点火

点火
ヒット時に一定確率でステータス異常にする。点火の基本ダメージに応じて毎秒火ダメージを与える。4秒持続。累積不可
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
ミスリルが洗い流すもの
氷結を与えると、洗礼:冷淡を獲得、持続8秒
点火を与えると、洗礼:激怒を獲得、持続8秒
麻痺を与えると、洗礼:怠惰を獲得、持続8秒

ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
業火
点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに、火耐性 -10%
奇想天外
点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ+3%を追加する。最大+150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ+3%を追加する。最大+150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ+3%を追加する。最大+150%
点火追加
このスキルは基礎点火ダメージ1-1を付加する
このスキル+100%点火確率
変形:高効率着火
このスキルは発射体の速度+150%
このスキルは点火確率+100%
このスキルに1-1の異常基礎ダメージを付加
このスキルは発射体数+2
20
火砲限定

メインステータス:
フォース
MP消費
2
詠唱速度
1
ダメージ倍率
221%
Simple
このスキルを発動すると、足元の地面に砲撃を発動し、221%の武器攻撃ダメージを与える同時、後方に一定距離ジャンプする。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
Details
ロケットジャンプ:
221%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火確率 +20%
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
20
遠距離武器限定

メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
CD
1 秒
ダメージ倍率
256%
Simple
このスキルを発動すると前方に炎の矢を1個発射し、256%の武器物理ダメージを与え、与える点火ダメージが追加アップする。
このスキルが点火状態の敵に命中すると爆発を引き起こし、半径3m以内の敵に、その敵が受ける1秒あたりの点火ダメージの100%分の真実ダメージを与え、5-5の間接火ダメージを与える。
このスキルのすべての物理ダメージは火ダメージに転換される。
Details
バーニングショット:
256%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルに点火ダメージ +30% を追加する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火確率 +25%
このスキルが点火状態の敵に命中すると爆発を引き起こし、半径 3 m以内の敵に、その敵が受ける1秒あたりの点火ダメージの 100% 分の真実ダメージを与える。この効果は同一の敵に対して 5 秒のCDがある
20
MP消費
15
詠唱速度
1
CD
8 秒
Simple
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は被火ダメージ+20%を追加、かつ+10%の確率で点火を受ける
Details
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける火ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 +10% の確率で点火を受ける
5秒持続
20
メインステータス:
フォース, 知恵
MP封印
20%
詠唱速度
1
Simple
注入開放で獲得するバフ:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火の確率 +10%
基本点火ダメージ 2 - 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは15の注入値を獲得します。敵を倒すと100%の確率で40の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3m以内の敵に倒された敵の最大HPの25%に等しい確定ダメージを与える。
4秒以内に点火を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
Details
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火の確率 +10%
基本点火ダメージ 2 - 2 を付与する
モルテンファイア注入:
点火を与えた時、そのスキルは注入値 15 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、上限 6 スタック
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:物理ダメージの11.2%の火ダメージを追加し、付与する点火を灼熱に変更する。3秒間持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
Details
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:
物理ダメージ 15% の火ダメージを付与する
付与する点火を灼熱に変更する
3秒持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する
補強されたスキルが点火を 1 スタック追加付与できる
敵の点火が1スタックごとに、補強されたスキルによる点火ダメージ +9% 追加、最大 +27% 追加
補強されたスキルが点火を 1 スタック追加付与できる
敵の点火が1スタックごとに、補強されたスキルによる点火ダメージ +9% 追加、最大 +27% 追加
20
MP消費率
110.0%
Simple
ダメージを与えられるスキルを補強する
補強されたスキルが点火/氷結/麻痺を与えられない
補強されたスキルにエレメントダメージ +32% を追加する
補強されたスキルが点火/氷結/麻痺を与えられない
補強されたスキルにエレメントダメージ +32% を追加する
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する。
召喚物スキルは補強できない。
補強されたスキルで点火された敵は、焼灼を獲得する
10 メートル以内に補強されたスキルで点火された敵が1体あるごとに、焼灼効果が追加で +16% 増加する、上限 +80%
補強されたスキルで点火された敵は、焼灼を獲得する
10 メートル以内に補強されたスキルで点火された敵が1体あるごとに、焼灼効果が追加で +16% 増加する、上限 +80%
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の 点火 1 スタックにつき、爆発ダメージ +20%  追加
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の 点火 1 スタックにつき、爆発の基本半径 +10%
補強スキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の 点火 1 スタックにつき、爆発ダメージ +20%  追加
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の 点火 1 スタックにつき、爆発の基本半径 +10%
補強されたスキルにダメージ +(23–25)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物サイズ +25%
補強されたスキルによって追加された 点火の持続時間 +15%
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
補強されたスキルによる発射物サイズ +25%
補強されたスキルによって追加された 点火の持続時間 +15%
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(16–18)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火を周囲のターゲットに1スタック拡散させる
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火を周囲のターゲットに1スタック拡散させる
補強されたスキルが爆発され、ダメージを与える際に、敵に追加で 点火ダメージ +(33–35)% 与える。 4 秒持続
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ
補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる
補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ\n補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる\n補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通する
補強されたスキルにダメージ +(12–14)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの点火確率 +30%
補強されたスキルの点火確率 +30%
補強されたスキルに基本点火ダメージ (231–266) - (429–494) を付与する
5
MP消費率
110.0%
Simple
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火確率 +40%
補強されたスキルは火タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火確率 +40%
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
20
メインステータス:
フォース, 知恵
MP封印
20%
詠唱速度
1
Simple
注入開放で獲得するバフ:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火の確率 +15%
基本点火ダメージ 2 - 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは 15 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 m以内の敵に倒された敵の最大HPの 25% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に点火を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
Details
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火の確率 +15%
基本点火ダメージ 2 - 2 を付与する
モルテンファイア注入:
点火を与えた時、そのスキルは注入値 15 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、上限 6 スタック
このスキルのダメージが追加で +4%
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
<ランダム補強スキル>
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通回数 +1
点火を付与、雷ダメージの会心、氷浸透を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透を付与する
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>

