HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
最大HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
プレイヤーは初期から最大HPを {%s:1} pt持つ。
レベルが1つアップするごとに最大HPが {%s:2} pt増加する。
HP自然回復
持続的にHPを回復する。
低HP
ユニットの現HPが最大HPの {%s:1}%% 以下の場合、低HP状態とみなされる。
高HP
ユニットの現HPが最大HPの {%s:1}%% 以上の場合、高HPの状態と見なされる。