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会心
ヒットダメージを与えると、一定の確率で会心が発生する。>
ヒットダメージを与えると、一定の確率で会心が発生する。1回のスキルが数回ヒットする場合(例えばスパイラルアタック)、会心の判定が>
1回>
のみ発生する。>
会心値>
攻撃時、武器の基本会心値がこのスキルの会心値の計算に加入する。詠唱時、魔法の基本会心値がこのスキルの会心値の計算に加入する。
最終会心値=基本会心値の合計*(1+全ての非追加ボーナス比率)*(1+追加ボーナス比率1)*(1+追加ボーナス比率2)...
会心の確率=最終会心値/100。>
会心ダメージ>
全てのユニットはデフォルトで150%の会心ダメージを持つ。
会心時、そのヒットによるダメージは次のように増加する:原ダメージ*会心ダメージ比率。>
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