大敵

大敵
大敵とはレアモンスターやボスのこと
伝説装備 /6
シャドウダンス
要求レベル 6
移動速度 +(50–70)%
周囲に大敵が存在する場合、0.1秒ごとに基本ダメージが 30 ptの 減退を1スタック獲得する
レジェンド戦士のゴーグル
要求レベル 58
移動スキルの使用後に闘技場を1つ生む。この効果のインターバルは 1
周囲大敵超巨大化を保有する
遠距離の敵へのダメージ -50% を追加する
4 秒ごとに、周囲悪名を持つ敵がいると威名を1スタック獲得する。威名の持続時間は 30
威名4 スタック以上持っていると敵のアーマーを無視する
最大HP +(80–100)
海妖の眼を追う
要求レベル 58
最大HP +(198–220)
発射体ダメージ +(58–86)%
発射体速度 +(15–23)%
大敵以外の敵を撃破する時に 25% の確率で爆発し、半径 3 m内の敵にその最大HP 10% の間接蝕ダメージを与える
大敵撃破時に、 50% の確率で10m以内にいる大敵以外の敵を根絶する
重い魂
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(3456–4032)
最大HP +198
物理/魔法ブロック率 +(10–14)%
移動速度 -20%
周囲大敵がいると被ダメージ -10%
周囲にノーマルの敵がいる時は +10% の確率でダメージをスルーする
エターナル
要求レベル 66
最大HP +(160–220)
撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の闘志1 スタック獲得する
撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の悪夢1 スタック獲得する
撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の虚影1 スタック獲得する
魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の守護1 スタック獲得する
魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の偽像1 スタック獲得する
大敵を撃破すると、 +50% の確率で永遠の支配1 スタック獲得する
帝王の威厳
要求レベル 75
防御値 +(40–60)%
大敵を倒すと体型が巨大化する
<基本修飾詞の数に応じてランダムに1つの単一ディフェンスを上昇させる修飾詞>
基本修飾詞 1 につき、最大HPとMP +(3–5)%
基本修飾詞(6–7) 個以上所持している場合、皇帝の怒りを獲得する