点火
点火
ヒット時に一定確率でステータス異常にする。点火の基本ダメージに応じて毎秒火ダメージを与える。4秒持続。累積不可
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
ミスリルが洗い流すもの
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
業火
周囲10m以内の敵の
奇想天外
点火追加
このスキルは基礎点火 ダメージ1-1を付加する
このスキル+100%点火 確率
このスキル+100%
変形:高効率着火
このスキルは発射体の速度+150%
このスキルは点火 確率+100%
このスキルに1-1の異常基礎ダメージを付加
このスキルは発射体数+2
このスキルは
このスキルに1-1の異常基礎ダメージを付加
このスキルは発射体数+2
20
火砲限定
メインステータス:
フォース
MP消費
2
詠唱速度
1
ダメージ倍率
221%
Simple
このスキルを発動すると、足元の地面に砲撃を発動し、221%の武器攻撃ダメージを与える同時、後方に一定距離ジャンプする。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
このスキルのすべての物理ダメージが火ダメージに変換される。
Details
ロケットジャンプ:
221%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火 確率 +20%
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
221%の武器物理ダメージを与える
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの
移動速度ボーナスの 75% がこのスキルの追加攻撃速度にも適用され、攻撃速度が最大追加で +60% まで
20
遠距離武器限定
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
CD
1 秒
ダメージ倍率
256%
Simple
このスキルを発動すると前方に炎の矢を1個発射し、256%の武器物理ダメージを与え、与える点火 ダメージが追加アップする。
このスキルが点火 状態の敵に命中すると爆発を引き起こし、半径3m以内の敵に、その敵が受ける1秒あたりの点火ダメージの100%分の真実ダメージを与え、5-5の間接火ダメージを与える。
このスキルのすべての物理ダメージは火ダメージに転換される。
このスキルが
このスキルのすべての物理ダメージは火ダメージに転換される。
Details
バーニングショット:
256%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルに点火 ダメージ +30% を追加する
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの点火 確率 +25%
256%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルに
このスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
このスキルの
このスキルが点火 状態の敵に命中すると爆発を引き起こし、半径 3 m以内の敵に、その敵が受ける1秒あたりの点火ダメージの 100% 分の真実ダメージを与える。この効果は同一の敵に対して 5 秒のCDがある
20
MP消費
15
詠唱速度
1
CD
8 秒
Simple
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する。カースを受けた敵は被火ダメージ+20%を追加、かつ+10%の確率で点火 を受ける
Details
このスキルで指定範囲内の敵にカースを発動する
カース状態の敵に受ける火ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 +10% の確率で点火 を受ける
5秒持続
カース状態の敵に受ける火ダメージ +39% を追加する
カース状態の敵がヒットされると、 +10% の確率で
5秒持続
20
メインステータス:
フォース, 知恵
MP封印
20%
詠唱速度
1
Simple
注入開放で獲得するバフ:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火 の確率 +10%
基本点火 ダメージ 2 - 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは15の注入値を獲得します。敵を倒すと100%の確率で40の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3m以内の敵に倒された敵の最大HPの25%に等しい確定ダメージを与える。
4秒以内に点火 を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
追加の +7% 火炎ダメージ
基本
点火を付与する時、このスキルは15の注入値を獲得します。敵を倒すと100%の確率で40の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3m以内の敵に倒された敵の最大HPの25%に等しい確定ダメージを与える。
4秒以内に
Details
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +7% 火炎ダメージ
点火 の確率 +10%
基本点火 ダメージ 2 - 2 を付与する
追加の +7% 火炎ダメージ
基本
モルテンファイア注入:
点火 を与えた時、そのスキルは注入値 15 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に点火 を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、上限 6 スタック
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:物理ダメージの11.2%の火ダメージを追加し、付与する点火 を灼熱 に変更する。3秒間持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
Details
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:
物理ダメージ 15% の火ダメージを付与する
