バリア
バリアは、最大HPと最大シールドの20%に相当するヒットダメージ、間接ダメージと反射ダメージを吸収する防御シールドを提供する。
バリアは、最大HPと最大シールドの20%に相当するヒットダメージ、間接ダメージと反射ダメージを吸収する防御シールドを提供する。
バリアの基本吸収率は50%。
バリアの基本持続時間は10秒。
バリア持続期間中、新たなバリアを獲得できない。
バリアの持続時間が終了すると、バリアがなくなる。
バリア値が0になると、バリアがなくなる。

バリア

バリア
最大HPと最大シールド合計値20%相当の防御バリアを獲得し、受けたヒットダメージの50%を吸収する。すでにバリアを保有している場合は獲得できない
アビリティ /15
シュリンク機械の神
1秒ごとにバリアを獲得する
バリアの吸収量 +50% (神格有効上限:1)
小型アビリティ機械の神
バリアの吸収量 +8%
中型アビリティ機械の神
バリアの吸収量 +16%
小型アビリティメカニック
バリアの吸収量 +7%
中型アビリティメカニック
バリアの吸収量 +14%
小型アビリティアイアンパイオニア
バリアの吸収量 +7%
伝説中型アビリティアイアンパイオニア
バリアの吸収量 +40%
パワーコンバージョンマイスター
5 m移動するたびに 100% の確率でバリアを獲得する
バリアを獲得すると、バリアを更新する
バリアの吸収量 -40% を追加する (神格有効上限:1)
小型アビリティマイスター
バリアの吸収量 +7%
中型アビリティマイスター
バリアの吸収量 +14%
伝説中型アビリティマイスター
バリアを持つと 1 秒ごとに祝福-ロバスト1 スタック獲得する (神格有効上限:1)
小型アビリティマイスター
バリアの吸収量 +7%
中型アビリティマイスター
バリアの吸収量 +14%
伝説中型アビリティマイスター
アーマー値 +8%
アーマー値の 0.5% をバリア吸収量に付与する
伝説中型アビリティマイスター
バリアの吸収率 +8% (神格有効上限:1)
伝説装備 /5
蛮勇者の鉄冠
要求レベル 25
最大HP +(150–170)
ダメージを受けると、 +50% の確率でバリアを獲得する。間隔4
バリアを持っていると、メインハンド武器(25–30) - (31–36) ptの物理ダメージを付与する
飛鳥
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(75–100)%
移動スキルの攻撃/詠唱速度 +(24–32)%
4秒以内に移動距離が 30 mを超えると、自身に倒された減退状態の敵は (16–20)% の確率で爆発し、半径 5 m内の敵にその最大HP (6–7)% の間接蝕ダメージを与える
4秒以内に (20–50) m以上移動していると、移動スキル使用時にバリアを獲得する
4秒以内に 60 m以上移動していると、移動スキルのダメージ +(25–35)% を追加する
スパイダーウェブのバンダナ
要求レベル 58
最大HP +(24–26)%
最大シールド値 +(27–29)%
静止時、バリアを獲得する。 0.5 秒間隔
シールド値が (4000–5000) 未満になると、バリアがヒットダメージを (1–5) 回防いだ後に砕け散る
最大HPが (3000–5000) を超えるとバリア吸収率が (60–65)% に固定される
岩盤の海
要求レベル 58
最大HP +(132–176)
最大シールド値 +(210–280)
[シュリンク] 1秒ごとにバリアを獲得する
バリアの吸収量 +50%
最大HP (10–15)% のシールドを付与する
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
エレメント耐性 (-25–-5)%
移動速度 -30%
バリアを持つ時、ダメージを受けてコアスキルがトリガーされ、その後バリアを除去する
バリアの吸収量 +20% を追加する
アーマー値 -100% を追加する

バリア

バリア
悪夢の根系のバリア内部のみ、悪夢の根系にダメージを与えることができる