耐性上限

耐性上限
デフォルトの耐性上限は60%。上限を上げると、デフォルト制限を突破できる
ブースト:強固耐性
このスキルが持続している間、影響を受けた味兵はエレメントと蝕の耐性上限 +5%
破格:適応装甲
眷属が携行する他のスキルにおいて:
氷スキルが1つあるごとに、プレイヤーは氷耐性上限 +10%、受ける氷ダメージが追加で -5% 増加する
火スキルが1つあるごとに、プレイヤーは火耐性上限 +10%、受ける火ダメージが追加で -5% 増加する
雷スキルが1つあるごとに、プレイヤーは雷耐性上限 +10%、受ける雷ダメージが追加で -5% 増加する
蝕スキルが1つあるごとに、プレイヤーは蝕耐性上限 +10%、受ける蝕ダメージが追加で -5% 増加する
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:受ける物理ダメージの+5.5%をランダムなエレメントダメージに変換し、エレメント耐性上限+4%、+4秒持続。
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
Details
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:
受けた物理ダメージの 15% をランダムなエレメントダメージに変換する
エレメント耐性上限 +4%
3秒持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
5
MP消費率
110.0%
Simple
雷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源は、追加で雷耐性上限 +(1.4–1.6)%補強されたスキルのMP封印強化 -50%
5
MP消費率
110.0%
Simple
氷霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源は、追加で氷耐性上限 +(1.4–1.6)%補強されたスキルのMP封印強化 -50%
5
MP消費率
110.0%
Simple
火霊召喚の補強スキル。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルが召喚した召喚物にダメージ +20% を追加する
獲得した補強されたスキルが与える霊源は、追加で火耐性上限 +(1.4–1.6)%補強されたスキルのMP封印強化 -50%
20
詠唱速度
2
CD
6 秒
Simple
このスキルを発動すると、味方が防御を獲得する:
ダメージを受ける時、 +100% の確率でエレメントと蝕の耐性上限を有効なエレメントと蝕耐性として扱う
エレメントと蝕耐性上限 -10%
4 秒間持続
このスキルの持続中、自身の周囲を回る3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
Details
このスキルを発動して味方に防御を獲得させる:ダメージを受けた際、+100% の確率でエレメントと蝕耐性上限を有効エレメントと蝕耐性とみなす。-10% すべての耐性上限は持続 4 秒。
このスキルが持続している間、自身を囲む3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
20
詠唱速度
2
CD
6 秒
Simple
このスキルを発動すると、味方が防御を獲得する:
ダメージを受ける時、 +100% の確率でエレメントと蝕の耐性上限を有効なエレメントと蝕耐性として扱う
エレメントと蝕耐性上限 -10%
4 秒間持続
このスキルの持続中、自身の周囲を回る3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
Details
このスキルを発動して味方に防御を獲得させる:ダメージを受けた際、+100% の確率でエレメントと蝕耐性上限を有効エレメントと蝕耐性とみなす。-10% すべての耐性上限は持続 4 秒。
このスキルが持続している間、自身を囲む3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
<ランダム補強スキル>
20
詠唱速度
2
CD
6 秒
Simple
このスキルを発動すると、味方が防御を獲得する:
ダメージを受ける時、 +100% の確率でエレメントと蝕の耐性上限を有効なエレメントと蝕耐性として扱う
エレメントと蝕耐性上限 -10%
4 秒間持続
このスキルの持続中、自身の周囲を回る3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
Details
このスキルを発動して味方に防御を獲得させる:ダメージを受けた際、+100% の確率でエレメントと蝕耐性上限を有効エレメントと蝕耐性とみなす。-10% すべての耐性上限は持続 4 秒。
このスキルが持続している間、自身を囲む3つのフロストシールドを生成し、50-50 魔法氷ダメージを与える。
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>

火耐性上限 +(1–2)%

取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

氷耐性上限 +(1–2)%

取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

雷耐性上限 +(1–2)%

取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

蝕耐性上限 +(1–2)%

取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

火耐性上限 +(2–4)%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

氷耐性上限 +(2–4)%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

雷耐性上限 +(2–4)%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

蝕耐性上限 +(2–4)%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります

エレメント耐性上限 +(2–3)%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付け済み:
0/2

契約パネルにその天命が2つある場合、以下の効果を開放:
未開放の纏絡1つにつき、エレメント耐性上限+5%
開放された纏絡1つにつき、魔法の過激効果+25%

取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
会心値 500
攻撃速度 1.2
魔法に氷ダメージ 10 ~ 10 ptを付与する