受ける点火ダメージガ追加で (-36–-30)%
受ける点火効果 (-36–-30)%

取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

点火の確率 (-25–-20)%
点火の持続時間が追加で (-25–-20)%
点火上限 +1

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

点火状態の敵への与える火ダメージが追加で +(10–12)%
点火の確率 -30%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
物理ダメージ 20 ~ 20
会心値 500
攻撃速度 1.5

この装備の物理ダメージ +(250–300)%
この装備に物理ダメージ (13–15) ~ (17–19) ptを付与する
点火の確率 +25%
基本点火ダメージ (200–250) - (350–400) を付与する
点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(10–40)% を追加する

この剣はかつて名もなき男の呪術師の胸に突き刺さっていた。
それ以来、剣にまとわりつく炎が消えたことはない。
物理ダメージ 10 ~ 10
会心値 500
攻撃速度 1.5

点火のダメージ +(40–60)%
点火の確率 +(40–60)%
この装備に火ダメージ (32–37) ~ (41–45) ptを付与する
基本点火ダメージ (120–150) - (200–250) を付与する
点火を与えると、点火が 50% の確率で 周囲の敵に拡散する

炎の海に飛び込むかのように、すべてが灼熱の中で枯れていきました
この装備のアーマー値 +1885

この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +(160–216)%
受けた物理ダメージの (10–15)% を火ダメージに変換する
点火されていない時、火ダメージを与えられない
受ける点火ダメージガ追加で +(300–400)%
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火ダメージを受ける

巨大竜の巣穴にいるかのようだ。
この装備のアーマー値 +1615

この装備のアーマー値 +(3000–4000)
点火の確率 +(30–40)%
点火上限 +1
点火を 1 スタック追加付与する
点火状態の敵の火耐性が追加で 100% 上昇

紅炎で口づけし、コロナで抱擁し、太陽の中心で愛する。
この装備の回避値 +779

点火の確率 +25%
点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
盲目の敵からのダメージの追加 -12%
暗闇の敵への与ダメージ +20% を追加する

まばゆい火花のように輝いた後、夜空の中へと消えていく。
この装備のアーマー値 +329

移動速度 +20%
点火の確率 +25%
点火状態の敵への与ダメージ +(30–40)%
点火無効

消えることのない炎、終わることのない罪業。
この装備のシールド値 +120

この装備のシールド値 +(300–400)
詠唱スタック数下限が1超過するごとに、詠唱スキルのダメージ +(20–25)% 追加
詠唱スタック数下限を (3–4) スタック以上超過している時、外傷、点火、減退を無効化
詠唱状態中は移動速度 +(30–40)%

彼女は決意し、もう振り返らないと、生者の硬貨一枚を黒い水に投げ入れ、冥河の暗流へと踏み入った。至福の地に上陸した時、この魂はすでに剥ぎ取られ、透き通るだけとなっていた。
火耐性 +9%

火ダメージ +120%
点火の確率 +(10–15)%
リーピングを与えられない

その戦いの最後、彼女は彼の指の骨を持ち、炎の中に飛び込んでいった。
火耐性 +11%

最大HPと最大シールド値 +(20–24)%
高揚スキルのレベル +(3–5)
敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 30 ブルズレイジとアンガーストームを発動する。CD4秒
火と雷耐性 +(20–30)%
点火を与えられない

火が燃え尽きた時、怒りの最後の矛先は誰になるのだろうか?
知恵 +3

最大HP +(88–110)
火スキルのレベル +1
火耐性 +(5–11)%
火貫通 +(6–7)%
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される

