首飾り /20
ルビーのアミュレット
要求レベル 1
物理/魔法に火ダメージ 34 ptを付与する
ベッコウのアミュレット
要求レベル 1
物理/魔法に氷ダメージ 34 ptを付与する
猫目石のアミュレット
要求レベル 1
物理/魔法に雷ダメージ 1(7–8) ptを付与する
フレアアミュレット
要求レベル 6
攻撃速度 +(8–10)%
さざ波のアミュレット
要求レベル 6
詠唱速度 +(8–10)%
辰砂のアミュレット
要求レベル 16
点火の確率 +(20–30)%
基本点火ダメージ (30–50) を付与する
月長石のアミュレット
要求レベル 16
外傷の確率 +(20–30)%
基本外傷ダメージ (50–80) を付与する
黒曜石のアミュレット
要求レベル 16
減退の確率 +(20–30)%
基本減退ダメージ (20–40) を付与する
勇者の首飾り
要求レベル 26
フォース +(4–8)%
刺客のアミュレット
要求レベル 26
アジリティ +(4–8)%
賢者の首飾り
要求レベル 26
知恵 +(4–8)%
ハイタイドのアミュレット
要求レベル 26
召喚物のダメージ +(24–30)%
ロータイドのアミュレット
要求レベル 46
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(8–10)%
リングブレイカーのアミュレット
要求レベル 56
スラッシュを与える確率 +(16–20)%
進撃者のアミュレット
要求レベル 56
破撃チャージの回復速度 +(35–40)%
サクリファイサーのアミュレット
要求レベル 56
歩哨スキルの発動頻度 +(16–20)%
シャーマンのアミュレット
要求レベル 56
地面チャージの回復速度 +(16–20)%
陽光のアミュレット
要求レベル 56
スキル範囲 +(16–20)%
天災のアミュレット
要求レベル 56
爆撃スキルのウェーブ間隔 -20%
月光のアミュレット
要求レベル 76
召喚した召喚物のスキルレベル +1
伝説装備 /42
流星
要求レベル 1
  • 最大HP +(220–260)
  • 攻撃スキル使用時に最大HPの 1.5% を消費する
  • 4秒以内に 60% を超えるHPを失っていたら被ダメージ (-40–-15)% を追加する
  • HPの自然回復速度 +(10–50)%
ファントム
要求レベル 1
  • 最大MP +(100–200)
  • 高MP時、HPを (10–20)% 封印するごとにメインスキルのレベル +1
  • <ランダムなオーラの修飾詞1つ>
  • MPの自然回復速度 +60%
魂守護のペンダント
要求レベル 10
  • 物理/魔法会心値 +(30–40)
  • 最大シールド値 +(12–16)%
  • 低シールド値以外の場合、攻撃と魔法会心値 +(50–100)%
  • シールドのチャージ間隔 -20% を追加する
五芒星盤
要求レベル 12
  • <ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
無主
要求レベル 22
  • 最大HP +(80–100)
  • 攻撃/詠唱速度 +(8–12)%
  • 発射体速度 +16%
  • 移動速度 +10%
  • 全属性 +(15–20)
岩盤の海
要求レベル 24
  • 最大HP +(100–300)
  • 最大シールド値 +(150–400)
  • 全属性 +(20–25)
  • 最大HP (5–15)% のシールドを付与する
羞明
要求レベル 25
  • 灯台
  • 魔法バーストを開放すると、毎回の魔法バーストのスキル範囲-15%追加
不毛の結晶-原形
要求レベル 25
  • アーマー値が (350–400)ptごとに、攻撃と魔法に 1 - 1ptの物理ダメージを追加、上限 150 - 150
  • 自身の回避値と最大シールド値が に固定される
  • レゾリュート
疾風立ちぬ
要求レベル 25
  • 発射体速度 +30%
  • ストーム
セイレーンの盲目
要求レベル 34
  • 最大HP +(150–200)
  • 雷耐性 +(4–16)%
  • 蝕耐性 +(6–25)%
  • 暗闇状態の敵には会心でラッキー発生
  • ヒット時に +(30–40)% の確率で暗闇を与える
不毛の結晶
要求レベル 35
  • アーマー値 +(2000–2400)
  • アーマー値 5000 ptにつき、物理/魔法に物理ダメージ (10–13)(15–17) ptを付与する
  • アーマー値が (25000–30000) ptごとに、最大HP +1% 、フォース +1%
  • 物理ダメージ以外へのシールド有効率 -20%
争いの鉄鎖
要求レベル 36
  • 最大HP +(60–80)
  • 攻撃/詠唱速度 +(10–15)%
  • 4秒以内に敵を倒していたらスキル範囲 +30%
  • 4秒以内に敵を倒していないと範囲ダメージ +(50–60)%
防御マスターのペンダント
要求レベル 39
  • 最大HP +(70–100)
  • チェストアーマーから獲得する防御値 +(30–60)%
  • 物理ブロック率 +(12–16)%
  • エレメント耐性 +(4–6)%
  • ブロックに (40–120) ptのダメージを追加する
災厄の懐中時計
要求レベル 39
  • 最大HP +(100–130)
  • 最大シールド値 +(100–120)
  • 2 秒ごとに次のメインスキルに会心値 +(120–240)% を追加する
  • 会心でアンラッキー発生
    ダメージでアンラッキー発生
賢者の鉄枷
要求レベル 40
  • 全属性 +(15–20)
  • CD回復速度 +20%
  • HPを回復できない
  • MPの自然回復速度 +(60–80)%
  • シールドのチャージ速度 +(10–20)%
漆黒のムーンストーン首飾り
要求レベル 40
  • 防御スキルのレベル +1
  • 祝福-コンセントレイト(1–2) スタック追加獲得する
  • 祝福-コンセントレイト1スタックにつきダメージ2倍確率 -5%
  • 祝福-コンセントレイトが1スタックごとに、HPの自然回復速度+(1–6)%
  • 祝福-コンセントレイトが1スタックごとに、シールドチャージ速度+(1–6)%
インサイトライト
要求レベル 40
  • 最大HP +(160–200)
  • 素手の時、ダメージ +(10–30)% を追加する
  • 素手の時、会心値 +(100–500)
  • 連続攻撃の確率 +(20–100)%
偽りの神の殻
要求レベル 40
  • 全属性 +(6–10)%
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 44
  • 最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
  • エレメント耐性 (-25–-5)%
  • バリア保有時にダメージを受けるとバリアが炸裂し、周囲の敵に最大HP80%と最大シールド値100%の魔法火ダメージを与える。CD (0.25–0.5)
  • 周囲にいる敵1体につき、エレメントダメージ +(10–20)%
幕操作の鎖
要求レベル 45
  • 最大シールド値 +(6–20)%
  • アジリティと知恵 +(10–15) pt
  • 蝕耐性 +(12–30)%
  • ロスト獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1
  • 3 m移動するたびにロスト値(5–10) pt獲得する
マネラの霧
要求レベル 47
  • 全属性 +(40–120)
  • 減退ダメージ +(60–90)%
  • 属性 (40–120) ごとに減退の持続時間 +1%
  • 減退状態の敵にヒットすると、 10% の確率で虚弱を与える
夕陽のさざ波
要求レベル 48
  • 最大HP +(150–200)
  • メインスキルのレベル +2
  • ヒットダメージ (-30–-5)% を追加する
  • 4秒間、敵にヒットするたびにスキル範囲 +(1–5)% (最大+ (100–300)% まで)
  • 4秒以内に敵にヒットしていないとスキル範囲 -30%
渦の中心
要求レベル 50
  • 物理/魔法に物理ダメージ (17–19)(23–26) ptを付与する
  • 会心ダメージ +(10–60)%
  • 会心値 +(10–60)%
  • スキル範囲 (-60–-10)%
  • エナジーストライク
真理
要求レベル 50
  • 全スキルのレベル +(1–4)
  • フォース +(55–65)
  • アジリティ +(55–65)
  • 知恵 +(55–65)
  • 蝕ダメージを +250 反射する
奇雪
要求レベル 50
  • 最大HP +(120–150)
  • 毎秒HPを (1–2)% 自然回復する
  • 高HPの時、最大HPの 20% を消費して周囲の敵に活性値を (30–80) 付与する
  • 激化の効果 +(30–80)%
  • 氷耐性 +(10–11)%
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 50
  • 会心ダメージ +(25–35)%
  • 最大ダメージ +(6–30)% を追加する
  • 最少ダメージ (-30–-6)% を追加する
  • 5 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 5 秒持続
    ラッキー会心
    ダメージアンラッキー
    ダメージラッキー
    アンラッキー会心
看守のブローチ
要求レベル 55
  • パッシブスキルのレベル +(1–5)
  • 召喚物の最大HP +(20–30)%
  • 召喚物のダメージ +(40–50)%
  • 自身の召喚物が物理ダメージしか与えられない
  • 会心値と会心ダメージの (60–120)% を召喚物にも適用する
マジックボックス
要求レベル 60
  • CD回復速度 +40% を追加する
  • <ランダムな防御、トリガー、回復、ウォークライ、カーススキル効果の修飾詞1つ>
