戦神 /30

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レルフ、栄光の競技場の不敗のチャンピオン>
凝結12pts0/1
1 秒ごとに次のメインスキルに会心値 +50% を追加する (神格有効上限:1)
鈍器12pts0/1
物理ダメージ +30% を追加する
敵の
根性12pts0/1
野心24pts0/1
ヒット時に +100% の確率で
グラビティ24pts0/1
近接ダメージ +25% を追加する
近接スキルは
流れ矢24pts0/1
発射体ダメージ +25% を追加する

小型アビリティ0/3
ダメージ +9%

小型アビリティ3pts0/3
会心値 +15%

中型アビリティ3pts0/3
ダメージ +18%

小型アビリティ3pts0/3
スキル範囲 +6%
発射体速度 +6%

小型アビリティ6pts0/3
攻撃/詠唱速度 +3%

中型アビリティ6pts0/3
会心値 +25%
スキルコスト -4

小型アビリティ6pts0/3
物理ブロック率 +2%
魔法ブロック率 +2%

中型アビリティ6pts0/3
スキル範囲 +12%
発射体速度 +12%

小型アビリティ6pts0/3
最大HP +3%
最大シールド値 +3%

中型アビリティ9pts0/3
攻撃/詠唱速度 +6%

小型アビリティ9pts0/3
会心ダメージ +8%

中型アビリティ9pts0/3
物理ブロック率 +4%
魔法ブロック率 +4%

小型アビリティ9pts0/3

中型アビリティ9pts0/3
最大HP +6%
最大シールド値 +6%

小型アビリティ12pts0/3
物理ダメージ +9%

中型アビリティ12pts0/3
会心ダメージ +16%

伝説中型アビリティ12pts0/1
ブロック時に 10% の確率でHP/MP/シールド値を 15% 回復する (神格有効上限:1)

伝説中型アビリティ12pts0/1

中型アビリティ15pts0/3
物理ダメージ +18%

小型アビリティ15pts0/3

小型アビリティ15pts0/3
物理ダメージ +9%

伝説中型アビリティ18pts0/1
物理スキルのレベル +1

中型アビリティ18pts0/3

伝説中型アビリティ18pts0/1
12
24
戦神
期間中に、敵を倒すことで進捗を累積し、新しい階層に入ることができる。より高い階層に到着できれば、祝福の効果も強くなり、報酬もより豪華になる。>