氷結と氷封
氷ダメージのヒットによって発生する制御系のステータス異常:氷結は減速を与える。氷封はターゲットの与ダメージを低下させ、非伝説ボスのターゲットを行動不能にする。
氷結
全ての氷ダメージはデフォルトで氷結を発生させる確率が 0%。
氷結状態はターゲットの攻撃、詠唱、移動速度を10%低下させ、毎秒氷結値を10pt付与する。氷結の持続時間は無制限。
氷結値
氷結値の付与方法は2つある:氷結状態のターゲットにダメージを与えると、敵の最大HPと最大シールドの合計の1%に相当するダメージごとに、氷結値を2pt付与する。氷結状態の対象に毎秒氷結値を10pt付与する。
氷結状態でないターゲットに、氷結値を付与することはできない。ターゲットの氷結値が上限に達するか、または氷封状態になると、氷結値の増加は停止する。
氷封
ユニットの氷結値は100pt以上累積すると氷封される。基本持続時間は1.5秒。
氷封状態のユニットは与ダメージが20%ダウンし、伝説ボス以外の敵は行動不能になる。氷封状態が終了すると、ユニットの全ての氷結値と氷結状態がクリアされる。
伝説ボスは行動不能に影響されない。
氷結と氷封
氷結はターゲットの攻撃、詠唱、移動速度を10%低下させる。氷封状態のユニットの与ダメージが20%ダウンし、伝説ボス以外のユニットは行動不能になる。この効果はボーナスに影響されない。
氷結
全ての氷ダメージは氷結を発生させる確率がデフォルトで0%。
氷結はターゲットの攻撃、スキル発動、移動速度を10%低下させ、毎秒10ptの氷結値を付与する。氷結の持続時間は無制限。
氷結値
氷結値の基本付与方法は2つ:氷結状態のターゲットに氷ダメージを与えると、敵の最大HPと最大シールドの合計の1%に相当するダメージ量ごとに、氷結値を2pt付与する。氷結状態のターゲットに毎秒氷結値を10pt付与する。
氷結値の上限は300pt。氷結状態が解除されると氷結値はクリアされる。
氷結状態でないターゲットに、氷結値を付与することはできない。ターゲットの氷結値が上限に達するか、または氷封状態になると、氷結値の増加は停止する。
氷封
ユニットの氷結値は100pt以上累積すると氷封される。基本持続時間は1秒。
氷封状態のユニットは与ダメージが20%ダウンし、伝説ボス以外のユニットは行動不能となる。この効果はボーナスに影響されない。
氷封状態が終了すると、ユニットの全ての氷結値と氷結状態がクリアされる。
通常、伝説ボスは行動不能に影響されない。