基本修飾詞 /33
Modifier
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
片手武器を所持していると攻撃ダメージが追加で +12%
両手武器の基本ダメージ +12% を追加する
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
静止時、攻撃ダメージと攻撃による異常ダメージが追加で +12% 、被ダメージが追加で -5%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
移動速度が +5% ごとに、ダメージが追加で +1% 、最大 +12%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
周囲 10 m以内に大敵がいる場合、物理ダメージと異常ダメージが追加で +12%
周囲 10 m以内に大敵がいない場合、スキル範囲 +50%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
毎秒 +30活性値を与える
持続ダメージ +10% を追加する
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
チューニングフィールドを詠唱している時、周囲10m以内にセンチネルがいない場合、センチネルのコアスキルをトリガーする、間隔1秒
チューニングフィールドのトリガースキル効果 +30%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
魅せる開花を発動時、 15 m以内の敵に暗闇を付与する
魔霊が暗闇状態の敵へのダメージが追加で +12%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
魔法バースト上限1スタックごとに、魔法ダメージを追加で +4% 、最大で +16% まで
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
保有するAI召喚物1体につき召喚物ダメージ 2.5%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティに追加効果を付与:
魔法の過激を持つ時、追加で魔法ダメージ +12%
このプリズムのランダム修飾詞の効果 +75%
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを運命共同体に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを鉄壁の守りに変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを無敵の勢いに変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを疾風迅雷に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを一掃千軍に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを神機妙算に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを威圧感に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを勢いづくに変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを猛進撃に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを文武両道に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを剛勇無双に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを自己欺瞞に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを悪化の一途に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを全軍の頂点に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを絶えることなき命に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを起死回生に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを城門迫るに変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを策略家に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを圧倒的破壊力に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを疾風怒濤に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを業火に変更
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを奇想天外に変更
ランダム修飾詞 /358
Modifier Type
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エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [運命共同体] 火耐性の 50% 分の氷耐性と雷耐性を獲得する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [鉄壁の守り] 10秒ごとに、アーマー値の1.5%に相当する抵抗を獲得し、受ける非真実ダメージの100%を軽減する。再度獲得時は抵抗値を更新する
最大HPを 100 に固定する
自身の回避値と最大シールド値が 0 に固定される
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が連続攻撃状態の時、必ず最大連続攻撃カウントに相当するダメージを与える
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風迅雷] 静止状態を解除すると、バフを1スタック獲得し、バフは2秒間持続する。上限5スタック
バフ1スタックごとに付近の敵への与ダメージが追加で +14% 、攻撃速度 +8%
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [一掃千軍] コア遠隔ダイレクトショット発射物スキルがヒットした時、 100% の確率でコアスキルを追加発動、追加発動されたスキルの発射物は環状に発射され、ダメージが追加で -60% 、この効果は0.03秒間隔で発動する。センチネル、墜落、詠唱スキルには無効。
発射体数の上限は 5
直射発射体の貫通回数 +2
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [神機妙算] アクティブトリガースキルを1つ装備するごとに、魔法ダメージ +13% を追加する(乗算)
アクティブカーススキルを1つ装備するごとに、エレメントと蝕耐性貫通 +6% 、アーマーダメージ軽減貫通 +6%
アクティブ防御スキルを1つ装備するごとに、最大MP +13% を追加する(乗算)
アクティブ移動スキルを1つ装備するごとに、詠唱速度 +13% を追加する(乗算)
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感] メインハンド武器のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [勢いづく] コア魔法スキルがヒット時、 50% の確率でパルスを生成し、ヒットダメージの 150% の真実ダメージを与える。この効果は0.03秒間隔で発動する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [猛進撃] 会心時、敵のアーマーを -10% 、エレメント耐性と蝕耐性を -2% 追加させ、 8 秒持続、最大10スタックまで
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [文武両道] 4秒以内にヒットを受けていない場合、ダメージバッファー +40% 。ヒットを受けた時、この効果は4秒間継続
4秒以内にヒットを受けた場合、 0.5 秒ごとにディフレクト1 スタック獲得する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双] 戦意値を固定で 130 ptに保有する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [自己欺瞞] 敵が制御状態を1種類持つたび、その敵に与える蝕ダメージが追加で +12%
付与した制御状態が自身に反射される
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [悪化の一途] 活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージラッキー発生のボーナスを受ける
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [全軍の頂点] 祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトの効果 -100% を追加する
いずれかの祝福を獲得すると、周囲10m以内の召喚物も対応する祝福を獲得する
召喚物の祝福上限は自身の祝福上限の3倍に等しい
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [絶えることなき命] 1秒ごとに、自身に最も近い魔霊の成長値の 80% に相当する成長値を獲得し、その成長値の獲得は統制値と同じ回帰速度を持つ
成長値 10 ptごとに魔霊のダメージ +1% 、自身の体格 0.1% 、スキル範囲 0.5% を追加
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [起死回生] エリクサースキル発動時、幸運の一手をトリガーする
エリクサースキルは毎秒チャージ進度を 1 獲得する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [城門迫る] ダークゲート発動時、指定方向に一定距離移動する
ダークゲートのチャージポイント上限 +3
ダークゲートにCD回復速度 +50% を追加する
4秒以内にダークゲートを発動していた場合、召喚物のダメージ +30% を追加する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: 策略家
最大エネルギー +1000
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [圧倒的破壊力] 攻撃または魔法で敵を倒すと 25% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP 250% の確定ダメージを与える
大敵への与ダメージ +30%
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風怒濤] 異なるウォークライを1つ発動するたびに、追加で攻撃ダメージ +35% 、 8 秒持続
トリガースキルと防御スキルの効果 -99% を追加する
