紐帯
紐帯
紐帯1層ごとに、召喚物ダメージ +40%、召喚物の攻撃・詠唱・移動速度 +10%、召喚物が受けるダメージが追加で -50%。初期上限は 3 層
召喚物が存在する時、紐帯を獲得できる場合、6 秒ごとに紐帯を 1 層獲得する。この間隔は紐帯獲得速度によって短縮できる。
召喚物が撃破されると、紐帯の層数をすべて失う。
召喚物が存在する時、紐帯を獲得できる場合、6 秒ごとに紐帯を 1 層獲得する。この間隔は紐帯獲得速度によって短縮できる。
召喚物が撃破されると、紐帯の層数をすべて失う。
領主
アグレッシブ
取り付け済み:
0/2
契約パネルにその天命が2つある場合、以下の効果を開放:
紐帯スタック上限+1
紐帯 獲得速度 +50%
紐帯スタック上限+1
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
この装備のシールド値 +170
この装備のシールド値 +(204–238)
氷と雷耐性 -10%
物理/魔法ブロック率 -10%
AI召喚物の上限数 (-2–2)
[アルケイン] MP消費の 100% をHP消費に変換する
最大HP +25% を追加する
最大HP +25% を追加する
身につけると体から鳴動が発せられ続け、1人ではないと教えてくれる。
この装備のアーマー値 +2240
最大HPと最大シールド値 +(25–30)%
エレメント耐性 +(10–12)%
創造物と創造者を結ぶ紐帯。
この装備のアーマー値 +1777
エレメント耐性 +(6–8)%
召喚物のHP返還 とシールド返還 +(15–25)%
AI召喚物のHPとシールド返還効果の (15–18)% がプレイヤーに適用される
指先が捉えたのは、AIのネットワークと人間の神経が交わる瞬間の絆。
フォース +5
最大HP +(132–176)
最大シールド値 +(210–280)
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%
最大HP (10–15)% のシールドを付与する
彼が彼女に出会った時、
岩盤のように硬い心が融けて大海原となる。
岩盤のように硬い心が融けて大海原となる。
首飾り 至高後置詞
ソウルリング 基本修飾詞
ソウルリング 至高後置詞
召喚物のダメージ +(4–5)% を追加する
血渇き異形肢:フィート 基本修飾詞
血渇き異形肢:フィート 至高後置詞
召喚物のダメージ +5% を追加する
血渇き異形肢:指 基本修飾詞
血渇き異形肢:指 至高後置詞
召喚物のダメージ +5% を追加する
血渇き異形肢:ウエスト 基本修飾詞
血渇き異形肢:ウエスト 至高後置詞
召喚物のダメージ +5% を追加する
力の胸当て ウロスの紐帯
力の胸当て ウロスの紐帯
力の胸当て ウロスの紐帯 侵食済み
力の胸当て ウロスの紐帯 侵食済み
知恵の胸当て 無限要塞
知恵の胸当て 無限要塞 侵食済み
パワーグローブ 合金の聖約
パワーグローブ 合金の聖約 侵食済み
首飾り 岩盤の海
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%
首飾り 岩盤の海 侵食済み
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%
返還の間隔 (-20–-10)% を追加する
返還の間隔 (-20–-10)% を追加する
ソウルキャンドル 変異修飾詞
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%
エレメント耐性 -12%
エレメント耐性 -12%
非伝説神明の石板 機械の神
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 機械の神
[小型アビリティ]
召喚物のダメージ +6%
紐帯 獲得速度 +15%
非伝説神明の石板 機械の神
[中型アビリティ]
召喚物のダメージ +12%
紐帯 獲得速度 +30%
非伝説神明の石板 機械の神
[伝説中型アビリティ]
召喚物のダメージ +5% を追加する
紐帯 獲得速度 +50%
非伝説神明の石板 メカニック
[アグレッシブ] 紐帯 のスタック数上限 +1
紐帯 が上限に達すると、召喚物のダメージ +15% 追加(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 メカニック
[小型アビリティ] 紐帯 を持つ時、召喚物のダメージ +12%
非伝説神明の石板 メカニック
[中型アビリティ] 紐帯 を持つ時、召喚物のダメージ +12%
紐帯 獲得速度 +20%
非伝説神明の石板 メカニック
[伝説中型アビリティ] 紐帯 1スタックにつき、召喚物の会心値 +20%(神格有効上限:1)
ベルト 調香の秘儀
[領主] 紐帯 を獲得できる
紐帯 を持つ時、召喚物のダメージが追加で +5%
ゼノプリズム プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯 のスタック数上限 +1
ゼノプリズム プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯 のスタック数上限 +2
ゼノプリズム プリズム校正定規-伝説
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、紐帯 のスタック数上限 +1