全属性

全属性
フォース、アジリティ、知恵を含む
IconEquipArmorEpic401112
この装備のアーマー値 +196

全属性 +(15–20)
火ダメージを +(60–80) 反射する
雷ダメージを +(60–80) 反射する
氷ダメージを +(60–80) 反射する

栄光の始まりはすべてを照らすのかもしれない。
IconEquipArmorEpic410112
この装備のアーマー値 +909

最大HP +44
最大MP +24
最大シールド値 +70
全属性 +7
15秒ごとに、Lv10の分離サークルをトリガーする

常に新しくなり続ける永遠のメロディー。
IconEquipArmorEpic416112
この装備のアーマー値 +2240

最大HP +(55–65)%
高HPの時、被ダメージ (-15–-12)%
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–20)%

他に誰に祝福を与えられるだろう?
IconEquipArmorEpic417112
この装備のシールド値 +170

シールド値が満タンの時、被ダメージ (-15–-12)% を追加する
最大シールド値 +(900–1200)
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–12)%

他に誰を守れるだろう?
IconEquipArmorEpic419112
この装備のアーマー値 +274

最大HP +1
最大シールド値 +1
最大MP +1
全属性 +(75–100)
属性 40 ptにつきエレメント耐性 +1% 、最大 +20%

後世の人々は虚空の端に朽ちることのない堤防を築いた
その下にどれだけの犠牲者が埋まっているか尋ねる者はいないだろう
IconEquipArmorEpic423112
この装備の回避値 +274

全属性 +1%
エレメント耐性 +(6–10)%
同じエレメント耐性を2つ持つごとに、ダメージ +(17–19)% を追加する(乗算)
同じエレメント耐性を2つ持つごとに、被ダメージ (-7–-6)% を追加する(乗算)

彼らは抱き合いながら深くて暗い湖へと落ちていった。
落ちる前の残光が左右対称の双子の虹のように湖面に映し出されていた。
IconEquipGlovesEpic215112
この装備のシールド値 +86

この装備のシールド値 +(238–272)
全属性 +(15–20)%
召喚物に最大HP (12–16)% のシールドを付与する
保有する召喚物1体につき召喚物ダメージ +(10–12)% 、最大6スタックまで
3 m移動するたびにメインスキルを1回発動する、 3 秒間隔

それはここにある
IconEquipRingEpic202112
蝕耐性 +3%

全属性 +(11–12)
最大HP +8%
最大シールド値 +9%
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
<ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>

「時間が融け、星々も枯れた。
親愛なる姉よ、私はすべての終わりで待っている。」
IconEquipAmuletEpic414112
知恵 +5

最大HP +(209–220)
攻撃/詠唱速度 +(10–12)%
発射体速度 +16%
移動速度 +10%
全属性 +(14–18)

彼はプレゼントできなかったネックレスを大切にしまっている。贈られるはずだった人以外は皆、それが誰へのプレゼントかを知っている。
IconEquipAmuletEpic415112
知恵 +8

全属性 +25
CD回復速度 +(19–24)%
HPを回復できない
MPの自然回復速度 +(60–80)%
シールドのチャージ速度 +(12–14)%

監獄の中にいても、人より優れた知恵は最大の財産となる。
IconEquipAmuletEpic309112
フォース +8

全属性 +(6–10)%
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>

結局、彼らは神を作れなかった……しかし、たとえ偽りの神であっても……その色あせた肉体は凡人が一生を享受するには十分だった。
IconEquipAmuletEpic331112
知恵 +3

全属性 +(30–40)
アクティブスキルが装備されていないアクティブスキルスロット1つにつきパッシブスキルレベル +1
パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロット1つごとに コアスキルレベル +1

真理に唯一の方向性しかないわけではないことを証明するためだけに。
IconEquipAmuletEpic332112
知恵 +5

最大シールド値 +(90–100)
全属性 +(10–12)
氷結状態の敵に対して (25–35)% エレメント耐性を貫通する
麻痺状態の敵に対して (25–35)% エレメント耐性を貫通する
氷と雷耐性 +10%

永夜を切り裂く雷が癒えることのない氷の傷跡を刻む。
IconEquipBeltEpic404112
最大シールド値 +18

最大HPと最大MP +(10–12)%
全属性 +(16–20)
蝕耐性 +(10–16)%
4秒以内にエリクサースキルを使用していたら減退ダメージ +(50–150)%
4秒以内にエリクサースキルを使用していると、 +(8–20)% の確率で減退を1スタック追加で与える
エリクサースキルの持続中、ダメージを与えた時に必ず減退を与える

