氷結と氷封
氷ダメージのヒットによって発生する制御系のステータス異常:氷結は減速を与え、敵の被ダメージを増加させる。氷結値が100ptに達すると氷封状態になる。
氷結
全ての氷ダメージは氷結を発生させる確率がデフォルトで0%。
氷結状態のターゲットは攻撃、スキル発動、移動速度が10%低下し、ターゲットの氷結値に応じて、ターゲットが受ける追加氷ダメージを計算する。
氷結値
氷結状態の敵は基本10ptの氷結値を持ち、氷結値の最大上限は100pt。
ユニットが氷結状態でない場合、氷結値を持たない。
氷封
ユニットの氷結値が100ptを超えると、そのユニットは氷封される。
氷結状態が終了すると、氷封状態も解除される。
氷封されたボス以外の敵は、周期的に凍結効果を受ける。凍結状態の敵は行動不能となり、凍結の基本持続時間は2秒、同じ敵が再び凍結されるまでの間隔は3秒。
氷結と氷封
氷結はターゲットの攻撃、詠唱、移動速度を10%低下させる。
氷結
全ての氷ダメージは氷結を発生させる確率がデフォルトで0%。
氷結状態のターゲットは攻撃、詠唱、移動速度が10%低下し、ターゲットの氷結値に応じて、ターゲットが受ける追加氷ダメージを計算する。
氷結値
氷結状態の敵は基本的に10ptの氷結値を持ち、氷結値の最大上限は100pt。
氷結状態でないユニットは氷結値を持たない。
氷封
ユニットの氷結値が100ptを超えると、そのユニットは氷封される。
氷結状態が終了すると、氷封状態も解除される。
氷封されたボス以外の敵は、周期的に凍結効果を受ける。凍結状態の敵は行動不能となり、凍結の基本持続時間は2秒、同じ敵が再び凍結されるまでの間隔は3秒。