ロック
ロック
[反応媒介:チェイシング]はロックオンされた敵をターゲットとし、補強されたスキルをトリガーすることができる
20
MP消費率
100.0%
Simple
アクティブスキルを補強する。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
このスキルは、各アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルを使用すると、 25 m以内の敵をロック する
20
MP消費率
100.0%
Simple
ダメージを与えるアクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(0.7–0.8) 秒ごとに、 (10–20) m以内の最大 3 体のロック された敵に、補強されたスキルをそれぞれ1回トリガーする
常に 20 m以内の敵をロック する
ロック
ロック
[反応媒介:ロック]で敵をロックオンできる
20
MP消費率
100.0%
Simple
ダメージを与えるアクティブスキルを補強する。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
詠唱スキルや攻撃移動スキルを補強できない。
このスキルは、アクティブスキルの1番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
(0.7–0.8) 秒ごとに、 (10–20) m以内の最大 3 体のロック された敵に、補強されたスキルをそれぞれ1回トリガーする
常に 20 m以内の敵をロック する
ロック
ロック
このバブルは、他の非トーンの兆候で品質変更、タイプ変更、削除、またはロックは発生しない


