ロック
ロック
[反応媒介:チェイシング]はロックオンされた敵をターゲットとし、補強されたスキルをトリガーすることができる
ロック
ロック
[反応媒介:ロック]で敵をロックオンできる
ロック
ロック
このバブルは、他の非トーンの兆候で品質変更、タイプ変更、削除、またはロックは発生しない