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [運命共同体] 火耐性の 50% 分の氷耐性と雷耐性を獲得する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [鉄壁の守り] 10秒ごとに、アーマー値の1.5%に相当する抵抗を獲得し、受ける非真実ダメージの100%を軽減する。再度獲得時は抵抗値を更新する
最大HPを 100 に固定する
自身の回避値と最大シールド値が 0 に固定される
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が連続攻撃状態の時、必ず最大連続攻撃カウントに相当するダメージを与える
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風迅雷] 静止状態を解除すると、バフを1スタック獲得し、バフは2秒間持続する。上限5スタック
バフ1スタックごとに付近の敵への与ダメージが追加で +14% 、攻撃速度 +8%
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [一掃千軍] コア遠隔ダイレクトショット発射物スキルがヒットした時、 100% の確率でコアスキルを追加発動、追加発動されたスキルの発射物は環状に発射され、ダメージが追加で -60% 、この効果は0.03秒間隔で発動する。センチネル、墜落、詠唱スキルには無効。
発射体数の上限は 5
直射発射体の貫通回数 +2
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [神機妙算] アクティブトリガースキルを1つ装備するごとに、魔法ダメージ +13% を追加する(乗算)
アクティブカーススキルを1つ装備するごとに、エレメントと蝕耐性貫通 +6% 、アーマーダメージ軽減貫通 +6%
アクティブ防御スキルを1つ装備するごとに、最大MP +13% を追加する(乗算)
アクティブ移動スキルを1つ装備するごとに、詠唱速度 +13% を追加する(乗算)
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感] メインハンド武器のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [勢いづく] コア魔法スキルがヒット時、 50% の確率でパルスを生成し、ヒットダメージの 150% の真実ダメージを与える。この効果は0.03秒間隔で発動する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [猛進撃] 会心時、敵のアーマーを -10% 、エレメント耐性と蝕耐性を -2% 追加させ、 8 秒持続、最大10スタックまで
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [文武両道] 4秒以内にヒットを受けていない場合、ダメージバッファー +40% 。ヒットを受けた時、この効果は4秒間継続
4秒以内にヒットを受けた場合、 0.5 秒ごとにディフレクト1 スタック獲得する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双] 戦意値を固定で 130 ptに保有する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [自己欺瞞] 敵が制御状態を1種類持つたび、その敵に与える蝕ダメージが追加で +12%
付与した制御状態が自身に反射される
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [悪化の一途] 活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージラッキー発生のボーナスを受ける
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [全軍の頂点] 祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトの効果 -100% を追加する
いずれかの祝福を獲得すると、周囲10m以内の召喚物も対応する祝福を獲得する
召喚物の祝福上限は自身の祝福上限の3倍に等しい
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [絶えることなき命] 1秒ごとに、自身に最も近い魔霊の成長値の 80% に相当する成長値を獲得し、その成長値の獲得は統制値と同じ回帰速度を持つ
成長値 10 ptごとに魔霊のダメージ +1% 、自身の体格 0.1% 、スキル範囲 0.5% を追加
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [起死回生] エリクサースキル発動時、幸運の一手をトリガーする
エリクサースキルは毎秒チャージ進度を 1 獲得する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [城門迫る] ダークゲート発動時、指定方向に一定距離移動する
ダークゲートのチャージポイント上限 +3
ダークゲートにCD回復速度 +50% を追加する
4秒以内にダークゲートを発動していた場合、召喚物のダメージ +30% を追加する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: 策略家
最大エネルギー +1000
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [圧倒的破壊力] 攻撃または魔法で敵を倒すと 25% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP 250% の確定ダメージを与える
大敵への与ダメージ +30%
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風怒濤] 異なるウォークライを1つ発動するたびに、追加で攻撃ダメージ +35% 、 8 秒持続
トリガースキルと防御スキルの効果 -99% を追加する
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [運命共同体] 火耐性の 50% 分の氷耐性と雷耐性を獲得する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [鉄壁の守り] 10秒ごとに、アーマー値の1.5%に相当する抵抗を獲得し、受ける非真実ダメージの100%を軽減する。再度獲得時は抵抗値を更新する
最大HPを 100 に固定する
自身の回避値と最大シールド値が 0 に固定される
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が連続攻撃状態の時、必ず最大連続攻撃カウントに相当するダメージを与える
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風迅雷] 静止状態を解除すると、バフを1スタック獲得し、バフは2秒間持続する。上限5スタック
バフ1スタックごとに付近の敵への与ダメージが追加で +14% 、攻撃速度 +8%
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [一掃千軍] コア遠隔ダイレクトショット発射物スキルがヒットした時、 100% の確率でコアスキルを追加発動、追加発動されたスキルの発射物は環状に発射され、ダメージが追加で -60% 、この効果は0.03秒間隔で発動する。センチネル、墜落、詠唱スキルには無効。
発射体数の上限は 5
直射発射体の貫通回数 +2
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [神機妙算] アクティブトリガースキルを1つ装備するごとに、魔法ダメージ +13% を追加する(乗算)
アクティブカーススキルを1つ装備するごとに、エレメントと蝕耐性貫通 +6% 、アーマーダメージ軽減貫通 +6%
アクティブ防御スキルを1つ装備するごとに、最大MP +13% を追加する(乗算)
アクティブ移動スキルを1つ装備するごとに、詠唱速度 +13% を追加する(乗算)
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感] メインハンド武器のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [勢いづく] コア魔法スキルがヒット時、 50% の確率でパルスを生成し、ヒットダメージの 150% の真実ダメージを与える。この効果は0.03秒間隔で発動する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [猛進撃] 会心時、敵のアーマーを -10% 、エレメント耐性と蝕耐性を -2% 追加させ、 8 秒持続、最大10スタックまで
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [文武両道] 4秒以内にヒットを受けていない場合、ダメージバッファー +40% 。ヒットを受けた時、この効果は4秒間継続
4秒以内にヒットを受けた場合、 0.5 秒ごとにディフレクト1 スタック獲得する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双] 戦意値を固定で 130 ptに保有する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [自己欺瞞] 敵が制御状態を1種類持つたび、その敵に与える蝕ダメージが追加で +12%
付与した制御状態が自身に反射される
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [悪化の一途] 活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージラッキー発生のボーナスを受ける
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [全軍の頂点] 祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトの効果 -100% を追加する
いずれかの祝福を獲得すると、周囲10m以内の召喚物も対応する祝福を獲得する
召喚物の祝福上限は自身の祝福上限の3倍に等しい
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [絶えることなき命] 1秒ごとに、自身に最も近い魔霊の成長値の 80% に相当する成長値を獲得し、その成長値の獲得は統制値と同じ回帰速度を持つ
成長値 10 ptごとに魔霊のダメージ +1% 、自身の体格 0.1% 、スキル範囲 0.5% を追加
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [起死回生] エリクサースキル発動時、幸運の一手をトリガーする
エリクサースキルは毎秒チャージ進度を 1 獲得する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [城門迫る] ダークゲート発動時、指定方向に一定距離移動する
ダークゲートのチャージポイント上限 +3
ダークゲートにCD回復速度 +50% を追加する
4秒以内にダークゲートを発動していた場合、召喚物のダメージ +30% を追加する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: 策略家
最大エネルギー +1000
