専用補強スキル Tag /137
物理 補強
Item /137
フォーカスショット:養気(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値10 pt失う
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値10 pt失う
戦意値50 pt以上の場合、每 0.2 秒で補強されたスキルは追加でダメージ +(4.5–5.0)% 。最大で 10 回まで増加
フォーカスショット:強弓(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
戦意を持つ場合、 補強されたスキルにノックバック確率 +20% 。会心時に追加でダメージ +(8.5–9.0)% 。この効果は戦意効果に影響される
フォーカスショット:狙撃(崇高)
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
エイムスキル持続中、補強されたスキルは敵への会心値は、敵までの距離に基づいて増加する。最大で遠方の敵に対する会心値 +(370–390)%
バーニングショット:放火(崇高)
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火周囲のターゲットに1スタック拡散させる
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火周囲のターゲットに1スタック拡散させる
補強されたスキルが爆発され、ダメージを与える際に、敵に追加で 点火ダメージ +(33–35)% 与える。 4 秒持続
バーニングショット:火渡り(崇高)
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ
補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる
補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ
補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる
補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通する
補強されたスキルにダメージ +(40–42)% を追加する
ライトニングチェーン:ラッキー(崇高)
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで敵を倒すと、今回のリバウンド回数は +1
補強されたスキルによるダメージでラッキー発生
補強されたスキルで敵を倒すと、今回のリバウンド回数は +1
補強されたスキルによるダメージでラッキー発生
補強されたスキルにダメージ (-7–-5)% を追加する
ライトニングチェーン:合流(崇高)
ライトニングチェーンの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが放つ複数のライトニングチェーンは、同じ敵をターゲットにすることがあるが、異なる敵を優先的に狙う。補強されたスキルの散弾効果の減衰係数は 80% になる
補強されたスキルが放つ複数のライトニングチェーンは、同じ敵をターゲットにすることがあるが、異なる敵を優先的に狙う。補強されたスキルの散弾効果の減衰係数は 80% になる
補強されたスキルにダメージ (-14.0–-12.0)% を追加する
フォーカススラッシュ:戦意(崇高)
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによるスラッシュは戦意値を 5 pt消費し、今回のスキルのダメージ +(62–65)% 追加
フォーカススラッシュ:首斬り(崇高)
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは必ずスラッシュを発動する
補強されたスキルの範囲タグは取り消される
補強されたスキルはいま敵1体のみをヒットできる
補強されたスキルは必ずスラッシュを発動する
補強されたスキルの範囲タグは取り消される\n補強されたスキルはいま敵1体のみをヒットできる
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
アイススラッシュ:アイスバースト(崇高)
アイススラッシュを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのスラッシュ氷封された敵に命中した時、敵の氷封状態の持続時間が0.1秒ごとに、発生する爆発のダメージが追加で +(5.3–5.6)% 、爆発範囲が追加で +3% 、その後敵の氷封状態を解除する
アイススラッシュ:蔵鋒(崇高)
アイススラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはスラッシュ確率によってスラッシュ回数を獲得できない
補強されたスキルはスラッシュ確率によってスラッシュ回数を獲得できない
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルのスラッシュ形態はダメージ +(1.20–1.25)% 追加
フレイムスラッシュ:逆炎(崇高)
フレイムスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発生する火の波は最大距離に達すると戻ってきて、敵をヒットし、ノックバック-リバースする
補強されたスキルによって発生する火の波は最大距離に達すると戻ってきて、敵をヒットし、ノックバック-リバースする
補強されたスキルにダメージ (-33.5–-32.5)% を追加する
ダブルスタブ:ウパス(崇高)
ダブルスタブスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、 (0.060–0.062) 秒の持続ダメージをリーピングする。補強されたスキルによる外傷ダメージのみリーピング可能
コローシヴスロー:速攻(崇高)
コローシヴスローの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが連続攻撃で獲得したバフは追加で補強されたスキルの攻撃速度 +10%
補強されたスキルが連続攻撃で獲得したバフは追加で補強されたスキルの攻撃速度 +10%
補強されたスキルが連続攻撃で獲得したバフは追加で補強されたスキルのダメージ +(5.5–6.0)%
コローシヴスロー:瞬撃(崇高)
コローシヴスロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
3 秒間隔で、次回補強されたスキルを発動するときに、前方 8 mまで、または 8 m以内のレアリティが最も高い敵にバーストアウトし、その後 2 秒間続くバフを獲得する
バフ持続中、補強されたスキルがヒットすると敵の隣にバーストアウトし、この効果のインターバルが 0.1
バフ持続中、補強されたスキルは散弾効果を持つ
バフ持続中、補強されたスキルによる発射挟角 -5
バフ持続中、補強されたスキルによる最大発射挟角 -15
バフ持続中、補強されたスキルの連続攻撃は中断されない
3 秒間隔で、次回補強されたスキルを発動するときに、前方 8 mまで、または 8 m以内のレアリティが最も高い敵にバーストアウトし、その後 2 秒間続くバフを獲得する
補強されたスキルにダメージ (-2–-1)% を追加する
灼熱貫通弾:燃焼点(崇高)
灼熱貫通弾の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって爆発範囲 -25%  追加
補強されたスキルによって爆発範囲 -25%  追加
スキル範囲のボーナスと追加ボーナスが 120% 以上になると、補強されたスキルは追加でダメージ  +(43–45)%
灼熱貫通弾:ダブルバースト(崇高)
灼熱貫通弾の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射物数は 1 に固定される
発射物数 +1 ごとに、補強されたスキルによる発射物サイズ +50%
補強されたスキルの発射物サイズが追加スキル範囲に影響する割合 +25%
補強されたスキルの発射物数は 1 に固定される
発射物数 +1 ごとに、補強されたスキルによる発射物サイズ +50%
補強されたスキルの発射物サイズが追加スキル範囲に影響する割合 +25%
補強されたスキルの爆発を受けると、 (54–57)% の確率で敵の位置に小範囲な二次爆発を発生させる。二次爆発のダメージは最初の爆発と同じである。
複数の二次爆発が同じ敵にヒットでき、散弾効果の減少係数は 50%
レックスラスト:群影(崇高)
レックスラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
