HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
最大HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
プレイヤーは初期から最大HPを 50 pt持つ。
レベルが1つアップするごとに最大HPが 13 pt増加する。
HP自然回復
持続的にHPを回復する。
低HP
ユニットの現HPが最大HPの 35%% 以下の場合、低HP状態とみなされる。
高HP
ユニットの現HPが最大HPの 95%% 以上の場合、高HPの状態と見なされる。