火スキルのレベル +(1–2)
火耐性上限 +(4–5)%
祝福-ロバストが上限に達すると、火魔法会心値 +(150–200)
祝福-ロバストが上限に達した時、魔法に 50 - 70 の火ダメージを付与
祝福-ロバストを獲得すると、Lv (15–20) のブレイズをトリガーする。間隔 0.2 秒
Lv (25–30) カース-ブレイズを受ける

罪は炎のごとく、我が身に絡みつき、盤石のごとき歳月を共に燃え尽きる。
この装備のシールド値 +15

火耐性上限 +(4–6)%
氷耐性上限 +1%
雷耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
火耐性 1% につき、会心ダメージ +(2.5–3)% 、最大 +600% まで

燃え盛る炎は、
新たな罪悪を生み出そうとしている。
この装備のシールド値 +15

火耐性上限 +1%
氷耐性上限 +(4–6)%
雷耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
氷耐性 1% につき、攻撃と魔法会心値 +(3–5) 、最大 +920

1歩踏み出すごとに周囲が凍りつく。
この装備のシールド値 +15

火耐性上限 +1%
氷耐性上限 +1%
雷耐性上限 +(4–6)%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
雷耐性 1% につき、攻撃速度、詠唱速度 +(1.2–1.4)% 、最大 +275% まで

実は蒼藍などどうでもいい。
目には決して見えない一瞬の稲妻にとって、色合いなど無意味だからだ。
この装備のシールド値 +15

火耐性上限 +1%
氷耐性上限 +1%
雷耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(10–16)%
シールドのチャージ速度 -80%
シールド返還 -5%
攻撃と魔法に最大シールドの (1.1–1.4)% に相当するエレメントダメージを付与する

その首の傷で蝉羽の鋭さを確かめる。
この装備のシールド値 +140

蝕耐性上限 -6%
防御値 +(21–30)%
移動速度 +(5–7)%
受けた物理ダメージとエレメントダメージの (20–25)% を蝕ダメージに変換する
4秒以内に蝕スキルを使用した場合、蝕耐性貫通 +(15–20)% 、HP返還とシールド返還 +(10–15)%

我が骨を噛まれし時、蜜の口づけが髄まで染み渡る。
この装備の回避値 +2073

エレメント耐性上限 (-3–3)%
エレメント耐性 (-5–5)%
自身の最低有効エレメント耐性と同等のエレメント耐性貫通を獲得する
三相の法則

霜は烈火を鍛え、火は雷鳴を染め上げ、雷は氷雪を輝かせる。
この装備のシールド値 +170

エレメント耐性上限 (-3–3)%
エレメント耐性 (-6–6)%
有効エレメント耐性を (21–27)% 保有するごとに、対応するエレメントのスキルレベル +1
三聖の真言

これは霜の灼熱、これは烈火の刺骨、これは雷鳴のクール。
この装備のアーマー値 +1920

この装備のアーマー値 +(2400–2800)
火耐性上限 (-12–-10)%
受けた氷ダメージと雷ダメージの 100% を火ダメージに変換する
追加の +(60–70)% 火炎ダメージ
ヒット時に火浸透を付与する

身に纏う業火も、至高の掟を守る鉄面を融かすことはできない。
この装備の回避値 +1615

エレメント耐性上限 +1%
受ける減速効果 (-70–-50)%
移動速度 +(15–20)%
エレメント耐性 +(3–5)%
ヒット時に +30% の確率でパラライズを与える
ヒット時に +30% の確率で暗闇を与える

アリアは黄昏時に遠方からのメッセージを携えて戻ってくる。その時刻、まだルインに侵食されていない土地では戻りくるクローのためにかがり火が燃えている
この装備のアーマー値 +1777

この装備のアーマー値 +(1500–2200)
火耐性上限 +5%
地面スキルの上にいると、移動速度 +40%。 2 秒間持続
火耐性 +1% ごとに、地面チャージの回復速度 +2% 、上限 200%
火耐性 +20% ごとに、地面スキルレベル +1 、最大 +(3–5)

