パッシブスキル Tag /53
フォース アジリティ 知恵 物理 火 氷 雷 蝕 攻撃 魔法 オーラ 範囲 近接 発射物 召喚 魔霊 注入 持続
フィアレス
オーラ, 範囲, 近接
武器ブースト
オーラ, 範囲, 物理
再生
オーラ, 範囲
電気エネルギー変換
オーラ, 範囲, 雷
極寒の領域
オーラ, 範囲, 氷
ニンブル
オーラ, 範囲
魔法ブースト
オーラ, 範囲, 魔法
エナジーフォート
オーラ, 範囲
魔源
オーラ, 範囲
精密投射
オーラ, 範囲, 発射物
エレメント抵抗
オーラ, 範囲, 火, 氷, 雷
スイフト
オーラ, 範囲
ディープペイン
オーラ, 範囲
蝕ブースト
オーラ, 範囲, 蝕
フレイムチャージ
オーラ, 範囲, 火
スタウト
オーラ, 範囲
火霊召喚
魔法, 召喚, 火, 魔霊, フォース, 知恵
氷霊召喚
魔法, 召喚, 氷, 魔霊, 知恵
雷霊召喚
魔法, 召喚, 雷, 魔霊, アジリティ, 知恵
アキュート注入
範囲, 注入, 物理, 攻撃, フォース
コローシブ注入
範囲, 注入, 蝕, 持続, 魔法, 発射物, 知恵
アイス注入
範囲, 魔法, 注入, 氷, 知恵
サンダー注入
範囲, 注入, 雷, 攻撃, アジリティ
モルテンファイア注入
範囲, 注入, 火, 魔法, フォース, 知恵
盤石の霊召喚
魔法, 召喚, 物理, 魔霊, フォース, 知恵
腐敗の霊召喚
魔法, 召喚, 蝕, 魔霊, 知恵
過激な号令
オーラ, 範囲, 召喚
暴君
オーラ, 範囲, 攻撃
領域拡張
オーラ, 範囲
精密 フィアレス
オーラ, 範囲, 近接
精密 武器ブースト
オーラ, 範囲, 物理
精密 再生
オーラ, 範囲
精密 電気エネルギー変換
オーラ, 範囲, 雷
精密 極寒の領域
オーラ, 範囲, 氷
精密 ニンブル
オーラ, 範囲
精密 魔法ブースト
オーラ, 範囲, 魔法
精密 エナジーフォート
オーラ, 範囲
精密 魔源
オーラ, 範囲
精密 精密投射
オーラ, 範囲, 発射物
精密 エレメント抵抗
オーラ, 範囲, 火, 氷, 雷
精密 スイフト
オーラ, 範囲
精密 ディープペイン
オーラ, 範囲
精密 蝕ブースト
オーラ, 範囲, 蝕
精密 フレイムチャージ
オーラ, 範囲, 火
精密 スタウト
オーラ, 範囲
精密 アキュート注入
範囲, 注入, 物理, 攻撃, フォース
精密 コローシブ注入
範囲, 注入, 蝕, 持続, 魔法, 発射物, 知恵
精密 アイス注入
範囲, 魔法, 注入, 氷, 知恵
精密 サンダー注入
範囲, 注入, 雷, 攻撃, アジリティ
精密 モルテンファイア注入
範囲, 注入, 火, 魔法, フォース, 知恵
精密・過激な号令
オーラ, 範囲, 召喚
精密・暴君
オーラ, 範囲, 攻撃
精密・領域拡張
オーラ, 範囲
Item /53
フィアレス
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得する:
近接スキルは会心値 60% 、 ダメージ10% を追加。
近接スキルは会心値 60% 、 ダメージ10% を追加。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
近接スキルの会心値 +79%
追加で近接ダメージ +29%
近接スキルの会心値 +79%
追加で近接ダメージ +29%
極寒の領域
オーラ開放で12 m以内の敵全員が受けるデバフ:
被氷ダメージ18%を追加する
被氷ダメージ18%を追加する
オーラ開放で12 m以内の敵全員が受けるデバフ:
このスキルの影響を受けた敵に、受ける氷ダメージ +37% を追加する
このスキルの影響を受けた敵に、受ける氷ダメージ +37% を追加する
ニンブル
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
回避値2200。回避値0.5%を追加する
回避値2200。回避値0.5%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
回避値 +6000
回避値 +10% を追加する
回避値 +6000
回避値 +10% を追加する
エナジーフォート
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
最大シールド値67。さらに最大シールド値3.2%を追加する
最大シールド値67。さらに最大シールド値3.2%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
最大シールド値 319.7
最大シールド値 13.37% を追加する
最大シールド値 319.7
最大シールド値 13.37% を追加する
精密投射
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
発射体ダメージ16%、発射体が与える異常ダメージ16%を追加する。発射体速度10%
発射体ダメージ16%、発射体が与える異常ダメージ16%を追加する。発射体速度10%
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
発射体ダメージ +35% を追加する
発射体が与える異常ダメージ +35%
発射体速度 +10%
発射体ダメージ +35% を追加する
発射体が与える
発射体速度 +10%
エレメント抵抗
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
追加で-12%のエレメント被ダメージ、8.1%のエレメント 耐性。
追加で-12%のエレメント被ダメージ、8.1%の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
エレメント 耐性 +10%
受けるエレメント ダメージ -12% を追加する
受ける
スタウト
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
アーマー値2200。さらにアーマー値0.5%を追加する