付与する点火 を灼熱 に変更する
3秒持続
物理ダメージ 15% の火ダメージを付与する
付与する
3秒持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する
補強されたスキルが点火 を 1 スタック追加付与できる
敵の点火 が1スタックごとに、補強されたスキルによる点火 ダメージ +9% 追加、最大 +27% 追加
補強されたスキルが
敵の
補強されたスキルが点火 を 1 スタック追加付与できる
敵の点火 が1スタックごとに、補強されたスキルによる点火 ダメージ +9% 追加、最大 +27% 追加
敵の
20
MP消費率
110.0%
Simple
ダメージを与えられるスキルを補強する
補強されたスキルが点火 /氷結 /麻痺 を与えられない
補強されたスキルにエレメント ダメージ +32% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルに
補強されたスキルが点火 /氷結 /麻痺 を与えられない
補強されたスキルにエレメント ダメージ +32% を追加する
補強されたスキルに
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する。
召喚物スキルは補強できない。
補強されたスキルで点火 された敵は、焼灼 を獲得する
10 メートル以内に補強されたスキルで点火 された敵が1体 あるごとに、焼灼 効果が追加で +16% 増加する、上限 +80%
召喚物スキルは補強できない。
補強されたスキルで
10 メートル以内に補強されたスキルで
補強されたスキルで点火 された敵は、焼灼 を獲得する
10 メートル以内に補強されたスキルで点火 された敵が1体 あるごとに、焼灼 効果が追加で +16% 増加する、上限 +80%
10 メートル以内に補強されたスキルで
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の点火 1 スタックにつき、爆発ダメージ +20% 追加
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の点火 1 スタックにつき、爆発の基本半径 +10%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の
補強スキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の 点火 1 スタックにつき、爆発ダメージ +20% 追加
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の点火 1 スタックにつき、爆発の基本半径 +10%
補強されたスキルによって発射された発射物が敵にヒットすると、敵の
補強されたスキルにダメージ +(23–25)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物サイズ +25%
補強されたスキルによって追加された点火 の持続時間 +15%
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる
補強されたスキルによって追加された
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
補強されたスキルによる発射物サイズ +25%
補強されたスキルによって追加された点火 の持続時間 +15%
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
補強されたスキルによって追加された
補強されたスキルに持続時間 +15% を追加する
補強されたスキルにダメージ +(16–18)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火 を周囲 のターゲットに1スタック拡散させる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した
補強されたスキルによって発射された発射物が爆発を引き起こす時、その発射物が付与した点火 を周囲 のターゲットに1スタック拡散させる
補強されたスキルが爆発され、ダメージを与える際に、敵に追加で 点火 ダメージ +(33–35)% 与える。 4 秒持続
5
MP消費率
110.0%
Simple
バーニングショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ
補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる
補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火 を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通 する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ
補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる
補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回
補強されたスキルが発射する発射体は常に
補強されたスキルは現在 1 秒のCDを持つ\n補強されたスキルが命中しても爆発を引き起こさなくなる\n補強されたスキルによって発射された発射物は飛行中に炎の道を残し、その中の敵に 0.06 秒ごとに1回点火 を与える
補強されたスキルが発射する発射体は常に貫通 する
補強されたスキルが発射する発射体は常に
補強されたスキルにダメージ +(12–14)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
エンバーハンマースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの点火 確率 +30%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの
補強されたスキルの点火 確率 +30%
補強されたスキルに基本点火 ダメージ (231–266) - (429–494) を付与する
5
MP消費率
110.0%
Simple
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火 確率 +40%