自らの灰を踏みしだき進む。
この装備のアーマー値 +1920

エレメントと蝕耐性上限 +(1–2)%
獲得するEXP +(2–3)%
移動速度 +(40–50)%
<ランダムな伝説修飾詞1つ>
<ランダムな伝説修飾詞1つ>
<ランダムな伝説修飾詞1つ>

両足を失った富豪は、天下の名医を訪ね歩いても再び歩けるようにはならなかったが、諦めようとはしなかった。そしてついに、路地裏の診療所で希望を見出した。
医師は、彼を立たせるだけでなく、超凡な力さえも得られると言った。富豪は大いに喜び、すぐに手術の手配をした。
富豪が再び目を覚まし、自分がどのような足を手に入れたのか見てみると、その目に映ったのは8本のタコの足だった。
この装備の回避値 +779

雷耐性 +(15–32)%
雷耐性上限 -5%
雷スキルのレベル +(1–3)
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 20 スタックまで重複可能(乗算)

「電流こそ至高のアートだ!」
フォース +3

最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に蝕ダメージ (57–59) ~ (61–63) ptを付与する
返還の間隔 +10% を追加する
回避値 +10% を追加する
敵に命中すると、 (10–19) レベルの 邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する
蝕耐性上限 +(3–5)%

この糸をあなたの指、
あなたの足首、
あなたの首に巻き付ける。
あなたが虚空の大海原で迷ったら、
私がこの糸を引いて、あなたを連れ戻す。
UIYueNv321
要求レベル 60
レベル 5
ディファイルは大敵にのみ影響を与える
ディファイル対象の6m以内に他の敵がいない場合、対象は捨て駒状態になる
蝕耐性 +30%
蝕耐性上限 +5%
フォース頭 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
アジリティ頭 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
知恵頭 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
力の胸当て 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
力の胸当て 侵食ベース
エレメント耐性上限 +(3–5)%
敏捷性の胸当て 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
敏捷性の胸当て 侵食ベース
エレメント耐性上限 +(3–5)%
知恵の胸当て 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
知恵の胸当て 侵食ベース
エレメント耐性上限 +(3–5)%
パワーグローブ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
アジリティグローブ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
知恵のグローブ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
パワーシューズ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
アジリティシューズ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
知恵のシューズ 基本修飾詞
エレメント耐性上限 +(3–5)%
フォースシールド 基本修飾詞
エレメントと蝕耐性上限 +(4–5)%
フォースシールド 侵食ベース
火耐性上限 +(1–2)%
フォースシールド 侵食ベース
氷耐性上限 +(1–2)%
フォースシールド 侵食ベース
雷耐性上限 +(1–2)%
フォースシールド 至高後置詞
エレメント耐性上限 +(7–8)%
アジリティシールド 基本修飾詞
エレメントと蝕耐性上限 +(4–5)%
アジリティシールド 侵食ベース
火耐性上限 +(1–2)%
アジリティシールド 侵食ベース
氷耐性上限 +(1–2)%
アジリティシールド 侵食ベース
雷耐性上限 +(1–2)%
アジリティシールド 至高後置詞
エレメント耐性上限 +(7–8)%
知恵シールド 基本修飾詞
エレメントと蝕耐性上限 +(4–5)%
知恵シールド 侵食ベース
火耐性上限 +(1–2)%
知恵シールド 侵食ベース
氷耐性上限 +(1–2)%
知恵シールド 侵食ベース
雷耐性上限 +(1–2)%
知恵シールド 至高後置詞
エレメント耐性上限 +(7–8)%
ベルト 侵食ベース
エレメント耐性上限 +(3–5)%
血渇き肢体:脳 基本修飾詞
エレメントと蝕耐性上限 +5%
ワンド 炎の誓い
火耐性上限 +(4–5)%