アーマー値2200。さらにアーマー値0.5%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
アーマー値 +6000
アーマー値 +10% を追加する
アーマー値 +6000
アーマー値 +10% を追加する
雷霊召喚霊源 :
雷源を獲得すると、召喚者の攻撃/詠唱速度が追加で +6% 、ダメージが追加で 7.25%
このスキルを発動すると、雷霊を1 体召喚する
このスキルの発動でキャラクター自身が獲得する霊源 :攻撃/詠唱速度が追加で6%、ダメージが追加で2.5%
このスキルの発動でキャラクター自身が獲得する
雷霊召喚:
雷霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、リコール 効果を獲得する
魔霊の物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する
雷霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、
魔霊の物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する
雷源を獲得すると、召喚者の攻撃/詠唱速度が追加で +6% 、ダメージが追加で 7.25%
雷霊が持つスキル:
基本スキル:サンダーメテオ
トリガースキル:蠢く雷雲
強化スキル:ライトニングアロー
究極スキル:ライトニングサージ
基本スキル:サンダーメテオ
トリガースキル:蠢く雷雲
強化スキル:ライトニングアロー
究極スキル:ライトニングサージ
アキュート注入
注入開放で獲得するバフ:
物理ダメージ 13.5% を追加する
外傷 の確率 +25%
基本外傷 ダメージ 5 を付与する
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 の注入値を獲得し、この効果は 1/5 秒の間隔がある。注入値が 100 に達すると、次の近接攻撃ヒット時に全ての注入値を消費し、ヒット位置でシャープブロウを放ち、一定範囲内の敵に 479% の武器攻撃ダメージを与える
物理ダメージ 13.5% を追加する
基本
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 の注入値を獲得し、この効果は 1/5 秒の間隔がある。注入値が 100 に達すると、次の近接攻撃ヒット時に全ての注入値を消費し、ヒット位置でシャープブロウを放ち、一定範囲内の敵に 479% の武器攻撃ダメージを与える
注入開放で獲得するバフ:
物理ダメージ 13.5% を追加する
外傷 の確率 +25%
基本外傷 ダメージ 5 を付与する
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 ptの注入値を獲得する。この効果の間隔は 0.2 秒
このスキルの注入値が 100 に達すると、次の近接ヒット時に注入値 100 を消費し、ヒットした目標の 5 m以内の最大 4 体の敵にこのスキルを発動する。矩形範囲内に棘を生成し、物理攻撃ダメージを与える。
物理ダメージ 13.5% を追加する
基本
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 ptの注入値を獲得する。この効果の間隔は 0.2 秒
このスキルの注入値が 100 に達すると、次の近接ヒット時に注入値 100 を消費し、ヒットした目標の 5 m以内の最大 4 体の敵にこのスキルを発動する。矩形範囲内に棘を生成し、物理攻撃ダメージを与える。
シャープブロウ:
479%の武器物理ダメージを与える
479%の武器物理ダメージを与える
コローシブ注入
注入を開放し、バフを獲得:
蝕ダメージ 13.5%追加
減退 の確率 +25%
基本減退 ダメージ 2 を付与する
1/10 秒ごとに、このスキルは13/2の注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、他のスキルを使用する際に敵を追跡するコローシブオーブを前方に発射する。オーブが存在する間、他のスキルを使用すると 50 ptの注入値を消費し、オーブを爆発させ、敵に 648-648 の魔法蝕ダメージを与える。間隔は3/20秒。
蝕ダメージ 13.5%追加
基本
1/10 秒ごとに、このスキルは13/2の注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、他のスキルを使用する際に敵を追跡するコローシブオーブを前方に発射する。オーブが存在する間、他のスキルを使用すると 50 ptの注入値を消費し、オーブを爆発させ、敵に 648-648 の魔法蝕ダメージを与える。間隔は3/20秒。
オーブは注入値が 0 になるか、2秒持続するか、キャラクター自身との距離が 30 ⅿを超えると廃棄され、数量は発射体数の影響を受けない。
注入を開放し、バフを獲得:
蝕ダメージ 13.5%追加
減退 の確率 +25%
基本減退 ダメージ 2 を付与する
蝕ダメージ 13.5%追加
基本
コローシブ注入:
0.1 秒ごとに、このスキルが 6.5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、侵食オーブが存在しない場合、アクティブスキルを使用する際に敵に対してこのスキルを発動する
侵食オーブが存在する間、他のスキルを使用するとこのスキルは 50 ptの注入値を消費し、オーブが範囲ダメージを与える。間隔は 0.15 秒
0.1 秒ごとに、このスキルが 6.5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、侵食オーブが存在しない場合、アクティブスキルを使用する際に敵に対してこのスキルを発動する
侵食オーブが存在する間、他のスキルを使用するとこのスキルは 50 ptの注入値を消費し、オーブが範囲ダメージを与える。間隔は 0.15 秒
コローシブオーブ:
648-648 の魔法蝕ダメージを与える
発射物は 2 秒間持続する
648-648 の魔法蝕ダメージを与える
