首飾り /20
伝説装備 /42
流星
要求レベル 1
要求レベル 1
- 最大HP +(220–260)
- 攻撃スキル使用時に最大HPの 1.5% を消費する
- 4秒以内に 60% を超えるHPを失っていたら被ダメージ (-40–-15)% を追加する
- HPの自然回復速度 +(10–50)%
魂守護のペンダント
要求レベル 10
要求レベル 10
- 物理/魔法会心値 +(30–40)
- 最大シールド値 +(12–16)%
- 低シールド値以外の場合、攻撃と魔法会心値 +(50–100)%
- シールドの
チャージ 間隔 -20% を追加する
五芒星盤
要求レベル 12
要求レベル 12
- <ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
不毛の結晶-原形
要求レベル 25
要求レベル 25
- アーマー値が (350–400)ptごとに、攻撃と魔法に 1 - 1ptの物理ダメージを追加、上限 150 - 150
- 自身の回避値と最大シールド値が に固定される
レゾリュート
不毛の結晶
要求レベル 35
要求レベル 35
- アーマー値 +(2000–2400)
- アーマー値 5000 ptにつき、物理/魔法に物理ダメージ (10–13) ~ (15–17) ptを付与する
- アーマー値が (25000–30000) ptごとに、最大HP +1% 、フォース +1%
- 物理ダメージ以外への
シールド有効率 -20%
防御マスターのペンダント
要求レベル 39
要求レベル 39
- 最大HP +(70–100)
- チェストアーマーから獲得する
防御値 +(30–60)% - 物理ブロック率 +(12–16)%
エレメント 耐性 +(4–6)%- ブロックに (40–120) ptのダメージを追加する
災厄の懐中時計
要求レベル 39
要求レベル 39
- 最大HP +(100–130)
- 最大シールド値 +(100–120)
- 2 秒ごとに次のメインスキルに会心値 +(120–240)% を追加する
- 会心で
アンラッキー 発生
ダメージでアンラッキー 発生
漆黒のムーンストーン首飾り
要求レベル 40
要求レベル 40
- 防御スキルのレベル +1
祝福-コンセントレイト を (1–2) スタック追加獲得する祝福-コンセントレイト 1スタックにつきダメージ2倍確率 -5%祝福-コンセントレイト が1スタックごとに、HPの自然回復速度+(1–6)%祝福-コンセントレイト が1スタックごとに、シールドチャージ 速度+(1–6)%
偽りの神の殻
要求レベル 40
要求レベル 40
全属性 +(6–10)%- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 44
要求レベル 44
- 最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
エレメント 耐性 (-25–-5)%バリア 保有時にダメージを受けるとバリア が炸裂し、周囲 の敵に最大HP80%と最大シールド値100%の魔法火ダメージを与える。CD (0.25–0.5) 秒周囲 にいる敵1体につき、エレメント ダメージ +(10–20)%
幕操作の鎖
要求レベル 45
要求レベル 45
- 最大シールド値 +(6–20)%
- アジリティと知恵 +(10–15) pt
- 蝕耐性 +(12–30)%
ロスト 獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1- 3 m移動するたびに
ロスト値 を (5–10) pt獲得する
夕陽のさざ波
要求レベル 48
要求レベル 48
- 最大HP +(150–200)
- メインスキルのレベル +2
- ヒットダメージ (-30–-5)% を追加する
- 4秒間、敵にヒットするたびにスキル範囲 +(1–5)% (最大+ (100–300)% まで)
- 4秒以内に敵にヒットしていないとスキル範囲 -30%
渦の中心
要求レベル 50
要求レベル 50
- 物理/魔法に物理ダメージ (17–19) ~ (23–26) ptを付与する
- 会心ダメージ +(10–60)%
- 会心値 +(10–60)%
- スキル範囲 (-60–-10)%
エナジーストライク
奇雪
要求レベル 50
要求レベル 50
- 最大HP +(120–150)
- 毎秒HPを (1–2)% 自然回復する
高HP の時、最大HPの 20% を消費して周囲 の敵に活性値を (30–80) 付与する激化 の効果 +(30–80)%- 氷耐性 +(10–11)%
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 50
要求レベル 50
- 会心ダメージ +(25–35)%
- 最大ダメージ +(6–30)% を追加する
- 最少ダメージ (-30–-6)% を追加する
- 5 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 5 秒持続
ラッキー 会心
ダメージアンラッキー
ダメージラッキー アンラッキー 会心
看守のブローチ
要求レベル 55
要求レベル 55
- パッシブスキルのレベル +(1–5)
- 召喚物の最大HP +(20–30)%
- 召喚物のダメージ +(40–50)%
- 自身の召喚物が物理ダメージしか与えられない
- 会心値と会心ダメージの (60–120)% を召喚物にも適用する
マジックボックス
要求レベル 60
要求レベル 60
- CD回復速度 +40% を追加する
- <ランダムな防御、トリガー、回復、ウォークライ、カーススキル効果の修飾詞1つ>
- ダメージを受けると第4スロットのスキルが発動する。CD 0.75 秒
- ダメージを与えると、第5スロットのスキルが発動する。CD 0.75 秒
- トリガーされるスキルのダメージ -16% 追加
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
- 物理/魔法に物理ダメージ (49–54) ~ (62–68) ptを付与する
- HPの自然回復速度 -16%
- アーマー値 +10% を追加する
- 敵に命中すると、 (10–19) レベルの
弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの (30–50)% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
- 物理/魔法に火ダメージ (54–57) ~ (63–67) ptを付与する
- 火耐性 -20%
祝福-ロバスト のスタック数上限 +1- 敵に命中すると、 (10–19) レベルの
ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの (30–50)% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
- 物理/魔法に雷ダメージ (6–9) ~ (71–74) ptを付与する
- 雷耐性 -20%
祝福-ラピッド のスタック数上限 +1- 敵に命中すると、 (10–19) レベルの
感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの (30–50)% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
- 物理/魔法に氷ダメージ (56–58) ~ (62–64) ptを付与する
- 氷耐性 -20%
祝福-コンセントレイト のスタック数上限 +1- 敵に命中すると、 (10–19) レベルの
ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの (30–50)% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
- 物理/魔法に蝕ダメージ (57–59) ~ (61–63) ptを付与する
- 返還の間隔 +10% を追加する
- 回避値 +10% を追加する
- 敵に命中すると、 (10–19) レベルの
邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する - 蝕
耐性上限 +(3–5)%
エターナル
要求レベル 66
要求レベル 66
- 最大HP +(160–220)
- 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の闘志 を 1 スタック獲得する - 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の悪夢 を 1 スタック獲得する - 撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の虚影 を 1 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の守護 を 1 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の偽像 を 1 スタック獲得する 大敵 を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配 を 1 スタック獲得する
母なる女神の猟場
要求レベル 70
要求レベル 70
防御値 +(15–20)%- 地面上限数を (1–2) に固定する
- 地面チャージが満タンでない状態で消費されると、
地面チャージ を1pt消費するごとに、激化 効果+(10–20)%追加 - 地面スキル使用時、 (50–100)% の確率でチャージスタック数を (1–2) スタック獲得する
- 最大スタック数の地面チャージを消費した 1 秒後に
周囲 の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 3 秒
溺水者のうめき
要求レベル 70
要求レベル 70
- 最大HP +(10–30)%
低HP 時はヒットダメージを受けると重症 と見なされる。3秒間隔重症 を受けると、ダメージ +(10–20)% 、 2 秒持続重傷 を受けると、失ったHPを (10–20)% 回復する
ジレンマ
要求レベル 70
要求レベル 70
- 秩序値が 未満の時、秩序値を 100 pt獲得する
- 秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(25–30)% の秩序値効果を獲得する
- 混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(25–30)% の混乱値効果を獲得する
- 秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -10%
- 秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -10% /シールド値+ -10% /回避値+ -10% 。5秒持続
- 毎秒秩序値を 9 ptを失う
