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混乱値
アビリティ /11
混乱値
混乱値
キャラクターはデフォルトで秩序値を100pt保有し、1秒ごとに1pt失う。秩序値を1pt失うごとに混乱値を1pt獲得する
アビリティ /11
Reset
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき、攻撃時に
0.1
% の確率でダメージ2倍を与える
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき、範囲中心の敵にダメージを
0.1
% 追加する
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき最大ダメージ+
0.11
%
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき
魔法バースト
のスキルダメージ+
0.1
%
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
が1ptごとに、付与の
氷結値
0.1
%
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき会心ダメージ
0.5
%
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき、
0.1
% の確率でアーマーを無視する
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつきリーピング時間
0.2
%
混乱値
1ptにつき
激化
効果
0.2
%
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき、
0.05
% の確率で
減退
を1スタック追加する
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
30
ptにつき、毎秒
統制値
を
1
pt獲得する
中型アビリティ
新たな神
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっている
混乱値
1ptにつき、センチネルスキルの発動頻度+
0.1
%