  • ダメージを受けると第4スロットのスキルが発動する。CD 0.75
  • ダメージを与えると、第5スロットのスキルが発動する。CD 0.75
  • トリガーされるスキルのダメージ -16% 追加
深紅の凶兆
要求レベル 64
  • エロージョンブラッド
  • 最大HP +(100–300)
  • 最大HP +(10–20)%
  • エレメント耐性 +(4–8)%
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • 物理/魔法に物理ダメージ (49–54)(62–68) ptを付与する
  • HPの自然回復速度 -16%
  • アーマー値 +10% を追加する
  • 敵に命中すると、 (10–19) レベルの 弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの (30–50)% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • 物理/魔法に火ダメージ (54–57)(63–67) ptを付与する
  • 火耐性 -20%
  • 祝福-ロバストのスタック数上限 +1
  • 敵に命中すると、 (10–19) レベルの ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの (30–50)% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • 物理/魔法に雷ダメージ (6–9)(71–74) ptを付与する
  • 雷耐性 -20%
  • 祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
  • 敵に命中すると、 (10–19) レベルの 感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの (30–50)% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • 物理/魔法に氷ダメージ (56–58)(62–64) ptを付与する
  • 氷耐性 -20%
  • 祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
  • 敵に命中すると、 (10–19) レベルの ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの (30–50)% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • 物理/魔法に蝕ダメージ (57–59)(61–63) ptを付与する
  • 返還の間隔 +10% を追加する
  • 回避値 +10% を追加する
  • 敵に命中すると、 (10–19) レベルの 邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する
  • 耐性上限 +(3–5)%
砕かれた日輪
要求レベル 65
  • 最大HP +(160–180)
  • スラッシュを与える確率 +(10–50)%
  • スワイプを5 回発動するごとに 、日輪を獲得する。(1–2) 秒間持続
  • 火耐性 +(8–12)%
エターナル
要求レベル 66
  • 最大HP +(160–220)
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の闘志1 スタック獲得する
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の悪夢1 スタック獲得する
  • 撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の虚影1 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の守護1 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の偽像1 スタック獲得する
  • 大敵を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配1 スタック獲得する
マグヌスの心の火
要求レベル 68
  • 最大HP +(160–180)
  • 火スキルのレベル +(1–2)
  • 火耐性 (-20–-5)%
  • 火貫通 +(5–15)%
  • 真実の火
母なる女神の猟場
要求レベル 70
  • 防御値 +(15–20)%
  • 地面上限数を (1–2) に固定する
  • 地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージを1pt消費するごとに、 激化効果+(10–20)%追加
  • 地面スキル使用時、 (50–100)% の確率でチャージスタック数を (1–2) スタック獲得する
  • 最大スタック数の地面チャージを消費した 1 秒後に周囲の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 3
溺水者のうめき
要求レベル 70
  • 最大HP +(10–30)%
  • 低HP時はヒットダメージを受けると重症と見なされる。3秒間隔
  • 重症を受けると、ダメージ +(10–20)% 、 2 秒持続
  • 重傷を受けると、失ったHPを (10–20)% 回復する
ジレンマ
要求レベル 70
  • 秩序値が 未満の時、秩序値を 100 pt獲得する
  • 秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(25–30)% の秩序値効果を獲得する
  • 混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(25–30)% の混乱値効果を獲得する
  • 秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -10%
  • 秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -10% /シールド値+ -10% /回避値+ -10% 。5秒持続
  • 毎秒秩序値を 9 ptを失う
アイアンネスト
要求レベル 70
  • 統制値が毎秒「増える」から「減る」に変わる
    ダークゲートを使用すると、統制値の獲得が損失に変換する
  • AI召喚物が移動できない
    AI召喚物の持続時間 +200%
  • 統制値-20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -2% 、オーラ効果 1.5%
    AI召喚物の直射発射体のリバウンド回数 +5
  • 統制値-40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近の敵への発射体ダメージ +35% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
    召喚物の直射発射体は貫通できない
  • 統制値-60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
    周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +200% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする
  • 移動速度 +20%
    移動スキルのCD回復速度 +20%
不死のエレジー
要求レベル 70
  • 誘導を 4 スタック獲得するごとに厳粛を1スタック獲得する
  • 移動時、厳粛の全スタックを消費する。消費が 3 スタック以上の場合、移動スキルの全チャージポイントのCDをリセットする
  • <ランダムな誘導スタック上限/下限の修飾詞1つ>
  • 静止時、詠唱速度 +16%
  • 最大シールド値 +(100–120)
  • 厳粛のスタック数が上限に達すると、最大シールド値 9% の物理ダメージを付与し、毎秒、現在HPとシールド値 10% を削除する
伝説装備 侵食済み /42
流星
要求レベル 1
  • 最大HP +(320–400)
  • 攻撃スキル使用時に最大HPの 3% を消費する
  • 4秒以内に 80% を超えるHPを失っていたら被ダメージ (-55–-25)% を追加する
  • HPの自然回復速度 +(20–75)%
ファントム
要求レベル 1
  • 最大MP +(120–250)
  • 高MP時、HPを (8–15)% 封印するごとにメインスキルのレベル +1
  • <ランダムなオーラの修飾詞1つ>
  • MPの自然回復速度 +90%
魂守護のペンダント
要求レベル 10
  • 物理/魔法会心値 +(50–60)
  • 最大シールド値 +400
  • 低シールド値以外の場合、攻撃と魔法会心値 +(101–150)%
  • シールドのチャージ間隔 -30% を追加する
五芒星盤
要求レベル 12
  • <ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
  • <ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
無主
要求レベル 22
  • 最大HP +(200–250)
  • 攻撃/詠唱速度 +(15–18)%
  • 発射体速度 +24%
  • 移動速度 +15%
  • 全属性 +(24–30)
岩盤の海
要求レベル 24
  • 最大HP +(200–400)
  • 最大シールド値 +(250–500)
  • 全属性 +(30–40)
  • 最大HP (8–20)% のシールドを付与する
羞明
要求レベル 25
  • 灯台
    魔法バーストのチャージ速度 +(10–20)%