補強されたスキルは火タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルは火タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火 確率 +40%
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
20
メインステータス:
フォース, 知恵
MP封印
20%
詠唱速度
1
Simple
注入開放で獲得するバフ:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火 の確率 +15%
基本点火 ダメージ 2 - 2 を付与する
点火を付与する時、このスキルは 15 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 m以内の敵に倒された敵の最大HPの 25% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に点火 を付与するたびに、このスキルの範囲が追加で増加する。
追加の +9% 火炎ダメージ
基本
点火を付与する時、このスキルは 15 の注入値を獲得します。敵を倒すと 100% の確率で 40 の注入値を消費し、その位置でこのスキルをトリガーさせ、3 m以内の敵に倒された敵の最大HPの 25% に等しい間接火ダメージを与える(ボーナスの影響を受けない)。
4秒以内に
Details
注入を開放し、バフを獲得:
追加の +9% 火炎ダメージ
点火 の確率 +15%
基本点火 ダメージ 2 - 2 を付与する
追加の +9% 火炎ダメージ
基本
モルテンファイア注入:
点火 を与えた時、そのスキルは注入値 15 ptを獲得する。この効果は 0.5 秒ごとに最大 3 回まで発動する
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に点火 を1回発生させるごとに、このスキルの範囲が追加で +10% 、上限 6 スタック
このスキルのダメージが追加で +4%
敵を倒すと、 100% の確率でこのスキルの注入値 40 ptを消費し、その位置でこのスキルをトリガーし、倒された敵の最大HPの 25% の真実ダメージを与える
4秒以内に
このスキルのダメージが追加で +4%
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
<ランダム補強スキル>
20
詠唱速度
1.54
Simple
50-50魔法火ダメージを与える。
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
このスキルによって分裂された小さな火の玉は
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
このスキルによって分裂された小さな火の玉は貫通 回数 +1
点火 を付与、雷ダメージの会心、氷浸透 を与える際、1種のエレメント共鳴を獲得する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットするとエレメント浸透 を付与する
3種のエレメント共鳴を持つ場合、このスキルがヒットすると
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>
受ける点火ダメージガ追加で (-36–-30)%
受ける点火 効果 (-36–-30)%
受ける
取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
物理ダメージ 20 ~ 20
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備の物理ダメージ +(250–300)%
この装備に物理ダメージ (13–15) ~ (17–19) ptを付与する
基本点火 ダメージ (200–250) - (350–400) を付与する
この剣はかつて名もなき男の呪術師の胸に突き刺さっていた。
それ以来、剣にまとわりつく炎が消えたことはない。
それ以来、剣にまとわりつく炎が消えたことはない。
物理ダメージ 10 ~ 10
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備に火ダメージ (32–37) ~ (41–45) ptを付与する
基本点火 ダメージ (120–150) - (200–250) を付与する
炎の海に飛び込むかのように、すべてが灼熱の中で枯れていきました
この装備のアーマー値 +1885
この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +(160–216)%
受けた物理ダメージの (10–15)% を火ダメージに変換する
点火されていない時、火ダメージを与えられない
受ける点火ダメージガ追加で +(300–400)%
受ける点火ダメージガ追加で +(300–400)%
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火 ダメージを受ける
巨大竜の巣穴にいるかのようだ。
この装備のアーマー値 +1615
この装備のアーマー値 +(3000–4000)
紅炎で口づけし、コロナで抱擁し、太陽の中心で愛する。
この装備の回避値 +779
まばゆい火花のように輝いた後、夜空の中へと消えていく。
この装備のアーマー値 +329
移動速度 +20%
消えることのない炎、終わることのない罪業。
この装備のシールド値 +120
この装備のシールド値 +(300–400)
詠唱スタック数下限が1超過するごとに、詠唱スキルのダメージ +(20–25)% 追加
詠唱スタック数下限を (3–4) スタック以上超過している時、外傷 、点火 、減退 を無効化
詠唱状態中は移動速度 +(30–40)%
彼女は決意し、もう振り返らないと、生者の硬貨一枚を黒い水に投げ入れ、冥河の暗流へと踏み入った。至福の地に上陸した時、この魂はすでに剥ぎ取られ、透き通るだけとなっていた。
火耐性 +9%
火ダメージ +120%
リーピングを与えられない
その戦いの最後、彼女は彼の指の骨を持ち、炎の中に飛び込んでいった。
火耐性 +11%
最大HPと最大シールド値 +(20–24)%
高揚スキルのレベル +(3–5)
敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 30 ブルズレイジとアンガーストームを発動する。CD4秒
火と雷耐性 +(20–30)%
火が燃え尽きた時、怒りの最後の矛先は誰になるのだろうか?