発射物は 2 秒間持続する
アイス注入
注入開放で獲得するバフ:
氷ダメージ 13.5%
氷結 の確率 +45%
氷結 状態の敵にダメージを与えたとき、 0.4 秒ごとに 30 ptの注入値を獲得する。
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に氷結 を付与し、嵐内に敵がいる場合、 0.5 秒ごとに 45 ptの注入値を消費して氷の棘を生成し、敵に魔法氷ダメージを与える。
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
氷ダメージ 13.5%
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
注入開放で獲得するバフ:
氷ダメージ 13.5%
氷結 の確率 +45%
氷結 状態の敵にダメージを与えたとき、 0.4 秒ごとに 30 ptの注入値を獲得する。
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に氷結 を付与し、嵐内に敵がいる場合、 0.5 秒ごとに 45 ptの注入値を消費して氷の棘を生成し、敵に魔法氷ダメージを与える。
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
氷ダメージ 13.5%
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
氷の棘:
467-701の魔法氷ダメージを与える
467-701の魔法氷ダメージを与える
サンダー注入
注入を開放し、バフを獲得:
雷ダメージ 13.5% 追加
麻痺 の確率 +25%
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用すると全ての注入値を消費し、前方にこのスキルをトリガーして、一定範囲内の各敵に雷撃を降らせ、1109% の武器攻撃ダメージを与える。
近接スキルでトリガーする場合、雷撃の攻撃範囲は扇形になる。遠隔スキルでトリガーする場合、攻撃範囲は長方形になる。
雷ダメージ 13.5% 追加
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用すると全ての注入値を消費し、前方にこのスキルをトリガーして、一定範囲内の各敵に雷撃を降らせ、1109% の武器攻撃ダメージを与える。
近接スキルでトリガーする場合、雷撃の攻撃範囲は扇形になる。遠隔スキルでトリガーする場合、攻撃範囲は長方形になる。
注入を開放し、バフを獲得:
雷ダメージ 13.5% 追加
麻痺 の確率 +25%
雷ダメージ 13.5% 追加
サンダー注入:
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用する際に 100 ptの注入値を消費し、前方にこのスキルを発動する
そのスキルの異常ダメージが追加で -60%
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用する際に 100 ptの注入値を消費し、前方にこのスキルを発動する
そのスキルの異常ダメージが追加で -60%
雷撃:
1109%の武器物理ダメージを与える
1109%の武器物理ダメージを与える
モルテンファイア注入
注入開放で獲得するバフ:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火 の確率 +25%
基本点火 ダメージ 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは 12 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 ⅿ以内の敵に倒された敵の最大HPの 4% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に点火 を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
追加の +7% 火炎ダメージ
基本
点火を付与する時、このスキルは 12 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 ⅿ以内の敵に倒された敵の最大HPの 4% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火 の確率 +25%
基本点火 ダメージ 2 を付与する
追加の +7% 火炎ダメージ
基本
モルテンファイア注入:
点火 を与えた時、そのスキルは注入値 12 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 4% の間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)
4秒以内に点火 を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、最大 6 回まで重複可能
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 4% の間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)
4秒以内に
盤石の霊召喚霊源 :
被ヒットダメージが追加で -8.05% (最大 -50% まで)
このスキルを発動すると、1 体の盤石の霊を召喚する。
このスキルの発動でキャラクター自身が霊源 を獲得:追加で -5.2% のヒットダメージを受ける(この効果は最大で追加 -50%)。
このスキルの発動でキャラクター自身が
盤石の霊召喚:
盤石の霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、リコール 効果を獲得する
盤石の霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、