  • 魔法バーストを開放すると、毎回の魔法バーストのスキル範囲-10%追加
不毛の結晶-原形
要求レベル 25
  • アーマー値が (300–350)ptごとに、攻撃と魔法に 1 - 1ptの物理ダメージを追加、上限 200 - 200
  • 自身の回避値と最大シールド値が 100 に固定される
  • レゾリュート
    アーマー値 +(500–1000)
疾風立ちぬ
要求レベル 25
  • 発射体速度 +40%
  • ストーム
    発射体速度 +30%
セイレーンの盲目
要求レベル 34
  • 最大HP +(300–350)
  • 雷耐性 +(6–20)%
  • 蝕耐性 +(10–35)%
  • 暗闇状態の敵には会心でラッキー発生
    暗闇無効
  • ヒット時に +(50–60)% の確率で暗闇を与える
不毛の結晶
要求レベル 35
  • アーマー値 +(3200–4800)
  • アーマー値 5000 ptにつき、物理/魔法に物理ダメージ (17–18)(20–22) ptを付与する
  • アーマー値が (16000–24000) ptごとに、最大HP +1% 、フォース +1%
  • 物理ダメージ以外へのシールド有効率 -10%
争いの鉄鎖
要求レベル 36
  • 最大HP +(130–160)
  • 攻撃/詠唱速度 +(20–25)%
  • 4秒以内に敵を倒していたらスキル範囲 +50%
  • 4秒以内に敵を倒していないと範囲ダメージ +(70–85)%
防御マスターのペンダント
要求レベル 39
  • 最大HP +(220–250)
  • チェストアーマーから獲得する防御値 +(40–80)%
  • 物理/魔法ブロック率 +(10–12)%
  • エレメント耐性 +(8–10)%
  • ブロックに最大HP (1–4)% のダメージを追加する
災厄の懐中時計
要求レベル 39
  • 最大HP +(300–350)
  • 最大シールド値 +(300–350)
  • 1.5 秒ごとに次のメインスキルが必ず会心になる
  • 会心でアンラッキー発生
    会心ダメージ +40%
賢者の鉄枷
要求レベル 40
  • 全属性 +(24–30)
  • CD回復速度 +30%
  • 返還の間隔 +20% を追加する
  • MPの自然回復速度 +(90–120)%
  • シールドのチャージ速度 +(20–30)%
漆黒のムーンストーン首飾り
要求レベル 40
  • 防御スキルのレベル +2
  • 祝福-コンセントレイト(1–3) スタック追加獲得する
  • 祝福-コンセントレイト1スタックにつきダメージ2倍確率 -1%
  • 祝福-コンセントレイトが1スタックごとに、HPの自然回復速度+(2–8)%
  • 祝福-コンセントレイトが1スタックごとに、シールドチャージ速度+(2–8)%
インサイトライト
要求レベル 40
  • 最大HP +(320–350)
  • 素手の時、ダメージ +(15–40)% を追加する
  • 素手の時、会心値 +(200–600)
  • 連続攻撃の確率 +(30–120)%
偽りの神の殻
要求レベル 40
  • 全属性 +(12–15)%
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
  • <ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 44
  • 最大HPと最大シールド値 +(14–16)%
  • エレメント耐性 (-20–5)%
  • バリア保有時にダメージを受けるとバリアが炸裂し、周囲の敵に最大HP80%と最大シールド値100%の魔法火ダメージを与える。CD (0.15–0.4)
  • 周囲にいる敵1体につき、エレメントダメージ +(15–30)%
幕操作の鎖
要求レベル 45
  • 最大シールド値 +(8–25)%
  • アジリティと知恵 +(20–30) pt
  • 蝕耐性 +(20–40)%
  • ロスト獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1
    ロストの効果 +25%
  • 2 m移動するたびにロスト値(5–10) pt獲得する
マネラの霧
要求レベル 47
  • 全属性 +(60–150)
  • 減退ダメージ +(100–120)%
  • 属性 (30–90) ごとに減退の持続時間 +1%
  • 虚弱状態の敵にヒットすると、 1 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCD 2
夕陽のさざ波
要求レベル 48
  • 最大HP +(250–320)
  • メインスキルのレベル +3
  • ヒットダメージ (-20–5)% を追加する
  • 4秒間、敵にヒットするたびにスキル範囲 +(1–5)% (最大+ (150–400)% まで)
  • 4秒以内に敵にヒットしていないとスキル範囲 -20%
渦の中心
要求レベル 50
  • 物理/魔法に物理ダメージ (26–28)(33–35) ptを付与する
  • 会心ダメージ +(20–80)%
  • 会心値 +(20–80)%
  • スキル範囲 (-40–10)%
  • クリーンアップ
真理
要求レベル 50
  • 全スキルのレベル +(1–5)
  • フォース +(85–95)
  • アジリティ +(85–95)
  • 知恵 +(85–95)
  • 蝕ダメージを +500 反射する
奇雪
要求レベル 50
  • 最大HP +(280–330)
  • 毎秒HPを (3–4)% 自然回復する
  • 高HPの時、最大HPの 20% を消費して周囲の敵に活性値を (50–100) 付与する
    高MP時、最大MPの 20% を消費して周囲の敵に活性値を (50–100) 付与する
  • 激化の効果 +(50–100)%
  • 氷耐性 +(14–17)%
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 50
  • 会心ダメージ +(35–55)%
  • 最大ダメージ +(10–40)% を追加する
  • 最少ダメージ (-20–-1)% を追加する
  • 3 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 3 秒持続
    ラッキー会心
    ダメージアンラッキー
    ダメージラッキー
    アンラッキー会心
看守のブローチ
要求レベル 55
  • パッシブスキルのレベル +(2–7)
  • 召喚物の最大HP +(35–45)%
  • 召喚物のダメージ +(60–75)%
  • 自身の召喚物が物理ダメージを与えられない
  • 会心値と会心ダメージの (80–150)% を召喚物にも適用する
マジックボックス
要求レベル 60
  • CD回復速度 +60% を追加する
  • <ランダムな防御、トリガー、回復、ウォークライ、カーススキル効果の修飾詞1つ>
  • ダメージを受けると第4スロットのスキルが発動する。CD 0.5
  • ダメージを与えると、第5スロットのスキルが発動する。CD 0.5
  • トリガーされるスキルのダメージ +16% 追加
深紅の凶兆
要求レベル 64
  • 生命侵食
  • 最大HP +(300–500)
  • 最大HP +(15–25)%
  • エレメント耐性 +(6–10)%
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
  • 物理/魔法に物理ダメージ (81–84)(92–96) ptを付与する
  • HPの自然回復速度 +20%
  • アーマー値 +(7000–8000)
  • 敵に命中すると、 (21–30) レベルの 弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの 75% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
  • 物理/魔法に火ダメージ (82–86)(94–98) ptを付与する
  • 火耐性 +8%
  • ロバスト
  • 敵に命中すると、 (20–30) レベルの ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの 75% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
  • 物理/魔法に雷ダメージ (9–13)(107–111) ptを付与する
  • 雷耐性 +8%
  • フラッシュ
  • 敵に命中すると、 (20–30) レベルの 感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの 75% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
  • 物理/魔法に氷ダメージ (86–88)(92–94) ptを付与する
  • 氷耐性 +8%
  • インサイト
  • 敵に命中すると、 (20–30) レベルの ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1
  • 受けた蝕ダメージの 75% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 64
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
  • 物理/魔法に蝕ダメージ (87–89)(91–93) ptを付与する
  • 返還の間隔 -10% を追加する
  • 回避値 +(7000–8000)
  • 敵に命中すると、 (20–30) レベルの 邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する
  • 耐性上限 +(6–7)% 、蝕耐性 +20%
砕かれた日輪
要求レベル 65
  • 最大HP +(350–400)
  • スラッシュを与える確率 +(20–70)%