2秒ごとに、補強されたスキルをトリガーする。この効果によってトリガーされたスキルは、ファントムを生成して敵を攻撃するのみ。生成されるファントムの数は、そのスキルのファントム数量と同じ。
補強されたスキルの攻撃速度と追加攻撃速度は、この効果の間隔短縮にも同様に適用される
2秒ごとに、補強されたスキルをトリガーする。この効果によってトリガーされたスキルは、ファントムを生成して敵を攻撃するのみ。生成されるファントムの数は、そのスキルのファントム数量と同じ。\n補強されたスキルの攻撃速度と追加攻撃速度は、この効果の間隔短縮にも同様に適用される
補強されたスキルにダメージ +(7–8)% を追加する
レックスラスト:幻滅(崇高)
レックスラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
 
補強されたスキルが4秒以内に減退効果を 1 階スタック付与するごとに、補強されたスキルの悪化ダメージが追加で (0.7–0.8)% 、補強されたスキルの悪化持続時間が追加で -0.2% 、最大 80 スタックまで重複可能
エンバーハンマー:失火(崇高)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
 
エンバー発射物が爆発した後、燃焼地面を残して、その地面にいる敵が点火状態になる速度+ (45–47)%
エンバーハンマー:大爆発(崇高)
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物は常に貫通し、さらに 2 回の追加爆発を引き起こす
補強されたスキルによる発射物は常に貫通し、さらに 2 回の追加爆発を引き起こす
補強されたスキルにダメージ (-18.0–-17.0)% を追加する
フロストブレイク:急冷(崇高)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックは、追加のダメージを与えなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックは、追加のダメージを与えなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
補強されたスキルにダメージ +(40–42)% を追加する
フロストブレイク:蓄冷(崇高)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で +50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で +50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックのダメージが追加で +(40–42)%
ウィンドスラッシュ:飛刀(崇高)
ウィンドスラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルに発射物タグが追加され、ウィンドブレードの数は発射物数のボーナスに影響されない
補強されたスキルに発射物タグが追加され、ウィンドブレードの数は発射物数のボーナスに影響されない
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
トレノショット:多重雷(崇高)
トレノショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
アジリティ (70–80) につき、補強されたスキルのライトニングチェーン数量は +1 、最大で 6 回増加可能
アジリティが 240 以上の場合、補強されたスキルはによるダメージ +(42–44)% 追加
分裂ショット:連携(崇高)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
発射物数 +1 ごとに、追加で補強スキルのダメージ +(4.2–4.4)%
分裂ショット:長駆(崇高)
分裂ショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは詠唱スキルに変更され、詠唱中に一定範囲内の敵に対して持続的に発射物を発射する。発射物の数はスキルの発射物数と同じ、詠唱スタック数は最大で 5 スタック
補強されたスキルに攻撃速度 +100% を追加する
補強されたスキルにダメージ -50% を追加する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルは詠唱スキルに変更され、詠唱中に一定範囲内の敵に対して持続的に発射物を発射する。発射物の数はスキルの発射物数と同じ、詠唱スタック数は最大で 5 スタック
補強されたスキルに攻撃速度 +100% を追加する
補強されたスキルにダメージ -50% を追加する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
詠唱スタック数上限 +1 追加するごとに、その補強スキルダメージ +(22.0–23.0)% を追加する。最大 15 回累積
アイスショット:インパクト(崇高)
アイスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成された爆発は、発射物がヒットした敵を攻撃できる
補強されたスキルによって生成された爆発は、発射物がヒットした敵を攻撃できる
補強されたスキルにダメージ (-31.0–-30.0)% を追加する
ボンバード:スプリット(崇高)
ボンバードの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
次に発動する補強されたスキルを強化し、その分裂数を倍増させる。CDは 1.5
次に発動する補強されたスキルを強化し、その分裂数を倍増させる。CDは 1.5
補強されたスキルにダメージ (-19.0–-18.0)% を追加する
ボンバード:グレネード(崇高)
ボンバードの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの分裂数量は最大 3
補強されたスキルの分裂数量は最大 3
分裂数量 +1 ごとに、補強されたスキルのダメージ +(17.2–18.0)% 追加
ボンバード:煙弾(崇高)
ボンバードの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると、 0.6 秒間持続するエリアを生成する
そのエリア内のすべてのユニットは暗闇状態となり、敵にデバフを与える
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると、 0.6 秒間持続するエリアを生成する
そのエリア内のすべてのユニットは暗闇状態となり、敵にデバフを与える
補強されたスキルがデバフ効果を受けている敵に対してダメージが追加で +(33–35)%
暴走ブレード:残敵(崇高)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、現在HPが (57–59)% 未満の対象を低HP状態として扱う
暴走ブレード:大暴れ(崇高)
暴走ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
スキル範囲のボーナスと追加ボーナスの (25–27)% は、スキルの追加スラッシュダメージにも適用される
チャージバッシュ:消費軽減(崇高)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、バフを獲得:次の3回のこのスキルが破撃チャージを消費する時、即座に破撃チャージを回復する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、バフを獲得:次の3回のこのスキルが破撃チャージを消費する時、即座に破撃チャージを回復する
補強されたスキルにダメージ +(16–18)% を追加する
チャージバッシュ:蓄電(崇高)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの電場上限数 +2
補強されたスキルの電場上限数 +2
補強されたスキルにダメージ (-49.0–-48.0)% を追加する
月花斬:月蝕(崇高)
月花斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルではMPを消費しない
補強されたスキルではMPを消費しない
この補強スキルを装備すると、最大MPの 10% を封印する
封印したMP 100 につき、補強されたスキルのダメージが追加で +1% 、最大 +(57–60)% まで
月花斬:満ち欠け(崇高)
月花斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで魔法バーストを起動できる。補強されたスキルで魔法バーストを起動すると、魔法バーストが発動するスキルのヒットダメージが追加で +(20–22)%
ワイルドチャージ:アサルト(崇高)
ワイルドチャージスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、破撃チャージを所持している場合、破撃がトリガーされ、詠唱スタック数がクリアされる所持していない場合、すべての詠唱スタック数がクリアされる
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、破撃チャージを所持している場合、破撃がトリガーされ、詠唱スタック数がクリアされる所持していない場合、すべての詠唱スタック数がクリアされる
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルにダメージ +(21–23)% を追加する
マークアローレイン:起爆(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フォーカススキル持続時、補強されたスキルで敵に会心ダメージを与えると、 1 秒後マークを爆発させる
マークを起爆時、敵に与えるダメージは 1 秒内で補強されたスキルを受けたダメージの 60% の真実ダメージに等しい
フォーカススキル持続時、補強されたスキルで敵に会心ダメージを与えると、 1 秒後マークを爆発させる
補強されたスキルにダメージ (-10.0–-9.0)% を追加する
マークアローレイン:矢の嵐(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを使用時、確率で発射体数が倍増する。その確率は補強されたスキルの会心率と同じ
補強されたスキルを使用時、確率で発射体数が倍増する。その確率は補強されたスキルの会心率と同じ
補強されたスキルにダメージ +(3–4)% を追加する
コローシヴショット:陥落(崇高)
コローシヴショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成される各地面は、敵がこのスキルによる減退を付与された際に、 +50% の確率で 1 スタック追加
補強されたスキルによって生成される各地面は、敵がこのスキルによる減退を付与された際に、 +50% の確率で 1 スタック追加
補強されたスキルにダメージ (-43.0–-42.0)% を追加する
コローシヴショット:陣痛(崇高)
コローシヴショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成された地面がダメージを与えると、敵に 2 ptの活性値を与える。攻撃速度のボーナスと追加ボーナスは毎回与える活性値に影響する。この効果は各敵に対して 0.03 秒の間隔時間を持つ
補強されたスキルによって生成された地面がダメージを与えると、敵に 2 ptの活性値を与える。攻撃速度のボーナスと追加ボーナスは毎回与える活性値に影響する。この効果は各敵に対して 0.03 秒の間隔時間を持つ
補強されたスキルにダメージ +(24–26)% を追加する
無限弾丸:追擊(崇高)
無限弾丸の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
ガンを使用する際に、補強されたスキルのスキル範囲 -25%
ガンを使用する際に、補強されたスキルのスキル範囲 -25%
ガン使用時、補強されたスキルによるダメージを +(27–29)% 追加
無限弾丸:怒涛(崇高)
無限弾丸の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
キャノン使用時、補強されたスキルの各弾幕が落ちた後、 25% の確率で追加の弾幕が補充される
補充された弾幕はこの効果を再度トリガーしない
キャノン使用時、補強されたスキルの各弾幕が落ちた後、 25% の確率で追加の弾幕が補充される
補充された弾幕はこの効果を再度トリガーしない
キャノン使用時、補強されたスキルのダメージ (-5–-4)%  追加
サンダースラスト:超麻痺(崇高)
サンダースラストを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは会心時にバフを獲得する:麻痺の効果 +(66–71)% 、 2 秒持続
サンダースラスト:雷鳴(崇高)
サンダースラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは移動タグを獲得し、このスキルを発動すると、前方へ疾走する
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
このスキルは移動タグを獲得し、このスキルを発動すると、前方へ疾走する
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
補強されたスキルのストライカー本体が敵にヒットすると、そのスキルで追加で +(45–48)% の雷ダメージを与え、 2 秒間持続
雷影斬:連続斬(崇高)
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが連続攻撃時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃の最大カウント数は 3 となる
補強されたスキルが連続攻撃時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃の最大カウント数は 3 となる
補強されたスキルにダメージ (-22–-21)% を追加する
雷影斬:闊歩(崇高)
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
累計 8 m移動後、補強されたスキルが次の4秒間必ずスラッシュする
累計 8 m移動後、補強されたスキルが次の4秒間必ずスラッシュする
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
回転ブレード:鋭利(崇高)
回転ブレードスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの各詠唱スタック数ごとに、そのダメージ +(4.6–4.8)% を追加する
回転ブレード:集団(崇高)
回転ブレードスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが発射物を生成する際、最大6体の召喚物にも発射物を生成するが、各召喚物は最大3つの発射物しか持てない
補強されたスキルが発射物を生成する際、最大6体の召喚物にも発射物を生成するが、各召喚物は最大3つの発射物しか持てない
補強されたスキルにダメージ (-34–-33)% を追加する
アイスクラッシュ:氷裂(崇高)
アイスクラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで氷封状態の敵に命中した時、追加で3つの氷塊を発射する
補強されたスキルで氷封状態の敵に命中した時、追加で3つの氷塊を発射する
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
アイスクラッシュ:雪埋もれ(崇高)
アイスクラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが発射する氷塊もスタブで命中した敵にダメージを与え、氷塊は 30% の散弾効果を持つ
補強されたスキルの直射発射体の貫通回数 +2
補強されたスキルが発射する氷塊もスタブで命中した敵にダメージを与え、氷塊は 30% の散弾効果を持つ
補強されたスキルの直射発射体の貫通回数 +2
補強されたスキルにダメージ (-60.5–-60.0)% を追加する
アローレイン:倍返し(崇高)
アローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると空に戻る
補強されたスキルによって発射された発射物が地面に着弾すると空に戻る
補強されたスキルにダメージ (-33.5–-32.5)% を追加する
アローレイン:追跡(崇高)
アローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は、必ずターゲットをエイムする
補強されたスキル散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数 -20%
補強されたスキルによって発射された発射物は、必ずターゲットをエイムする
補強されたスキル散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数 -20%
補強されたスキルにダメージ +(7–9)% を追加する
英霊の矢:進化(崇高)
英霊の矢の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルはバフスタック上限 +5
補強されたスキルで配置したセンチネルのバフ間隔 -0.7
補強されたスキルで配置したセンチネルの索敵距離 +30%
補強されたスキルで配置したセンチネルはバフスタック上限 +5
補強されたスキルで配置したセンチネルのバフ間隔 -0.7
