ラッキー
戦闘中の一部のランダム結果はラッキーの影響を受ける:ラッキー時はその結果を複数回判定し、より有利な結果を採用する。アンラッキー時はより不利な結果を採用する。両者は互いに相殺可能。
ラッキーとアンラッキー
戦闘中の一部のランダム結果(例:ダメージ値、会心、ブロック、回避など)は、ラッキーとアンラッキーの影響を受ける。これらは結果の判定回数を変更することで効果を発揮する:
· ラッキー:その結果を2回判定し、より有利な結果を採用する
· 非常にラッキー:その結果を3回判定し、最も有利な結果を採用する
· アンラッキー:その結果を2回判定し、より不利な結果を採用する。
ラッキーとアンラッキーが同時に存在する場合は互いに相殺される。非常にラッキーとアンラッキーが同時に存在する場合はラッキーに相殺される。

ラッキー

ラッキー
ランダム判定を2回行うか、ランダムな値を取り、有利な結果を取る
アビリティ /3
UICoreTalentIconqimiaojiaoduIcon128
スプレンダーアサシン
自身と召喚物のダメージでラッキー発生 (神格有効上限:1)
UICoreTalentIconjiaoxingIcon128
会心でラッキー発生 (神格有効上限:1)
UICoreTalentIconbianbenjialiIcon128
悪化の一途
活性値1ptごとの効果は以下に変更:受ける持続ダメージが追加で 0.1% - +3% 、1秒ごとに更新され、ダメージラッキー発生のボーナスを受ける
最大ダメージボーナスと追加ボーナスの 90% は持続ダメージにも同様に適用される
伝説装備 /6
IconEquipWeapon2HSwordEpic105112
インタラキュター
要求レベル 1
この装備の物理ダメージ +(30–40)%
物理ブロック率 +(20–25)%
魔法ブロック率 +(20–25)%
ブロック時に 60% の確率で祝福-ロバストを1スタック獲得する
祝福-ロバストを持っていると、ブロックでラッキー発生
IconEquipGlovesEpic426112
暴君の凶炎
要求レベル 45
攻撃に火ダメージ 100120 ptを付与する
火耐性 +(10–15)%
会心でラッキー発生
トリガースキルを発動できない
IconEquipWeaponWandEpic001112
ダークサンダーの怒り
要求レベル 58
魔法ダメージ +(80–100)%
会心値 +(120–180)%
魔法に雷ダメージ 150 ptを付与する
魔法バースト起動時に魔法バーストのチャージを 4 スタック以上消費すると、ラッキーダメージ発生
IconEquipHelmetEpic201112
邪竜の冠
要求レベル 58
召喚物のエレメント耐性 +20%
MP封印強化 +(15–20)%
召喚物の会心ダメージ +(15–20)%
召喚物の会心でラッキー発生
IconEquipAmuletEpic312112
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 58
会心ダメージ +(65–75)%
最大ダメージ +(6–30)% を追加する
最少ダメージ (-30–-6)% を追加する
5 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 5 秒持続
ラッキー会心
ダメージアンラッキー
ダメージラッキー
アンラッキー会心
IconEquipBeltEpic414112
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +20%
麻痺1 スタック追加付与する
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生