アイアンネスト
要求レベル 70
要求レベル 70
統制値 が毎秒「増える」から「減る」に変わるダークゲート を使用すると、統制値の獲得が損失に変換する- AI召喚物が移動できない
AI召喚物の持続時間 +200% 統制値 が -20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -2% 、オーラ効果 1.5%
AI召喚物の直射発射体のリバウンド 回数 +5統制値 が -40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近 の敵への発射体ダメージ +35% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
召喚物の直射発射体は貫通できない統制値 が -60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +200% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする- 移動速度 +20%
移動スキルのCD回復速度 +20%
不死のエレジー
要求レベル 70
要求レベル 70
- 誘導を 4 スタック獲得するごとに
厳粛 を1スタック獲得する - 移動時、
厳粛 の全スタックを消費する。消費が 3 スタック以上の場合、移動スキルの全チャージポイントのCDをリセットする - <ランダムな誘導スタック上限/下限の修飾詞1つ>
- 静止時、詠唱速度 +16%
- 最大シールド値 +(100–120)
厳粛 のスタック数が上限に達すると、最大シールド値 9% の物理ダメージを付与し、毎秒、現在HPとシールド値 10% を削除する
伝説装備 侵食済み /42
流星
要求レベル 1
要求レベル 1
- 最大HP +(320–400)
- 攻撃スキル使用時に最大HPの 3% を消費する
- 4秒以内に 80% を超えるHPを失っていたら被ダメージ (-55–-25)% を追加する
- HPの自然回復速度 +(20–75)%
魂守護のペンダント
要求レベル 10
要求レベル 10
- 物理/魔法会心値 +(50–60)
- 最大シールド値 +400
- 低シールド値以外の場合、攻撃と魔法会心値 +(101–150)%
- シールドの
チャージ 間隔 -30% を追加する
五芒星盤
要求レベル 12
要求レベル 12
- <ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
- <ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
不毛の結晶-原形
要求レベル 25
要求レベル 25
- アーマー値が (300–350)ptごとに、攻撃と魔法に 1 - 1ptの物理ダメージを追加、上限 200 - 200
- 自身の回避値と最大シールド値が 100 に固定される
レゾリュート
アーマー値 +(500–1000)
セイレーンの盲目
要求レベル 34
要求レベル 34
- 最大HP +(300–350)
- 雷耐性 +(6–20)%
- 蝕耐性 +(10–35)%
暗闇 状態の敵には会心でラッキー 発生暗闇 無効- ヒット時に +(50–60)% の確率で
暗闇 を与える
不毛の結晶
要求レベル 35
要求レベル 35
- アーマー値 +(3200–4800)
- アーマー値 5000 ptにつき、物理/魔法に物理ダメージ (17–18) ~ (20–22) ptを付与する
- アーマー値が (16000–24000) ptごとに、最大HP +1% 、フォース +1%
- 物理ダメージ以外への
シールド有効率 -10%
防御マスターのペンダント
要求レベル 39
要求レベル 39
- 最大HP +(220–250)
- チェストアーマーから獲得する
防御値 +(40–80)% - 物理/魔法ブロック率 +(10–12)%
エレメント 耐性 +(8–10)%- ブロックに最大HP (1–4)% のダメージを追加する
漆黒のムーンストーン首飾り
要求レベル 40
要求レベル 40
- 防御スキルのレベル +2
祝福-コンセントレイト を (1–3) スタック追加獲得する祝福-コンセントレイト 1スタックにつきダメージ2倍確率 -1%祝福-コンセントレイト が1スタックごとに、HPの自然回復速度+(2–8)%祝福-コンセントレイト が1スタックごとに、シールドチャージ 速度+(2–8)%
偽りの神の殻
要求レベル 40
要求レベル 40
全属性 +(12–15)%- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
- <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 44
要求レベル 44
- 最大HPと最大シールド値 +(14–16)%
エレメント 耐性 (-20–5)%バリア 保有時にダメージを受けるとバリア が炸裂し、周囲 の敵に最大HP80%と最大シールド値100%の魔法火ダメージを与える。CD (0.15–0.4) 秒周囲 にいる敵1体につき、エレメント ダメージ +(15–30)%
幕操作の鎖
要求レベル 45
要求レベル 45
- 最大シールド値 +(8–25)%
- アジリティと知恵 +(20–30) pt
- 蝕耐性 +(20–40)%
ロスト 獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1ロスト の効果 +25%- 2 m移動するたびに
ロスト値 を (5–10) pt獲得する
マネラの霧
要求レベル 47
要求レベル 47
全属性 +(60–150)減退 ダメージ +(100–120)%- 属性 (30–90) ごとに
減退 の持続時間 +1% 虚弱 状態の敵にヒットすると、 1 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCD 2 秒
夕陽のさざ波
要求レベル 48
要求レベル 48
- 最大HP +(250–320)
- メインスキルのレベル +3
- ヒットダメージ (-20–5)% を追加する
- 4秒間、敵にヒットするたびにスキル範囲 +(1–5)% (最大+ (150–400)% まで)
- 4秒以内に敵にヒットしていないとスキル範囲 -20%
渦の中心
要求レベル 50
要求レベル 50
- 物理/魔法に物理ダメージ (26–28) ~ (33–35) ptを付与する
- 会心ダメージ +(20–80)%
- 会心値 +(20–80)%
- スキル範囲 (-40–10)%
クリーンアップ
奇雪
要求レベル 50
要求レベル 50
- 最大HP +(280–330)
- 毎秒HPを (3–4)% 自然回復する
高HP の時、最大HPの 20% を消費して周囲 の敵に活性値を (50–100) 付与する高MP 時、最大MPの 20% を消費して周囲 の敵に活性値を (50–100) 付与する激化 の効果 +(50–100)%- 氷耐性 +(14–17)%
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 50
要求レベル 50
- 会心ダメージ +(35–55)%
- 最大ダメージ +(10–40)% を追加する
- 最少ダメージ (-20–-1)% を追加する
- 3 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 3 秒持続
ラッキー 会心
ダメージアンラッキー
ダメージラッキー アンラッキー 会心
看守のブローチ
要求レベル 55
要求レベル 55
- パッシブスキルのレベル +(2–7)
- 召喚物の最大HP +(35–45)%
- 召喚物のダメージ +(60–75)%
- 自身の召喚物が物理ダメージを与えられない
- 会心値と会心ダメージの (80–150)% を召喚物にも適用する
マジックボックス
要求レベル 60
要求レベル 60
- CD回復速度 +60% を追加する
- <ランダムな防御、トリガー、回復、ウォークライ、カーススキル効果の修飾詞1つ>
- ダメージを受けると第4スロットのスキルが発動する。CD 0.5 秒
- ダメージを与えると、第5スロットのスキルが発動する。CD 0.5 秒
- トリガーされるスキルのダメージ +16% 追加
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
- 物理/魔法に物理ダメージ (81–84) ~ (92–96) ptを付与する
- HPの自然回復速度 +20%
- アーマー値 +(7000–8000)
- 敵に命中すると、 (21–30) レベルの
弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの 75% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
- 物理/魔法に火ダメージ (82–86) ~ (94–98) ptを付与する
- 火耐性 +8%
ロバスト - 敵に命中すると、 (20–30) レベルの
ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの 75% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
- 物理/魔法に雷ダメージ (9–13) ~ (107–111) ptを付与する
- 雷耐性 +8%
フラッシュ - 敵に命中すると、 (20–30) レベルの
感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの 75% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
- 物理/魔法に氷ダメージ (86–88) ~ (92–94) ptを付与する
- 氷耐性 +8%
インサイト - 敵に命中すると、 (20–30) レベルの
ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒 - 受けた蝕ダメージの 75% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 64
要求レベル 64
- 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
- 物理/魔法に蝕ダメージ (87–89) ~ (91–93) ptを付与する
- 返還の間隔 -10% を追加する
- 回避値 +(7000–8000)
- 敵に命中すると、 (20–30) レベルの
邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する - 蝕
耐性上限 +(6–7)% 、蝕耐性 +20%
砕かれた日輪
要求レベル 65
要求レベル 65
- 最大HP +(350–400)
スラッシュ を与える確率 +(20–70)%- スワイプを(1–4) 回発動するごとに 、
日輪 を獲得する。(1–3) 秒間持続 - 火耐性 +(14–18)%
エターナル
