全属性
全属性
フォース、アジリティ、知恵を含む
この装備のアーマー値 +196
火ダメージを +(60–80) 反射 する
雷ダメージを +(60–80) 反射 する
氷ダメージを +(60–80) 反射 する
栄光の始まりはすべてを照らすのかもしれない。
この装備のアーマー値 +909
最大HP +44
最大MP +24
最大シールド値 +70
15秒ごとに、Lv10の分離サークルをトリガーする
常に新しくなり続ける永遠のメロディー。
この装備のアーマー値 +2240
最大HP +(55–65)%
最大MP +1
他に誰に祝福を与えられるだろう?
この装備のシールド値 +170
シールド値が満タンの時、被ダメージ (-15–-12)% を追加する
最大シールド値 +(900–1200)
最大MP +1
他に誰を守れるだろう?
この装備のアーマー値 +274
最大HP +1
最大シールド値 +1
最大MP +1
属性 40 ptにつきエレメント耐性 +1% 、最大 +20%
後世の人々は虚空の端に朽ちることのない堤防を築いた
その下にどれだけの犠牲者が埋まっているか尋ねる者はいないだろう
その下にどれだけの犠牲者が埋まっているか尋ねる者はいないだろう
この装備の回避値 +274
同じエレメント 耐性を2つ持つごとに、ダメージ +(17–19)% を追加する(乗算)
同じエレメント 耐性を2つ持つごとに、被ダメージ (-7–-6)% を追加する(乗算)
彼らは抱き合いながら深くて暗い湖へと落ちていった。
落ちる前の残光が左右対称の双子の虹のように湖面に映し出されていた。
落ちる前の残光が左右対称の双子の虹のように湖面に映し出されていた。
この装備のシールド値 +86
この装備のシールド値 +(238–272)
召喚物に最大HP (12–16)% のシールドを付与する
保有する召喚物1体につき召喚物ダメージ +(10–12)% 、最大6スタックまで
3 m移動するたびにメインスキルを1回発動する、 3 秒間隔
それはここにある
蝕耐性 +3%
最大HP +8%
最大シールド値 +9%
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
「時間が融け、星々も枯れた。
親愛なる姉よ、私はすべての終わりで待っている。」
親愛なる姉よ、私はすべての終わりで待っている。」
知恵 +5
最大HP +(209–220)
攻撃/詠唱速度 +(10–12)%
発射体速度 +16%
移動速度 +10%
彼はプレゼントできなかったネックレスを大切にしまっている。贈られるはずだった人以外は皆、それが誰へのプレゼントかを知っている。
知恵 +8
CD回復速度 +(19–24)%
HPを回復できない
MPの自然回復速度 +(60–80)%
シールドのチャージ 速度 +(12–14)%
監獄の中にいても、人より優れた知恵は最大の財産となる。
フォース +8
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
結局、彼らは神を作れなかった……しかし、たとえ偽りの神であっても……その色あせた肉体は凡人が一生を享受するには十分だった。
知恵 +3
アクティブスキルが装備されていないアクティブスキルスロット1つにつきパッシブスキルレベル +1
パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロット1つごとに コアスキルレベル +1
真理に唯一の方向性しかないわけではないことを証明するためだけに。
知恵 +5
最大シールド値 +(90–100)
氷と雷耐性 +10%
永夜を切り裂く雷が癒えることのない氷の傷跡を刻む。
最大シールド値 +18
最大HPと最大MP +(10–12)%
蝕耐性 +(10–16)%
4秒以内にエリクサースキルを使用していたら減退 ダメージ +(50–150)%
4秒以内にエリクサースキルを使用していると、 +(8–20)% の確率で減退 を1スタック追加で与える
エリクサースキルの持続中、ダメージを与えた時に必ず減退 を与える
「ジムは一人前の薬師ではない。」
残念ながら彼の治療を受けた人は、このように話す機会がない。
残念ながら彼の治療を受けた人は、このように話す機会がない。
最大HP +10
異常ダメージ強化 +(20–30)%
フォースがアジリティより大きい場合、ポイントダメージ (20–24)% ~ (48–55)% を追加した基本外傷 ダメージを獲得する
知恵がフォース以上の場合、ポイントダメージ 5% - 6% の基本減退 ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火 ダメージを獲得する
自分のものではない狂熱を目撃した。
最大シールド値 +18
蝕ダメージを受けると、祝福-ロバスト を 1 スタック獲得する
姿なき者は泥を鎧とし、その代償を考えることもない。
最大HP +110
移動速度 +6%
スキルコスト -6
<ランダムな六神の弔辞>
<ランダムな六神及び次級神明の弔辞>
<ランダムな六神及び次級神明の弔辞>
最初の時代、原初の火が燃え上がり、代々の神々が光輝の中から目覚めた。
紀元の移り変わりとともに、古き神々は終には退き、徐々に無限無音の虚空へと遁れていく。そして新生の神々が次々と降臨し、彼らに定められた統治を開始する。
万物には涙があり、神々といえども、彼らの悲哀を抱いている。その絶え間ない交代とエターナルの宿命の中で、すべての神聖なる消失は、ただ遠く深い弔いの音を残すのみ。
紀元の移り変わりとともに、古き神々は終には退き、徐々に無限無音の虚空へと遁れていく。そして新生の神々が次々と降臨し、彼らに定められた統治を開始する。
万物には涙があり、神々といえども、彼らの悲哀を抱いている。その絶え間ない交代とエターナルの宿命の中で、すべての神聖なる消失は、ただ遠く深い弔いの音を残すのみ。
首飾り 上級後置詞
力の胸当て 輝きの旅路
力の胸当て 輝きの旅路 侵食済み
力の胸当て セレスティアルローブ
力の胸当て セレスティアルローブ 侵食済み
力の胸当て 殉教の神木
力の胸当て 殉教の神木 侵食済み
力の胸当て 虚空の堤防
力の胸当て 虚空の堤防 侵食済み
敏捷性の胸当て 双子の虹
敏捷性の胸当て 双子の虹 侵食済み
知恵の胸当て 侵食の塁壁
知恵の胸当て 侵食の塁壁 侵食済み
知恵のグローブ 手の中の虚海
知恵のグローブ 手の中の虚海 侵食済み
首飾り 無主
首飾り 無主 侵食済み
首飾り 賢者の鉄枷
首飾り 賢者の鉄枷 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
首飾り 反逆
首飾り 反逆 侵食済み
首飾り 霜獄の雷鳴
首飾り 霜獄の雷鳴 侵食済み
指輪 混乱の終焉
指輪 混乱の終焉 侵食済み
ベルト 邪道薬師のコルセット
ベルト 邪道薬師のコルセット 侵食済み