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [圧倒的破壊力] 攻撃または魔法で敵を倒すと 25% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP 250% の確定ダメージを与える
大敵への与ダメージ +30%
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風怒濤] 異なるウォークライを1つ発動するたびに、追加で攻撃ダメージ +35% 、 8 秒持続
トリガースキルと防御スキルの効果 -99% を追加する
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +1%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 +2%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +2%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心値 +10%
召喚物の会心値 +10%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ +6%
召喚物の会心ダメージ +6%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:防御値 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大HP +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大MP +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +1%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 +2%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +2%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心値 +10%
召喚物の会心値 +10%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ +6%
召喚物の会心ダメージ +6%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:防御値 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大HP +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大MP +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:フォース +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:アジリティ +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:知恵 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +8%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:激化の効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:フォース +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:アジリティ +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:知恵 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +8%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:激化の効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ブロック率 +5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:移動速度 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:スラッシュを与える確率 +9%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ファントムのダメージ +6% を追加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:破撃チャージの回復速度 +30%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:氷結値上限 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:悪化の確率 +16%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃のダメージが 12% ずつ増加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:毎秒統制値+ 3 ptプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:魔霊のデフォルト成長値 +24プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:リーピング時間 +25%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +12%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺の効果 +15%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:火耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:火耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 3.5%
召喚物の攻撃/詠唱速度 3.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心値 17.5%
召喚物の会心値 17.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ 10.5%
召喚物の会心ダメージ 10.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:防御値 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大HP 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大MP +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 3.5%
召喚物の攻撃/詠唱速度 3.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心値 17.5%
召喚物の会心値 17.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ 10.5%
召喚物の会心ダメージ 10.5%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:防御値 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大HP 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大MP +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:フォース 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:アジリティ 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:知恵 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +14%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:激化の効果 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:フォース 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:アジリティ 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:知恵 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +14%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:激化の効果 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ブロック率 +9%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:移動速度 12.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:スラッシュを与える確率 +16%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ファントムのダメージ 10.5% を追加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:破撃チャージの回復速度 52.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:氷結値上限 17.5プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:悪化の確率 +28%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃のダメージが 21% ずつ増加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:毎秒統制値+ 5.5 ptプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:魔霊のデフォルト成長値 +42プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:リーピング時間 +44%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +21%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺の効果 26.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:火耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:火耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 3.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 10.5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:地面チャージの回復速度 +88%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +1%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 +2%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +2%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心値 +10%