要求レベル 66
要求レベル 66
- 最大HP +(360–440)
- 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の闘志 を 2 スタック獲得する - 撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の悪夢 を 2 スタック獲得する - 撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の虚影 を 2 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で
永遠の守護 を 2 スタック獲得する - 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で
永遠の偽像 を 2 スタック獲得する 大敵 を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配 を 2 スタック獲得する
母なる女神の猟場
要求レベル 70
要求レベル 70
防御値 +(28–32)%- 地面上限数を (1–3) に固定する
- 地面チャージが満タンでない状態で消費されると、
地面チャージ を1pt消費するごとに、激化 効果+(15–25)%追加 地面チャージ を消費すると、 (50–100)% の確率で地面チャージ を (2–3) スタック獲得する- 最大スタック数の地面チャージを消費した 0.5 秒後に
周囲 の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 1.5 秒
溺水者のうめき
要求レベル 70
要求レベル 70
- 最大HP +(15–40)%
低HP 時はヒットダメージを受けると重症 と見なされる。3秒間隔高HP 状態ではなくなると、低HP 状態と見なされる重症 を受けると、ダメージ +(15–25)% 、 2 秒持続重傷 を受けると、失ったHPを (15–25)% 回復する
ジレンマ
要求レベル 70
要求レベル 70
- 秩序値が 20 未満の時、秩序値を 60 pt獲得する
- 秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(33–40)% の秩序値効果を獲得する
- 混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(33–40)% の混乱値効果を獲得する
- 秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -6%
- 秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -6% /シールド値+ -6% /回避値+ -6% 。5秒持続
- 毎秒秩序値を (8–10) ptを失う
アイアンネスト
要求レベル 70
要求レベル 70
統制値 が毎秒「増える」から「減る」に変わるダークゲート を使用すると、統制値の獲得が損失に変換する
高揚スキルの効果 +(15–20)%- AI召喚物が移動できない
AI召喚物の持続時間 +300% 統制値 が -20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -1% 、オーラ効果 +2%
AI召喚物の直射発射体のリバウンド 回数 +5統制値 が -40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近 の敵への発射体ダメージ +45% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
召喚物の直射発射体は貫通できない統制値 が -60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +300% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする- 移動速度 +30%
移動スキルのCD回復速度 +30%
不死のエレジー
要求レベル 70
要求レベル 70
- 誘導を 3 スタック獲得するごとに
厳粛 を1スタック獲得する - 移動時、
厳粛 の全スタックを消費する。消費が 2 スタック以上の場合、移動スキルの全チャージポイントのCDをリセットする - <ランダムな誘導スタック上限/下限の修飾詞1つ>
- 静止時、詠唱速度 +32%
- 最大シールド値 +(300–350)
厳粛 のスタック数が上限に達すると、最大シールド値 10% の物理ダメージを付与し、毎秒、現在HPとシールド値 (8–9)% を削除する
エンチャント /62
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
火耐性 | 火耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
火耐性 | 火耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
火耐性 | 火耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
氷耐性 | 氷耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
氷耐性 | 氷耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
氷耐性 | 氷耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
雷耐性 | 雷耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
雷耐性 | 雷耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
雷耐性 | 雷耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
フォース | フォース +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
フォース | フォース +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
フォース | フォース +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
アジリティ | アジリティ +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
アジリティ | アジリティ +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
アジリティ | アジリティ +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
知恵 | 知恵 +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
知恵 | 知恵 +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
知恵 | 知恵 +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
HP | 最大HP +(41–48) | 前置詞 | 石英の精製粉 x1 | Lv 30 |
HP | 最大HP +(49–58) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 40 |
HP | 最大HP +(59–70) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
HP | 最大HP +(71–83) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 60 |
MP | 最大MP +(44–52) | 前置詞 | 石英の精製粉 x1 | Lv 30 |
MP | 最大MP +(53–63) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 40 |
MP | 最大MP +(64–75) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
MP | 最大MP +(76–91) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 60 |
アーマー | アーマー値 +(528–632) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
アーマー | アーマー値 +(633–759) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
アーマー | アーマー値 +(760–910) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
回避 | 回避値 +(528–632) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
回避 | 回避値 +(633–759) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
回避 | 回避値 +(760–910) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
シールド | 最大シールド値 +(71–97) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
シールド | 最大シールド値 +(98–126) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
