カース /10
物理 火 氷 雷 蝕 魔法 範囲 持続 カース 補強
UISkillIconSkillElementBreakIcon128
臆病
魔法, 範囲, 持続, カース
UISkillIconSkillConductivityIcon128
感電
魔法, 範囲, 持続, 雷, カース
UISkillIconSkillVulnerableIcon128
弱体化
魔法, 範囲, 持続, 物理, カース
UISkillIconSkillBlazingIcon128
ブレイズ
魔法, 範囲, 持続, 火, カース
UISkillIconSkillEntanglingPainIcon128
エンタングルペイン
魔法, 範囲, 持続, カース
UISkillIconSkillErodingColdIcon128
ビターコールド
魔法, 範囲, 持続, 氷, カース
UISkillIconSkillErodingEvilIcon128
コラプション
魔法, 範囲, 持続, 蝕, カース
UISkillIconSkillBlindIcon128
アンラッキー
魔法, 範囲, 持続, カース
UISkillCurseAreaIcon128
悪意の領域
補強, カース
UISkillDeepenedCurseIcon128
カースエンハンス
補強, カース
カース
カーススキルは、敵に各種の被ダメージ増加デバフを与える。
カーススキルは、敵に各種の被ダメージ増加デバフを与える。
カーススキルは通常に行動がない。
カース上限
1つのユニットは同一敵1体に同時に1種類のカーススキル効果のみ付与可能。その上限は数量ボーナスによって変わる。
敵にかけるカースの効果が上限に達すると、別の種類のカースをかける場合、最初にかけた効果が切り替えられる。
カース効果
カーススキルによるデバフの数値は、カース効果のボーナスによって変わる。
デバフの数値 = 基本値 * (1+すべての非追加ボーナス比率) * (1+追加ボーナス比率1) * (1+追加ボーナス比率2)…