大敵
大敵
大敵とはレアモンスターやボスのこと
伝説装備 /8
海妖の眼を追う
要求レベル 48
要求レベル 48
- 最大HP +(200–220)
- 発射体ダメージ +(40–60)%
- 発射体速度 +(12–20)%
大敵 以外の敵撃破時に (10–40)% の確率で爆発し、敵に最大HP 25% の間接蝕ダメージを与える大敵 撃破時に、 (20–80)% の確率で10m以内にいる大敵 以外の敵を根絶する
トラベラーの嘱望
要求レベル 50
要求レベル 50
- この装備に物理ダメージ (108–115) ~ (137–144) ptを付与する
- この装備の物理会心値 +(20–30)%
- 攻撃が
大敵 にヒットすると、 +30% の確率でマーク を付与する - マーク効果 +(200–500)%
- 4秒以内に
大敵 を倒すとダメージ +(20–24)%
重い魂
要求レベル 62
要求レベル 62
- この装備のアーマー値 +(2200–2400)
- 最大HP +(160–190)
- 物理/魔法ブロック率 +20%
- 移動速度 -10%
周囲 に大敵 がいると被ダメージ (-25–-5)%周囲 にノーマルの敵がいる時は +(5–25)% の確率でダメージをスルーする
レジェンド戦士のゴーグル
要求レベル 66
要求レベル 66
- 移動スキルの使用後に
闘技場 を1つ生む。この効果のインターバルは 3 秒 周囲 の大敵 が超巨大化 を保有する遠距離 の敵へのダメージ -50% を追加する- 4 秒ごとに、
周囲 に悪名 を持つ敵がいると威名 を1スタック獲得する。威名 の持続時間は 30 秒 威名 を 4 スタック以上持っていると敵のアーマーを無視する- 最大HP +(80–100)
エターナル
要求レベル 66
要求レベル 66
- 最大HP +(160–220)
- 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の闘志 を 1 スタック獲得する - 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の悪夢 を 1 スタック獲得する - 撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の虚影 を 1 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の守護 を 1 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の偽像 を 1 スタック獲得する 大敵 を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配 を 1 スタック獲得する
ダークサンダーの怒り
要求レベル 70
要求レベル 70
周囲 に大敵 が存在すると、コアスキルが Lv20 の電気オーバーロードに補強される- 魔法ダメージ +(80–100)%
- 会心値 +(120–180)%
魔法バースト 起動時、魔法バースト のチャージを 1 スタック消費するたびに、魔法バースト のスキルの会心ダメージ +40%魔法バースト 起動時に魔法バースト のチャージを 4 スタック以上消費すると、ラッキー ダメージ発生魔法バースト の上限1ptにつき、毎秒 200 ptの間接雷ダメージを受ける
帝王の威厳
要求レベル 75
要求レベル 75
- アーマー値と回避値+(60–80)%
大敵 を倒すと体型が巨大化する- 伝説装備以外の装備を1点装着するごとに、頭、手、足部位の装備が提供する
防御値 +(30–40)% - 伝説装備以外の装備を1点装着するごとに、
MP封印 (-2–-1)% 、オーラ効果 +(1–2)% - 伝説装備を 2 点以上装備すると、
皇帝の怒り を保有する