シールド | 最大シールド値 +(127–152) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (12–14) ~ (14–17) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (14–17) ~ (17–20) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (17–20) ~ (22–25) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (11–13) ~ (15–18) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (16–19) ~ (22–26) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (11–13) ~ (14–17) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (16–19) ~ (22–25) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ 1 ~ (26–30) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ 1 ~ (31–36) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ (1–2) ~ (37–43) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃速度 | 攻撃速度 +4% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃速度 | 攻撃速度 +5% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃速度 | 攻撃速度 +6% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
詠唱速度 | 詠唱速度 +4% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
詠唱速度 | 詠唱速度 +5% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
詠唱速度 | 詠唱速度 +6% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
物理および魔法会心値 | 会心値 +(18–21)% | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
物理および魔法会心値 | 会心値 +(22–25)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
物理および魔法会心値 | 会心値 +(26–30)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-3–-2) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-5–-4) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-7–-6) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 70 |
首飾り 製作
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 最大HP +(221–264) | 100 | 0 |
1 | 最大HP +(176–220) | 72 | 175 |
2 | 最大HP +(141–175) | 60 | 525 |
3 | 最大HP +(110–140) | 48 | 2696 |
4 | 最大HP +(79–109) | 36 | 12255 |
5 | 最大HP +(53–78) | 24 | 12255 |
6 | 最大HP +(31–52) | 12 | 12255 |
7 | 最大HP +(11–30) | 1 | 12255 |
0 | 毎秒HPを (121–180) 自然回復する | 100 | 0 |
1 | 毎秒HPを (91–120) 自然回復する | 72 | 175 |
2 | 毎秒HPを (69–90) 自然回復する | 60 | 525 |
3 | 毎秒HPを (48–68) 自然回復する | 48 | 2696 |
4 | 毎秒HPを (33–47) 自然回復する | 36 | 12255 |
5 | 毎秒HPを (19–32) 自然回復する | 24 | 12255 |
6 | 毎秒HPを (10–18) 自然回復する | 12 | 12255 |
7 | 毎秒HPを (3–9) 自然回復する | 1 | 12255 |
0 | 最大MP +(121–180) | 100 | 0 |
1 | 最大MP +(96–120) | 72 | 175 |
2 | 最大MP +(77–95) | 60 | 525 |
3 | 最大MP +(60–76) | 48 | 2696 |
4 | 最大MP +(43–59) | 36 | 12255 |
5 | 最大MP +(29–42) | 24 | 12255 |
6 | 最大MP +(17–28) | 12 | 12255 |
7 | 最大MP +(6–16) | 1 | 12255 |
0 | MPの自然回復速度 +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | MPの自然回復速度 +(48–60)% | 72 | 175 |
2 | MPの自然回復速度 +(38–47)% | 60 | 525 |
3 | MPの自然回復速度 +(30–37)% | 48 | 2696 |
4 | MPの自然回復速度 +(22–29)% | 36 | 12255 |
5 | MPの自然回復速度 +(14–21)% | 24 | 12255 |
6 | MPの自然回復速度 +(8–13)% | 12 | 12255 |
7 | MPの自然回復速度 +(3–7)% | 1 | 12255 |
0 | 毎秒MPを (61–90) 自然回復する | 100 | 0 |
1 | 毎秒MPを (47–60) 自然回復する | 83 | 175 |
2 | 毎秒MPを (36–46) 自然回復する | 78 | 525 |
3 | 毎秒MPを (28–35) 自然回復する | 70 | 2696 |
4 | 毎秒MPを (23–27) 自然回復する | 60 | 12255 |
5 | 毎秒MPを (19–22) 自然回復する | 50 | 12255 |
6 | 毎秒MPを (16–18) 自然回復する | 37 | 12255 |
0 | アーマー値 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | アーマー値 +(2246–2880) | 72 | 175 |
2 | アーマー値 +(1728–2245) | 60 | 525 |
3 | アーマー値 +(1296–1727) | 45 | 2696 |
4 | アーマー値 +(864–1295) | 30 | 12255 |
5 | アーマー値 +(461–863) | 15 | 12255 |
6 | アーマー値 +(144–460) | 1 | 12255 |
0 | 回避値 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | 回避値 +(2246–2880) | 72 | 175 |
2 | 回避値 +(1728–2245) | 60 | 525 |
3 | 回避値 +(1296–1727) | 45 | 2696 |
4 | 回避値 +(864–1295) | 30 | 12255 |
5 | 回避値 +(461–863) | 15 | 12255 |
6 | 回避値 +(144–460) | 1 | 12255 |
0 | 最大シールド値 +(401–480) | 100 | 0 |
1 | 最大シールド値 +(320–400) | 72 | 175 |
2 | 最大シールド値 +(256–319) | 60 | 525 |
3 | 最大シールド値 +(200–255) | 48 | 2696 |
4 | 最大シールド値 +(144–199) | 36 | 12255 |
5 | 最大シールド値 +(96–143) | 24 | 12255 |
6 | 最大シールド値 +(56–95) | 12 | 12255 |
7 | 最大シールド値 +(20–55) | 1 | 12255 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 基本 | 100 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 175 |
2 | 基本 | 72 | 525 |
3 | 基本 | 60 | 2696 |
4 | 基本 | 50 | 12255 |
0 | 基本 | 100 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 175 |
2 | 基本 | 72 | 525 |
3 | 基本 | 60 | 2696 |
4 | 基本 | 50 | 12255 |
0 | 基本 | 100 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 175 |
2 | 基本 | 72 | 525 |
3 | 基本 | 60 | 2696 |
4 | 基本 | 50 | 12255 |
0 | 基本 | 100 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 175 |
2 | 基本 | 72 | 525 |
3 | 基本 | 60 | 2696 |
4 | 基本 | 50 | 12255 |
0 | 近接ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 近接ダメージ +(37–48)% | 72 | 175 |
2 | 近接ダメージ +(29–36)% | 60 | 525 |
3 | 近接ダメージ +(22–28)% | 48 | 2696 |
4 | 近接ダメージ +(19–21)% | 36 | 12255 |
5 | 近接ダメージ +(16–18)% | 24 | 12255 |
6 | 近接ダメージ +(13–15)% | 12 | 12255 |
7 | 近接ダメージ +(8–12)% | 1 | 12255 |
0 | 魔法ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 魔法ダメージ +(37–48)% | 72 | 175 |
2 | 魔法ダメージ +(29–36)% | 60 | 525 |
3 | 魔法ダメージ +(22–28)% | 48 | 2696 |
4 | 魔法ダメージ +(19–21)% | 36 | 12255 |
5 | 魔法ダメージ +(16–18)% | 24 | 12255 |
6 | 魔法ダメージ +(13–15)% | 12 | 12255 |
7 | 魔法ダメージ +(8–12)% | 1 | 12255 |
0 | 発射体ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 発射体ダメージ +(37–48)% | 72 | 175 |
2 | 発射体ダメージ +(29–36)% | 60 | 525 |
3 | 発射体ダメージ +(22–28)% | 48 | 2696 |
4 | 発射体ダメージ +(19–21)% | 36 | 12255 |
5 | 発射体ダメージ +(16–18)% | 24 | 12255 |
6 | 発射体ダメージ +(13–15)% | 12 | 12255 |
