火浸透

火浸透
受ける火ダメージが追加で13%増加、スキル範囲が8%減少する
浸透
氷浸透、火浸透、雷浸透を含む
火プロトコル
このスキルで召喚された召喚物が火ダメージを与えると火浸透を付与する
フレイムバースト
このスキルがダメージを与える時、同時に火浸透を付与する
スターバースト
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果+100%
20
詠唱速度
1.54
Simple
スターバースト:
50-50魔法火ダメージを与える
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
Details
このスキルを発動すると前方に発射物を1個発射し、50-50魔法火ダメージを与え、発射物が敵にヒットすると残り火を1つ生成する。
残り火はこのスキルが発射する発射物によって起爆させることができ、1回の爆発を発生させ、爆発ごとに50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
20
詠唱速度
1.54
Simple
スターバースト:
50-50魔法火ダメージを与える
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
Details
このスキルを発動すると前方に発射物を1個発射し、50-50魔法火ダメージを与え、発射物が敵にヒットすると残り火を1つ生成する。
残り火はこのスキルが発射する発射物によって起爆させることができ、1回の爆発を発生させ、爆発ごとに50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
<ランダム補強スキル>
20
詠唱速度
1.54
Simple
スターバースト:
50-50魔法火ダメージを与える
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
Details
このスキルを発動すると前方に発射物を1個発射し、50-50魔法火ダメージを与え、発射物が敵にヒットすると残り火を1つ生成する。
残り火はこのスキルが発射する発射物によって起爆させることができ、1回の爆発を発生させ、爆発ごとに50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルがヒットすると、火浸透を付与し、火浸透効果 +100%
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>
この装備のアーマー値 +1920

この装備のアーマー値 +(2400–2800)
火耐性上限 (-12–-10)%
受けた氷ダメージと雷ダメージの 100% を火ダメージに変換する
追加の +(60–70)% 火炎ダメージ
ヒット時に火浸透を付与する

身に纏う業火も、至高の掟を守る鉄面を融かすことはできない。
この装備のシールド値 +120

エレメント耐性 +(5–10)%
12 ⅿ以内の敵のエレメント耐性 +20%
魔法エレメントダメージ+ (10–20)%
[インサイト] 火、雷、氷ダメージを与える時、それぞれ火浸透、雷浸透、氷浸透を付与する
ダメージを与える時、敵が浸透効果を1つ持つごとに、追加でエレメントダメージ +8%
魔法ダメージ +12% を追加する

真の力とは、蛮力ではなく、弱点を見つける方法を知ることにある。
UIRosa232
要求レベル 45
レベル 5
最大MP +20% を追加する
ミスリルの浄土内で、プレイヤーがダメージを与えた敵の中から最もレアリティの高い敵を選び、プレイヤーが最近4秒以内にその敵に与えた 44% の非詠唱攻撃エレメントヒットダメージを記録し、 0.5 秒ごとに浄土内のすべての敵にミスリルの洗礼を行い、 7 ptのミスリル値を獲得する
ミスリルの洗礼は記録された最高ダメージタイプと同じ浸透効果を与える。記録された最高ダメージタイプが火の場合は火浸透を、雷の場合は雷浸透を、氷の場合は氷浸透を与える
フォース頭 基本修飾詞
ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
力の胸当て 上級後置詞
ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
火浸透効果 +(10–30)%
血渇き肢体:胸 上級後置詞
ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
火浸透効果 +(10–30)%
フォース頭 業火の鉄面
ヒット時に火浸透を付与する
フォース頭 業火の鉄面 侵食済み
ヒット時に火浸透を付与する
付与する点火を灼熱に変更する
知恵のグローブ 真知の握り
[インサイト] 火、雷、氷ダメージを与える時、それぞれ火浸透、雷浸透、氷浸透を付与する
ダメージを与える時、敵が浸透効果を1つ持つごとに、追加でエレメントダメージ +8%
魔法ダメージ +12% を追加する
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
点火状態の敵に火ダメージを与えた時、火浸透を発生させる
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 エレメンタリスト
[インサイト]
火、雷、氷ダメージを与える時、それぞれ火浸透、雷浸透、氷浸透を付与する
ダメージを与える時、敵が浸透効果を1つ持つごとに、追加でエレメントダメージ +8%
(神格有効上限:1)
ステッキ
上級系列 2|3|5|6
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +40%
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +100%
範囲内で2個の伝説中型アビリティを開放すると、ヒット時に火浸透を付与する
火浸透効果 +40%