氷結と氷封
氷ダメージのヒットによって発生する制御系のステータス異常:氷結は減速を与え、敵の被ダメージを増加させる。氷結値が100ptに達すると氷封状態になる。
冰结
所有冰冷伤害默认都有 0% 几率造成冰结。
被冰结的目标降低 10% 的攻击、施法与移动速度,根据目标身上的冰结值,计算目标额外受到的冰冷伤害。
冰结值
被冰结的敌人基础拥有10点冰结值,冰结值最大上限为100点。
单位没有冰结状态时,不拥有冰结值。
冰封
当一个单位的冰结值超过 100 点时,该单位会被冰封。
冰结状态结束时,冰封状态也会退出。
被冰封的非首领敌人,周期性受到冰冻效果,被冰冻的敌人无法行动,冰冻基础持续时间为2秒,同一个敌人再次被冰冻的间隔为3秒。
氷結と氷封
氷結はターゲットの攻撃、詠唱、移動速度を10%低下させる。
氷結
全ての氷ダメージは氷結を発生させる確率がデフォルトで0%。
氷結状態のターゲットは攻撃、詠唱、移動速度が10%低下し、ターゲットの氷結値に応じて、ターゲットが受ける追加氷ダメージを計算する。
氷結値
氷結状態の敵は基本的に10ptの氷結値を持ち、氷結値の最大上限は100pt。
氷結状態でないユニットは氷結値を持たない。
冰封
当一个单位的冰结值超过 100 点时,该单位会被冰封。
冰结状态结束时,冰封状态也会退出。
被冰封的非首领敌人,周期性受到冰冻效果,被冰冻的敌人无法行动,冰冻基础持续时间为2秒,同一个敌人再次被冰冻的间隔为3秒。