  • スワイプを(1–4) 回発動するごとに 、日輪を獲得する。(1–3) 秒間持続
  • 火耐性 +(14–18)%
エターナル
要求レベル 66
  • 最大HP +(360–440)
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の闘志2 スタック獲得する
  • 撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の悪夢2 スタック獲得する
  • 撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の虚影2 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(30–50)% の確率で永遠の守護2 スタック獲得する
  • 魔法モンスター撃破時に +(10–20)% の確率で永遠の偽像2 スタック獲得する
  • 大敵を撃破すると、 +100% の確率で永遠の支配2 スタック獲得する
マグヌスの心の火
要求レベル 68
  • 最大HP +(350–400)
  • 火スキルのレベル +(2–3)
  • 火耐性 (-10–5)%
  • 火貫通 +(8–20)%
  • 真実の火
    スキル範囲 +100%
母なる女神の猟場
要求レベル 70
  • 防御値 +(28–32)%
  • 地面上限数を (1–3) に固定する
  • 地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージを1pt消費するごとに、 激化効果+(15–25)%追加
  • 地面チャージを消費すると、 (50–100)% の確率で地面チャージ(2–3) スタック獲得する
  • 最大スタック数の地面チャージを消費した 0.5 秒後に周囲の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 1.5
溺水者のうめき
要求レベル 70
  • 最大HP +(15–40)%
  • 低HP時はヒットダメージを受けると重症と見なされる。3秒間隔
    高HP状態ではなくなると、低HP状態と見なされる
  • 重症を受けると、ダメージ +(15–25)% 、 2 秒持続
  • 重傷を受けると、失ったHPを (15–25)% 回復する
ジレンマ
要求レベル 70
  • 秩序値が 20 未満の時、秩序値を 60 pt獲得する
  • 秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(33–40)% の秩序値効果を獲得する
  • 混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(33–40)% の混乱値効果を獲得する
  • 秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -6%
  • 秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -6% /シールド値+ -6% /回避値+ -6% 。5秒持続
  • 毎秒秩序値を (8–10) ptを失う
アイアンネスト
要求レベル 70
  • 統制値が毎秒「増える」から「減る」に変わる
    ダークゲートを使用すると、統制値の獲得が損失に変換する
    高揚スキルの効果 +(15–20)%
  • AI召喚物が移動できない
    AI召喚物の持続時間 +300%
  • 統制値-20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -1% 、オーラ効果 +2%
    AI召喚物の直射発射体のリバウンド回数 +5
  • 統制値-40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近の敵への発射体ダメージ +45% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
    召喚物の直射発射体は貫通できない
  • 統制値-60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
    周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +300% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする
  • 移動速度 +30%
    移動スキルのCD回復速度 +30%
不死のエレジー
要求レベル 70
  • 誘導を 3 スタック獲得するごとに厳粛を1スタック獲得する
  • 移動時、厳粛の全スタックを消費する。消費が 2 スタック以上の場合、移動スキルの全チャージポイントのCDをリセットする
  • <ランダムな誘導スタック上限/下限の修飾詞1つ>
  • 静止時、詠唱速度 +32%
  • 最大シールド値 +(300–350)
  • 厳粛のスタック数が上限に達すると、最大シールド値 10% の物理ダメージを付与し、毎秒、現在HPとシールド値 (8–9)% を削除する
エンチャント /62
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type Effect affix_type Cost Lv
火耐性火耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
火耐性火耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
火耐性火耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
氷耐性氷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
氷耐性氷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
氷耐性氷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
雷耐性雷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
雷耐性雷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
雷耐性雷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
蝕耐性蝕耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
蝕耐性蝕耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
蝕耐性蝕耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
フォースフォース +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
フォースフォース +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
フォースフォース +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
アジリティアジリティ +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アジリティアジリティ +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アジリティアジリティ +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
知恵知恵 +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
知恵知恵 +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
知恵知恵 +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
HP最大HP +(41–48)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
HP最大HP +(49–58)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
HP最大HP +(59–70)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
HP最大HP +(71–83)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
MP最大MP +(44–52)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
MP最大MP +(53–63)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
MP最大MP +(64–75)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
MP最大MP +(76–91)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
アーマーアーマー値 +(528–632)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アーマーアーマー値 +(633–759)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アーマーアーマー値 +(760–910)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
