点火
持続火ダメージを発生させるステータス異常。
点火は持続火ダメージを与える。初期持続時間は4秒。
敵に点火を付与すると、毎秒ごとに基本点火ダメージに相当する持続火ダメージを与える。
点火ダメージのデフォルト上限は1スタックで、後続の育成により点火のスタック数上限をアップさせることができる。複数の点火が同ユニットに付与する場合、一番ダメージが高い n(点火スタック数上限)スタックの点火が有効になる。
点火のスタック上限に達した後、高ダメージの点火の持続時間は、その後の低ダメージの点火の影響を受けない。

点火

点火
ヒット時に一定確率でステータス異常にする。点火の基本ダメージに応じて毎秒火ダメージを与える。4秒持続。累積不可
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
アビリティ /10
リトルファイア武将
点火上限 +1
点火を与えると、点火を10m以内の敵に拡散させる。間隔0.3秒 (神格有効上限:1)
真実の火武将
敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される (神格有効上限:1)
小型アビリティ武将
点火の確率 +3%
召喚物の点火確率 +6%
中型アビリティ武将
点火の確率 +6%
召喚物の点火確率 +12%
小型アビリティ武将
点火状態の敵への火貫通 +2%
点火状態の敵への召喚物の火貫通 +2%
伝説中型アビリティ武将
点火無効
召喚物は火ダメージ無効 (神格有効上限:1)
小型アビリティ武将
火持続ダメージ +9%
召喚物の火ダメージ +9%
基本点火ダメージ 10 - 10 を付与する
伝説中型アビリティ武将
追加の +4% 火炎ダメージ
点火の確率 +8%
伝説中型アビリティ武将
点火Array スタック追加付与する
伝説中型アビリティウォーロック
点火確率/減退確率/外傷確率 +2% ごとに、それぞれ点火ダメージ/減退ダメージ/外傷ダメージ +1% (神格有効上限:1)
伝説装備 /12
ブーム
要求レベル 12
点火のダメージ +(40–60)%
点火の確率 +(40–60)%
この装備に火ダメージ (32–37)(41–45) ptを付与する
基本点火ダメージ (120–150) - (200–250) を付与する
点火を与えると、点火50% の確率で 周囲の敵に拡散する
罪火の足
要求レベル 15
移動速度 +20%
点火の確率 +25%
点火状態の敵への与ダメージ +(30–40)%
点火無効
灼熱の指の骨
要求レベル 30
火ダメージ +120%
点火の確率 +(10–15)%
リーピングを与えられない
カースフレイム
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(250–300)%
この装備に物理ダメージ (13–15)(17–19) ptを付与する
点火の確率 +25%
基本点火ダメージ (200–250) - (350–400) を付与する
点火を与えると点火が拡散し、周囲の敵が受ける点火ダメージに +(10–40)% を追加する
ドラゴンブレスアーマー
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +(160–216)%
受けた物理ダメージの (10–15)% を火ダメージに変換する
点火されていない時、火ダメージを与えられない
受ける点火ダメージガ追加で +(300–400)%
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火ダメージを受ける
烈日の抱擁
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(3000–4000)
点火の確率 +(30–40)%
点火上限 +1
点火1 スタック追加付与する
点燃的敌人额外提高 100% 火焰抗性
灼眼の戦腕
要求レベル 58
点火の確率 +25%
点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
盲目の敵からのダメージの追加 -12%
暗闇の敵への与ダメージ +20% を追加する
燃えない火
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(20–24)%
高揚スキルのレベル +(3–5)
敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 30 ブルズレイジを発動する。CD4秒
火と雷耐性 +(35–42)%
点火を与えられない
マグヌスの心の火
要求レベル 58
最大HP +(88–110)
火スキルのレベル +1
火耐性 +(5–11)%
火貫通 +(6–7)%
[真実の火] 敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの 60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される
カオスのエレメントベルト
要求レベル 58
全属性 +(6–8)%
異常ダメージ強化 +(20–30)%
フォースがアジリティより大きい場合、ポイントダメージ (20–24)% ~ (48–55)% を追加した基本外傷ダメージを獲得する
知恵がフォース以上の場合、ポイントダメージ 5% - 6% の基本減退ダメージを獲得する
アジリティが知恵より大きい場合、ポイントダメージ (15–18)% ~ (30–32)% を追加した基本点火ダメージを獲得する
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +20%
麻痺1 スタック追加付与する
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
火耐性 +(10–12)%
雷耐性 +(10–12)%
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの 20% が火ダメージに変換される。上限 40%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能