召喚物の会心値 +10%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ +6%
召喚物の会心ダメージ +6%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:防御値 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大HP +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:最大MP +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:持続ダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:エレメント耐性と蝕耐性 +1%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:攻撃/詠唱速度 +2%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +2%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心値 +10%
召喚物の会心値 +10%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:会心ダメージ +6%
召喚物の会心ダメージ +6%
プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:防御値 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大HP +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:最大MP +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:フォース +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:アジリティ +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:知恵 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +8%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:激化の効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:フォース +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:アジリティ +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:知恵 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:発射体速度 +8%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:魔法バーストのチャージ速度 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:物理/魔法ブロック率 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:激化の効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ブロック率 +5%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:移動速度 +7%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:スラッシュを与える確率 +9%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:ファントムのダメージ +6% を追加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:破撃チャージの回復速度 +30%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:氷結値上限 +10プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:悪化の確率 +16%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃のダメージが 12% ずつ増加するプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:毎秒統制値+ 3 ptプリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:魔霊のデフォルト成長値 +24プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:リーピング時間 +25%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +12%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺の効果 +15%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:召喚物のダメージ +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:氷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:火耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:火耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:雷耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:蝕耐性 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:オーラ効果 +2%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての中型アビリティがさらに獲得:霊源の効果 +4%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:MP封印強化 +6%プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての伝説中型アビリティが前提ポイント要件を無視可能プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ロバストのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ラピッドのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、近接スキルを使用すると、強硬を1スタック獲得する
強硬1 スタック追加獲得する
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法ダメージを与えると、脆弱を付与する
脆弱効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、攻撃スキルの発動時に攻撃の過激を獲得する
攻撃の過激効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法スキル発動時に魔法の過激を獲得する
魔法の過激効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、持続ダメージを与える時、拷問を1スタック獲得する
拷問効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、保有ロスト値100 ptに固定するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、防御スキル使用時に +100% の確率でバリアを獲得するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に氷浸透を付与する
氷浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に雷浸透を付与する
雷浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、カースを 1 個追加できる
カーススキルを発動すると、Lv 1 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、制御状態無効
防御値 -25%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、受けるカース効果 -100%プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、エレメントエラー状態を無効化する
エレメント耐性 -8%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯のスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての伝説中型アビリティが前提ポイント要件を無視可能プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ロバストのスタック数上限 +2プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ラピッドのスタック数上限 +2プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、近接スキルを使用すると、強硬を1スタック獲得する
強硬2 スタック追加獲得する
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法ダメージを与えると、脆弱を付与する
脆弱効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、攻撃スキルの発動時に攻撃の過激を獲得する
攻撃の過激効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法スキル発動時に魔法の過激を獲得する
魔法の過激効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、持続ダメージを与える時、拷問を1スタック獲得する