「摘み取った私の心の火。
三分の勇気、四分の誇り、七分の執念を燃やしている。
それらがあなたの歩む道を照らさんことを。」
最大HP +10

全属性 +(6–8)%
異常ダメージ強化 +(20–30)%
フォースがアジリティより大きい場合、ポイントダメージ (20–24)% ~ (48–55)% を追加した基本外傷ダメージを獲得する
知恵がフォース以上の場合、ポイントダメージ 5% - 6% の基本減退ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火ダメージを獲得する

自分のものではない狂熱を目撃した。
最大シールド値 +18

フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +20%
麻痺を 1 スタック追加付与する
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生

誰が雷光を放ったのか、
誰が罪を隠したのか。
最大HP +15

火と雷耐性上限 +(4–8)%
火耐性 +(10–12)%
雷耐性 +(10–12)%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能

虚空に押し寄せる無限のダークサイドは、激しい炎や稲妻、そしてあなたをまとめて腕の中に抱え込む。
その時、繰り返されていたストーリーが別の道へと進み始める。
片手剣 初級前置詞
基本点火ダメージ 245 - 455 を付与する
片手剣 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.13–0.18) 秒間の点火ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
片手剣 至高前置詞
点火ダメージ +(22–30)% を追加する
両手剣 初級前置詞
基本点火ダメージ 490 - 910 を付与する
両手剣 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.25–0.36) 秒間の点火ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
両手剣 至高前置詞
点火ダメージ +(43–60)% を追加する
杖 初級後置詞
基本点火ダメージ 245 - 455 を付与する
杖 上級後置詞
点火の持続時間 +(36–48)%
マスケット銃 初級前置詞
基本点火ダメージ 490 - 910 を付与する
マスケット銃 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.25–0.36) 秒間の点火ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
マスケット銃 至高前置詞
点火ダメージ +(43–60)% を追加する
ベルト 至高前置詞
点火上限 +1
ベルト 初級後置詞
点火を与えると、 0.12 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
点火上限 +1
点火上限 +1
血渇き肢体:指 至高前置詞
点火上限 +1
血渇き異形肢:指 至高前置詞
点火上限 +1
点火上限 +1
点火を与えると、 0.12 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
点火上限 +1
点火を与えると、 0.12 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
点火の確率 +25%
基本点火ダメージ (200–250) - (350–400) を付与する
点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(10–40)% を追加する
両手剣 カースフレイム 侵食済み
点火の確率 +50%
両手剣 カースフレイム 侵食済み
基本点火ダメージ (300–350) - (450–500) を付与する
両手剣 カースフレイム 侵食済み
点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(15–60)% を追加する
マスケット銃 ブーム
点火のダメージ +(40–60)%
点火の確率 +(40–60)%
マスケット銃 ブーム
基本点火ダメージ (120–150) - (200–250) を付与する
マスケット銃 ブーム
点火を与えると、点火が 50% の確率で 周囲の敵に拡散する
マスケット銃 ブーム 侵食済み
点火のダメージ +100%
点火の確率 +100%
マスケット銃 ブーム 侵食済み
基本点火ダメージ (150–200) - (260–320) を付与する
マスケット銃 ブーム 侵食済み
点火を与えると、点火が 100% の確率で 周囲の敵に拡散する
フォース頭 烈日の抱擁
点火の確率 +(30–40)%
フォース頭 烈日の抱擁
点火上限 +1
点火を 1 スタック追加付与する
フォース頭 烈日の抱擁
点火状態の敵の火耐性が追加で 100% 上昇
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
点火の確率 +(41–50)%
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
点火上限 +(1–2)
点火を (1–2) スタック追加付与する
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
点火状態の敵の火耐性が追加で (150–200)% 上昇
フォース頭 業火の鉄面 侵食済み
ヒット時に火浸透を付与する
付与する点火を灼熱に変更する
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火ダメージを受ける
力の胸当て ドラゴンブレスアーマー 侵食済み
敵がいる時、自身が常に +1 ptの点火ダメージを受ける
敏捷性の胸当て 邪心の鎧
ポイントダメージの (105–125)% - (195–225)% の基本点火ダメージを獲得する
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
敏捷性の胸当て 邪心の鎧 侵食済み
ポイントダメージの (135–160)% - (250–295)% の基本点火ダメージを獲得する
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
アジリティグローブ 灼眼の戦腕
点火の確率 +25%
アジリティグローブ 灼眼の戦腕
点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
アジリティグローブ 灼眼の戦腕 侵食済み
点火のダメージ +(25–35)%
アジリティグローブ 灼眼の戦腕 侵食済み
点火上限 +1
パワーシューズ 罪火の足
点火の確率 +25%
パワーシューズ 罪火の足
点火状態の敵への与ダメージ +(30–40)%
パワーシューズ 罪火の足
点火無効
パワーシューズ 罪火の足 侵食済み
点火の確率 +30%
パワーシューズ 罪火の足 侵食済み
点火状態の敵への与ダメージ +(80–100)%
パワーシューズ 幻造のキメラ
点火状態の敵への火ダメージ +(70–100)%
点火無効
パワーシューズ 幻造のキメラ
麻痺状態の敵への点火上限 +1
麻痺の効果 +40%
パワーシューズ 幻造のキメラ
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
点火の持続時間 +50%
パワーシューズ 幻造のキメラ
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
点火状態の敵への火ダメージ +(120–180)%
点火無効
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
麻痺状態の敵への点火上限 +1
麻痺の効果 +60%
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
