ダイレクトショット /28
フォース アジリティ 知恵 物理 火 氷 雷 蝕 攻撃 魔法 発射物 遠隔 範囲 ダイレクトショット 近接 破撃 持続 墜落 ストライカー チェーン 詠唱 移動 ビーム センチネル 基本スキル 強化スキル 究極スキル 補強
アイスショット
氷, 発射物, 攻撃, 遠隔, 範囲, ダイレクトショット, アジリティ
エンバーハンマー
範囲, 火, 攻撃, 発射物, 近接, 破撃, ダイレクトショット, フォース
カラフルアロー
魔法, 発射物, 氷, 蝕, 火, 雷, 物理, ダイレクトショット, フォース, アジリティ, 知恵
シャドウブレット
魔法, 蝕, 範囲, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
マークアローレイン
攻撃, 火, 範囲, 持続, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, 墜落, アジリティ
スプリットファイア
魔法, 発射物, 火, 範囲, ダイレクトショット, 知恵
分裂ショット
攻撃, 発射物, 物理, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ
アイスクラッシュ
攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
トレノショット
攻撃, 遠隔, 発射物, 雷, チェーン, ダイレクトショット, アジリティ
バーニングショット
攻撃, 遠隔, 範囲, 発射物, 火, ダイレクトショット, アジリティ
ライトニングショット
攻撃, 遠隔, 発射物, 雷, ダイレクトショット, アジリティ
コローシヴスロー
攻撃, 遠隔, 発射物, 蝕, ダイレクトショット, アジリティ
アイシクル
魔法, 発射物, 氷, ダイレクトショット, 知恵
エレクトロスパーク
魔法, 発射物, 雷, 範囲, ダイレクトショット, 知恵
回転ブレード
魔法, 詠唱, 物理, 範囲, 持続, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
フォーカスショット
攻撃, 遠隔, 物理, 発射物, ダイレクトショット, アジリティ
フラッシュボウ
攻撃, 物理, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, 移動, アジリティ
アイスビーム
魔法, 詠唱, 氷, 発射物, ダイレクトショット, ビーム, 知恵
灼熱貫通弾
攻撃, 火, 範囲, 遠隔, 発射物, ダイレクトショット, フォース, アジリティ
フロストコア
魔法, 氷, 持続, 発射物, ダイレクトショット, センチネル, 知恵
エインヘリャルダガー
攻撃, 遠隔, 蝕, 持続, センチネル, 発射物, ダイレクトショット, 範囲, アジリティ
エイムショット
攻撃, 物理, 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
サンダーメテオ
基本スキル, 攻撃, 雷, 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
ライトニングアロー
強化スキル, 攻撃, 雷, 発射物, 遠隔, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
ライトニングサージ
究極スキル, 攻撃, 雷, 発射物, 遠隔, チェーン, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
ブレイドワール
魔法, 物理, 持続, 範囲, 発射物, ダイレクトショット, 知恵
リバウンド
発射物, 補強, チェーン, ダイレクトショット
発射体貫通
発射物, 補強, ダイレクトショット
ダイレクトショット
ダイレクトショットスキルの発射物の数量は、数量のボーナスを受ける。追加発射物の発射点の位置は原発射物と一致する。発射物の間は一定の角度で間隔をあけて発射される。>
ダイレクトショットスキルの発射物が敵にヒットすると、貫通回数がある場合、敵を貫通して飛び続け、貫通回数を1回消費する。>
ダイレクトショットスキルから発射された発射物が敵1体にヒットする後、リバウンド回数がある場合、一定の範囲内の別の敵に向かって飛行し、リバウンド回数を1回消費する。発射物のリバウンド範囲の半径は 12 m。>
ダイレクトショットスキルから発射される発射物は消失するときに、リターン特性を持っている場合、消失せずにプレイヤーの位置に向かって飛行し、飛行時間が終了するかプレイヤーのところに到達するまで持続する>
発射物が同時に貫通、リバウンド、リターンの特性を持つ場合、一度に1つの効果のみ発生する。貫通 > リバウンド > リターンの順に発生する。>