三相の法則
三相の法則
攻撃ヒットでエレメントダメージを与える時、必ず5倍エレメントダメージを与える
攻撃ヒット時、エレメントを1つランダムに選択し、そのエレメントのダメージを与える。選ばれなかったエレメントはダメージを与えられない。対応するエレメントタイプのポイントダメージ占有率が低いほど、選ばれる確率が高くなる
ダメージタイプは変換不可
攻撃ヒット時、エレメントを1つランダムに選択し、そのエレメントのダメージを与える。選ばれなかったエレメントはダメージを与えられない。対応するエレメントタイプのポイントダメージ占有率が低いほど、選ばれる確率が高くなる
ダメージタイプは変換不可
伝説装備 /1