高HP

高HP
現在のHPが最大HPの95%を超える時
アビリティ /1
伝説中型アビリティ猛襲者
高HPの敵への物理ダメージ +40%
伝説装備 /3
生存欲求
要求レベル 12
フォース +(5–10)
最大HP +(10–15)%
高HPの時、移動速度 +(9–11)%
移動時は毎秒HPを 0.5% 自然回復する
低HPになると、最大HPの 65% を回復して周囲の敵をノックバックする。 20 秒間隔
親友の宿敵
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(150–200)
魔霊のスキルダメージ +(20–80)%
4秒間に (40–50) m以上移動していると、魔霊の初期成長値 +(20–80)
魔霊のリコール時、毎秒HPを (20–40)% 自然回復する
高HP以外の時、魔霊が間接物理ダメージ 1000 ptを受ける。インターバル 0.5
三途の川の潮汐
要求レベル 58
最大HP +(280–330)
物理/魔法会心値 +(140–160)
4秒以内にHPを 4000 消費するたびにダメージ +10%
4秒以内にHPを 5000 消費するたびに攻撃速度 +1%
高HP状態ではなくなると、低HP状態と見なされる
シールドにチャージできない