ベルト カオスのエレメントベルト
ベルト カオスのエレメントベルト 侵食済み
ベルト 流形の蝕
ベルト 流形の蝕 侵食済み
ベルト 神々への弔い
ベルト 神々への弔い 侵食済み
ベルト 神々への弔い 侵食済み
非伝説神明の石板 リッチ
[小型アビリティ] 全属性 +5
非伝説神明の石板 リッチ
[中型アビリティ] 全属性 +10
爪, ロッド, 片手ハンマー, 片手剣, 片手斧, 短剣, 短銃
中級系列 1|2|3
弓, 両手剣, 両手ハンマー, 両手斧, メイス, マスケット銃, 砲兵, クロスボウ, 錫杖
中級系列 1|2|3
ワンド, 杖, ステッキ, フォースシールド, アジリティシールド, 知恵シールド
中級系列 1|2|3
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [運命共同体] 火耐性の 50% 分の氷耐性と雷耐性を獲得する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [鉄壁の守り] 10秒ごとに、アーマー値の1.5%に相当する抵抗を獲得し、受ける非真実ダメージの100%を軽減する。再度獲得時は抵抗値を更新する
最大HPを 100 に固定する
自身の回避値と最大シールド値が 0 に固定される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風迅雷] 静止状態を解除すると、バフを1スタック獲得し、バフは2秒間持続する。上限5スタック
バフ1スタックごとに付近の敵への与ダメージが追加で +14% 、攻撃速度 +8%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [一掃千軍] コア遠隔ダイレクトショット発射物スキルがヒットした時、 100% の確率でコアスキルを追加発動、追加発動されたスキルの発射物は環状に発射され、ダメージが追加で -60% 、この効果は0.03秒間隔で発動する。センチネル、墜落、詠唱スキルには無効。
発射体数の上限は 5
直射発射体の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [神機妙算] アクティブトリガースキルを1つ装備するごとに、魔法ダメージ +13% を追加する(乗算)
アクティブカーススキルを1つ装備するごとに、エレメントと蝕耐性貫通 +6% 、アーマーダメージ軽減貫通 +6%
アクティブ防御スキルを1つ装備するごとに、最大MP +13% を追加する(乗算)
アクティブ移動スキルを1つ装備するごとに、詠唱速度 +13% を追加する(乗算)
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感]
異常ダメージが追加で -99%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [勢いづく] コア魔法スキルがヒット時、 50% の確率でパルスを生成し、ヒットダメージの 150% の真実ダメージを与える。この効果は0.03秒間隔で発動する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [猛進撃] 会心時、敵のアーマーを -10% 、エレメント耐性と蝕耐性を -2% 追加させ、 8 秒持続、最大10スタックまで
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [文武両道] 4秒以内にヒットを受けていない場合、ダメージバッファー +40% 。ヒットを受けた時、この効果は4秒間継続
4秒以内にヒットを受けた場合、 0.5 秒ごとに
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双]
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [自己欺瞞] 敵が
付与した
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [悪化の一途] 活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージ
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [全軍の頂点] 祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトの効果 -100% を追加する
いずれかの祝福を獲得すると、周囲10m以内の召喚物も対応する祝福を獲得する
召喚物の祝福上限は自身の祝福上限の3倍に等しい
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [絶えることなき命] 1秒ごとに、自身に最も近い魔霊の成長値の 80% に相当する成長値を獲得し、その成長値の獲得は
成長値 10 ptごとに魔霊のダメージ +1% 、自身の体格 0.1% 、スキル範囲 0.5% を追加
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [起死回生] エリクサースキル発動時、
エリクサースキルは毎秒チャージ進度を 1 獲得する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [城門迫る] ダークゲート発動時、指定方向に一定距離移動する
ダークゲートのチャージポイント上限 +3
ダークゲートにCD回復速度 +50% を追加する
4秒以内にダークゲートを発動していた場合、召喚物のダメージ +30% を追加する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: 1204411023
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [圧倒的破壊力] 攻撃または魔法で敵を倒すと 25% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP 250% の確定ダメージを与える
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風怒濤] 異なるウォークライを1つ発動するたびに、追加で攻撃ダメージ +35% 、 8 秒持続
トリガースキルと防御スキルの効果 -99% を追加する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火]
周囲10m以内の敵の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外]
追憶の復活 復活修飾詞
追憶の復活 復活修飾詞
追憶の復活 復活修飾詞