回避回避値 +(528–632)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
回避回避値 +(633–759)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
回避回避値 +(760–910)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
シールド最大シールド値 +(71–97)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
シールド最大シールド値 +(98–126)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
シールド最大シールド値 +(127–152)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (12–14)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (11–13)(15–18) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (11–13)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(26–30) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃速度攻撃速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃速度攻撃速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃速度攻撃速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
詠唱速度詠唱速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
詠唱速度詠唱速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
詠唱速度詠唱速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
物理および魔法会心値会心値 +(18–21)%前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
物理および魔法会心値会心値 +(22–25)%前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
物理および魔法会心値会心値 +(26–30)%前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
スキルの基本コスト低下スキルコスト (-3–-2)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
スキルの基本コスト低下スキルコスト (-5–-4)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
スキルの基本コスト低下スキルコスト (-7–-6)前置詞原初の霊砂 x10Lv 70

首飾り 製作

前置詞
TierModifierLvWeight
0最大HP +(221–264)1000
1最大HP +(176–220)72175
2最大HP +(141–175)60525
3最大HP +(110–140)482696
4最大HP +(79–109)3612255
5最大HP +(53–78)2412255
6最大HP +(31–52)1212255
7最大HP +(11–30)112255
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する1000
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72175
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する60525
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する482696
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する3612255
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する2412255
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する1212255
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する112255
0最大MP +(121–180)1000
1最大MP +(96–120)72175
2最大MP +(77–95)60525
3最大MP +(60–76)482696
4最大MP +(43–59)3612255
5最大MP +(29–42)2412255
6最大MP +(17–28)1212255
7最大MP +(6–16)112255
0MPの自然回復速度 +(61–90)%1000
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72175
2MPの自然回復速度 +(38–47)%60525
3MPの自然回復速度 +(30–37)%482696
4MPの自然回復速度 +(22–29)%3612255
5MPの自然回復速度 +(14–21)%2412255
6MPの自然回復速度 +(8–13)%1212255
7MPの自然回復速度 +(3–7)%112255
0毎秒MPを (61–90) 自然回復する1000
1毎秒MPを (47–60) 自然回復する83175
2毎秒MPを (36–46) 自然回復する78525
3毎秒MPを (28–35) 自然回復する702696
4毎秒MPを (23–27) 自然回復する6012255
5毎秒MPを (19–22) 自然回復する5012255
6毎秒MPを (16–18) 自然回復する3712255
0アーマー値 +(2881–4320)1000
1アーマー値 +(2246–2880)72175
2アーマー値 +(1728–2245)60525
3アーマー値 +(1296–1727)452696
4アーマー値 +(864–1295)3012255
5アーマー値 +(461–863)1512255
6アーマー値 +(144–460)112255
0回避値 +(2881–4320)1000
1回避値 +(2246–2880)72175
2回避値 +(1728–2245)60525
3回避値 +(1296–1727)452696
4回避値 +(864–1295)3012255
5回避値 +(461–863)1512255
6回避値 +(144–460)112255
0最大シールド値 +(401–480)1000
1最大シールド値 +(320–400)72175
2最大シールド値 +(256–319)60525
3最大シールド値 +(200–255)482696
4最大シールド値 +(144–199)3612255
5最大シールド値 +(96–143)2412255
6最大シールド値 +(56–95)1212255
7最大シールド値 +(20–55)112255
0シールド返還 +(9–10)%10
0基本外傷ダメージ (58–86) を付与する1000
1基本外傷ダメージ (45–57) を付与する85175
2基本外傷ダメージ (35–44) を付与する72525
3基本外傷ダメージ (27–34) を付与する602696
4基本外傷ダメージ (22–26) を付与する5012255
0基本点火ダメージ (35–51) を付与する1000
1基本点火ダメージ (27–34) を付与する85175
2基本点火ダメージ (21–26) を付与する72525
3基本点火ダメージ (16–20) を付与する602696
4基本点火ダメージ (14–15) を付与する5012255
0基本ショックダメージ (51–75) を付与する1000
1基本ショックダメージ (39–50) を付与する85175
2基本ショックダメージ (30–38) を付与する72525
3基本ショックダメージ (23–29) を付与する602696
4基本ショックダメージ (19–22) を付与する5012255
0基本減退ダメージ (18–25) を付与する1000
1基本減退ダメージ (14–17) を付与する85175
2基本減退ダメージ (11–13) を付与する72525
3基本減退ダメージ (8–10) を付与する602696
4基本減退ダメージ 7 を付与する5012255
0近接ダメージ +(49–72)%1000
1近接ダメージ +(37–48)%72175
2近接ダメージ +(29–36)%60525
3近接ダメージ +(22–28)%482696
4近接ダメージ +(19–21)%3612255
5近接ダメージ +(16–18)%2412255
6近接ダメージ +(13–15)%1212255
7近接ダメージ +(8–12)%112255
0魔法ダメージ +(49–72)%1000
1魔法ダメージ +(37–48)%72175
2魔法ダメージ +(29–36)%60525
3魔法ダメージ +(22–28)%482696
4魔法ダメージ +(19–21)%3612255
5魔法ダメージ +(16–18)%2412255
6魔法ダメージ +(13–15)%1212255
7魔法ダメージ +(8–12)%112255
0発射体ダメージ +(49–72)%1000
1発射体ダメージ +(37–48)%72175
2発射体ダメージ +(29–36)%60525
3発射体ダメージ +(22–28)%482696
4発射体ダメージ +(19–21)%3612255
5発射体ダメージ +(16–18)%2412255