被ヒットダメージが追加で -8.05% (最大 -50% まで)
盤石の霊は以下のスキルを所持:
基本スキル:岩砕撃
トリガースキル:集岩破金
強化スキル:岩石乱舞
究極スキル:群峰圧殺
基本スキル:岩砕撃
トリガースキル:集岩破金
強化スキル:岩石乱舞
究極スキル:群峰圧殺
腐敗の霊召喚霊源 :
受ける持続ダメージが追加で -9.15% (最大 -50% まで)
このスキルを発動すると、1 体の腐敗の霊を召喚する。
このスキルの発動でキャラクター自身が霊源 を獲得:追加で -6.3% の持続ダメージを受ける(この効果は最大で追加 -50%)。
このスキルの発動でキャラクター自身が
腐敗の霊召喚:
腐敗の霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、リコール 効果を獲得する
魔霊の物理ダメージの100%を蝕ダメージに変換する
腐敗の霊を1体召喚する
このスキルは最大で 1 体の召喚物を召喚する (Lv1:1)
魔霊は撃破されない
魔霊が被撃破不能を発動した時、
魔霊の物理ダメージの100%を蝕ダメージに変換する
受ける持続ダメージが追加で -9.15% (最大 -50% まで)
腐敗の霊は以下のスキルを所持:
基本スキル:零れ落ちる泥
トリガースキル:凋落返し
強化スキル:哀しみの草生る
究極スキル:荊棘の天地
基本スキル:零れ落ちる泥
トリガースキル:凋落返し
強化スキル:哀しみの草生る
究極スキル:荊棘の天地
過激な号令
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
召喚物ダメージが追加で16%、召喚物の侵略性 が25%。
召喚物ダメージが追加で16%、召喚物の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
召喚物のダメージ +35% を追加する
召喚物の侵略性 +25% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物のダメージ +35% を追加する
召喚物の
暴君
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
攻撃ダメージが追加で9.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。大敵 にヒットすると40%の確率で5スタックのバフを獲得し、バフ1スタックにつきこのスキルのオーラ効果が追加で5/2%、4秒間持続する。最大40回まで増加(オーラ効果の影響を受けない)。
攻撃ダメージが追加で9.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
物理ダメージ +19% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。大敵 に命中時、 +40% の確率でバフを 5 スタック獲得する
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 4 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
物理ダメージ +19% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 4 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
領域拡張
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に8体以上の敵 がいる場合、スキル範囲20%
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に8体以上の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +33%
10 m以内に 8 体以上の敵 がいる場合、スキル範囲が追加で +20%
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる
10 m以内に 8 体以上の
精密 フィアレス
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得する:
近接スキルは会心値 60%、ダメージ10%、攻撃速度8% を追加。
近接スキルは会心値 60%、ダメージ10%、攻撃速度8% を追加。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
近接スキルの会心値 +79%
追加で近接ダメージ +29%
近接攻撃速度 +8%
近接スキルの会心値 +79%
追加で近接ダメージ +29%
近接攻撃速度 +8%
精密 武器ブースト
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
物理ダメージ15%追加。ヒット時に30%の確率でパラライズ を付与する。
物理ダメージ15%追加。ヒット時に30%の確率で
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
物理ダメージ +34% を追加する
ヒット時に +30% の確率でパラライズ を与える
物理ダメージ +34% を追加する
ヒット時に +30% の確率で
精密 再生
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
毎秒HPを2自然回復する。HP回復速度5%
毎秒HPを2自然回復する。HP回復速度5%
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
毎秒 +95 のHPを自然回復する
HPの回復速度 +5%
毎秒 +95 のHPを自然回復する
HPの回復速度 +5%
精密 極寒の領域
オーラ開放で12 m以内の敵全員が受けるデバフ:
被氷ダメージ25%を追加する
被氷ダメージ25%を追加する
オーラ開放で12 m以内の敵全員が受けるデバフ:
このスキルの影響を受けた敵に、受ける氷ダメージ +44% を追加する
このスキルの影響を受けた敵に、受ける氷ダメージ +44% を追加する
精密 ニンブル
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
回避値2200。回避値10.5%を追加する
回避値2200。回避値10.5%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
回避値 +6000
回避値 +20% を追加する
回避値 +6000
回避値 +20% を追加する
精密 エナジーフォート
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
最大シールド値67。さらに最大シールド値7.9%を追加する
最大シールド値67。さらに最大シールド値7.9%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
最大シールド値 319.7
最大シールド値 17.97% を追加する
最大シールド値 319.7
最大シールド値 17.97% を追加する
精密 魔源
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
毎秒MPを5自然回復する。MP自然回復速度15%
毎秒MPを5自然回復する。MP自然回復速度15%
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
毎秒MPを +140 自然回復する
MPの自然回復速度 +15%
毎秒MPを +140 自然回復する
MPの自然回復速度 +15%
精密 精密投射
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
発射体ダメージ20%、発射体が与える異常ダメージ20%を追加する。発射体速度10%
発射体ダメージ20%、発射体が与える異常ダメージ20%を追加する。発射体速度10%
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
発射体ダメージ +39% を追加する
発射体が与える異常ダメージ +39%
発射体速度 +10%
発射体ダメージ +39% を追加する
発射体が与える
発射体速度 +10%
精密 エレメント抵抗
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
受けるエレメントダメージが追加で-14%、エレメント 耐性が8.1%、15%の確率でエレメント エラーを回避する。
受けるエレメントダメージが追加で-14%、
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
エレメント 耐性 +10%
受けるエレメント ダメージ -14% を追加する
+15% の確率でエレメントエラー をスルーする
受ける
+15% の確率で
精密 ディープペイン
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得できる:
持続ダメージ 21% 追加。毎秒激化値 を30 与える。
持続ダメージ 21% 追加。毎秒
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
持続ダメージ +40% を追加する
毎秒 +30 の活性 値を与える
持続ダメージ +40% を追加する
毎秒 +30 の
精密 スタウト
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
アーマー値2200。さらにアーマー値10.5%を追加する
アーマー値2200。さらにアーマー値10.5%を追加する
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
アーマー値 +6000
アーマー値 +20% を追加する
アーマー値 +6000
アーマー値 +20% を追加する
精密 アキュート注入
注入開放で獲得するバフ:
物理ダメージ 15.6% を追加する
外傷 の確率 +35%
基本外傷 ダメージ 5 を付与する
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 の注入値を獲得し、この効果は 1/5 秒の間隔がある。注入値が 100 に達すると、次の近接攻撃ヒット時に全ての注入値を消費し、ヒット位置でシャープブロウを放ち、一定範囲内の敵に 479% の武器攻撃ダメージを与える
物理ダメージ 15.6% を追加する
基本
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 の注入値を獲得し、この効果は 1/5 秒の間隔がある。注入値が 100 に達すると、次の近接攻撃ヒット時に全ての注入値を消費し、ヒット位置でシャープブロウを放ち、一定範囲内の敵に 479% の武器攻撃ダメージを与える
注入開放で獲得するバフ:
物理ダメージ 15.6% を追加する
外傷 の確率 +35%
基本外傷 ダメージ 5 を付与する
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 ptの注入値を獲得する。この効果の間隔は 0.2 秒
このスキルの注入値が 100 に達すると、次の近接ヒット時に注入値 100 を消費し、ヒットした目標の 5 m以内の最大 4 体の敵にこのスキルを発動する。矩形範囲内に棘を生成し、物理攻撃ダメージを与える。
このスキルのダメージが追加で +4%
物理ダメージ 15.6% を追加する
基本
近接攻撃がヒットすると、このスキルは 25 ptの注入値を獲得する。この効果の間隔は 0.2 秒
このスキルの注入値が 100 に達すると、次の近接ヒット時に注入値 100 を消費し、ヒットした目標の 5 m以内の最大 4 体の敵にこのスキルを発動する。矩形範囲内に棘を生成し、物理攻撃ダメージを与える。
このスキルのダメージが追加で +4%
シャープブロウ:
479%の武器物理ダメージを与える
479%の武器物理ダメージを与える
精密 コローシブ注入
注入を開放し、バフを獲得:
蝕ダメージ 15.6%追加
減退 の確率 +35%
基本減退 ダメージ 2 を付与する
1/10秒ごとに、このスキルは13/2の注入値を獲得する。注入値が100に達すると、他のスキルを使用する際に敵を追跡する侵食の魔法球を前方に発射する。魔法球が存在する間、他のスキルを使用すると50の注入値を消費し、魔法球を爆発させ、敵に648-648の魔法蝕ダメージを与える。間隔は3/20秒。
蝕ダメージ 15.6%追加
基本
1/10秒ごとに、このスキルは13/2の注入値を獲得する。注入値が100に達すると、他のスキルを使用する際に敵を追跡する侵食の魔法球を前方に発射する。魔法球が存在する間、他のスキルを使用すると50の注入値を消費し、魔法球を爆発させ、敵に648-648の魔法蝕ダメージを与える。間隔は3/20秒。
オーブは注入値が 0 になるか、2秒持続するか、キャラクター自身との距離が 30 ⅿを超えると廃棄され、数量は発射体数の影響を受けない。
注入を開放し、バフを獲得:
蝕ダメージ 15.6%追加
減退 の確率 +35%
基本減退 ダメージ 2 を付与する
蝕ダメージ 15.6%追加
基本
コローシブ注入:
0.1 秒ごとに、このスキルが 6.5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、侵食オーブが存在しない場合、アクティブスキルを使用する際に敵に対してこのスキルを発動する
侵食オーブが存在する間、他のスキルを使用するとこのスキルは 50 ptの注入値を消費し、オーブが範囲ダメージを与える。間隔は 0.15 秒
このスキルのダメージが追加で +4%
0.1 秒ごとに、このスキルが 6.5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、侵食オーブが存在しない場合、アクティブスキルを使用する際に敵に対してこのスキルを発動する
侵食オーブが存在する間、他のスキルを使用するとこのスキルは 50 ptの注入値を消費し、オーブが範囲ダメージを与える。間隔は 0.15 秒
このスキルのダメージが追加で +4%
コローシブオーブ:
648-648 の魔法蝕ダメージを与える
発射物は 2 秒間持続する
648-648 の魔法蝕ダメージを与える
発射物は 2 秒間持続する
精密 アイス注入
注入開放で獲得するバフ:
氷ダメージ 15.6%
氷結 の確率 +55%
氷結 状態の敵にダメージを与えたとき、 0.4 秒ごとに 30 ptの注入値を獲得する。
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に氷結 を付与し、嵐内に敵がいる場合、 0.5 秒ごとに 45 ptの注入値を消費して氷の棘を生成し、敵に魔法氷ダメージを与える。
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
このスキルのダメージが追加で +4%
氷ダメージ 15.6%
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
このスキルのダメージが追加で +4%
注入開放で獲得するバフ:
氷ダメージ 15.6%
氷結 の確率 +55%
氷結 状態の敵にダメージを与えたとき、 0.4 秒ごとに 30 ptの注入値を獲得する。
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に氷結 を付与し、嵐内に敵がいる場合、 0.5 秒ごとに 45 ptの注入値を消費して氷の棘を生成し、敵に魔法氷ダメージを与える。
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
このスキルのダメージが追加で +4%
氷ダメージ 15.6%
注入値が100に達すると、キャラクターに随行する氷の嵐を生成する。嵐内の敵に
注入速度 1% につき獲得注入値+1%、最大+200%。注入値が 0 になると、氷の嵐が終了する。
このスキルのダメージが追加で +4%
氷の棘:
467-701の魔法氷ダメージを与える
467-701の魔法氷ダメージを与える
精密 サンダー注入
注入を開放し、バフを獲得:
雷ダメージ 15.6% 追加
麻痺 の確率 +35%
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用すると全ての注入値を消費し、前方にこのスキルをトリガーして、一定範囲内の各敵に雷撃を降らせ、1109% の武器攻撃ダメージを与える。
近接スキルでトリガーする場合、雷撃の攻撃範囲は扇形になる。遠隔スキルでトリガーする場合、攻撃範囲は長方形になる。
雷ダメージ 15.6% 追加
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する。注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用すると全ての注入値を消費し、前方にこのスキルをトリガーして、一定範囲内の各敵に雷撃を降らせ、1109% の武器攻撃ダメージを与える。
近接スキルでトリガーする場合、雷撃の攻撃範囲は扇形になる。遠隔スキルでトリガーする場合、攻撃範囲は長方形になる。
注入を開放し、バフを獲得:
雷ダメージ 15.6% 追加
麻痺 の確率 +35%
雷ダメージ 15.6% 追加
サンダー注入:
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用する際に 100 ptの注入値を消費し、前方にこのスキルを発動する
このスキルのダメージが追加で +4%
そのスキルの異常ダメージが追加で -60%
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
2 ⅿ移動するごとに、このスキルは 5 ptの注入値を獲得する