拷問効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、保有ロスト値120 ptに固定するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、防御スキル使用時に +175% の確率でバリアを獲得するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に氷浸透を付与する
氷浸透効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に雷浸透を付与する
雷浸透効果 +100%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、カースを 1 個追加できる
カーススキルを発動すると、Lv 1 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、制御状態無効プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、受けるカース効果 -100%プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、エレメントエラー状態を無効化するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯のスタック数上限 +2プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 1 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 2 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての小型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての中型アビリティが追加で 3 回振り分け可能プリズム校正定規-伝説
範囲内のすべての伝説中型アビリティが前提ポイント要件を無視可能
範囲内のすべての中型アビリティが前提ポイント要件を無視可能
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ロバストのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-ラピッドのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、近接スキルを使用すると、強硬を1スタック獲得する
強硬1 スタック追加獲得する
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法ダメージを与えると、脆弱を付与する
脆弱効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、攻撃スキルの発動時に攻撃の過激を獲得する
攻撃の過激効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、魔法スキル発動時に魔法の過激を獲得する
魔法の過激効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、持続ダメージを与える時、拷問を1スタック獲得する
拷問効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、保有ロスト値100 ptに固定するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、防御スキル使用時に +100% の確率でバリアを獲得するプリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に氷浸透を付与する
氷浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に雷浸透を付与する
雷浸透効果 +40%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、カースを 1 個追加できる
カーススキルを発動すると、Lv 1 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、制御状態無効
防御値 -25%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、受けるカース効果 -100%プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、エレメントエラー状態を無効化する
エレメント耐性 -8%
プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯のスタック数上限 +1プリズム校正定規-伝説
Item /24
UIS12LengJingBlue00
ゼノプリズム:朦朧
(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurpleguihuan01
ゼノプリズム:幻妖
このプリズムのランダム修飾詞の効果 +75%

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple02
ゼノプリズム:運命共同体
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを運命共同体に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple03
ゼノプリズム:鉄壁の守り
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを鉄壁の守りに変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple04
ゼノプリズム:無敵の勢い
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを無敵の勢いに変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple05
ゼノプリズム:疾風迅雷
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを疾風迅雷に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple06
ゼノプリズム:一掃千軍
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを一掃千軍に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple08
ゼノプリズム:神機妙算
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを神機妙算に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple09
ゼノプリズム:威圧感
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを威圧感に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple10
ゼノプリズム:勢いづく
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを勢いづくに変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple11
ゼノプリズム:猛進撃
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを猛進撃に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple12
ゼノプリズム:文武両道
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを文武両道に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple13
ゼノプリズム:剛勇無双
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを剛勇無双に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple14
ゼノプリズム:自己欺瞞
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを自己欺瞞に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple15
ゼノプリズム:悪化の一途
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを悪化の一途に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple17
ゼノプリズム:全軍の頂点
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを全軍の頂点に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple18
ゼノプリズム:絶えることなき命
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを絶えることなき命に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple19
ゼノプリズム:起死回生
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを起死回生に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple20
ゼノプリズム:城門迫る
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを城門迫るに変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple21
ゼノプリズム:策略家
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを策略家に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple22
ゼノプリズム:圧倒的破壊力
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを圧倒的破壊力に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple24
ゼノプリズム:疾風怒濤
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを疾風怒濤に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple25
ゼノプリズム:業火
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを業火に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。
UIS12LengJingPurple26
ゼノプリズム:奇想天外
怪力の神/狩猟の神/知識の神/戦神/欺瞞の神/機械の神上級アビリティパネルのメインアビリティを奇想天外に変更

(ゼノプリズムと逆像はそれぞれ最大1個取り付け可能)
非コアアビリティ位置に取り付けると、元の効果を上書きする。