補強されたスキルで配置したセンチネルの索敵距離 +30%
補強されたスキルにダメージ +(1–2)% を追加する
英霊の矢:同行(崇高)
英霊の矢の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで設置したセンチネルは自身に随行するようになる
補強されたスキルに持続時間 +20% を追加する
補強されたスキルが配置したセンチネルに発動頻度 -10% を追加する
補強されたスキルで設置したセンチネルは自身に随行するようになる
補強されたスキルに持続時間 +20% を追加する
補強されたスキルが配置したセンチネルに発動頻度 -10% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(10–11)% を追加する
スプリットファイア:集中(崇高)
スプリットファイアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって分裂された火の玉は全方向に発射されるのではなく、扇形エリアに向かって発射する
補強されたスキルによって分裂された火の玉は全方向に発射されるのではなく、扇形エリアに向かって発射する
補強されたスキルにダメージ (-14–-12)% を追加する
アイシクル:跳弾(崇高)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
リバウンド1回ごとに、補強されたスキルにダメージ +6% を追加する(累乗)
リバウンド1回ごとに、補強されたスキルにダメージ +6% を追加する(累乗)
補強されたスキルにダメージ +(22–24)% を追加する
アイシクル:凍土(崇高)
アイシクルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
1.5 秒ごとに、次に補強されたスキルがヒットすると、Lv  20フロストプールをトリガーする。
この効果によって生成したプールの基本半径 +87.5% 。さらに持続時間 +66%
補強されたスキルは フロストプールにいる敵に与える追加でダメージ増加は累積可能。スタック数はフロストプールの数に相当する
1.5 秒ごとに、次に補強されたスキルがヒットすると、Lv  20フロストプールをトリガーする。
この効果によって生成したプールの基本半径 +87.5% 。さらに持続時間 +66%
補強されたスキルは フロストプールにいる敵に与える追加でダメージ増加は累積可能。スタック数はフロストプールの数に相当する
補強されたスキルにダメージ +(3.0–4.5)% を追加する
エレクトロスパーク:フリーティング(崇高)
エレクトロスパークの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 -0.05
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 -0.05
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
エレクトロスパーク:静電気(崇高)
エレクトロスパークの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体の飛行時間 -20%
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
補強されたスキルの発射体の飛行時間 -20%
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が消滅時、 +(35–37)% の確率で消滅位置に静止した発射体を生成する。新しい発射体はこの効果を再度トリガーしない
ブレイドワール:研磨(崇高)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物が0.2秒ごとに、追加でダメージ +(3.3–3.5)% 、最大で 25 回増加可能
ブレイドワール:回旋(崇高)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで発射された発射物がキャラクター自身からの距離が 10 m以下の場合、発射物の速度 -50%
補強されたスキルで発射された発射物がキャラクター自身からの距離が 10 m以下の場合、発射物の速度 -50%
補強されたスキルにダメージ +(44–46)% を追加する
アイスリング:連鎖(崇高)
アイスリングの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵が補助スキルで攻撃されると、一定の確率で攻撃を受けた最大 1 の敵の位置にそれぞれ氷の輪が生成する。その確率は、敵を倒すと氷の輪を生成する確率 50% に等しい。敵が倒されたときにこの効果は、補強スキルまたはこの効果によってトリガーされたアイスリングによってトリガーされなくなる
敵が補助スキルで攻撃されると、一定の確率で攻撃を受けた最大 1 の敵の位置にそれぞれ氷の輪が生成する。その確率は、敵を倒すと氷の輪を生成する確率 50% に等しい。敵が倒されたときにこの効果は、補強スキルまたはこの効果によってトリガーされたアイスリングによってトリガーされなくなる
補強されたスキルにダメージ (-27.0–-25.0)% を追加する
ブリザード:雪崩(崇高)
ブリザードの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのすべてのウェーブが同時に落下
補強されたスキルのすべてのウェーブがファイナルウェーブとして扱われる
補強されたスキルのすべてのウェーブが同時に落下\n補強されたスキルのすべてのウェーブがファイナルウェーブとして扱われる
補強されたスキルにダメージ +(8–10)% を追加する
ブリザード:冷寒(崇高)
ブリザードの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
爆撃 1 回ごとに、補強されたスキルによる氷貫通 +6%
爆撃 1 回ごとに、補強されたスキルによる氷貫通 +6%
補強されたスキルにダメージ +(16.0–18.0)% を追加する
サンダーストーム:無限(崇高)
サンダーストームの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルに持続時間 +(41–43)% を追加する
サンダーストーム:バースト(崇高)
サンダーストームの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは魔法バーストを開放できる
補強されたスキルは魔法バーストを開放できる
補強されたスキルにダメージ (-53.0–-52.5)% を追加する
ブレイズコア:迎撃(崇高)
ブレイズコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは移動可能になり、移動速度は自身の移動速度と同じになる
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
補強されたスキルで配置したセンチネルは移動可能になり、移動速度は自身の移動速度と同じになる
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
フレイムジェット:分岐(崇高)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのCD回復速度ボーナスの (100–110)% をそのスキルによる烈炎の地の噴火間隔の減少にも適用する。最大 40% 減少する
フレイムジェット:溶鉱炉(崇高)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成された烈炎の地は14m以内の敵をロックし、地面上限数+1につき、追加で烈炎の地を1つ生成する
補強されたスキルで生成された烈炎の地は14m以内の敵をロックし、地面上限数+1につき、追加で烈炎の地を1つ生成する
補強されたスキルにダメージ +(20–21)% を追加する
フロストプール:凝結(崇高)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成される地面は、0.5 秒ごとに追加でダメージ +(17–19)% 、スキル半径 -20% 。最大で3スタックまで
フロストプール:極寒(崇高)
フロストプールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成した地面は地上の敵にデバフを付与し、追加で被氷ダメージ13%。このスキルを発動すると、地面チャージ1スタックにつきデバフ効果をさらに +(80–85)% 。しかし、このスキルのダメージには追加効果が適用されない
シャドウスワンプ:波重(崇高)