このスキルの注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用する際に 100 ptの注入値を消費し、前方にこのスキルを発動する
このスキルのダメージが追加で +4%
そのスキルの異常ダメージが追加で -60%
雷撃:
1109%の武器物理ダメージを与える
1109%の武器物理ダメージを与える
精密 モルテンファイア注入
注入開放で獲得するバフ:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火 の確率 +35%
基本点火 ダメージ 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは 12 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 ⅿ以内の敵に倒された敵の最大HPの 4% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に点火 を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
追加の +9% 火炎ダメージ
基本
点火を付与する時、このスキルは 12 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 ⅿ以内の敵に倒された敵の最大HPの 4% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火 の確率 +35%
基本点火 ダメージ 2 を付与する
追加の +9% 火炎ダメージ
基本
モルテンファイア注入:
点火 を与えた時、そのスキルは注入値 12 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 4% の間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)
4秒以内に点火 を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、最大 6 回まで重複可能
このスキルのダメージが追加で +4%
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 4% の間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)
4秒以内に
このスキルのダメージが追加で +4%
精密・過激な号令
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
召喚物ダメージが追加で21%、召喚物の侵略性 が50%、召喚物の最大HPが追加で10%(オーラ効果の影響を受けない)。
召喚物ダメージが追加で21%、召喚物の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
召喚物のダメージ +40% を追加する
召喚物の侵略性 +50% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物の最大HPが追加で +10% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物のダメージ +40% を追加する
召喚物の
召喚物の最大HPが追加で +10% (オーラ効果の影響を受けない)
精密・暴君
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
攻撃ダメージが追加で12.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。大敵 にヒットすると40%の確率で5スタックのバフを獲得し、バフ1スタックにつきこのスキルのオーラ効果が追加で5/2%、8秒間持続する。最大40回まで増加(オーラ効果の影響を受けない)。
攻撃ダメージが追加で12.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
物理ダメージ +22% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。大敵 に命中時、 +40% の確率でバフを 5 スタック獲得する
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 8 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
物理ダメージ +22% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 8 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
精密・領域拡張
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に5体以上の敵 がいる場合、スキル範囲20%、範囲ダメージが追加で4%。
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に5体以上の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +33%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、スキル範囲が追加で +20%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、範囲ダメージが追加で +4%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +4%
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる
10 m以内に 5 体以上の
10 m以内に 5 体以上の
10 m以内に 5 体以上の
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