「ジムは一人前の薬師ではない。」
残念ながら彼の治療を受けた人は、このように話す機会がない。
IconEquipBeltEpic406112
最大HP +10

全属性 +(6–8)%
異常ダメージ強化 +(20–30)%
フォースがアジリティより大きい場合、ポイントダメージ (20–24)% ~ (48–55)% を追加した基本外傷ダメージを獲得する
知恵がフォース以上の場合、ポイントダメージ 5% - 6% の基本減退ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火ダメージを獲得する

自分のものではない狂熱を目撃した。
IconEquipBeltEpic206112
最大シールド値 +18

全属性 +(20–25)
蝕ダメージを受けると、祝福-ロバストを 1 スタック獲得する
祝福-ロバストを 8 スタック以上持っていると、蝕耐性 +50%
祝福-ロバストを持っていると 4 秒ごとに最大HP/MPの 20% を回復する

姿なき者は泥を鎧とし、その代償を考えることもない。
IconEquipBeltEpic227112
最大HP +110

移動速度 +6%
スキルコスト -6
全属性 +6
<ランダムな六神の弔辞>
<ランダムな六神及び次級神明の弔辞>
<ランダムな六神及び次級神明の弔辞>

最初の時代、原初の火が燃え上がり、代々の神々が光輝の中から目覚めた。
紀元の移り変わりとともに、古き神々は終には退き、徐々に無限無音の虚空へと遁れていく。そして新生の神々が次々と降臨し、彼らに定められた統治を開始する。
万物には涙があり、神々といえども、彼らの悲哀を抱いている。その絶え間ない交代とエターナルの宿命の中で、すべての神聖なる消失は、ただ遠く深い弔いの音を残すのみ。
首飾り 上級後置詞
全属性 +(8–10)%
力の胸当て 輝きの旅路
全属性 +(15–20)
力の胸当て 輝きの旅路 侵食済み
全属性 +(24–30)
全属性 +7
力の胸当て セレスティアルローブ 侵食済み
全属性 +25
力の胸当て 殉教の神木
全属性 +(20–35)
力の胸当て 殉教の神木 侵食済み
全属性 +(40–45)
力の胸当て 虚空の堤防
全属性 +(75–100)
力の胸当て 虚空の堤防 侵食済み
全属性 +(120–130)
敏捷性の胸当て 双子の虹
全属性 +1%
敏捷性の胸当て 双子の虹 侵食済み
全属性 +5%
知恵の胸当て 侵食の塁壁
全属性 +(20–35)
知恵の胸当て 侵食の塁壁 侵食済み
全属性 +(40–45)
知恵のグローブ 手の中の虚海
全属性 +(15–20)%
知恵のグローブ 手の中の虚海 侵食済み
全属性 +35%
首飾り 無主
全属性 +(14–18)
首飾り 無主 侵食済み
全属性 +(33–35)
首飾り 賢者の鉄枷
全属性 +25
首飾り 賢者の鉄枷 侵食済み
全属性 +45
全属性 +(6–10)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 偽りの神の殻 侵食済み
全属性 +(12–15)%
首飾り 反逆
全属性 +(30–40)
首飾り 反逆 侵食済み
全属性 +(40–50)
首飾り 霜獄の雷鳴
全属性 +(10–12)
首飾り 霜獄の雷鳴 侵食済み
全属性 +(15–20)
全属性 +(11–12)
指輪 混乱の終焉 侵食済み
全属性 +(42–46)
全属性 +(16–20)
ベルト 邪道薬師のコルセット 侵食済み
全属性 +(24–30)
全属性 +(6–8)%
全属性 +(9–12)%
ベルト 流形の蝕
全属性 +(20–25)
ベルト 流形の蝕 侵食済み
全属性 +(30–35)
全属性 +6
ベルト 神々への弔い 侵食済み
全属性 +16
ベルト 神々への弔い 侵食済み
知識の神の弔辞
全属性 +(50–100)
非伝説神明の石板 リッチ
[小型アビリティ] 全属性 +5
非伝説神明の石板 リッチ
[中型アビリティ] 全属性 +10
爪, ロッド, 片手ハンマー, 片手剣, 片手斧, 短剣, 短銃
中級系列 1|2|3
全属性 +10%
弓, 両手剣, 両手ハンマー, 両手斧, メイス, マスケット銃, 砲兵, クロスボウ, 錫杖
中級系列 1|2|3
全属性 +16%
ワンド, 杖, ステッキ, フォースシールド, アジリティシールド, 知恵シールド
中級系列 1|2|3
全属性 +8%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [運命共同体] 火耐性の 50% 分の氷耐性と雷耐性を獲得する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [鉄壁の守り] 10秒ごとに、アーマー値の1.5%に相当する抵抗を獲得し、受ける非真実ダメージの100%を軽減する。再度獲得時は抵抗値を更新する
最大HPを 100 に固定する
自身の回避値と最大シールド値が 0 に固定される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が連続攻撃状態の時、必ず最大連続攻撃カウントに相当するダメージを与える
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風迅雷] 静止状態を解除すると、バフを1スタック獲得し、バフは2秒間持続する。上限5スタック