7 | 発射体ダメージ +(8–12)% | 1 | 12255 |
0 | 毎秒MPを 3% 自然回復する | 100 | 0 |
1 | 毎秒MPを 2% 自然回復する | 83 | 175 |
2 | 毎秒MPを 1% 自然回復する | 78 | 525 |
3 | 毎秒MPを 0.8% 自然回復する | 70 | 2696 |
4 | 毎秒MPを 0.5% 自然回復する | 60 | 12255 |
0 | 物理スキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 物理スキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 火スキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 火スキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 氷スキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 氷スキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 雷スキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 雷スキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 蝕スキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 蝕スキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 召喚した召喚物のスキルレベル +2 | 100 | 0 |
1 | 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 175 | |
2 | 72 | 525 | |
3 | 60 | 2696 | |
4 | 45 | 12255 | |
0 | AI召喚物の上限数 +2 | 100 | 0 |
1 | AI召喚物の上限数 +1 | 83 | 175 |
0 | 地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 2 スタック獲得する | 100 | 0 |
1 | 地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する | 83 | 175 |
0 | 最大HPの (11–15)% を | 100 | 0 |
1 | 最大HPの (9–10)% を | 83 | 175 |
0 | 最大シールド値の (11–15)% を | 100 | 0 |
1 | 最大シールド値の (9–10)% を | 83 | 175 |
0 | アクティブスキルのレベル +(2–3) | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | ダメージは | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | アクティブスキルのレベル +2 | 100 | 0 |
1 | アクティブスキルのレベル +1 | 85 | 175 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 175 | |
2 | 78 | 525 | |
3 | 70 | 2696 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 175 | |
2 | 78 | 525 | |
3 | 70 | 2696 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 火耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 火耐性 +(18–24)% | 80 | 175 |
2 | 火耐性 +(13–17)% | 72 | 525 |
3 | 火耐性 +(8–12)% | 66 | 2696 |
4 | 火耐性 +(3–7)% | 60 | 12255 |
0 | 氷耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 氷耐性 +(18–24)% | 80 | 175 |
2 | 氷耐性 +(13–17)% | 72 | 525 |
3 | 氷耐性 +(8–12)% | 66 | 2696 |
4 | 氷耐性 +(3–7)% | 60 | 12255 |
0 | 雷耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 雷耐性 +(18–24)% | 80 | 175 |
2 | 雷耐性 +(13–17)% | 72 | 525 |
3 | 雷耐性 +(8–12)% | 66 | 2696 |
4 | 雷耐性 +(3–7)% | 60 | 12255 |
0 | 蝕耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(18–24)% | 80 | 175 |
2 | 蝕耐性 +(13–17)% | 72 | 525 |
3 | 蝕耐性 +(8–12)% | 66 | 2696 |
4 | 蝕耐性 +(3–7)% | 60 | 12255 |
0 | フォース +(61–90) | 100 | 0 |
1 | フォース +(47–60) | 85 | 175 |
2 | フォース +(36–46) | 82 | 525 |
3 | フォース +(27–35) | 78 | 2696 |
4 | フォース +(18–26) | 72 | 12255 |
5 | フォース +(10–17) | 66 | 12255 |
6 | フォース +(3–9) | 60 | 12255 |
7 | フォース +(14–15) | 21 | 1 |
8 | フォース +(11–13) | 20 | 1 |
9 | フォース +(9–10) | 20 | 1 |
0 | アジリティ +(61–90) | 100 | 0 |
1 | アジリティ +(47–60) | 85 | 175 |
2 | アジリティ +(36–46) | 82 | 525 |
3 | アジリティ +(27–35) | 78 | 2696 |
4 | アジリティ +(18–26) | 72 | 12255 |
5 | アジリティ +(10–17) | 66 | 12255 |
6 | アジリティ +(3–9) | 60 | 12255 |
7 | アジリティ +(14–15) | 21 | 1 |
8 | アジリティ +(11–13) | 20 | 1 |
9 | アジリティ +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 知恵 +(61–90) | 100 | 0 |
1 | 知恵 +(47–60) | 85 | 175 |
2 | 知恵 +(36–46) | 82 | 525 |
3 | 知恵 +(27–35) | 78 | 2696 |
4 | 知恵 +(18–26) | 72 | 12255 |
5 | 知恵 +(10–17) | 66 | 12255 |
6 | 知恵 +(3–9) | 60 | 12255 |
7 | 知恵 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 知恵 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 知恵 +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 会心値 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 会心値 +(62–80)% | 72 | 175 |
2 | 会心値 +(48–61)% | 60 | 525 |
3 | 会心値 +(37–47)% | 45 | 2696 |
4 | 会心値 +(31–36)% | 30 | 12255 |
5 | 会心値 +(26–30)% | 15 | 12255 |
6 | 会心値 +(22–25)% | 1 | 12255 |
0 | 会心ダメージ +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 会心ダメージ +(31–40)% | 85 | 175 |
2 | 会心ダメージ +(24–30)% | 72 | 525 |
3 | 会心ダメージ +(18–23)% | 60 | 2696 |
4 | 会心ダメージ +(12–17)% | 50 | 12255 |
5 | 会心ダメージ +(6–11)% | 40 | 12255 |
6 | 会心ダメージ +(2–5)% | 30 | 12255 |
0 | 詠唱速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 詠唱速度 +(11–16)% | 60 | 175 |
2 | 詠唱速度 +(6–10)% | 30 | 525 |
3 | 詠唱速度 +(2–5)% | 1 | 2696 |
0 | 攻撃速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 攻撃速度 +(11–16)% | 60 | 175 |
2 | 攻撃速度 +(6–10)% | 30 | 525 |
3 | 攻撃速度 +(2–5)% | 1 | 2696 |
0 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(13–16)% | 72 | 175 |
2 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(10–12)% | 60 | 525 |
3 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(8–9)% | 45 | 2696 |
4 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +7% | 30 | 12255 |
5 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +6% | 15 | 12255 |
6 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +5% | 1 | 12255 |
0 | +(21–30)% の確率で | 1 | 0 |
0 | 祝福の持続時間 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 175 | |
2 | 72 | 525 | |
3 | 60 | 2696 | |
4 | 50 | 12255 | |
