点火
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火はデフォルトで「 >
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。>
点火
点火
ヒット時に一定確率でステータス異常にする。点火の基本ダメージに応じて毎秒火ダメージを与える。4秒持続。累積不可
点火ダメージに激化効果+30%を追加する
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
点火ダメージに激化効果+30%を追加する
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
伝説装備 /11
ブーム
要求レベル 12
点火 のダメージ +(40–60)%
点火 の確率 +(40–60)%点火 を与えると、点火 が 50% の確率で 周囲 の敵に拡散する
要求レベル 12
この装備に火ダメージ (32–37) ~ (41–45) ptを付与する
メインハンド武器の火ダメージの (40–50)% を基本点火 ダメージに付与する
カースフレイム
要求レベル 58
点火 の確率 +25%点火 を与えると点火 が拡散し、周囲の敵が受ける点火 ダメージに +(10–40)% を追加する
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(250–300)%
この装備に物理ダメージ (13–15) ~ (17–19) ptを付与する
メインハンド武器のダメージの 67% を基本点火 ダメージに付与する
ドラゴンブレスアーマー
要求レベル 58
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +216%
受けた物理ダメージの (20–30)% を火ダメージに変換する
自身は火ダメージしか与えられない
敵がいる時、自身が常に +(600–700) ptの点火 ダメージを受ける
燃えない火
要求レベル 58
点火 を与えられない
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(20–24)%
高揚スキルのレベル +(3–5)
敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 30 ブルズレイジを発動する。CD4秒
火と雷耐性 +(35–42)%
カオスのエレメントベルト
要求レベル 58
全属性 +(6–8)%異常ダメージ +(20–30)%
要求レベル 58
フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (20–80)% を基本出血 ダメージとして獲得する
知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(13–53)% を基本減退 ダメージとして獲得する
アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (17–67)% を基本点火 ダメージとして獲得する
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
点火 の確率 +(40–80)%麻痺 の確率 +(40–80)%麻痺 状態の敵への点火 上限 +1点火 状態の敵への雷ダメージでラッキー 発生
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP +(100–300)
火耐性 +(12–16)%
雷耐性 +(12–16)%
4秒以内に点火 を1回発生させるごとに、物理被ダメージの 1% が火ダメージに変換される。上限 (5–20)%
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 1% が雷ダメージに変換される。最大 (5–20)% まで重複可能