専用補強スキル Tag /62
補強 物理
崇高補強スキル /62
フォーカスショット:養気(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値10 pt失う
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値10 pt失う
戦意値50 pt以上の場合、每 0.2 秒で補強されたスキルは追加でダメージ +(4.5–5.0)% 。最大で 10 回まで増加
フォーカスショット:強弓(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
戦意を持つ場合、 補強されたスキルにノックバック確率 +20% 。会心時に追加でダメージ +(8.5–9.0)% 。この効果は戦意効果に影響される
フォーカスショット:狙撃(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
エイムスキル持続中、補強されたスキルは敵への会心値は、敵までの距離に基づいて増加する。最大で遠方の敵に対する会心値 +(370–390)%
ライトニングチェーン:ラッキー(崇高)
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで敵を倒すと、今回のリバウンド回数は +1
補強されたスキルによるダメージでラッキー発生
補強されたスキルで敵を倒すと、今回のリバウンド回数は +1
補強されたスキルによるダメージでラッキー発生
補強されたスキルにダメージ (-7–-5)% を追加する
ライトニングチェーン:合流(崇高)
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが放つ複数のライトニングチェーンは、同じ敵をターゲットにすることがあるが、異なる敵を優先的に狙う。補強されたスキルの散弾効果の減衰係数は 80% になる
補強されたスキルが放つ複数のライトニングチェーンは、同じ敵をターゲットにすることがあるが、異なる敵を優先的に狙う。補強されたスキルの散弾効果の減衰係数は 80% になる
補強されたスキルにダメージ (-14.0–-12.0)% を追加する
フォーカススラッシュ:戦意(崇高)
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによるスラッシュは戦意値を 5 pt消費し、今回のスキルのダメージ +(62–65)% 追加
フォーカススラッシュ:首斬り(崇高)
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは必ずスラッシュを発動する
補強されたスキルの範囲タグは取り消される
補強されたスキルはいま敵1体のみをヒットできる
補強されたスキルは必ずスラッシュを発動する
補強されたスキルの範囲タグは取り消される\n補強されたスキルはいま敵1体のみをヒットできる
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
フレイムスラッシュ:逆炎(崇高)
フレイムスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発生する火の波は最大距離に達すると戻ってきて、敵をヒットし、ノックバック-リバースする
補強されたスキルによって発生する火の波は最大距離に達すると戻ってきて、敵をヒットし、ノックバック-リバースする
補強されたスキルにダメージ (-33.5–-32.5)% を追加する
灼熱貫通弾:燃焼点(崇高)
灼熱貫通弾の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって爆発範囲 -25%  追加
補強されたスキルによって爆発範囲 -25%  追加
スキル範囲のボーナスと追加ボーナスが 120% 以上になると、補強されたスキルは追加でダメージ  +(43–45)%
灼熱貫通弾:ダブルバースト(崇高)
灼熱貫通弾の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射物数は 1 に固定される
発射物数 +1 ごとに、補強されたスキルによる発射物サイズ +50%
補強されたスキルの発射物サイズが追加スキル範囲に影響する割合 +25%
補強されたスキルの発射物数は 1 に固定される
発射物数 +1 ごとに、補強されたスキルによる発射物サイズ +50%
補強されたスキルの発射物サイズが追加スキル範囲に影響する割合 +25%
補強されたスキルの爆発を受けると、 (54–57)% の確率で敵の位置に小範囲な二次爆発を発生させる。二次爆発のダメージは最初の爆発と同じである。
複数の二次爆発が同じ敵にヒットでき、散弾効果の減少係数は 50%
エンバーハンマー:失火(崇高)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
 
エンバー発射物が爆発した後、燃焼地面を残して、その地面にいる敵が点火状態になる速度+ (45–47)%
エンバーハンマー:大爆発(崇高)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物は常に貫通し、さらに 2 回の追加爆発を引き起こす
補強されたスキルによる発射物は常に貫通し、さらに 2 回の追加爆発を引き起こす
補強されたスキルにダメージ (-18.0–-17.0)% を追加する
ウィンドスラッシュ:飛刀(崇高)
ウィンドスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルに発射物タグが追加され、ウィンドブレードの数は発射物数のボーナスに影響されない
補強されたスキルに発射物タグが追加され、ウィンドブレードの数は発射物数のボーナスに影響されない
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
トレノショット:多重雷(崇高)
トレノショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
アジリティ (70–80) につき、補強されたスキルのライトニングチェーン数量は +1 、最大で 6 回増加可能
アジリティが 240 以上の場合、補強されたスキルはによるダメージ +(33–35)% 追加
分裂ショット:連携(崇高)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
発射物数 +1 ごとに、追加で補強スキルのダメージ +(4.2–4.4)%