0 | 持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージを | 100 | 0 |
1 | 持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージを | 78 | 175 |
2 | 持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージを | 60 | 525 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 175 | |
2 | 75 | 525 | |
3 | 60 | 2696 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 82 | 175 | |
2 | 78 | 525 | |
3 | 70 | 2696 | |
0 | 詠唱のスタック数上限 +2 | 100 | 0 |
1 | 詠唱のスタック数上限 +1 | 78 | 175 |
0 | 爆撃スキルの総ウェーブ数 +1 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ -5% | 1 | 0 |
0 | 詠唱のスタック数下限 +2 | 100 | 0 |
1 | 詠唱のスタック数下限 +1 | 78 | 175 |
0 | 持続ダメージを与えると、 0.75 秒の持続ダメージを | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 175 | |
0 | 魔霊のデフォルト | 100 | 0 |
1 | 魔霊のデフォルト | 83 | 175 |
0 | 保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +4% | 100 | 0 |
1 | 保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +3% | 83 | 175 |
0 | 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +15% | 100 | 0 |
1 | 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +10% | 83 | 175 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 82 | 179 | |
2 | 78 | 769 | |
3 | 70 | 2632 | |
0 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +5% | 100 | 0 |
1 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +4% | 82 | 179 |
2 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +3% | 78 | 769 |
0 | 任意の祝福1スタックにつきダメージ +(7–9)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える | 1 | 0 |
0 | オーラ効果 +(19–27)% | 1 | 0 |
0 | 属性 8 ptにつきダメージ +1% | 1 | 0 |
0 | オーラ効果 +(21–25)% | 100 | 0 |
1 | オーラ効果 +(14–20)% | 85 | 175 |
2 | オーラ効果 +(8–13)% | 72 | 525 |
3 | オーラ効果 +(3–7)% | 60 | 2696 |
0 | 属性 8 ptにつきダメージ +1% | 100 | 0 |
1 | 属性 12 ptにつきダメージ +1% | 83 | 175 |
2 | 属性 16 ptにつきダメージ +1% | 78 | 525 |
3 | 属性 24 ptにつきダメージ +1% | 70 | 2696 |
0 | +(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える | 78 | 175 |
2 | +(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える | 60 | 525 |
3 | +(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える | 30 | 2696 |
首飾り ドロップ
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 最大HP +(221–264) | 1 | 0 |
1 | 最大HP +(176–220) | 72 | 132 |
2 | 最大HP +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | 最大HP +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | 最大HP +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | 最大HP +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | 最大HP +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | 最大HP +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | 毎秒HPを (121–180) 自然回復する | 1 | 0 |
1 | 毎秒HPを (91–120) 自然回復する | 72 | 132 |
2 | 毎秒HPを (69–90) 自然回復する | 60 | 1000 |
3 | 毎秒HPを (48–68) 自然回復する | 48 | 1000 |
4 | 毎秒HPを (33–47) 自然回復する | 36 | 1000 |
5 | 毎秒HPを (19–32) 自然回復する | 24 | 1000 |
6 | 毎秒HPを (10–18) 自然回復する | 12 | 1000 |
7 | 毎秒HPを (3–9) 自然回復する | 1 | 1000 |
0 | 最大MP +(121–180) | 1 | 0 |
1 | 最大MP +(96–120) | 72 | 132 |
2 | 最大MP +(77–95) | 60 | 1000 |
3 | 最大MP +(60–76) | 48 | 1000 |
4 | 最大MP +(43–59) | 36 | 1000 |
5 | 最大MP +(29–42) | 24 | 1000 |
6 | 最大MP +(17–28) | 12 | 1000 |
7 | 最大MP +(6–16) | 1 | 1000 |
0 | MPの自然回復速度 +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | MPの自然回復速度 +(48–60)% | 72 | 132 |
2 | MPの自然回復速度 +(38–47)% | 60 | 1000 |
3 | MPの自然回復速度 +(30–37)% | 48 | 1000 |
4 | MPの自然回復速度 +(22–29)% | 36 | 1000 |
5 | MPの自然回復速度 +(14–21)% | 24 | 1000 |
6 | MPの自然回復速度 +(8–13)% | 12 | 1000 |
7 | MPの自然回復速度 +(3–7)% | 1 | 1000 |
0 | 毎秒MPを (61–90) 自然回復する | 1 | 0 |
1 | 毎秒MPを (47–60) 自然回復する | 83 | 132 |
2 | 毎秒MPを (36–46) 自然回復する | 78 | 1000 |
3 | 毎秒MPを (28–35) 自然回復する | 70 | 1000 |
4 | 毎秒MPを (23–27) 自然回復する | 60 | 1000 |
5 | 毎秒MPを (19–22) 自然回復する | 50 | 1000 |
6 | 毎秒MPを (16–18) 自然回復する | 37 | 1000 |
0 | アーマー値 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | アーマー値 +(2246–2880) | 72 | 132 |
2 | アーマー値 +(1728–2245) | 60 | 1000 |
3 | アーマー値 +(1296–1727) | 45 | 1000 |
4 | アーマー値 +(864–1295) | 30 | 1000 |
5 | アーマー値 +(461–863) | 15 | 1000 |
6 | アーマー値 +(144–460) | 1 | 1000 |
0 | 回避値 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | 回避値 +(2246–2880) | 72 | 132 |
2 | 回避値 +(1728–2245) | 60 | 1000 |
3 | 回避値 +(1296–1727) | 45 | 1000 |
4 | 回避値 +(864–1295) | 30 | 1000 |
5 | 回避値 +(461–863) | 15 | 1000 |
6 | 回避値 +(144–460) | 1 | 1000 |
0 | 最大シールド値 +(401–480) | 1 | 0 |
1 | 最大シールド値 +(320–400) | 72 | 132 |
2 | 最大シールド値 +(256–319) | 60 | 1000 |
3 | 最大シールド値 +(200–255) | 48 | 1000 |
4 | 最大シールド値 +(144–199) | 36 | 1000 |
5 | 最大シールド値 +(96–143) | 24 | 1000 |
6 | 最大シールド値 +(56–95) | 12 | 1000 |
7 | 最大シールド値 +(20–55) | 1 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 基本 | 1 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 132 |
2 | 基本 | 72 | 1000 |
3 | 基本 | 60 | 1000 |
4 | 基本 | 50 | 1000 |
0 | 基本 | 1 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 132 |
2 | 基本 | 72 | 1000 |
3 | 基本 | 60 | 1000 |
4 | 基本 | 50 | 1000 |
0 | 基本 | 1 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 132 |
2 | 基本 | 72 | 1000 |
3 | 基本 | 60 | 1000 |
