ダメージ軽減
被ダメージ軽減の追加は、全タイプのダメージにも有効な防御手段。
異なるソースからダメージを受けると、ダメージ軽減追加が別々に乗算される。
ソースごとにダメージ軽減の上限は {%s:1}%%追加。