激化

激化
毎秒付与する活性値が0以外の時、持続ダメージでターゲットに活性値を付与し続ける
活性値1ptにつき、ターゲットに追加で1%の持続ダメージを与える
活性値は最大100pt
アビリティ /15
真実の火武将
敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される (神格有効上限:1)
中型アビリティ武将
激化の効果 +15%
召喚物の激化効果 +15%
毎秒 +8活性値を与える
召喚物が毎秒 +8 の活性値を付与する
毎秒 +30活性値を与える
激化効果+ +30% (神格有効上限:1)
小型アビリティ欺瞞の神
毎秒 +6活性値を与える
持続ダメージ +9%
小型アビリティサイキック
激化の効果 +6%
中型アビリティサイキック
激化の効果 +12%
小型アビリティサイキック
毎秒 +6活性値を与える
激化の効果 +6%
伝説中型アビリティサイキック
激化値が上限に達した敵にダメージを与えた時、拷問を1スタック獲得 (神格有効上限:1)
伝説中型アビリティサイキック
毎秒 +18活性値を与える
敵の活性値が上限に達すると、全耐性 -8%
小型アビリティウォーロック
激化の効果 +6%
中型アビリティウォーロック
スキルコスト -4
激化の効果 +12%
小型アビリティウォーロック
激化の効果 +6%
中型アビリティウォーロック
激化の効果 +12%
小型アビリティリッチ
激化の効果 +6%
中型アビリティリッチ
スキルコスト -4
激化の効果 +12%
伝説装備 /4
トーチャータッチ
要求レベル 58
防御値 +(30–40)%
ダメージバッファー +(8–12)%
激化効果 +4% につき、毎秒活性+1 を与える
周囲の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ (1.3–1.5) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは 1
リーピング時、敵の活性値をクリアする
マグヌスの心の火
要求レベル 58
最大HP +(88–110)
火スキルのレベル +1
火耐性 +(5–11)%
火貫通 +(6–7)%
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
母なる女神の猟場
要求レベル 58
防御値 +(30–40)%
地面上限数のボーナスを 0 に固定する
地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージを1pt消費するごとに、 激化効果 +(10–12)% 追加
地面スキル使用時、 (50–100)% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する
最大スタック数の地面チャージを消費した 0.1 秒後に周囲の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 2
奇雪
要求レベル 58
最大HP +(150–200)
激化の効果 +(40–60)%
高HPの時、最大HPの 20% を消費して周囲の敵に活性値を 50 付与し、間隔は 1 秒
高HP状態ではなくなると、HPを 10% 回復し、間隔は 1 秒

激化

激化
毎秒付与の活性値+30
激化効果 +30%追加

激化

激化
毎秒付与の活性値+10
激化効果 +30%追加