シャドウスワンプの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵を4秒以内にシャドウブレットに1回命中するごとに、補強されたスキルが当該対象に与えるダメージが追加で +(2.1–2.2)% 、最大66回まで重複する
シャドウスワンプ:涸れ(崇高)
シャドウスワンプの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成された湿地の地面は常にキャラクターに随行し、移動できない
補強されたスキルを発動すると、即座に湿地の地面の移動によるダメージ増加が上限に達する
補強されたスキルで生成された湿地の地面の持続時間は追加で +200% (持続ダメージを与える持続時間には影響しない)、スキル範囲は追加で +50%
補強されたスキルで生成された湿地の地面は常にキャラクターに随行し、移動できない\n補強されたスキルを発動すると、即座に湿地の地面の移動によるダメージ増加が上限に達する\n補強されたスキルで生成された湿地の地面の持続時間は追加で +200% (持続ダメージを与える持続時間には影響しない)、スキル範囲は追加で +50%
補強されたスキルにダメージ +(6–7)% を追加する
サンダーボール:ブースト(崇高)
サンダーボールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを1回バウンドごとに、スキル範囲 +10%  追加
補強されたスキルを1回バウンドごとに、スキル範囲 +10%  追加
補強されたスキルを1回バウンドごとに、ダメージ +(29–31)%  追加
フロストコア:貫通(崇高)
フロストコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルの発射物の飛行時間 +20%
補強されたスキルで配置したセンチネルの発射物の飛行時間 +20%
補強されたスキルで放置したセンチネルの発射物は1回貫通する度に、ダメージ +(6.0–7.0)% 追加
雷霊召喚:重い矢(崇高)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物のランクは 5 以上で高揚状態になれば、召喚物の強化スキルが基本で発射した発射物数 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物のランクは 5 以上で高揚状態になれば、召喚物の強化スキルが基本で発射した発射物数 +1
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(15–17)% を追加する
雷霊召喚:迅速(崇高)
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにより召喚された召喚物は究極スキルの打撃間隔 -0.1
補強されたスキルにより召喚された召喚物は究極スキルの打撃間隔 -0.1
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-18.0–-16.5)% を追加する
氷霊召喚:復讐(崇高)
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、トリガースキルを自ら発動できなくなる
CD回復速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物のCD回復速度にも適用される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、トリガースキルを自ら発動できなくなる
CD回復速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物のCD回復速度にも適用される
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダメージを受けると、トリガースキルを発動し、CD (4–4.5)
火霊召喚:悪霊(崇高)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにより召喚された召喚物はダブル詠唱確率 +20%
補強されたスキルにより召喚された召喚物はダブル詠唱確率 +20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物がダブル詠唱をトリガーすると、発動するたびに今回のスキルは追加で会心ダメージ +(15–20)%
火霊召喚:炎の侵食(崇高)
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は会心ダメージを 30% 与えるごとに、 (0.014–0.015) 秒の持続ダメージをリーピングする
マシンガード召喚:痛撃(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。次回ラッシュフィストのダメージ +(165–175)% 追加
マシンガード召喚:戒め(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
統制値 1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物はダメージ (0.84–0.88)% 追加、最大で 50 回まで
マシンガード召喚:無声自爆(崇高)
マシンガード召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃しなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 自滅プログラムを起動すると、追加でスキル範囲 +20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃しなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 自滅プログラムを起動すると、追加でスキル範囲 +20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物が起動した 自滅プログラムの範囲中心にいる敵に対して、追加でダメージ +(41–43)% まで
フロートレイス召喚:共鳴(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、補強されたスキルによって召喚された召喚物の高エネルギービーム散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数  +15
バフ持続中、補強されたスキルにより召喚された召喚物の高エネルギービームが一斉射撃に変更
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、補強されたスキルによって召喚された召喚物の高エネルギービーム散弾効果の後続効果の基本ダメージ係数  +15
バフ持続中、補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(20–23) を追加する
フロートレイス召喚:闇の蠢き(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 魔法バースト上限 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物は高エネルギービームを発動すると魔法バーストを開放できない
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 魔法バースト上限 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物は高エネルギービームを発動すると魔法バーストを開放できない
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-36.0–-35.0)% を追加する
フロートレイス召喚:具現(崇高)
フロートレイス召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが自動的に召喚物を召喚する間隔はCD回復速度に影響される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃せず、敵の隣にバーストアウトする
補強されたスキルが自動的に召喚物を召喚する間隔はCD回復速度に影響される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は自滅プログラムを起動すると、突撃せず、敵の隣にバーストアウトする
補強されたスキルによって召喚された召喚物は 1 mをバーストアウトするごとに、自滅プログラムのダメージ +(2.20–2.30)% 追加
スパイダータンク召喚:集中攻撃(崇高)
スパイダータンク召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
