HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
最大HP
HPが0になると、ユニットは倒される。
プレイヤーは初期から最大HPを 50 pt持つ。
レベルが1つアップするごとに最大HPが 13 pt増加する。
HP自然回復
持続的にHPを回復する。
低HP
ユニットの現HPが最大HPの 35%% 以下の場合、低HP状態とみなされる。
高HP
ユニットの現HPが最大HPの 95%% 以上の場合、高HPの状態と見なされる。
臨時HP
追加で獲得したHPで、ダメージを受けた時に優先的に控除され、現在HPと最大HPの両方に計上される。
基礎最大HP
臨時HP部分を含まない最大HP。