点火
持続火ダメージを発生させるステータス異常。
点火は持続火ダメージを与える。初期持続時間は4秒。
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火はデフォルトで「 激化効果+{%s:1}%%追加」を持つ。
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。
アビリティ /8
icon name profession
小型アビリティ
点火のダメージ +8%
点火の確率 +6%
怪力の神
中型アビリティ
点火のダメージ +16%
点火の確率 +12%
怪力の神
真実の火
敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
武将
リトルファイア
点火上限 +1
点火の持続時間 +20%
武将
小型アビリティ
点火の確率 +6%
点火のダメージ +8%
召喚物の点火確率 +10%
武将
中型アビリティ
点火のダメージ +16%
点火の確率 +12%
召喚物の点火確率 +20%
武将
小型アビリティ
火持続ダメージ +9%
召喚物の火ダメージ +12%
基本点火ダメージ 10 を付与する
武将
伝説中型アビリティ
点火1 スタック追加付与する
武将
伝説装備 /16
ブーム
要求レベル 12
  • 点火のダメージ +(40–60)%
    点火の確率 +(40–60)%
  • この装備に火ダメージ (41–47)(57–65) ptを付与する
  • メインハンド武器の火ダメージの (120–150)% を基本点火ダメージに付与する
  • 点火を与えると、点火50% の確率で 周囲の敵に拡散する
罪火の足
要求レベル 15
  • 移動速度 +(25–30)%
  • 点火の確率 +25%
  • 点火状態の敵への与ダメージ +(40–60)%
  • 点火無効
永遠に燃える雷火
要求レベル 26
  • フォースとアジリティ +(18–25) pt
  • 点火の確率 +(40–80)%
  • ショックの確率 +(40–80)%
  • ショック状態の敵への点火上限 +1
  • 点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
灼眼の戦腕
要求レベル 28
  • 点火の確率 +25%
  • 点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
  • 盲目の敵からのダメージの追加 (-10–-5)%
  • 暗闇の敵への与ダメージ +(5–10)% を追加する
灼熱の指の骨
要求レベル 30
  • 基本点火ダメージ (100–150) を付与する
  • 点火の確率 +25%
  • リーピングを与えられない
カオスのエレメントベルト
要求レベル 45
  • 全属性 +(6–8)%
  • 異常ダメージ +(20–30)%
  • フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (60–240)% を基本出血ダメージとして獲得する
  • 知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(40–160)% を基本減退ダメージとして獲得する
  • アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (50–200)% を基本点火ダメージとして獲得する
ファイアウォッチ
要求レベル 48
  • この装備に火ダメージ (107–113)(126–133) ptを付与する
  • この装備の攻撃速度 +(20–30)%
  • 敵が点火されると、移動速度+50%
  • 点火状態の敵への会心値 +(100–300)%
  • 点火状態の敵への火貫通 +(10–30)%
マグヌスの導き
要求レベル 60
  • この装備に物理ダメージ (19–23)(27–31) ptを付与する
  • メインハンド武器のダメージの (50–200)% を基本点火ダメージに付与する
  • 火スキルの点火確率 +50%
  • 点火上限 +1
  • 火貫通 +(5–20)%
烈日の抱擁
要求レベル 60
  • 最大HP +(180–220)
  • 火ダメージ +(20–60)%
  • 点火上限 +1
  • 点火(1–2) スタック追加付与する
  • 氷耐性 +(8–24)%
ストーキング
要求レベル 62
  • 最大HP +(200–240)
  • ダメージバッファー +(15–20)%
  • 火耐性 +(12–16)%
  • 火ダメージを受けると、自身に基本ダメージが (120–200) ptの点火を獲得する
  • 点火を受けるとHPの自然回復速度 +50%
岐路
要求レベル 64
  • この装備のシールド値 +(140–160)
  • ステータス異常の持続時間 +(12–14)%
  • 点火状態の敵に対して、火ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • 氷結状態の敵に対して、氷ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • ショック状態の敵に対して、雷ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • 1 秒ごとに周囲の敵にペインを付与する。 (2–5) 秒持続
カースフレイム
要求レベル 68
  • この装備の物理ダメージ +(50–200)%
  • この装備に物理ダメージ (13–15)(17–19) ptを付与する
  • 点火の確率 +25%
  • メインハンド武器のダメージの (100–400)% を基本点火ダメージに付与する
  • 点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(10–40)% を追加する
ドラゴンブレスアーマー
要求レベル 70
  • この装備のアーマー値 +(2900–3100)
  • 最大HP +(15–20)%
  • 火ダメージ +(100–300)%
  • 受けた物理ダメージの (20–50)% を火ダメージに変換する
  • 自身は火ダメージしか与えられない
  • 敵がいる時、自身が常に +(600–700) ptの点火ダメージを受ける
ダークタイドの抱擁
要求レベル 70
  • 最大HP +(100–300)
  • 火耐性 +(12–16)%
  • 雷耐性 +(12–16)%
  • 4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの1%が火ダメージに変換される。上限(5–20)%
  • 4秒以内にショックを1回発動するたびに、物理被ダメージの1%が雷ダメージに変換される。最大(5–20)%
燃えない火
要求レベル 75
  • 最大HPと最大シールド値 +(4–8)%
  • 高揚スキルの効果 +(20–30)%
  • 敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 20 ブルズレイジを発動する。CD4秒
  • 火と雷耐性 +(6–10)%
  • 点火を与えられない
獅子心王の熱意
要求レベル 78
  • この装備の物理ダメージ +(250–300)%
  • 祝福-ラピッド1スタックにつき異常ダメージ +(6–10)% を追加する
  • 祝福-ラピッド1スタックにつき、メインハンド武器の物理ダメージの (25–30)% を基本点火ダメージに付与する
  • 祝福-ラピッド 5 スタックにつき、点火状態の敵を撃破すると爆発し、敵に最大HP 25% の間接火ダメージを与える
  • 祝福-ラピッドが上限に達すると、祝福-ロバスト(4–10) スタック追加獲得する