分裂ショット:長駆(崇高)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは詠唱スキルに変更され、詠唱中に一定範囲内の敵に対して持続的に発射物を発射する。発射物の数はスキルの発射物数と同じ、詠唱スタック数は最大で 5 スタック
補強されたスキルに攻撃速度 +100% を追加する
補強されたスキルにダメージ -50% を追加する
補強されたスキルは詠唱スキルに変更され、詠唱中に一定範囲内の敵に対して持続的に発射物を発射する。発射物の数はスキルの発射物数と同じ、詠唱スタック数は最大で 5 スタック
補強されたスキルに攻撃速度 +100% を追加する
補強されたスキルにダメージ -50% を追加する
詠唱スタック数上限 +1 追加するごとに、その補強スキルダメージ +(22.0–22.5)% を追加する。最大 5 回累積
アイスショット:インパクト(崇高)
アイスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成された爆発は、発射物がヒットした敵を攻撃できる
補強されたスキルによって生成された爆発は、発射物がヒットした敵を攻撃できる
補強されたスキルにダメージ (-31.0–-30.0)% を追加する
暴走ブレード:残敵(崇高)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、現在HPが (57–59)% 未満の対象を低HP状態として扱う
暴走ブレード:大暴れ(崇高)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
スキル範囲のボーナスと追加ボーナスの (25–27)% は、スキルの追加スラッシュダメージにも適用される
コローシヴショット:陥落(崇高)
コローシヴショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成される各地面は、敵がこのスキルによる減退を付与された際に、 +50% の確率で 1 スタック追加
補強されたスキルによって生成される各地面は、敵がこのスキルによる減退を付与された際に、 +50% の確率で 1 スタック追加
補強されたスキルにダメージ (-43.0–-42.0)% を追加する
コローシヴショット:陣痛(崇高)
コローシヴショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成された地割れがダメージを与えると、敵に 6 ptの活性値を与える。攻撃速度のボーナスと追加ボーナスは毎回与える活性値に影響する
補強されたスキルによって生成された地割れがダメージを与えると、敵に 6 ptの活性値を与える。攻撃速度のボーナスと追加ボーナスは毎回与える活性値に影響する
補強されたスキルにダメージ +(24–26)% を追加する
サンダースラスト:超麻痺(崇高)
サンダースラストを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは会心時にバフを獲得する:麻痺の効果 +(70–74)% を追加し、 2 秒持続
サンダースラスト:雷鳴(崇高)
サンダースラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは移動タグを獲得し、このスキルを発動すると、前方へ疾走する
このスキルは移動タグを獲得し、このスキルを発動すると、前方へ疾走する
補強されたスキルのストライカー本体が敵にヒットすると、そのスキルで追加で +(45–48)% の雷ダメージを与え、 2 秒間持続
雷影斬:連続斬(崇高)
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが連続攻撃時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃の最大カウント数は 3 となる
補強されたスキルが連続攻撃時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃の最大カウント数は 3 となる
補強されたスキルにダメージ (-22–-21)% を追加する
雷影斬:闊歩(崇高)
雷影斬スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
累計 14 m移動後、補強されたスキルが最大連続攻撃カウントと同じ数のスラッシュ回数を獲得し、これらのスラッシュを強化して追加でダメージ +(37–39)%
回転ブレード:鋭利(崇高)
回転ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの各詠唱スタック数ごとに、そのダメージ +(4.6–4.8)% を追加する
回転ブレード:集団(崇高)
回転ブレードスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが発射物を生成する際、最大6体の召喚物にも発射物を生成するが、各召喚物は最大3つの発射物しか持てない
補強されたスキルが発射物を生成する際、最大6体の召喚物にも発射物を生成するが、各召喚物は最大3つの発射物しか持てない
補強されたスキルにダメージ (-34–-33)% を追加する
アローレイン:倍返し(崇高)
アローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると空に戻る
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると空に戻る
補強されたスキルにダメージ (-33.5–-32.5)% を追加する
アローレイン:追跡(崇高)
アローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は、必ずターゲットをエイムする
補強されたスキル散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数 -20%
補強されたスキルによって発射された発射物は、必ずターゲットをエイムする
補強されたスキル散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数 -20%
補強されたスキルにダメージ +(7–9)% を追加する
スプリットファイア:集中(崇高)
スプリットファイアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって分裂された火の玉は全方向に発射されるのではなく、扇形エリアに向かって発射する
