ウインドチェイサー - ヒーロー特性 /9
キャッツアイ|エリカ
ヒーロー紋章x100|Aember
戦闘中、エリカは高速移動と敏捷な動きでダメージを回避し致命的な一撃を放つ。一定距離を移動するとファストキャット状態となり、敏捷性が増して連続攻撃率と与ダメージもアップする
ヒーロー紋章x100|Aember
戦闘中、エリカは高速移動と敏捷な動きでダメージを回避し致命的な一撃を放つ。一定距離を移動するとファストキャット状態となり、敏捷性が増して連続攻撃率と与ダメージもアップする
ウインドチェイサー
要求レベル 1
5 m移動するとファストキャット を獲得する。 10 秒持続
ファストキャット の効果:
持続中は移動速度 +30% 、物理ダメージ +30% 追加
持続中は移動速度の増減の 240% を物理ダメージにも適用する
ファストキャット 状態中、移動によるファストキャット を再獲得できない
要求レベル 1
5 m移動すると
持続中は移動速度 +30% 、物理ダメージ +30% 追加
持続中は移動速度の増減の 240% を物理ダメージにも適用する
キャットチェイス
要求レベル 25
ファストキャット 持続中、連続攻撃 確率 +100% 、物理ダメージ +30% 追加
ファストキャット の持続中、 2 m移動するたびにチェイス を1スタック獲得する(最大 2 スタックまで)
チェイス の効果:
20% の連続攻撃のダメージ漸増 が付く
連続攻撃 の終了またはファストキャット 消失時にすべてのチェイス を失う
要求レベル 25
20% の
プレイフル
要求レベル 45
4秒間、 1 m移動するたびに、連続攻撃 時の攻撃速度 +3%
チェイス 1 スタックにつき、連続攻撃 時の攻撃速度 +7%
要求レベル 45
4秒間、 1 m移動するたびに、
プレジャー
要求レベル 45
チェイス 獲得時、ファストキャット の持続時間+ 1.5 秒
チェイス 1 スタックにつき移動速度 +10%
要求レベル 45
キャットコンボ
要求レベル 60
チェイス のスタック上限 +1
チェイス 1 スタックにつき、 20% の連続攻撃ダメージの追加漸増 が付く
要求レベル 60
レイジーキャット
要求レベル 75
ファストキャット 持続中は自身の連続攻撃カウント が中断されない
連続攻撃 終了後にチェイス を失わない
チェイス は 4 秒持続
要求レベル 75
キャットダイブ
要求レベル 75
連続攻撃 時に毎回移動速度 +4% 。 +1% の確率でその回の攻撃で最大連続攻撃カウント 相当分のダメージを与える
チェイス 1 スタックにつき、最大連続攻撃カウント +1
要求レベル 75
キャットクロウ
要求レベル 90
最大連続攻撃カウント に達するたびに、チェイス が 1 スタックごとに攻撃速度 +3% 。 3 秒持続。最大 +90%まで
連続攻撃 時、攻撃のたびに攻撃速度 +10% 。効果は連続攻撃 終了まで
要求レベル 90
最大
キャットアイ
要求レベル 90
ファストキャット 持続中、最大連続攻撃カウント に達すると、チェイス のスタック数上限 +1 (最大 +3 まで)。効果はファストキャット 消失時まで持続
要求レベル 90
キャットシャドウ - ヒーロー特性 /9
キャットシャドウ
要求レベル 1
1m移動するごとに、次のコアスキルがヒットすると必ず敵にショック 状態を付与する
敵にショック 状態を付与すると、自身にもショック 状態を付与する
自身に付与するショック 状態の持続時間が2倍となり、ショック ダメージを決算する際、その数値は自身の基本ショックダメージ と一致する
基本特性以外の方法でショック を付与されない
ショック 被ダメージ -60% 追加
レベルが 1 ごとに、基本ショック ダメージを 1 追加する
ショック 状態時、 移動速度+40%
移動速度が +1% ごとに、ヒットダメージ 0.5% 追加、最大 +50%