知恵 +3
最大HP +(88–110)
火スキルのレベル +1
火耐性 +(5–11)%
火貫通 +(6–7)%
[真実の火] 敵が点火 されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化 し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
「摘み取った私の心の火。
三分の勇気、四分の誇り、七分の執念を燃やしている。
それらがあなたの歩む道を照らさんことを。」
三分の勇気、四分の誇り、七分の執念を燃やしている。
それらがあなたの歩む道を照らさんことを。」
最大HP +10
異常ダメージ強化 +(20–30)%
フォースがアジリティより大きい場合、ポイントダメージ (20–24)% ~ (48–55)% を追加した基本外傷 ダメージを獲得する
知恵がフォース以上の場合、ポイントダメージ 5% - 6% の基本減退 ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火 ダメージを獲得する
自分のものではない狂熱を目撃した。
最大シールド値 +18
フォースとアジリティ +(18–25) pt
誰が雷光を放ったのか、
誰が罪を隠したのか。
誰が罪を隠したのか。
最大HP +15
火と雷耐性上限 +(4–8)%
火耐性 +(10–12)%
雷耐性 +(10–12)%
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
虚空に押し寄せる無限のダークサイドは、激しい炎や稲妻、そしてあなたをまとめて腕の中に抱え込む。
その時、繰り返されていたストーリーが別の道へと進み始める。
その時、繰り返されていたストーリーが別の道へと進み始める。
片手剣 初級前置詞
基本点火 ダメージ 245 - 455 を付与する
片手剣 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.13–0.18) 秒間の点火 ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
片手剣 至高前置詞
両手剣 初級前置詞
基本点火 ダメージ 490 - 910 を付与する
両手剣 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.25–0.36) 秒間の点火 ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
両手剣 至高前置詞
杖 初級後置詞
基本点火 ダメージ 245 - 455 を付与する
杖 上級後置詞
マスケット銃 初級前置詞
基本点火 ダメージ 490 - 910 を付与する
マスケット銃 初級前置詞
持続ダメージを与えると、 (0.25–0.36) 秒間の点火 ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
マスケット銃 至高前置詞
ベルト 至高前置詞
ベルト 初級後置詞
血渇き肢体:フィート 至高前置詞
血渇き異形肢:フィート 至高前置詞
血渇き肢体:指 至高前置詞
血渇き異形肢:指 至高前置詞
血渇き肢体:ウエスト 至高前置詞
血渇き肢体:ウエスト 初級後置詞
血渇き異形肢:ウエスト 至高前置詞
血渇き異形肢:ウエスト 初級後置詞
両手剣 カースフレイム
両手剣 カースフレイム
基本点火 ダメージ (200–250) - (350–400) を付与する
両手剣 カースフレイム
両手剣 カースフレイム 侵食済み
両手剣 カースフレイム 侵食済み
基本点火 ダメージ (300–350) - (450–500) を付与する
両手剣 カースフレイム 侵食済み
マスケット銃 ブーム
マスケット銃 ブーム
基本点火 ダメージ (120–150) - (200–250) を付与する
マスケット銃 ブーム
マスケット銃 ブーム 侵食済み
マスケット銃 ブーム 侵食済み
基本点火 ダメージ (150–200) - (260–320) を付与する
マスケット銃 ブーム 侵食済み
フォース頭 烈日の抱擁
フォース頭 烈日の抱擁
フォース頭 烈日の抱擁
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
フォース頭 烈日の抱擁 侵食済み
フォース頭 業火の鉄面 侵食済み
ヒット時に火浸透 を付与する
付与する点火 を灼熱 に変更する
付与する
力の胸当て ドラゴンブレスアーマー
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火 ダメージを受ける
力の胸当て ドラゴンブレスアーマー 侵食済み
敵がいる時、自身が常に +1 ptの点火 ダメージを受ける
敏捷性の胸当て 邪心の鎧
ポイントダメージの (105–125)% - (195–225)% の基本点火 ダメージを獲得する
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
敏捷性の胸当て 邪心の鎧 侵食済み
ポイントダメージの (135–160)% - (250–295)% の基本点火 ダメージを獲得する
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
付与される異常基礎ダメージが追加で -99%
アジリティグローブ 灼眼の戦腕
アジリティグローブ 灼眼の戦腕
アジリティグローブ 灼眼の戦腕 侵食済み
アジリティグローブ 灼眼の戦腕 侵食済み
パワーシューズ 罪火の足
パワーシューズ 罪火の足
パワーシューズ 罪火の足
パワーシューズ 罪火の足 侵食済み
パワーシューズ 罪火の足 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が雷ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が火ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
4秒以内に
知恵のシューズ 冥河の底
詠唱スタック数下限を (3–4) スタック以上超過している時、外傷 、点火 、減退 を無効化
知恵のシューズ 冥河の底 侵食済み
詠唱スタック数下限を (1–2) スタック以上超過している時、外傷 、点火 、減退 を無効化
首飾り マグヌスの心の火
[真実の火] 敵が点火 されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化 し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
首飾り マグヌスの心の火 侵食済み
[真実の火] 敵が点火 されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化 し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
スキル範囲 +100%
スキル範囲 +100%
指輪 灼熱の指の骨
指輪 灼熱の指の骨 侵食済み
指輪 燃えない火
指輪 燃えない火 侵食済み
ベルト カオスのエレメントベルト
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火 ダメージを獲得する
ベルト カオスのエレメントベルト 侵食済み
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (20–22)% ~ (35–38)% を追加した基本点火 ダメージを獲得する
ベルト 永遠に燃える雷火
ベルト 永遠に燃える雷火
ベルト 永遠に燃える雷火