4 | 基本 | 50 | 1000 |
0 | 基本 | 1 | 0 |
1 | 基本 | 85 | 132 |
2 | 基本 | 72 | 1000 |
3 | 基本 | 60 | 1000 |
4 | 基本 | 50 | 1000 |
0 | 近接ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 近接ダメージ +(37–48)% | 72 | 132 |
2 | 近接ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 近接ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 近接ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 近接ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 近接ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 近接ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 魔法ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 魔法ダメージ +(37–48)% | 72 | 132 |
2 | 魔法ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 魔法ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 魔法ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 魔法ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 魔法ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 魔法ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 発射体ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 発射体ダメージ +(37–48)% | 72 | 132 |
2 | 発射体ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 発射体ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 発射体ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 発射体ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 発射体ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 発射体ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 毎秒MPを 3% 自然回復する | 1 | 0 |
1 | 毎秒MPを 2% 自然回復する | 83 | 132 |
2 | 毎秒MPを 1% 自然回復する | 78 | 1000 |
3 | 毎秒MPを 0.8% 自然回復する | 70 | 1000 |
4 | 毎秒MPを 0.5% 自然回復する | 60 | 1000 |
0 | 物理スキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 物理スキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 火スキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 火スキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 氷スキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 氷スキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 雷スキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 雷スキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 蝕スキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 蝕スキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 召喚した召喚物のスキルレベル +2 | 1 | 0 |
1 | 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 132 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 45 | 1000 | |
0 | AI召喚物の上限数 +2 | 1 | 0 |
1 | AI召喚物の上限数 +1 | 83 | 132 |
0 | 地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 2 スタック獲得する | 1 | 0 |
1 | 地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する | 83 | 132 |
0 | 最大HPの (11–15)% を | 1 | 0 |
1 | 最大HPの (9–10)% を | 83 | 132 |
0 | 最大シールド値の (11–15)% を | 1 | 0 |
1 | 最大シールド値の (9–10)% を | 83 | 132 |
0 | アクティブスキルのレベル +(2–3) | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | ダメージは | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | アクティブスキルのレベル +2 | 1 | 0 |
1 | アクティブスキルのレベル +1 | 85 | 132 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 132 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 132 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 火耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 火耐性 +(18–24)% | 80 | 132 |
2 | 火耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 火耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 火耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 氷耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 氷耐性 +(18–24)% | 80 | 132 |
2 | 氷耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 氷耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 氷耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 雷耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 雷耐性 +(18–24)% | 80 | 132 |
2 | 雷耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 雷耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 雷耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 蝕耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(18–24)% | 80 | 132 |
2 | 蝕耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 蝕耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 蝕耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | フォース +(61–90) | 1 | 0 |
1 | フォース +(47–60) | 85 | 132 |
2 | フォース +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | フォース +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | フォース +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | フォース +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | フォース +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | フォース +(14–15) | 21 | 1 |
8 | フォース +(11–13) | 20 | 1 |
9 | フォース +(9–10) | 20 | 1 |
10 | フォース +(7–8) | 15 | 1 |
11 | フォース +(5–6) | 10 | 1 |
12 | フォース +(3–4) | 1 | 1 |
0 | アジリティ +(61–90) | 1 | 0 |
1 | アジリティ +(47–60) | 85 | 132 |
2 | アジリティ +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | アジリティ +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | アジリティ +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | アジリティ +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | アジリティ +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | アジリティ +(14–15) | 21 | 1 |
