大敵

大敵
大敵とはレアモンスターやボスのこと
アビリティ /2
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伝説中型アビリティ
大敵にヒットすると、 +10% の確率で祝福-ラピッド1 スタック獲得する
マークスマン
野心
大敵にヒットすると戦意値10 pt獲得する
周囲に敵がいる時、戦意を獲得する
シャドウダンサー
伝説装備 /8
シャドウダンス
要求レベル 6
  • 移動速度 +(50–70)%
  • 周囲に大敵が存在する場合、0.1秒ごとに基本ダメージが 30 ptの 減退を1スタック獲得する
海妖の眼を追う
要求レベル 48
  • 最大HP +(200–220)
  • 発射体ダメージ +(40–60)%
  • 発射体速度 +(12–20)%
  • 大敵以外の敵撃破時に (10–40)% の確率で爆発し、敵に最大HP 25% の間接蝕ダメージを与える
  • 大敵撃破時に、 (20–80)% の確率で10m以内にいる大敵以外の敵を根絶する
トラベラーの嘱望
要求レベル 50
  • この装備に物理ダメージ (108–115)(137–144) ptを付与する
  • この装備の物理会心値 +(20–30)%
  • 攻撃が大敵にヒットすると、 +30% の確率でマークを付与する
  • マーク効果 +(200–500)%
  • 4秒以内に大敵を倒すとダメージ +(20–24)%
重い魂
要求レベル 62
  • この装備のアーマー値 +(2200–2400)
  • 最大HP +(160–190)
  • 物理/魔法ブロック率 +20%
  • 移動速度 -10%
  • 周囲大敵がいると被ダメージ (-25–-5)%
  • 周囲にノーマルの敵がいる時は +(5–25)% の確率でダメージをスルーする
レジェンド戦士のゴーグル
要求レベル 66
  • 移動スキルの使用後に闘技場を1つ生む。この効果のインターバルは 3
  • 周囲大敵超巨大化を保有する
    遠距離の敵へのダメージ -50% を追加する
  • 4 秒ごとに、周囲悪名を持つ敵がいると威名を1スタック獲得する。威名の持続時間は 30
  • 威名4 スタック以上持っていると敵のアーマーを無視する
  • 最大HP +(80–100)
エターナル
要求レベル 66
  • 最大HP +(160–220)
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の闘志1 スタック獲得する
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の悪夢1 スタック獲得する
  • 撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の虚影1 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の守護1 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の偽像1 スタック獲得する
  • 大敵を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配1 スタック獲得する
ダークサンダーの怒り
要求レベル 70
  • 周囲大敵が存在すると、コアスキルが Lv20 の電気オーバーロードに補強される
  • 魔法ダメージ +(80–100)%
  • 会心値 +(120–180)%
  • 魔法バースト起動時、魔法バーストのチャージを 1 スタック消費するたびに、魔法バーストのスキルの会心ダメージ +40%
  • 魔法バースト起動時に魔法バーストのチャージを 4 スタック以上消費すると、ラッキーダメージ発生
  • 魔法バーストの上限1ptにつき、毎秒 200 ptの間接雷ダメージを受ける
帝王の威厳
要求レベル 75
  • アーマー値と回避値+(60–80)%
  • 大敵を倒すと体型が巨大化する
  • 伝説装備以外の装備を1点装着するごとに、頭、手、足部位の装備が提供する防御値 +(30–40)%
  • 伝説装備以外の装備を1点装着するごとに、MP封印 (-2–-1)% 、オーラ効果 +(1–2)%
  • 伝説装備を 2 点以上装備すると、皇帝の怒りを保有する