点火
持続火ダメージを発生させるステータス異常。
点火は持続火ダメージを与える。初期持続時間は4秒。
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火はデフォルトで「 激化効果+30%%追加」を持つ。
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。
アビリティ /6
小型アビリティ怪力の神
点火のダメージ +8%
点火の確率 +6%
中型アビリティ怪力の神
点火のダメージ +16%
点火の確率 +12%
小型アビリティ武将
点火の確率 +6%
点火のダメージ +8%
召喚物の点火確率 +10%
中型アビリティ武将
点火のダメージ +16%
点火の確率 +12%
召喚物の点火確率 +20%
小型アビリティ武将
火持続ダメージ +9%
召喚物の火ダメージ +9%
基本点火ダメージ 10 を付与する
伝説中型アビリティ武将
点火1 スタック追加付与する
伝説装備 /11
ブーム
要求レベル 12
点火のダメージ +(40–60)%
点火の確率 +(40–60)%
この装備に火ダメージ (32–37)(41–45) ptを付与する
メインハンド武器の火ダメージの (40–50)% を基本点火ダメージに付与する
点火を与えると、点火50% の確率で 周囲の敵に拡散する
罪火の足
要求レベル 15
移動速度 +20%
点火の確率 +25%
点火状態の敵への与ダメージ +(30–40)%
点火無効
灼熱の指の骨
要求レベル 30
基本点火ダメージ 120 を付与する
点火の確率 +25%
リーピングを与えられない
カースフレイム
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(250–300)%
この装備に物理ダメージ (13–15)(17–19) ptを付与する
点火の確率 +25%
メインハンド武器のダメージの 67% を基本点火ダメージに付与する
点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(10–40)% を追加する
ドラゴンブレスアーマー
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +216%
受けた物理ダメージの (20–30)% を火ダメージに変換する
自身は火ダメージしか与えられない
敵がいる時、自身が常に +(600–700) ptの点火ダメージを受ける
烈日の抱擁
要求レベル 58
最大HP +(180–220)
火ダメージ +(130–160)%
点火上限 +1
点火1 スタック追加付与する
氷耐性 +(49–54)%
灼眼の戦腕
要求レベル 58
点火の確率 +25%
点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
盲目の敵からのダメージの追加 -12%
暗闇の敵への与ダメージ +20% を追加する
燃えない火
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(20–24)%
高揚スキルのレベル +(3–5)
敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 30 ブルズレイジを発動する。CD4秒
火と雷耐性 +(35–42)%
点火を与えられない
カオスのエレメントベルト
要求レベル 58
全属性 +(6–8)%
異常ダメージ +(20–30)%
フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (20–80)% を基本出血ダメージとして獲得する
知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(13–53)% を基本減退ダメージとして獲得する
アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (17–67)% を基本点火ダメージとして獲得する
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +(40–80)%
麻痺の確率 +(40–80)%
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
最大HP +(100–300)
火耐性 +(12–16)%
雷耐性 +(12–16)%
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの 1% が火ダメージに変換される。上限 (5–20)%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 1% が雷ダメージに変換される。最大 (5–20)% まで重複可能