ダークゲートを発動するとき、 15 m以内のレアリティが最も高い敵を特定して、補強されたスキルによって召喚された召喚物が優先に攻撃する対象にする
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物は攻撃速度 0.5% 追加、最大で 50 回まで
ダークゲートを発動するとき、 15 m以内のレアリティが最も高い敵を特定して、補強されたスキルによって召喚された召喚物が優先に攻撃する対象にする
ダークゲートを発動する際に補強されたスキルが召喚された召喚物がバフを獲得できる。 2 秒持続
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物は攻撃速度 0.5% 追加、最大で 50 回まで
バフ持続中、召喚者の統制値1 ptにつき、補強されたスキルによる召喚物はダメージ (0.75–0.80)% 追加、最大で 50 回まで
スパイダータンク召喚:蜘蛛の子(崇高)
スパイダータンク召喚の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が自滅プログラムで自爆した後、外に向かって 2 個のパーツに分裂し、着地後に再び爆発する。数量は分裂数量のステータスに影響される。
自爆は現在、発射物および発射物のタグが追加される。
自爆で生成された発射物が分裂すると、分裂後の効果にダメージ -50% が追加される。
補強されたスキルの召喚物に攻撃/詠唱速度 +10% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物が自滅プログラムで自爆した後、外に向かって 2 個のパーツに分裂し、着地後に再び爆発する。数量は分裂数量のステータスに影響される。
自爆は現在、発射物および発射物のタグが追加される。
自爆で生成された発射物が分裂すると、分裂後の効果にダメージ -50% が追加される。
補強されたスキルの召喚物に攻撃/詠唱速度 +10% を追加する
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-45.0–-44.0)% を追加する
エインヘリャルダガー:即発(崇高)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルはスキルを発動する度に、 +(21.0–22.0)% の確率でこのスキルの連続攻撃カウントを最大にする
エインヘリャルダガー:群英(崇高)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはセンチネルを 1 体配置したごとに、連続攻撃ダメージが追加で +(12.0–13.0)%
アースシェイク:地崩れ(崇高)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費すると、すでに最大まで拡散した地割れが 0.5 秒間延長され、すぐに 1 回発動する。この方法で発動された地割れのダメージ +(40–50)% 追加。この効果はCD 1
アースシェイク:行動不能(崇高)
アースシェイクの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルにスキル範囲 +30% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、追加でダメージ -90%
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットされた敵をパラライズさせる
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルにスキル範囲 +30% を追加する
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、追加でダメージ -90%
補強されたスキルによる地割れが拡散すると、ヒットされた敵をパラライズさせる
補強されたスキルで破撃チャージを消費すると、その回のスキルダメージ +(44–46)%
アースシェイク:ナゴール(崇高)
アースシェイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは前方へジャンプして発動するように変更され、着地後に地面に地割れが生じる。補強されたスキルはトリガーされない
8 m内で敵がいなければ、補強されたスキルは破撃チャージを消費できない
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
補強されたスキルに移動タグが追加される
補強されたスキルは前方へジャンプして発動するように変更され、着地後に地面に地割れが生じる。補強されたスキルはトリガーされない
8 m内で敵がいなければ、補強されたスキルは破撃チャージを消費できない
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
補強されたスキルにダメージ +(20–22)% を追加する
ストロングゲイル:暴風(崇高)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
詠唱スタック数ごとに、スキルによるストームの攻撃頻度は +(7.2–7.6)% 追加するが、スキル範囲は増加しない
ストロングゲイル:暴風の目(崇高)
ストロングゲイルの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発生するストームはキャラクター自身に随行し、敵を追跡しなくなる。キャラクターがスキルによって発生するストームの範囲内にいる時、攻撃と詠唱速度 +(20–22)% を追加し、発射物の速度 +20%
悪意の枷:道連れ(崇高)
悪意の枷の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのエレメント耐性貫通の (21–22)% が蝕耐性貫通にも同様に適用される
悪意の枷:呪怨(崇高)
悪意の枷の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
鎖がヒットして爆発を発生させると、受けているカース効果ごとに爆発にダメージ +(9.0–9.5)% を追加する(乗算)
マインドリーブ:吸魂(崇高)
マインドリーブの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成されたリンクは、自身の召喚物を優先的に接続し、毎秒召喚物のHPが10%消費される。接続する召喚物1体につき、このスキルの敵に与えるダメージが追加で +(13–14)% 。最大6体までリンク可能
マインドリーブ:悪の眷顧(崇高)
マインドリーブの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルでダメージを与えた時、ランダムに1種類の制御状態を付与する(ノックバックを除く)。未付与の状態を優先的に付与し、この効果は (1–1.5) 秒間隔で発動する
ブレイズブラスト:燎原(崇高)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで魔法バーストを起動すると、魔法バーストが発動するたびにスキルの範囲が追加で +20% 、最大 10 回まで増加
補強されたスキルで魔法バーストを起動すると、魔法バーストが発動するたびにスキルの範囲が追加で +20% 、最大 10 回まで増加
補強されたスキルで魔法バーストを発動すると、魔法バーストが発動するたびにスキルのヒットダメージが追加で +(17.5–18.5)% 、最大 6 回まで増加
ブレイズブラスト:連続爆発(崇高)
ブレイズブラストの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
自身が補強されたスキルの会心にトリガーされると、爆発回数 2 を追加する
自身が補強されたスキルの会心にトリガーされると、爆発回数 2 を追加する
補強されたスキルにダメージ (-27.0–-26.0)% を追加する
アイスビーム:氷棘(崇高)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、追加で4つの大型氷塊発射物を生成し、基本氷塊発射物の110%のダメージを与え、常に貫通する
このスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、追加で4つの大型氷塊発射物を生成し、基本氷塊発射物の110%のダメージを与え、常に貫通する
補強されたスキルにダメージ (-2–-1)% を追加する
アイスビーム:リングブレード(崇高)
アイスビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、そのスキルのビームがヒットした敵の位置で円形の氷塊発射物を発射する。氷塊発射物は常に貫通する。
補強されたスキルのビームが氷封された敵にヒットすると、即座に発射物を1回発射し、各敵に対してCDは 1 秒
