メインハンド武器
メインハンド武器
キャラクターの右手武器はメインハンド武器
威圧感
追加で -99% 異常ダメージ
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
物理ダメージ 89 ~ 89
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備に物理ダメージ (28–32) ~ (47–53) ptを付与する
この装備の物理ダメージ +(110–130)%
この重い贈り物を受け取ってください。
物理ダメージ 89 ~ 89
会心値 500
攻撃速度 1.5
物理会心値 +(60–90)%
発射体の数 +(1–2)
敵を倒すと移動速度 +(20–25)% 。 3 秒持続
王者になりたければ、何かを犠牲にしなければならない。
この装備のアーマー値 +1920
この装備のアーマー値 +(4176–4464)
ブレイン -99% を追加する
フォース +(60–90)
火耐性 +(2–4)%
あの男を見ろ!
誰もが彼をあざ笑うが、それでも彼は世界の王だ
誰もが彼をあざ笑うが、それでも彼は世界の王だ
この装備のアーマー値 +779
最大HP +(150–170)
ダメージを受けると、 +50% の確率でバリア を獲得する。間隔4秒
勇者は力を得る。力は正義を量る。正義が勝者の冠を飾る。
この装備のアーマー値 +1920
最大HP +(231–330)
両手武器の基本ダメージ +(80–90)% を追加する
武器の会心値が 500 に固定される
<ランダムな会心または武器ダメージの修飾詞1つ>
王冠、璽印、聖骸を手ずから砕き、その掌には歴代の王の魂が錆びついている。
この装備のアーマー値 +1920
最大HP +(176–220)
武器の攻撃速度が 1.35 に固定される
見えざる神霊は彼らの手を操り、互いに握り合わせ、見ることも触れることもできる限界に向かわせ、神に似た凶相と力を創り出すように導く。
指輪 至高後置詞
片手斧 不吉な贈り物
片手斧 不吉な贈り物 侵食済み
短銃 リストブレイク
短銃 リストブレイク
短銃 リストブレイク 侵食済み
[コラボレート] 二刀流 時、サブハンド武器 は攻撃に参加しない
サブハンド武器 のダメージ 60% をメインハンド武器 の最終ダメージに付与する
短銃 リストブレイク 侵食済み
フォース頭 愚者の王冠
フォース頭 愚者の王冠 侵食済み
フォース頭 蛮勇者の鉄冠
フォース頭 蛮勇者の鉄冠 侵食済み
パワーグローブ 凶神の手
パワーグローブ 凶神の手
パワーグローブ 凶神の手 侵食済み
パワーグローブ 凶神の手 侵食済み
パワーグローブ 悪魔の手
パワーグローブ 悪魔の手 侵食済み
ベルト 神々への弔い 侵食済み
ソウルキャンドル プラス修飾詞
伝説神明の石板 ブレードランナー
[コラボレート] 二刀流 時、サブハンド武器 は攻撃に参加しない
サブハンド武器 のダメージ 60% をメインハンド武器 の最終ダメージに付与する
伝説神明の石板
[威圧感] メインハンド武器 のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器 の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
異常ダメージが追加で -99%
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[コラボレート] 二刀流 時、サブハンド武器 は攻撃に参加しない
サブハンド武器 のダメージ 60% をメインハンド武器 の最終ダメージに付与する (神格有効上限:1)
非伝説神明の石板
[威圧感] メインハンド武器 のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器 の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
異常ダメージが追加で -99%
ベルト 調香の秘儀
[コラボレート] 二刀流 時、サブハンド武器 は攻撃に参加しない
サブハンド武器 のダメージ 60% をメインハンド武器 の最終ダメージに付与する
爪, ロッド, 片手ハンマー, 片手剣, 片手斧, 短剣, 短銃
中級系列 1|2|6
弓, 両手剣, 両手ハンマー, 両手斧, メイス, マスケット銃, 砲兵, クロスボウ
中級系列 1|2|6
両手剣, 両手ハンマー, 両手斧, メイス, 弓, マスケット銃, 砲兵, クロスボウ
上級系列 1|3|5|7
この装備の物理会心値 -20%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感]メインハンド武器 のダメージの 100% を魔法に付与する
メインハンド武器 の会心値の 75% を魔法スキルの基本会心値に付与する
異常ダメージが追加で -99%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感]
異常ダメージが追加で -99%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感]
異常ダメージが追加で -99%
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [威圧感]
異常ダメージが追加で -99%


