追加でスキル範囲 +15% 。
補強されたスキルにより召喚された召喚物のサイズ +30%
補強されたスキルにより召喚された召喚物のヘヴィブロウは追加でダメージ +(50–54)% 。
補強されたスキルにより召喚された召喚物のヘヴィブロウは追加でスキル範囲 +15% 。
補強されたスキルにより召喚された召喚物のサイズ +30%
フロートレイス召喚:光エネルギー(高貴)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、第 4 回ごとに高エネルギービームを発動し、キャラクター自身が統制値 を 1 ptを持つたびに、そのスキル範囲 1.5% 。最大で 50 回まで累積
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、第 4 回ごとに高エネルギービームを発動し、キャラクター自身が
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、第 4 回ごとに高エネルギービームを発動し、キャラクター自身が統制値 を 1 ptを持つたびに、そのスキル範囲 1.5% 。最大で 50 回まで累積
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、第 4 回ごとに高エネルギービームを発動し、キャラクター自身が統制値 を 1 ptを持つたびに、そのダメージは +(2.3–2.5)% 。最大で 50 回累積
フロートレイス召喚:駆使(高貴)統制値 が 30 pt以上の場合、補強されたスキルが召喚された召喚物が発動する壊滅ライトキャノンは追加で詠唱速度 +25%統制値 を 30 pt以上持つ場合、補強されたスキルが召喚された召喚物が発動する壊滅ライトキャノンのダメージ +(72–78)% 追加
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
統制値 が 30 pt以上の場合、補強されたスキルが召喚された召喚物が発動する壊滅ライトキャノンは追加で詠唱速度 +25%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
スパイダータンク召喚:グラインド(高貴)
スパイダータンク召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
敵が補助スキルによって召喚された召喚物に 12 回攻撃された後、その召喚物は次回の攻撃で敵を中心にパルスをトリガーし、半径 4 m内の敵に攻撃物理ダメージを 与える。パルスはこの効果を引き起こさない
パルスダメージは発射物の 250%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
敵が補助スキルによって召喚された召喚物に 12 回攻撃された後、その召喚物は次回の攻撃で敵を中心にパルスをトリガーし、半径 4 m内の敵に攻撃物理ダメージを 与える。パルスはこの効果を引き起こさない
パルスダメージは発射物の 250%
敵が補助スキルによって召喚された召喚物に 12 回攻撃された後、その召喚物は次回の攻撃で敵を中心にパルスをトリガーし、半径 4 m内の敵に攻撃物理ダメージを 与える。パルスはこの効果を引き起こさない
パルスダメージは発射物の 250%
パルスダメージは発射物の 250%
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(9.0–11.0)% を追加する
アースシェイク:余震(高貴)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費する場合、地割れの拡散時間 -0.2
補強されたスキルによって生成された地割れが最大まで拡散時、爆発せずに 1.5 秒 間持続する
地割れが最大まで拡散時に発動し、敵に一度地割れダメージを与え、その後 0.4 秒ごとに再度発動し、その中の敵にダメージを与える
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費する場合、地割れの拡散時間 -0.2
補強されたスキルによって生成された地割れが最大まで拡散時、爆発せずに 1.5 秒 間持続する
地割れが最大まで拡散時に発動し、敵に一度地割れダメージを与え、その後 0.4 秒ごとに再度発動し、その中の敵にダメージを与える
補強されたスキルが破撃チャージを消費する場合、地割れの拡散時間 -0.2
補強されたスキルによって生成された地割れが最大まで拡散時、爆発せずに 1.5 秒 間持続する
地割れが最大まで拡散時に発動し、敵に一度地割れダメージを与え、その後 0.4 秒ごとに再度発動し、その中の敵にダメージを与える
補強されたスキルによって生成された地割れが最大まで拡散時、爆発せずに 1.5 秒 間持続する
地割れが最大まで拡散時に発動し、敵に一度地割れダメージを与え、その後 0.4 秒ごとに再度発動し、その中の敵にダメージを与える
補強されたスキルにダメージ +(70–72)% を追加する
アースシェイク:震源(高貴)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットした敵を地割れの中心へ最大 2 mノックバックさせる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットした敵を地割れの中心へ最大 2 mノックバックさせる
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットした敵を地割れの中心へ最大 2 mノックバックさせる
補強されたスキルは範囲中心の敵に最大でダメージ +(31–33)%
ストロングゲイル:巻き込め(高貴)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルによって発生するストームは存在する1秒につきダメージ +(3.4–3.7)% 追加(最大 10 回まで)。詠唱スタック数を1つ失うとこのバフも2回分失い、詠唱スタック数を全て失うとバフも全て失う。
ストロングゲイル:逆風(高貴)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルのノックバック確率 +50% 、このスキルによって4秒以内ノックバックされた敵の被ダメージ +(22–24)% 追加
ブレイズブラスト:炎心(高貴)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって 魔法バースト が開放されると、 魔法バースト を 1 スタックを消費してチャージをするごとに、魔法バースト で発動されるスキルは範囲中心の敵に最大追加でダメージ +(10.0–11.0)%
ブレイズブラスト:暴烈(高貴)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの会心時、ターゲットに対して補強されたスキルを1回発動する
この効果で発動されたスキルは再びこの効果を発動しない
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの会心時、ターゲットに対して補強されたスキルを1回発動する
この効果で発動されたスキルは再びこの効果を発動しない
補強されたスキルの会心時、ターゲットに対して補強されたスキルを1回発動する
この効果で発動されたスキルは再びこの効果を発動しない
この効果で発動されたスキルは再びこの効果を発動しない
補強されたスキルにダメージ (-25.0–-24.0)% を追加する
アイスビーム:凍傷(高貴)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのビームがヒットすると敵にデバフを1スタック付与し、1秒持続、各スタックのデバフによりスキルがその敵に対して追加でダメージ +(4.0–4.3)% 、最大8スタックまで
アイスビーム:冷寒(高貴)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのビームが敵にヒットした時、毎秒氷結状態と 5 の氷結値を3秒間付与する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのビームが敵にヒットした時、毎秒氷結状態と 5 の氷結値を3秒間付与する
補強されたスキルのビームが敵にヒットした時、毎秒氷結状態と 5 の氷結値を3秒間付与する
補強されたスキルにダメージ +(12–14)% を追加する
バーニングビーム:加圧(高貴)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
詠唱1スタックにつき、補強されたスキルのダメージ +(6.0–6.4)% を追加
バーニングビーム:衝撃波(高貴)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって4秒以内に発生した爆発1回につき、スキル範囲を +2% 追加し、ダメージ +(1.2–1.3)% を追加する。最大 20 回増加する