補強されたスキルの発射体数 +1
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、そのスキルのビームがヒットした敵の位置で円形の氷塊発射物を発射する。氷塊発射物は常に貫通する。\n補強されたスキルのビームが氷封された敵にヒットすると、即座に発射物を1回発射し、各敵に対してCDは 1 秒
補強されたスキルの発射体数 +1
補強されたスキルにダメージ +(8–10)% を追加する
バーニングビーム:ショーテンド(崇高)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルの詠唱スタック上限 が1に固定される
このスキルのビームの射程 -70% を追加する
このスキルの詠唱スタック上限 が1に固定される
このスキルのビームの射程 -70% を追加する
補強されたスキルに詠唱速度 +(6–7)% を追加する
バーニングビーム:誘爆(崇高)
バーニングビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +13
このスキルの詠唱スタック数が上限に達しても爆発せず、スキルの詠唱スタックを 3 獲得するごとに爆発を1回発生させる。また、このスキルが爆発した場合、自爆も発生する。
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +13
このスキルの詠唱スタック数が上限に達しても爆発せず、スキルの詠唱スタックを 3 獲得するごとに爆発を1回発生させる。また、このスキルが爆発した場合、自爆も発生する。
補強されたスキルにダメージ +(5–7)% を追加する
ライトニングコア:電流(崇高)
ライトニングコアスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはリバウンドしなくなり、基本で 2 本の雷を放ち、さらに周囲 10 m以内の麻痺状態の敵に 1 本の雷を追加で放つ(最大 (3–4) 本)
ライトニングコア:ブースト(崇高)
ライトニングコアスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
リバウンド1回ごとに、補強されたスキルのスキル範囲 +10%
リバウンド1回ごとに、補強されたスキルのスキル範囲 +10%
リバウンド1回ごとに、補強されたスキルにダメージ +(7.5–8)% を追加する(累乗)
炎の道:灼熱波(崇高)
炎の道を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを詠唱して敵を通過すると、敵のレアリティに応じて最大 (59–66)% の移動速度を獲得する。この効果は2秒以内に0まで減衰する
同じ対ターゲットに対して10秒間隔があり、対象から10m離れると即座に間隔をリセットできる
炎の道:沸騰(崇高)
炎の道を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを詠唱して大敵を通過すると、補強されたスキルにダメージ +(8.0–8.5)% を追加する。2秒間持続し、最大8回まで重複可能
同じターゲットに対して10秒間隔があり、ターゲットから10m離れると即座に間隔をリセットできる
サンダークラウド:雲の群れ(崇高)
サンダークラウドスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは追加で2つのサンダークラウドを生成するが、持続時間 -66%
補強されたスキルは追加で2つのサンダークラウドを生成するが、持続時間 -66%
補強されたスキルにダメージ (-34–-33)% を追加する
サンダークラウド:落雷(崇高)
サンダークラウドスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの範囲内のすべてのユニットがバフを獲得: 。ヒット時、3スタックの麻痺を付与し、各対象に1秒間隔で適用される
補強されたスキルの範囲内のすべてのユニットがバフを獲得: 。ヒット時、3スタックの麻痺を付与し、各対象に1秒間隔で適用される
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
盤石の霊召喚:石練る(崇高)
盤石の霊召喚スキルを補強する
このスキルは、各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
召喚者のアーマー値へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物にも同様に適用される
召喚者のアーマー値へのボーナスと追加ボーナスの 100% は、補強されたスキルによって召喚された召喚物にも同様に適用される
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、アーマー値 (2500–2600) ptにつきダメージが追加で +1% 、最大 +75% まで
腐敗の霊召喚:悪変(崇高)
腐敗の霊召喚スキルを補強する
このスキルは、各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、基本または強化スキルをトリガーせず、代わりに究極スキルをトリガーする
この効果はトリガースキルの基本効果にも影響し、スキルのトリガー間隔は各敵に対して個別に計算されなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、スキルのトリガー間隔 +1
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、基本または強化スキルをトリガーせず、代わりに究極スキルをトリガーする\nこの効果はトリガースキルの基本効果にも影響し、スキルのトリガー間隔は各敵に対して個別に計算されなくなる
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、スキルのトリガー間隔 +1
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ (-23.0–-21.0)% を追加する
腐敗の霊召喚:疾患(崇高)
腐敗の霊召喚スキルを補強する
このスキルは、各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、自動トリガーの間隔がその詠唱速度の影響を受ける
補強されたスキルによって召喚された召喚物の 強化スキルの詠唱速度が追加で -20%
補強されたスキルによって召喚された召喚物は、そのトリガースキルの持続中、自動トリガーの間隔がその詠唱速度の影響を受ける
補強されたスキルによって召喚された召喚物の 強化スキルの詠唱速度が追加で -20%
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +(20–22)% を追加する
ダブルスタブ:追償(崇高)
ダブルスタブスキルを補強する。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
 
補強されたスキルがヒットした時、デバフを 1 スタック付与する。補強されたスキルのファントムがデバフを 33 スタック以上持つ敵にヒットした時、そのスキルのヒットダメージが追加で +(620–660)% 、すべてのデバフスタックをクリアする
爆雷ビーム:響き(崇高)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのライトニングボール消失後に生成されるライトニングボールは基本数量上限にカウントされないが、この効果で生成されるライトニングボールは最大10個まで存在でき、さらに持続時間が追加で -50%
補強されたスキルのライトニングボール消失後に生成されるライトニングボールは基本数量上限にカウントされないが、この効果で生成されるライトニングボールは最大10個まで存在でき、さらに持続時間が追加で -50%
補強されたスキルにダメージ (-20.0–-19.0)% を追加する
爆雷ビーム:連射(崇高)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成するライトニングボールはキャラクター自身に随行し、自ら攻撃はしません。補強されたスキルを使用すると、そのスキルが生成したライトニングボールが目標に向かって爆雷ビームを発射し、1秒間持続する
補強されたスキルが生成するライトニングボールはキャラクター自身に随行し、自ら攻撃はしません。補強されたスキルを使用すると、そのスキルが生成したライトニングボールが目標に向かって爆雷ビームを発射し、1秒間持続する
補強されたスキルにダメージ +(53–55)% を追加する
ウィルトビーム:固定レール(崇高)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは方向を回転できない