ワンド 炎の誓い 侵食済み
火耐性上限 +(6–7)%
フォース頭 業火の鉄面
火耐性上限 (-12–-10)%
フォース頭 業火の鉄面 侵食済み
火耐性上限 (-6–-4)%
敏捷性の胸当て 三相
エレメント耐性上限 (-3–3)%
敏捷性の胸当て 三相 侵食済み
エレメント耐性上限 +(4–8)%
知恵の胸当て 火を食らう悪
火耐性上限 +(4–6)%
知恵の胸当て 火を食らう悪
氷耐性上限 +1%
知恵の胸当て 火を食らう悪
雷耐性上限 +1%
知恵の胸当て 火を食らう悪 侵食済み
火耐性上限 +(7–8)%
知恵の胸当て 火を食らう悪 侵食済み
氷耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 火を食らう悪 侵食済み
雷耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 氷結行動
火耐性上限 +1%
知恵の胸当て 氷結行動
氷耐性上限 +(4–6)%
知恵の胸当て 氷結行動
雷耐性上限 +1%
知恵の胸当て 氷結行動 侵食済み
火耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 氷結行動 侵食済み
氷耐性上限 +(7–8)%
知恵の胸当て 氷結行動 侵食済み
雷耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那
火耐性上限 +1%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那
氷耐性上限 +1%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那
雷耐性上限 +(4–6)%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那 侵食済み
火耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那 侵食済み
氷耐性上限 +(2–3)%
知恵の胸当て 蒼藍の刹那 侵食済み
雷耐性上限 +(7–8)%
知恵の胸当て シカダ
火耐性上限 +1%
知恵の胸当て シカダ
氷耐性上限 +1%
知恵の胸当て シカダ
雷耐性上限 +1%
知恵の胸当て シカダ 侵食済み
火耐性上限 +2%
知恵の胸当て シカダ 侵食済み
氷耐性上限 +2%
知恵の胸当て シカダ 侵食済み
雷耐性上限 +2%
知恵の胸当て 苦痛の抱擁
蝕耐性上限 -6%
知恵の胸当て 苦痛の抱擁 侵食済み
蝕耐性上限 (-5–-2)%
知恵の胸当て 三聖
エレメント耐性上限 (-3–3)%
知恵の胸当て 三聖 侵食済み
エレメント耐性上限 +(6–9)%
アジリティグローブ 雷の使い手 侵食済み
雷耐性上限 +(10–15)%
パワーシューズ 炎魔の炎足
火耐性上限 +5%
パワーシューズ 炎魔の炎足 侵食済み
火耐性上限 +(7–8)%
パワーシューズ 幻造のキメラ
エレメントと蝕耐性上限 +(1–2)%
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
エレメントと蝕耐性上限 +(2–3)%
アジリティシューズ 黄昏の尾羽
エレメント耐性上限 +1%
アジリティシューズ 黄昏の尾羽 侵食済み
エレメント耐性上限 +2%
アジリティシールド 電気エネルギー増幅器
雷耐性上限 -5%
アジリティシールド 電気エネルギー増幅器 侵食済み
雷耐性上限 +1%
蝕耐性上限 +(3–5)%
首飾り 幻海の糸-フィクション 侵食済み
蝕耐性上限 +(6–7)% 、蝕耐性 +20%
ベルト 神々への弔い 侵食済み
武将の弔辞
火耐性上限 +6%
本源の追憶 固有修飾詞
火耐性上限 +(2–4)%
本源の追憶 固有修飾詞
氷耐性上限 +(2–4)%
本源の追憶 固有修飾詞
雷耐性上限 +(2–4)%
本源の追憶 固有修飾詞
蝕耐性上限 +(2–4)%
守りの追憶 固有修飾詞
火耐性上限 +(2–4)%
守りの追憶 固有修飾詞
氷耐性上限 +(2–4)%
守りの追憶 固有修飾詞
雷耐性上限 +(2–4)%
守りの追憶 固有修飾詞
蝕耐性上限 +(2–4)%
攻めの追憶 固有修飾詞
火耐性上限 +(2–4)%
攻めの追憶 固有修飾詞
氷耐性上限 +(2–4)%
攻めの追憶 固有修飾詞
雷耐性上限 +(2–4)%
攻めの追憶 固有修飾詞
蝕耐性上限 +(2–4)%
ソウルキャンドル マイナス修飾詞
蝕耐性 (40–60)% につき、エレメント耐性上限 -1%
非伝説神明の石板 武将
[伝説中型アビリティ]
火耐性上限 +4%
非伝説神明の石板 シャドウライダー
[歪んだ心]
蝕スキルのレベル +3
蝕耐性上限 -5%
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 冥王
[至高冥王アビリティポイント]
追放効果が開放されると、隣接する神明の石板 1 つにつき、以下を獲得:
エレメント耐性上限 +1%