補強されたスキルによって分裂された火の玉は全方向に発射されるのではなく、扇形エリアに向かって発射する
補強されたスキルにダメージ (-14–-12)% を追加する
アイシクル:跳弾(崇高)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は地面にリバウンドする場合、リバウンド回数を消費しない
補強されたスキルによって発射された発射物は地面にリバウンドする場合、リバウンド回数を消費しない
補強されたスキルにダメージ +(1–2)% を追加する
アイシクル:凍土(崇高)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
1.5 秒ごとに、次に補強されたスキルがヒットすると、Lv  20フロストプールをトリガーする。
この効果によって生成したプールの基本半径 +87.5% 。さらに持続時間 +66%
補強されたスキルは フロストプールにいる敵に与える追加でダメージ増加は累積可能。スタック数はフロストプールの数に相当する
1.5 秒ごとに、次に補強されたスキルがヒットすると、Lv  20フロストプールをトリガーする。
この効果によって生成したプールの基本半径 +87.5% 。さらに持続時間 +66%
補強されたスキルは フロストプールにいる敵に与える追加でダメージ増加は累積可能。スタック数はフロストプールの数に相当する
補強されたスキルにダメージ +(3.0–4.5)% を追加する
アイスリング:連鎖(崇高)
アイスリングの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵が補助スキルで攻撃されると、一定の確率で攻撃を受けた最大 1 の敵の位置にそれぞれ氷の輪が生成する。その確率は、敵を倒すと氷の輪を生成する確率 50% に等しい。敵が倒されたときにこの効果は、補強スキルまたはこの効果によってトリガーされたアイスリングによってトリガーされなくなる
敵が補助スキルで攻撃されると、一定の確率で攻撃を受けた最大 1 の敵の位置にそれぞれ氷の輪が生成する。その確率は、敵を倒すと氷の輪を生成する確率 50% に等しい。敵が倒されたときにこの効果は、補強スキルまたはこの効果によってトリガーされたアイスリングによってトリガーされなくなる
補強されたスキルにダメージ (-27.0–-25.0)% を追加する
フレイムジェット:分岐(崇高)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのCD回復速度ボーナスの (100–110)% をそのスキルによる烈炎の地の噴火間隔の減少にも適用する。最大 40% 減少する
フレイムジェット:溶鉱炉(崇高)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成された烈炎の地は14m以内の敵をロックし、地面上限数+1につき、追加で烈炎の地を1つ生成する
補強されたスキルで生成された烈炎の地は14m以内の敵をロックし、地面上限数+1につき、追加で烈炎の地を1つ生成する
補強されたスキルにダメージ +(20–21)% を追加する
フロストプール:凝結(崇高)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成される地面は、0.5 秒ごとに追加でダメージ +(17–19)% 、スキル半径 -20% 。最大で3スタックまで
フロストプール:極寒(崇高)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成した地面は地上の敵にデバフを付与し、追加で被氷ダメージ13%。このスキルを発動すると、地面チャージ1スタックにつきデバフ効果をさらに +(80–85)% 。しかし、このスキルのダメージには追加効果が適用されない
サンダーボール:ブースト(崇高)
サンダーボールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを1回バウンドごとに、スキル範囲 +10%  追加
補強されたスキルを1回バウンドごとに、スキル範囲 +10%  追加
補強されたスキルを1回バウンドごとに、ダメージ +(18–20)%  追加
雷霊召喚:重い矢(崇高)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物のランクは 5 以上で高揚状態になれば、召喚物の強化スキルが基本で発射した発射物数 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物のランクは 5 以上で高揚状態になれば、召喚物の強化スキルが基本で発射した発射物数 +1
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(15–17)% を追加する
雷霊召喚:迅速(崇高)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにより召喚された召喚物は究極スキルの打撃間隔 -0.1
補強されたスキルにより召喚された召喚物は究極スキルの打撃間隔 -0.1
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-18.0–-16.5)% を追加する
氷霊召喚:復讐(崇高)
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、トリガースキルを自ら発動できなくなる
CD回復速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物のCD回復速度にも適用される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、トリガースキルを自ら発動できなくなる
CD回復速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物のCD回復速度にも適用される
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダメージを受けると、トリガースキルを発動し、CD (4–4.5)
火霊召喚:悪霊(崇高)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにより召喚された召喚物はダブル詠唱確率 +20%
補強されたスキルにより召喚された召喚物はダブル詠唱確率 +20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、発動するたびに今回のスキルは追加で会心ダメージ +(15–20)%