要求レベル 1
1m移動するごとに、次のコアスキルがヒットすると必ず敵に
敵に
自身に付与する
基本特性以外の方法で
レベルが 1 ごとに、基本
移動速度が +1% ごとに、ヒットダメージ 0.5% 追加、最大 +50%
電極コピー
要求レベル 25
ショック 状態時、ヒットによるショック 状態の最大ショック ダメージをシャドウキャット に記録する。この効果は自身がショック 状態を失うまで持続可能
エリカがショック 状態時、敵にヒットすると30%の確率で最大 3 体の敵にシャドウキャット をトリガーする。CDは0.5秒
シャドウキャット がショック ダメージを決算すると、ショック の決算回数を消費せず、そのショック 状態によるショックダメージを記録しない
要求レベル 25
エリカが
ライトニング
要求レベル 45
ショック 状態時、攻撃と魔法に雷ダメージを付与する。その最小値は自身の基本ショック ダメージの10%に相当し、最大値は自身の基本ショック ダメージの550%に相当する
要求レベル 45
サンダークラップ
要求レベル 45
4秒以内にシャドウキャット がショック ダメージを 2 回決算するごとに、自身の最大ダメージ+1%追加、最大 +50%
非雷ダメージの最大ダメージ+110%追加 、最小ダメージ -90%追加
要求レベル 45
4秒以内に
非雷ダメージの最大ダメージ+110%追加 、最小ダメージ -90%追加
電光石火
要求レベル 60
特性スキルをタップし、次の 1.5 秒間に 2 m移動するごとにストレージが1スタック増加する。最大 20 スタックまで獲得可能
1.5 秒後またはストレージスタック数が上限に達すると、スタック数に相当する電光 を獲得する。10 秒間持続。電光 はスキルの効果持続時間に影響される
移動中に特性スキルを自動開放する
要求レベル 60
特性スキルをタップし、次の 1.5 秒間に 2 m移動するごとにストレージが1スタック増加する。最大 20 スタックまで獲得可能
1.5 秒後またはストレージスタック数が上限に達すると、スタック数に相当する
移動中に特性スキルを自動開放する
電光石火
要求レベル 75
ヒット時、シャドウキャット をトリガーしなくなる
ショック 状態時、1m移動するごとに、30%の確率で最大3体の敵にシャドウキャット をトリガーする。CDは0.5秒
敵がシャドウキャット によるショック ダメージを1回受けるごとに、次にキャラクターによるヒットダメージ +8% 追加、最大 +320%追加
要求レベル 75
ヒット時、
敵が
流星静電
要求レベル 75
自分もシャドウキャット によるショック ダメージを受ける
4秒以内にショック ダメージを 2 回決算するごとに、移動速度 0.3% 、最大ダメージ1.5% 追加、最大200 回まで重複可能
ショック 被ダメージ -90% 追加
要求レベル 75
自分も
4秒以内に
ワイルドライトニング
要求レベル 90
雷耐性上限が 40% に固定される
ヒット時、ヒットダメージの3% を基本ショック ダメージとする
上限以上の雷耐性が 1% ごとに、ヒットダメージの0.3% を基本ショック ダメージとする。最大 +20%
要求レベル 90
雷耐性上限が 40% に固定される
ヒット時、ヒットダメージの3% を基本
上限以上の雷耐性が 1% ごとに、ヒットダメージの0.3% を基本
サンダーウォーカー
要求レベル 90
移動速度が +5% ごとに、ショックの決算回数上限 +1 、シャドウキャット が記録する最高ショックダメージ+2% 、ショックの持続時間 +3% 追加。最大 40 回まで重複可能
要求レベル 90
移動速度が +5% ごとに、ショックの決算回数上限 +1 、
コスチューム /5
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