補強されたスキルは方向を回転できない
補強されたスキルにダメージ +(70–73)% を追加する
ウィルトビーム:速成(崇高)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのビーム数が +1 ごとに、そのスキルの詠唱が上限に達した時のリーピングCD回復速度が追加で +(25.5–26.0)%
ライトニングショット:スプラッシュ(崇高)
ライトニングショットスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのダメージ2倍の確率が +1% 上がるごとに、発射体数が倍増する確率 +1%
補強されたスキルのダメージ2倍の確率が +1% 上がるごとに、発射体数が倍増する確率 +1%
補強されたスキルにダメージ (-15–-13)% を追加する
マークアローレイン:沐雨(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが詠唱スキルになり、マークアローを発射しなくなる。
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルが詠唱スキルになり、マークアローを発射しなくなる。
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルにダメージ +(113–116)% を追加する
悪霊憑依:捨て身(崇高)
悪霊憑依スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは一定時間ごとにダメージを与えるのではなく、補強されたスキルを発動する際に、地面チャージを 1 スタック消費するごとに追加で 1 回の大ダメージのインパクトを与え、インパクトは追加で +(46–48)% のダメージを与え、間隔は 0.3 秒
悪霊憑依:万悪(崇高)
悪霊憑依スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの地面数量上限が +1 につき、このスキルを発動する時にイビルプールを1つ追加で生成する
補強されたスキルの地面数量上限が +1 につき、このスキルを発動する時にイビルプールを1つ追加で生成する
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
サンダー注入:震撼(崇高)
サンダー注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが注入値を 25 pt消費するごとに、補強されたスキルがヒットした際に追加で 2 スタックの麻痺を与える
補強されたスキルが注入値を 25 pt消費するごとに、補強されたスキルがヒットした際に追加で 2 スタックの麻痺を与える
補強されたスキルにダメージ (-12–-10)% を追加する
サンダー注入:充満(崇高)
サンダー注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのトリガースキルに必要な注入値 +50 pt
補強されたスキルの注入値上限 +50
補強されたスキルによる落雷が敵にヒットした後、 0.3 秒後に再度敵を攻撃する
補強されたスキルのスキル範囲 +40% を追加する
補強されたスキルのトリガースキルに必要な注入値 +50 pt
補強されたスキルの注入値上限 +50
補強されたスキルによる落雷が敵にヒットした後、 0.3 秒後に再度敵を攻撃する
補強されたスキルのスキル範囲 +40% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(1.0–3.0)% を追加する
モルテンファイア注入:爆燃(崇高)
モルテンファイア注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの会心値 +5000
補強されたスキルが生成したモルテンファイアが会心になった場合、持続ダメージが追加で増加し、その増加量は会心ダメージの 40% に等しい
補強されたスキルの会心値 +5000
補強されたスキルが生成したモルテンファイアが会心になった場合、持続ダメージが追加で増加し、その増加量は会心ダメージの 40% に等しい
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
コローシブ注入:飛沫(崇高)
コローシブ注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
発射体数が +2 につき、補強されたスキルが追加で 1 個の発射物を発射し、最大 2 個まで
コローシブオーブの散弾効果減衰係数は 55%
発射体数が +2 につき、補強されたスキルが追加で 1 個の発射物を発射し、最大 2 個まで
補強されたスキルにダメージ (-5–-2)% を追加する
アイス注入:寒風(崇高)
アイス注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
 
補強されたスキルの範囲が追加で (-50–-41)%
補強されたスキルは氷の嵐の持続中、毎秒スキル範囲が追加で +25% 、ダメージが追加で +5% 、最大 4 回まで重複可能
アイス注入:厳寒(崇高)
アイス注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成する氷の嵐は氷の棘を生成しなくなり、代わりに毎秒 80 の注入値を消費し、407 の持続氷ダメージを与える
補強されたスキルは現在、持続ダメージタグを持ち、この持続ダメージは拡散できない
補強されたスキルに持続ダメージ +(21–28)% を追加する
アキュート注入:鈍痛(崇高)
アキュート注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの注入値上限 +30
補強されたスキルのトリガースキルに必要な注入値 +30 pt
補強されたスキルの注入値上限 +30
補強されたスキルのトリガースキルに必要な注入値 +30 pt
補強されたスキルはシャープブロウを発動せず、代わりに最大 1 体の敵に対してアキュートブロウを発動し、ブロウのダメージが追加で +(42–44)%
アキュート注入:余勢(崇高)
アキュート注入スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが4秒以内に 100 の注入値を獲得するごとに、ダメージが追加で + (3.2–3.4)% 、最大20回まで重複
砕月弧光斬:神速(崇高)
砕月弧光斬を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
攻撃速度 +40% につき、補強されたスキルの連携終結技が追加で 1 回ダメージを与え、最大 4 回まで増加
攻撃速度 +40% につき、補強されたスキルの連携終結技が追加で 1 回ダメージを与え、最大 4 回まで増加
補強されたスキルにダメージ (-11–-10)% を追加する
砕月弧光斬:抜刀(崇高)
砕月弧光斬を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの連携終結技が巨大な剣気を斬り出すように変更され、一回のみダメージを与える
連携ポイントを1pt消費するごとに、補強されたスキルの連携終結技のダメージが追加で +60% 、最大 4 回まで重複
補強されたスキルの連携終結技の悪化ダメージが追加で +65%
補強されたスキルが連携終結技を発動する時、少なくとも 4 ポイントの連携ポイントを消費した場合、その終結技は 100% の確率で悪化2 スタック追加で与える
補強されたスキルの連携終結技が巨大な剣気を斬り出すように変更され、一回のみダメージを与える
連携ポイントを1pt消費するごとに、補強されたスキルの連携終結技のダメージが追加で +60% 、最大 4 回まで重複
補強されたスキルの連携終結技の悪化ダメージが追加で +65%
補強されたスキルが連携終結技を発動する時、少なくとも 4 ポイントの連携ポイントを消費した場合、その終結技は 100% の確率で悪化2 スタック追加で与える
補強されたスキルにダメージ (-39.5–-38.5)% を追加する
流焔炎蛇引:湧流(崇高)
流焔炎蛇引を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの連携終結技がバースト可能
補強されたスキルの連携終結技がバースト可能
補強されたスキルの連携終結技のダメージが追加で (-14.0–-12.0)%
流焔炎蛇引:双傑(崇高)
流焔炎蛇引を補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの連携終結技発動時、周囲に火蛇を1体生成し、終結技を1回繰り返し発動する
補強されたスキルの連携終結技発動時、周囲に火蛇を1体生成し、終結技を1回繰り返し発動する
補強されたスキルにダメージ (-8–-6)% を追加する