火霊召喚:炎の侵食(崇高)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は会心ダメージを 30% 与えるごとに、 (0.014–0.015) 秒の持続ダメージをリーピングする
マシンガード召喚:痛撃(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。次回ラッシュフィストのダメージ +(165–175)% 追加
マシンガード召喚:戒め(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
統制値 1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物はダメージ (0.84–0.88)% 追加、最大で 50 回まで
マシンガード召喚:無声自爆(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃しなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 自滅プログラムを起動すると、追加でスキル範囲 +40%
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃しなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 自滅プログラムを起動すると、追加でスキル範囲 +40%
補強されたスキルによって召喚された召喚物が起動した 自滅プログラムの範囲中心にいる敵に対して、追加でダメージ +(37–39)% まで
フロートレイス召喚:共鳴(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、補強されたスキルによって召喚された召喚物の高エネルギービーム散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数  +15
バフ持続中、補強されたスキルにより召喚された召喚物の高エネルギービームが一斉射撃に変更
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、補強されたスキルによって召喚された召喚物の高エネルギービーム散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数  +15
バフ持続中、補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(20–23) を追加する
フロートレイス召喚:闇の蠢き(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 魔法バースト上限 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物は高エネルギービームを発動すると魔法バーストを開放できない
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 魔法バースト上限 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物は高エネルギービームを発動すると魔法バーストを開放できない
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-36.0–-35.0)% を追加する
フロートレイス召喚:具現(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが自動的に召喚物を召喚する間隔はCD回復速度に影響される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃せず、敵の隣にバーストアウトする
補強されたスキルが自動的に召喚物を召喚する間隔はCD回復速度に影響される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃せず、敵の隣にバーストアウトする
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 1 mをバーストアウトするごとに、自滅プログラムのダメージ +(2.20–2.30)% 追加
スパイダータンク召喚:集中攻撃(崇高)
スパイダータンク召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動するとき、 15 m以内のレアリティが最も高い敵を特定して、補強されたスキルによって召喚された召喚物が優先に攻撃する対象にする
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物は攻撃速度 0.5% 追加、最大で 50 回まで
ダークゲートを発動するとき、 15 m以内のレアリティが最も高い敵を特定して、補強されたスキルによって召喚された召喚物が優先に攻撃する対象にする
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物は攻撃速度 0.5% 追加、最大で 50 回まで
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物はダメージ (0.75–0.80)% 追加、最大で 50 回まで
スパイダータンク召喚:蜘蛛の子(崇高)
スパイダータンク召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が自滅プログラムで自爆した後、外に向かって 2 個のパーツに分裂し、着地後に再び爆発する。分裂数は分裂回数のステータスに影響される。
自爆は現在、発射物および発射物のタグが追加される。
自爆で生成された発射物が分裂すると、分裂後の効果にダメージ -50% が追加される。
補強されたスキルの召喚物に攻撃/詠唱速度 -20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が自滅プログラムで自爆した後、外に向かって 2 個のパーツに分裂し、着地後に再び爆発する。分裂数は分裂回数のステータスに影響される。
自爆は現在、発射物および発射物のタグが追加される。
自爆で生成された発射物が分裂すると、分裂後の効果にダメージ -50% が追加される。
補強されたスキルの召喚物に攻撃/詠唱速度 -20% を追加する
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-35.0–-34.0)% を追加する