8 | アジリティ +(11–13) | 20 | 1 |
9 | アジリティ +(9–10) | 20 | 1 |
10 | アジリティ +(7–8) | 15 | 1 |
11 | アジリティ +(5–6) | 10 | 1 |
12 | アジリティ +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 知恵 +(61–90) | 1 | 0 |
1 | 知恵 +(47–60) | 85 | 132 |
2 | 知恵 +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | 知恵 +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | 知恵 +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | 知恵 +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | 知恵 +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | 知恵 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 知恵 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 知恵 +(9–10) | 20 | 1 |
10 | 知恵 +(7–8) | 15 | 1 |
11 | 知恵 +(5–6) | 10 | 1 |
12 | 知恵 +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 会心値 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 会心値 +(62–80)% | 72 | 132 |
2 | 会心値 +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | 会心値 +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | 会心値 +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | 会心値 +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | 会心値 +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | 会心ダメージ +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 会心ダメージ +(31–40)% | 85 | 132 |
2 | 会心ダメージ +(24–30)% | 72 | 1000 |
3 | 会心ダメージ +(18–23)% | 60 | 1000 |
4 | 会心ダメージ +(12–17)% | 50 | 1000 |
5 | 会心ダメージ +(6–11)% | 40 | 1000 |
6 | 会心ダメージ +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | 詠唱速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 詠唱速度 +(11–16)% | 60 | 132 |
2 | 詠唱速度 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 詠唱速度 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 攻撃速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 攻撃速度 +(11–16)% | 60 | 132 |
2 | 攻撃速度 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 攻撃速度 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(13–16)% | 72 | 132 |
2 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(10–12)% | 60 | 1000 |
3 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(8–9)% | 45 | 1000 |
4 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +7% | 30 | 1000 |
5 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +6% | 15 | 1000 |
6 | 召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +5% | 1 | 1000 |
0 | +(21–30)% の確率で | 1 | 0 |
0 | 祝福の持続時間 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 132 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 50 | 1000 | |
0 | 持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージを | 1 | 0 |
1 | 持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージを | 78 | 132 |
2 | 持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージを | 60 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 132 | |
2 | 75 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 82 | 132 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
0 | 詠唱のスタック数上限 +2 | 1 | 0 |
1 | 詠唱のスタック数上限 +1 | 78 | 132 |
0 | 地面上限数 +1 スキル効果の持続時間 +15% | 1 | 0 |
0 | 爆撃スキルの総ウェーブ数 +1 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ -5% | 1 | 0 |
0 | 詠唱のスタック数下限 +2 | 1 | 0 |
1 | 詠唱のスタック数下限 +1 | 78 | 132 |
0 | 持続ダメージを与えると、 0.75 秒の持続ダメージを | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 132 | |
0 | 魔霊のデフォルト | 1 | 0 |
1 | 魔霊のデフォルト | 83 | 132 |
0 | 保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +4% | 1 | 0 |
1 | 保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +3% | 83 | 132 |
0 | 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +15% | 1 | 0 |
1 | 爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +10% | 83 | 132 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 82 | 179 | |
2 | 78 | 769 | |
3 | 70 | 2632 | |
0 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +5% | 1 | 0 |
1 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +4% | 82 | 179 |
2 | 4秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +3% | 78 | 769 |
0 | 任意の祝福1スタックにつきダメージ +(7–9)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える | 1 | 0 |
0 | オーラ効果 +(19–27)% | 1 | 0 |
0 | 属性 8 ptにつきダメージ +1% | 1 | 0 |
0 | オーラ効果 +(21–25)% | 1 | 0 |
1 | オーラ効果 +(14–20)% | 85 | 132 |
2 | オーラ効果 +(8–13)% | 72 | 1000 |
3 | オーラ効果 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 属性 8 ptにつきダメージ +1% | 1 | 0 |
1 | 属性 12 ptにつきダメージ +1% | 83 | 132 |
2 | 属性 16 ptにつきダメージ +1% | 78 | 1000 |
3 | 属性 24 ptにつきダメージ +1% | 70 | 1000 |
0 | +(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える | 78 | 132 |
2 | +(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える | 30 | 1000 |
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type | name |
---|---|
夢世界-表層 | アイテムレベル: 82 - 100 消費: シンプルな夢言葉 x5 |
夢世界-表層 | アイテムレベル: 1 - 58 |
夢世界-表層 | アイテムレベル: 59 - 81 消費: シンプルな夢言葉 x2 |
夢世界-深層 | アイテムレベル: 1 - 100 消費: 深遠な夢言葉 x10 消費: |
夢世界-変幻 | アイテムレベル: 1 - 100 消費: 未定の夢言葉 x1 |
リワインド | アイテムレベル: 1 - 58 |
リワインド | アイテムレベル: 59 - 81 消費: シンプルな夢言葉 x2 |
リワインド | アイテムレベル: 82 - 100 消費: シンプルな夢言葉 x10 |