点火の持続時間 +80%
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が雷ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
4秒以内に点火を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が火ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
知恵のシューズ 冥河の底
詠唱スタック数下限を (3–4) スタック以上超過している時、外傷、点火、減退を無効化
知恵のシューズ 冥河の底 侵食済み
詠唱スタック数下限を (1–2) スタック以上超過している時、外傷、点火、減退を無効化
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
首飾り マグヌスの心の火 侵食済み
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
スキル範囲 +100%
点火の確率 +(10–15)%
指輪 灼熱の指の骨 侵食済み
点火の確率 +(16–20)%
点火を与えられない
指輪 燃えない火 侵食済み
点火ダメージ -99% を追加する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (20–22)% ~ (35–38)% を追加した基本点火ダメージを獲得する
点火の確率 +20%
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
点火の確率 +30%
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
点火の持続時間 +(40–50)%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
ベルト ダークタイドの抱擁 侵食済み
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が雷ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
4秒以内に点火を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が火ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
本源の追憶 固有修飾詞
点火ダメージ無効
受ける点火効果 -100%
守りの追憶 固有修飾詞
点火ダメージ無効
受ける点火効果 -100%
攻めの追憶 固有修飾詞
点火ダメージ無効
受ける点火効果 -100%
ソウルキャンドル マイナス修飾詞
敵が持つ点火1スタックにつき、火ダメージ +10% を追加する
非伝説神明の石板 武将
[リトルファイア]
点火上限 +1
点火を与えると、点火を10m以内の敵に拡散させる。間隔0.3秒
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武将
[真実の火]
敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ]
点火の確率 +3%
召喚物の点火確率 +6%
非伝説神明の石板 武将
[中型アビリティ]
点火の確率 +6%
召喚物の点火確率 +12%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
追加の +4% 火炎ダメージ
点火の確率 +8%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
祝福-ロバストが1層につき、点火確率が +3% 、最大 18 層まで重複可能
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ]
点火状態の敵への火貫通 +2%
点火状態の敵への召喚物の火貫通 +2%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
点火無効
召喚物は火ダメージ無効
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ]
火持続ダメージ +9%
召喚物の火ダメージ +9%
基本点火ダメージ 10 - 10 を付与する
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
点火状態の敵にダメージを与えた時、1層の祝福-ロバストを獲得する、間隔0.1秒
祝福-ロバストが1層につき、1秒ごとに付与する激化値が +10 、最大 18 層まで重複可能
(神格有効上限:1)
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
点火されていない敵への点火確率 +40%
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
10 層以上の祝福-ロバストを所持している場合、付与される点火は灼熱に変更される
(神格有効上限:1)
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
点火を 1 スタック追加付与する
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
祝福-ロバストを 10 層以上持っている時、点火上限 +1
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 ウォーロック
[伝説中型アビリティ]
点火確率/減退確率/外傷確率 +2% ごとに、それぞれ点火ダメージ/減退ダメージ/外傷ダメージ +1%
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板
[業火]
点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
非伝説神明の石板
[奇想天外]
点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
ベルト 調香の秘儀
点火無効
召喚物は火ダメージ無効
ベルト 調香の秘儀
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
全属性 -30
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火] 点火の代わりに灼熱を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱が1スタックごとに火耐性 -10%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
防御値 -8%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外] 点火確率が 100% を超える +1% ごとに、点火ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退確率が 100% を超える +1% ごとに、減退ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
追憶の復活 特殊ランダム修飾詞
[ミスリルが洗い流すもの] 氷結を与えると、洗礼:冷淡を獲得、持続8秒
点火を与えると、洗礼:激怒を獲得、持続8秒
麻痺を与えると、洗礼:怠惰を獲得、持続8秒

ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
点火
持続火ダメージを発生させるステータス異常。
点火は持続火ダメージを与える。初期持続時間は4秒。
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。
点火のスタック上限に達した後、高ダメージの点火の持続時間は、その後の低ダメージの点火の影響を受けない。