6発射体ダメージ +(13–15)%1212255
7発射体ダメージ +(8–12)%112255
0毎秒MPを 3% 自然回復する1000
1毎秒MPを 2% 自然回復する83175
2毎秒MPを 1% 自然回復する78525
3毎秒MPを 0.8% 自然回復する702696
4毎秒MPを 0.5% 自然回復する6012255
0物理スキルのレベル +21000
1物理スキルのレベル +185175
0火スキルのレベル +21000
1火スキルのレベル +185175
0氷スキルのレベル +21000
1氷スキルのレベル +185175
0雷スキルのレベル +21000
1雷スキルのレベル +185175
0蝕スキルのレベル +21000
1蝕スキルのレベル +185175
0召喚した召喚物のスキルレベル +21000
1召喚した召喚物のスキルレベル +185175
0ダメージバッファー +(11–15)%1000
1ダメージバッファー +(8–10)%83175
2ダメージバッファー +(6–7)%72525
3ダメージバッファー +(4–5)%602696
4ダメージバッファー +(2–3)%4512255
0AI召喚物の上限数 +21000
1AI召喚物の上限数 +183175
0地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 2 スタック獲得する1000
1地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する83175
0最大HPの (11–15)% をバリア吸収量に追加する1000
1最大HPの (9–10)% をバリア吸収量に追加する83175
0最大シールド値の (11–15)% をバリア吸収量に追加する1000
1最大シールド値の (9–10)% をバリア吸収量に追加する83175
0アクティブスキルのレベル +(2–3)10
0MP封印 -12%10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0防御値 +(31–45)%10
0アクティブスキルのレベル +21000
1アクティブスキルのレベル +185175
0MP封印 -12%1000
1MP封印 -8%83175
2MP封印 (-6–-5)%78525
3MP封印 (-4–-3)%702696
0防御値 +(20–24)%1000
1防御値 +(13–16)%83175
2防御値 +(9–10)%78525
3防御値 +(5–7)%702696
後置詞
TierModifierLvWeight
0火耐性 +(25–32)%1000
1火耐性 +(18–24)%80175
2火耐性 +(13–17)%72525
3火耐性 +(8–12)%662696
4火耐性 +(3–7)%6012255
0氷耐性 +(25–32)%1000
1氷耐性 +(18–24)%80175
2氷耐性 +(13–17)%72525
3氷耐性 +(8–12)%662696
4氷耐性 +(3–7)%6012255
0雷耐性 +(25–32)%1000
1雷耐性 +(18–24)%80175
2雷耐性 +(13–17)%72525
3雷耐性 +(8–12)%662696
4雷耐性 +(3–7)%6012255
0蝕耐性 +(25–32)%1000
1蝕耐性 +(18–24)%80175
2蝕耐性 +(13–17)%72525
3蝕耐性 +(8–12)%662696
4蝕耐性 +(3–7)%6012255
0フォース +(61–90)1000
1フォース +(47–60)85175
2フォース +(36–46)82525
3フォース +(27–35)782696
4フォース +(18–26)7212255
5フォース +(10–17)6612255
6フォース +(3–9)6012255
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
0アジリティ +(61–90)1000
1アジリティ +(47–60)85175
2アジリティ +(36–46)82525
3アジリティ +(27–35)782696
4アジリティ +(18–26)7212255
5アジリティ +(10–17)6612255
6アジリティ +(3–9)6012255
7アジリティ +(14–15)211
8アジリティ +(11–13)201
9アジリティ +(9–10)201
0知恵 +(61–90)1000
1知恵 +(47–60)85175
2知恵 +(36–46)82525
3知恵 +(27–35)782696
4知恵 +(18–26)7212255
5知恵 +(10–17)6612255
6知恵 +(3–9)6012255
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
0会心値 +(81–120)%1000
1会心値 +(62–80)%72175
2会心値 +(48–61)%60525
3会心値 +(37–47)%452696
4会心値 +(31–36)%3012255
5会心値 +(26–30)%1512255
6会心値 +(22–25)%112255
0会心ダメージ +(41–60)%1000
1会心ダメージ +(31–40)%85175
2会心ダメージ +(24–30)%72525
3会心ダメージ +(18–23)%602696
4会心ダメージ +(12–17)%5012255
5会心ダメージ +(6–11)%4012255
6会心ダメージ +(2–5)%3012255
0詠唱速度 +(17–24)%1000
1詠唱速度 +(11–16)%60175
2詠唱速度 +(6–10)%30525
3詠唱速度 +(2–5)%12696
0攻撃速度 +(17–24)%1000
1攻撃速度 +(11–16)%60175
2攻撃速度 +(6–10)%30525
3攻撃速度 +(2–5)%12696
0召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(17–24)%1000
1召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(13–16)%72175
2召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(10–12)%60525
3召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(8–9)%452696
4召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +7%3012255
5召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +6%1512255
6召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +5%112255
0+(21–30)% の確率でステータス異常を与える10
0祝福の持続時間 +(11–15)%10
0激化の効果 +(41–60)%1000
1激化の効果 +(30–40)%85175
2激化の効果 +(22–29)%72525
3激化の効果 +(13–21)%602696
4激化の効果 +(4–12)%5012255
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 11000
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578175
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 260525
0全属性 +(9–12)%1000
1全属性 +(7–8)%83175
2全属性 +(5–6)%75525
3全属性 +4%602696
0激化の効果 +(41–60)%10
0エレメント耐性 +(11–15)%1000
1エレメント耐性 +(7–10)%82175
2エレメント耐性 +(4–6)%78525
3エレメント耐性 +(1–3)%702696
0詠唱のスタック数上限 +21000
1詠唱のスタック数上限 +178175
0爆撃スキルの総ウェーブ数 +1
爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ -5%
10
0詠唱のスタック数下限 +21000
1詠唱のスタック数下限 +178175
0持続ダメージを与えると、 0.75 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 610
0灯台1000
1魔法バーストの上限 +190175
0魔霊のデフォルト成長値 +(33–48)1000
1魔霊のデフォルト成長値 +(26–32)83175
0保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +4%1000
1保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +3%83175
0爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +15%1000
1爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +10%83175
0氷封の持続時間 +(37–54)%1000
1氷封の持続時間 +(28–36)%82179
2氷封の持続時間 +(22–27)%78769
3氷封の持続時間 +(17–21)%702632
04秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +5%1000
14秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +4%82179
24秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +3%78769