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
ベルト ダークタイドの抱擁
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
ベルト ダークタイドの抱擁 侵食済み
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が雷ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が火ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
4秒以内に
本源の追憶 固有修飾詞
受ける
守りの追憶 固有修飾詞
受ける
攻めの追憶 固有修飾詞
受ける
ソウルキャンドル マイナス修飾詞
敵が持つ点火 1スタックにつき、火ダメージ +10% を追加する
非伝説神明の石板 武将
[リトルファイア] 点火 上限 +1
点火を与えると、点火を10m以内の敵に拡散させる。間隔0.3秒(神格有効上限:1)
点火を与えると、点火を10m以内の敵に拡散させる。間隔0.3秒
非伝説神明の石板 武将
[真実の火]
敵が点火 されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化 し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
(神格有効上限:1)非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ] 点火 の確率 +3%
召喚物の点火 確率 +6%
召喚物の
非伝説神明の石板 武将
[中型アビリティ] 点火 の確率 +6%
召喚物の点火 確率 +12%
召喚物の
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
追加の +4% 火炎ダメージ
点火 の確率 +8%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 祝福-ロバスト が1層につき、点火 確率が +3% 、最大 18 層まで重複可能
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ] 点火 状態の敵への火貫通 +2%
点火 状態の敵への召喚物の火貫通 +2%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 点火 無効
召喚物は火ダメージ無効(神格有効上限:1)
召喚物は火ダメージ無効
非伝説神明の石板 武将
[小型アビリティ]
火持続ダメージ +9%
召喚物の火ダメージ +9%
基本点火 ダメージ 10 - 10 を付与する
召喚物の火ダメージ +9%
基本
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 点火 状態の敵にダメージを与えた時、1層の祝福-ロバスト を獲得する、間隔0.1秒
祝福-ロバスト が1層につき、1秒ごとに付与する激化 値が +10 、最大 18 層まで重複可能(神格有効上限:1)
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 点火 されていない敵への点火 確率 +40%(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
10 層以上の祝福-ロバスト を所持している場合、付与される点火 は灼熱 に変更される
(神格有効上限:1)ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 点火 を 1 スタック追加付与する
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ] 祝福-ロバスト を 10 層以上持っている時、点火 上限 +1
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 ウォーロック
[伝説中型アビリティ] 点火 確率/減退 確率/外傷 確率 +2% ごとに、それぞれ点火 ダメージ/減退 ダメージ/外傷 ダメージ +1%(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板
[業火] 点火 の代わりに灼熱 を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱 が1スタックごとに火耐性 -10%
周囲10m以内の敵の
非伝説神明の石板
[奇想天外] 点火 確率が 100% を超える +1% ごとに、点火 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退 確率が 100% を超える +1% ごとに、減退 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷 確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
ベルト 調香の秘儀
召喚物は火ダメージ無効
ベルト 調香の秘儀
[真実の火] 敵が点火 されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化 し、その追加ボーナスの 65% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火]点火 の代わりに灼熱 を付与する
周囲10m以内の敵の灼熱 が1スタックごとに火耐性 -10%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火]
周囲10m以内の敵の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外]点火 確率が 100% を超える +1% ごとに、点火 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
減退 確率が 100% を超える +1% ごとに、減退 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
外傷 確率が 100% を超える +1% ごとに、外傷 ダメージ +3% を追加する。最大 +150%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外]
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火]
周囲10m以内の敵の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外]
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [業火]
周囲10m以内の敵の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [奇想天外]
追憶の復活 特殊ランダム修飾詞
[ミスリルが洗い流すもの ] 氷結 を与えると、洗礼:冷淡 を獲得、持続8秒
点火 を与えると、洗礼:激怒 を獲得、持続8秒
麻痺 を与えると、洗礼:怠惰 を獲得、持続8秒
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
点火
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。
点火のスタック上限に達した後、高ダメージの点火の持続時間は、その後の低ダメージの点火の影響を受けない。>