アースシェイク:地崩れ(崇高)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費すると、すでに最大まで拡散した地割れが 0.5 秒間延長され、すぐに 1 回発動する。この方法で発動された地割れのダメージ +(40–50)% 追加。この効果はCD 1
アースシェイク:行動不能(崇高)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルにスキル範囲 +30% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、追加でダメージ -90%
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットされた敵をパラライズさせる
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルにスキル範囲 +30% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、追加でダメージ -90%
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットされた敵をパラライズさせる
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルダメージ +(44–46)%
アースシェイク:ナゴール(崇高)
アースシェイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは前方へジャンプして発動するように変更され、着地後に地面に地割れが生じる。補強されたスキルはトリガーされない
補強されたスキルに攻撃速度 +30% を追加する
8 m内で敵がいなければ、補強されたスキルは破撃チャージを消費できない
補強されたスキルに移動タグが追加される
補強されたスキルは前方へジャンプして発動するように変更され、着地後に地面に地割れが生じる。補強されたスキルはトリガーされない
補強されたスキルに攻撃速度 +30% を追加する
8 m内で敵がいなければ、補強されたスキルは破撃チャージを消費できない
補強されたスキルにダメージ +(20–22)% を追加する
ストロングゲイル:暴風(崇高)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
詠唱スタック数ごとに、スキルによるストームの攻撃頻度は +(7.2–7.6)% 追加するが、スキル範囲は増加しない
ストロングゲイル:暴風の目(崇高)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発生するストームはキャラクター自身に随行し、敵を追跡しなくなる。キャラクターがスキルによって発生するストームの範囲内にいる時、攻撃と詠唱速度 +(20–22)% を追加し、発射物の速度 +20%
ブレイズブラスト:燎原(崇高)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって 魔法バーストが開放されると、 魔法バーストを発動するたびにスキル範囲 +20% 追加
補強されたスキルによって 魔法バーストが開放されると、 魔法バーストを発動するたびにスキル範囲 +20% 追加
補強されたスキルによって 魔法バーストが開放されると、 魔法バーストを発動するたびにスキルダメージを +(17.5–18.5)% 追加
ブレイズブラスト:連続爆発(崇高)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
自身が補強されたスキルの会心にトリガーされると、爆発回数 2 を追加する
自身が補強されたスキルの会心にトリガーされると、爆発回数 2 を追加する
補強されたスキルにダメージ (-27.0–-26.0)% を追加する
アイスビーム:氷棘(崇高)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、追加で4つの大型氷塊発射物を生成し、基本氷塊発射物の110%のダメージを与え、常に貫通する
このスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、追加で4つの大型氷塊発射物を生成し、基本氷塊発射物の110%のダメージを与え、常に貫通する
補強されたスキルにダメージ (-2–-1)% を追加する
アイスビーム:リングブレード(崇高)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、そのスキルのビームがヒットした敵の位置で円形の氷塊発射物を発射する。氷塊発射物は常に貫通する。
補強されたスキルのビームが氷封された敵にヒットすると、即座に発射物を1回発射し、各敵に対してCDは 1 秒
補強されたスキルの発射体数 +1
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、そのスキルのビームがヒットした敵の位置で円形の氷塊発射物を発射する。氷塊発射物は常に貫通する。\n補強されたスキルのビームが氷封された敵にヒットすると、即座に発射物を1回発射し、各敵に対してCDは 1 秒
補強されたスキルの発射体数 +1
補強されたスキルにダメージ +(20–21)% を追加する
バーニングビーム:ショーテンド(崇高)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの詠唱スタック上限 が1に固定される
このスキルのビームの射程 -70% を追加する
このスキルの詠唱スタック上限 が1に固定される
このスキルのビームの射程 -70% を追加する
補強されたスキルに詠唱速度 +(6–7)% を追加する
バーニングビーム:誘爆(崇高)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +13
このスキルの詠唱スタック数が上限に達しても爆発せず、スキルの詠唱スタックを 3 獲得するごとに爆発を1回発生させる。また、このスキルが爆発した場合、自爆も発生する。
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +13
このスキルの詠唱スタック数が上限に達しても爆発せず、スキルの詠唱スタックを 3 獲得するごとに爆発を1回発生させる。また、このスキルが爆発した場合、自爆も発生する。
補強されたスキルにダメージ +(5–7)% を追加する