0任意の祝福1スタックにつきダメージ +(7–9)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0オーラ効果 +(19–27)%10
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
0オーラ効果 +(21–25)%1000
1オーラ効果 +(14–20)%85175
2オーラ効果 +(8–13)%72525
3オーラ効果 +(3–7)%602696
0属性 8 ptにつきダメージ +1%1000
1属性 12 ptにつきダメージ +1%83175
2属性 16 ptにつきダメージ +1%78525
3属性 24 ptにつきダメージ +1%702696
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える1000
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78175
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える60525
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える302696

首飾り ドロップ

前置詞
TierModifierLevelWeight
0最大HP +(221–264)10
1最大HP +(176–220)72132
2最大HP +(141–175)601000
3最大HP +(110–140)481000
4最大HP +(79–109)361000
5最大HP +(53–78)241000
6最大HP +(31–52)121000
7最大HP +(11–30)11000
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72132
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する601000
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する481000
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する361000
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する241000
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する121000
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する11000
0最大MP +(121–180)10
1最大MP +(96–120)72132
2最大MP +(77–95)601000
3最大MP +(60–76)481000
4最大MP +(43–59)361000
5最大MP +(29–42)241000
6最大MP +(17–28)121000
7最大MP +(6–16)11000
0MPの自然回復速度 +(61–90)%10
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72132
2MPの自然回復速度 +(38–47)%601000
3MPの自然回復速度 +(30–37)%481000
4MPの自然回復速度 +(22–29)%361000
5MPの自然回復速度 +(14–21)%241000
6MPの自然回復速度 +(8–13)%121000
7MPの自然回復速度 +(3–7)%11000
0毎秒MPを (61–90) 自然回復する10
1毎秒MPを (47–60) 自然回復する83132
2毎秒MPを (36–46) 自然回復する781000
3毎秒MPを (28–35) 自然回復する701000
4毎秒MPを (23–27) 自然回復する601000
5毎秒MPを (19–22) 自然回復する501000
6毎秒MPを (16–18) 自然回復する371000
0アーマー値 +(2881–4320)10
1アーマー値 +(2246–2880)72132
2アーマー値 +(1728–2245)601000
3アーマー値 +(1296–1727)451000
4アーマー値 +(864–1295)301000
5アーマー値 +(461–863)151000
6アーマー値 +(144–460)11000
0回避値 +(2881–4320)10
1回避値 +(2246–2880)72132
2回避値 +(1728–2245)601000
3回避値 +(1296–1727)451000
4回避値 +(864–1295)301000
5回避値 +(461–863)151000
6回避値 +(144–460)11000
0最大シールド値 +(401–480)10
1最大シールド値 +(320–400)72132
2最大シールド値 +(256–319)601000
3最大シールド値 +(200–255)481000
4最大シールド値 +(144–199)361000
5最大シールド値 +(96–143)241000
6最大シールド値 +(56–95)121000
7最大シールド値 +(20–55)11000
0シールド返還 +(9–10)%10
0基本外傷ダメージ (58–86) を付与する10
1基本外傷ダメージ (45–57) を付与する85132
2基本外傷ダメージ (35–44) を付与する721000
3基本外傷ダメージ (27–34) を付与する601000
4基本外傷ダメージ (22–26) を付与する501000
0基本点火ダメージ (35–51) を付与する10
1基本点火ダメージ (27–34) を付与する85132
2基本点火ダメージ (21–26) を付与する721000
3基本点火ダメージ (16–20) を付与する601000
4基本点火ダメージ (14–15) を付与する501000
0基本ショックダメージ (51–75) を付与する10
1基本ショックダメージ (39–50) を付与する85132
2基本ショックダメージ (30–38) を付与する721000
3基本ショックダメージ (23–29) を付与する601000
4基本ショックダメージ (19–22) を付与する501000
0基本減退ダメージ (18–25) を付与する10
1基本減退ダメージ (14–17) を付与する85132
2基本減退ダメージ (11–13) を付与する721000
3基本減退ダメージ (8–10) を付与する601000
4基本減退ダメージ 7 を付与する501000
0近接ダメージ +(49–72)%10
1近接ダメージ +(37–48)%72132
2近接ダメージ +(29–36)%601000
3近接ダメージ +(22–28)%481000
4近接ダメージ +(19–21)%361000
5近接ダメージ +(16–18)%241000
6近接ダメージ +(13–15)%121000
7近接ダメージ +(8–12)%11000
0魔法ダメージ +(49–72)%10
1魔法ダメージ +(37–48)%72132
2魔法ダメージ +(29–36)%601000
3魔法ダメージ +(22–28)%481000
4魔法ダメージ +(19–21)%361000
5魔法ダメージ +(16–18)%241000
6魔法ダメージ +(13–15)%121000
7魔法ダメージ +(8–12)%11000
0発射体ダメージ +(49–72)%10
1発射体ダメージ +(37–48)%72132
2発射体ダメージ +(29–36)%601000
3発射体ダメージ +(22–28)%481000
4発射体ダメージ +(19–21)%361000
5発射体ダメージ +(16–18)%241000
6発射体ダメージ +(13–15)%121000
7発射体ダメージ +(8–12)%11000
0毎秒MPを 3% 自然回復する10
1毎秒MPを 2% 自然回復する83132
2毎秒MPを 1% 自然回復する781000
3毎秒MPを 0.8% 自然回復する701000
4毎秒MPを 0.5% 自然回復する601000
0物理スキルのレベル +210
1物理スキルのレベル +185132
0火スキルのレベル +210
1火スキルのレベル +185132
0氷スキルのレベル +210
1氷スキルのレベル +185132
0雷スキルのレベル +210
1雷スキルのレベル +185132
0蝕スキルのレベル +210
1蝕スキルのレベル +185132
0召喚した召喚物のスキルレベル +210
1召喚した召喚物のスキルレベル +185132
0ダメージバッファー +(11–15)%10
1ダメージバッファー +(8–10)%83132
2ダメージバッファー +(6–7)%721000
3ダメージバッファー +(4–5)%601000
4ダメージバッファー +(2–3)%451000
0AI召喚物の上限数 +210
1AI召喚物の上限数 +183132
0地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 2 スタック獲得する10
1地面スキル使用時、 100% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する83132
0最大HPの (11–15)% をバリア吸収量に追加する10
1最大HPの (9–10)% をバリア吸収量に追加する83132
0最大シールド値の (11–15)% をバリア吸収量に追加する10
1最大シールド値の (9–10)% をバリア吸収量に追加する83132
0アクティブスキルのレベル +(2–3)10
0MP封印 -12%10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0防御値 +(31–45)%10
0アクティブスキルのレベル +210
1アクティブスキルのレベル +185132
0MP封印 -12%10
1MP封印 -8%83132
2MP封印 (-6–-5)%781000
3MP封印 (-4–-3)%701000