バフ1スタックごとに付近の敵への与ダメージが追加で +14% 、攻撃速度 +8%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [一掃千軍] コア遠隔ダイレクトショット発射物スキルがヒットした時、 100% の確率でコアスキルを追加発動、追加発動されたスキルの発射物は環状に発射され、ダメージが追加で -60% 、この効果は0.03秒間隔で発動する。センチネル、墜落、詠唱スキルには無効。
発射体数の上限は 5
直射発射体の貫通回数 +2
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [神機妙算] アクティブトリガースキルを1つ装備するごとに、魔法ダメージ +13% を追加する(乗算)
アクティブカーススキルを1つ装備するごとに、エレメントと蝕耐性貫通 +6% 、アーマーダメージ軽減貫通 +6%
アクティブ防御スキルを1つ装備するごとに、最大MP +13% を追加する(乗算)
アクティブ移動スキルを1つ装備するごとに、詠唱速度 +13% を追加する(乗算)
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感] メインハンド武器のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [勢いづく] コア魔法スキルがヒット時、 50% の確率でパルスを生成し、ヒットダメージの 150% の真実ダメージを与える。この効果は0.03秒間隔で発動する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [猛進撃] 会心時、敵のアーマーを -10% 、エレメント耐性と蝕耐性を -2% 追加させ、 8 秒持続、最大10スタックまで
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [文武両道] 4秒以内にヒットを受けていない場合、ダメージバッファー +40% 。ヒットを受けた時、この効果は4秒間継続
4秒以内にヒットを受けた場合、 0.5 秒ごとにディフレクトを 1 スタック獲得する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双] 戦意値を固定で 130 ptに保有する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [自己欺瞞] 敵が制御状態を1種類持つたび、その敵に与える蝕ダメージが追加で +12%
付与した制御状態が自身に反射される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [悪化の一途] 活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージラッキー発生のボーナスを受ける
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [全軍の頂点] 祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトの効果 -100% を追加する
いずれかの祝福を獲得すると、周囲10m以内の召喚物も対応する祝福を獲得する
召喚物の祝福上限は自身の祝福上限の3倍に等しい
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [絶えることなき命] 1秒ごとに、自身に最も近い魔霊の成長値の 80% に相当する成長値を獲得し、その成長値の獲得は統制値と同じ回帰速度を持つ
成長値 10 ptごとに魔霊のダメージ +1% 、自身の体格 0.1% 、スキル範囲 0.5% を追加
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [起死回生] エリクサースキル発動時、幸運の一手をトリガーする
エリクサースキルは毎秒チャージ進度を 1 獲得する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [城門迫る] ダークゲート発動時、指定方向に一定距離移動する
ダークゲートのチャージポイント上限 +3
ダークゲートにCD回復速度 +50% を追加する
4秒以内にダークゲートを発動していた場合、召喚物のダメージ +30% を追加する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: 1204411023
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [圧倒的破壊力] 攻撃または魔法で敵を倒すと 25% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP 250% の確定ダメージを与える
大敵への与ダメージ +30%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [疾風怒濤] 異なるウォークライを1つ発動するたびに、追加で攻撃ダメージ +35% 、 8 秒持続
トリガースキルと防御スキルの効果 -99% を追加する
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
追憶の復活 復活修飾詞
全属性 -20%
全属性 +(98–100)
追憶の復活 復活修飾詞
全属性 -15%
全属性 +(72–75)
追憶の復活 復活修飾詞
全属性 -10%
全属性 +(47–50)