0防御値 +(20–24)%10
1防御値 +(13–16)%83132
2防御値 +(9–10)%781000
3防御値 +(5–7)%701000
後置詞
TierModifierLevelWeight
0火耐性 +(25–32)%10
1火耐性 +(18–24)%80132
2火耐性 +(13–17)%721000
3火耐性 +(8–12)%661000
4火耐性 +(3–7)%601000
0氷耐性 +(25–32)%10
1氷耐性 +(18–24)%80132
2氷耐性 +(13–17)%721000
3氷耐性 +(8–12)%661000
4氷耐性 +(3–7)%601000
0雷耐性 +(25–32)%10
1雷耐性 +(18–24)%80132
2雷耐性 +(13–17)%721000
3雷耐性 +(8–12)%661000
4雷耐性 +(3–7)%601000
0蝕耐性 +(25–32)%10
1蝕耐性 +(18–24)%80132
2蝕耐性 +(13–17)%721000
3蝕耐性 +(8–12)%661000
4蝕耐性 +(3–7)%601000
0フォース +(61–90)10
1フォース +(47–60)85132
2フォース +(36–46)821000
3フォース +(27–35)781000
4フォース +(18–26)721000
5フォース +(10–17)661000
6フォース +(3–9)601000
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
10フォース +(7–8)151
11フォース +(5–6)101
12フォース +(3–4)11
0アジリティ +(61–90)10
1アジリティ +(47–60)85132
2アジリティ +(36–46)821000
3アジリティ +(27–35)781000
4アジリティ +(18–26)721000
5アジリティ +(10–17)661000
6アジリティ +(3–9)601000
7アジリティ +(14–15)211
8アジリティ +(11–13)201
9アジリティ +(9–10)201
10アジリティ +(7–8)151
11アジリティ +(5–6)101
12アジリティ +(3–4)11
0知恵 +(61–90)10
1知恵 +(47–60)85132
2知恵 +(36–46)821000
3知恵 +(27–35)781000
4知恵 +(18–26)721000
5知恵 +(10–17)661000
6知恵 +(3–9)601000
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
10知恵 +(7–8)151
11知恵 +(5–6)101
12知恵 +(3–4)11
0会心値 +(81–120)%10
1会心値 +(62–80)%72132
2会心値 +(48–61)%601000
3会心値 +(37–47)%451000
4会心値 +(31–36)%301000
5会心値 +(26–30)%151000
6会心値 +(22–25)%11000
0会心ダメージ +(41–60)%10
1会心ダメージ +(31–40)%85132
2会心ダメージ +(24–30)%721000
3会心ダメージ +(18–23)%601000
4会心ダメージ +(12–17)%501000
5会心ダメージ +(6–11)%401000
6会心ダメージ +(2–5)%301000
0詠唱速度 +(17–24)%10
1詠唱速度 +(11–16)%60132
2詠唱速度 +(6–10)%301000
3詠唱速度 +(2–5)%11000
0攻撃速度 +(17–24)%10
1攻撃速度 +(11–16)%60132
2攻撃速度 +(6–10)%301000
3攻撃速度 +(2–5)%11000
0召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(17–24)%10
1召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(13–16)%72132
2召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(10–12)%601000
3召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(8–9)%451000
4召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +7%301000
5召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +6%151000
6召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +5%11000
0+(21–30)% の確率でステータス異常を与える10
0祝福の持続時間 +(11–15)%10
0激化の効果 +(41–60)%10
1激化の効果 +(30–40)%85132
2激化の効果 +(22–29)%721000
3激化の効果 +(13–21)%601000
4激化の効果 +(4–12)%501000
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 110
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578132
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 2601000
0全属性 +(9–12)%10
1全属性 +(7–8)%83132
2全属性 +(5–6)%751000
3全属性 +4%601000
0激化の効果 +(41–60)%10
0エレメント耐性 +(11–15)%10
1エレメント耐性 +(7–10)%82132
2エレメント耐性 +(4–6)%781000
3エレメント耐性 +(1–3)%701000
0詠唱のスタック数上限 +210
1詠唱のスタック数上限 +178132
0地面上限数 +1
スキル効果の持続時間 +15%
10
0爆撃スキルの総ウェーブ数 +1
爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ -5%
10
0詠唱のスタック数下限 +210
1詠唱のスタック数下限 +178132
0持続ダメージを与えると、 0.75 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 610
0灯台10
1魔法バーストの上限 +190132
0魔霊のデフォルト成長値 +(33–48)10
1魔霊のデフォルト成長値 +(26–32)83132
0保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +4%10
1保有する任意の祝福1スタックにつき会心ダメージ +3%83132
0爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +15%10
1爆撃 1 ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +10%83132
0氷封の持続時間 +(37–54)%10
1氷封の持続時間 +(28–36)%82179
2氷封の持続時間 +(22–27)%78769
3氷封の持続時間 +(17–21)%702632
04秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +5%10
14秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +4%82179
24秒以内に MPを 680 消費するごとに、スキルコスト +3%78769
0任意の祝福1スタックにつきダメージ +(7–9)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0オーラ効果 +(19–27)%10
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
0オーラ効果 +(21–25)%10
1オーラ効果 +(14–20)%85132
2オーラ効果 +(8–13)%721000
3オーラ効果 +(3–7)%601000
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
1属性 12 ptにつきダメージ +1%83132
2属性 16 ptにつきダメージ +1%781000
3属性 24 ptにつきダメージ +1%701000
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78132
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える601000
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える301000
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type name
夢世界-表層
アイテムレベル: 82 - 100
夢世界-表層
アイテムレベル: 1 - 58
夢世界-表層
アイテムレベル: 59 - 81
夢世界-深層
アイテムレベル: 1 - 100
消費: 深遠な夢言葉 x10
消費:
  • 夢言葉:溺水者のうめき
  • 夢言葉:看守のブローチ
  • 夢言葉:母なる女神の猟場
  • 夢言葉:夕陽のさざ波
  • 夢言葉:岩盤の海
  • 夢言葉:マジックボックス
  • 夢言葉:幻海の糸-スタンサンダー
  • 夢世界-変幻
    アイテムレベル: 1 - 100
    リワインド
    アイテムレベル: 1 - 58
    リワインド
    アイテムレベル: 59 - 81
    リワインド
    アイテムレベル: 82 - 100