Item /18


















伝説装備 /33
五芒星盤
要求レベル 12
要求レベル 12
<ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
スズラン
要求レベル 30
要求レベル 30
パッシブスキルのレベル +1
魔霊の究極スキル ダメージと究極スキル が与える異常ダメージ +(20–30)% 追加
魔霊のリコール 時、毎秒HPを (20–30)% 自然回復する
魔霊はエレメントダメージを無効化する
不毛の結晶
要求レベル 58
要求レベル 58
アーマー値 +(2016–2880)
アーマー値 20000 ptにつきダメージ +3% を追加
アーマー値が 100000 pt以上の時、エレメント耐性と蝕耐性 +(10–15)%
物理ダメージ以外へのシールド有効率 -15%
渦の中心
要求レベル 58
エナジーストライク
要求レベル 58
物理/魔法に物理ダメージ (44–46) ~ (54–56) ptを付与する
会心ダメージ +(54–66)%
会心値 +(108–132)%
スキル範囲 (-32–-40)%
防御マスターのペンダント
要求レベル 58
エレメント 耐性 +(4–6)%
要求レベル 58
最大HP +(70–100)
チェストアーマーから獲得する防御値 +(30–60)%
物理ブロック率 +(12–16)%
ブロックに (40–120) ptのダメージを追加する
看守のブローチ
要求レベル 58
要求レベル 58
パッシブスキルのレベル +(1–2)
召喚物の最大HP +(90–108)%
召喚物のダメージ +(101–144)%
自身の召喚物が物理ダメージしか与えられない
会心値と会心ダメージの (50–75)% を召喚物にも適用する
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 58
エレメント 耐性 (-25–-5)%バリア 保有時にダメージを受けるとバリアバースト が発動され、周囲 の敵に最大シールド値20%の魔法火ダメージを与える。CD (0.25–0.5) 秒周囲 にいる敵1体につき、エレメント ダメージ +(10–20)%
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に物理ダメージ (49–54) ~ (62–68) ptを付与する
HPの自然回復速度 -16%
アーマー値 +10% を追加する
敵に命中すると、 (10–19) レベルの 弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの (30–50)% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 58
祝福-ロバスト のスタック数上限 +1
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に火ダメージ (54–57) ~ (63–67) ptを付与する
火耐性 -20%
敵に命中すると、 (10–19) レベルの ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの (30–50)% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 58
祝福-ラピッド のスタック数上限 +1
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に雷ダメージ (6–9) ~ (71–74) ptを付与する
雷耐性 -20%
敵に命中すると、 (10–19) レベルの 感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの (30–50)% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 58
祝福-コンセントレイト のスタック数上限 +1
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に氷ダメージ (56–58) ~ (62–64) ptを付与する
氷耐性 -20%
敵に命中すると、 (10–19) レベルの ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの (30–50)% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
物理/魔法に蝕ダメージ (57–59) ~ (61–63) ptを付与する
返還の間隔 +10% を追加する
回避値 +10% を追加する
敵に命中すると、 (10–19) レベルの 邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する
蝕耐性上限 +(3–5)%
砕かれた日輪
要求レベル 58
スラッシュ を与える確率 +(1–3)%
要求レベル 58
最大HP +(220–264)
スワイプダメージ -30% 、スラッシュダメージ +(100–115)% を追加する
火耐性 +(25–30)%
母なる女神の猟場
要求レベル 58
防御値 +(30–40)%
要求レベル 58
地面上限数のボーナスを 0 に固定する
地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージ を1pt消費するごとに、 激化 効果 +(10–15)% 追加
地面スキル使用時、 (50–100)% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する
最大スタック数の地面チャージを消費した 1 秒後に周囲 の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 3 秒
幕操作の鎖
要求レベル 58
ロスト 獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1
要求レベル 58
最大シールド値 +(6–20)%
アジリティと知恵 +(10–15) pt
蝕耐性 +(12–30)%
3 m移動するたびにロスト値 を (5–10) pt獲得する
偽りの神の殻
要求レベル 58
全属性 +(6–10)%
要求レベル 58
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 58
要求レベル 58
会心ダメージ +(65–75)%
最大ダメージ +(6–30)% を追加する
最少ダメージ (-30–-6)% を追加する
5 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 5 秒持続
ラッキー 会心
ダメージアンラッキー
ダメージラッキー
アンラッキー 会心
ダメージ
ダメージ
溺水者のうめき
要求レベル 58
強靭 重傷 を受けると、ダメージ +(10–20)% 、 (5–10) 秒持続重傷 を受けると、失ったHPとシールド値を (10–20)% 回復する
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(10–20)%
アイアンネスト
要求レベル 58
統制値 が毎秒「増える」から「減る」に変わる
ダークゲート を使用すると、統制値の獲得が損失に変換する統制値 が -20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -2% 、オーラ効果 +1%
AI召喚物の直射発射体のリバウンド 回数 +5統制値 が -40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近 の敵への発射体ダメージ +25% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
召喚物の直射発射体は貫通できない統制値 が -60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +100% 、連続攻撃ダメージが +25% ずつアップする
要求レベル 58
AI召喚物が移動できない
AI召喚物の持続時間 +200%
AI召喚物の持続時間 +200%
AI召喚物の直射発射体の
召喚物の直射発射体は貫通できない
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +100% 、連続攻撃ダメージが +25% ずつアップする
移動速度 +20%
移動スキルのCD回復速度 +20%
移動スキルのCD回復速度 +20%
暴漢の高吟
要求レベル 58
破撃チャージ の回復速度 +(20–30)%破撃チャージ を消費すると、その回のスキルダメージ +(130–150)% を追加する
要求レベル 58
最大HP +(220–264)
氷耐性 +(25–30)%
ジレンマ
要求レベル 70
要求レベル 70
秩序値が 0 未満の時、秩序値を 100 pt獲得する
秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(25–30)% の秩序値効果を獲得する
混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(25–30)% の混乱値効果を獲得する
秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -10%
秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -10% /シールド値+ -10% /回避値+ -10% 。5秒持続
毎秒秩序値を 9 ptを失う
伝説装備 侵食済み /33
五芒星盤
要求レベル 12
要求レベル 12
<ランダムな物理または魔法物理ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法火ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法氷ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法雷ダメージ1つ>
<ランダムな物理または魔法蝕ダメージ1つ>
スズラン
要求レベル 30
要求レベル 30
パッシブスキルのレベル +1
魔霊の究極スキル ダメージと究極スキル が与える異常ダメージ +(4–6)% 追加
魔霊の
魔霊の究極スキル ダメージと究極スキル が与える異常ダメージ +(31–40)% 追加
魔霊のリコール 時、毎秒HPを (31–40)% 自然回復する
魔霊はエレメントダメージを無効化する
魔霊の究極スキル ダメージと究極スキル が与える異常ダメージ +(4–6)% 追加
魔霊の
不毛の結晶
要求レベル 58
要求レベル 58
アーマー値 +(2621–3744)
アーマー値 12000 ptにつきダメージ +3% を追加
アーマー値が 80000 pt以上の時、エレメント耐性と蝕耐性 +(16–20)%
物理ダメージ以外へのシールド有効率 -10%
渦の中心
要求レベル 58
クリーンアップ
要求レベル 58
物理/魔法に物理ダメージ (64–68) ~ (74–78) ptを付与する
会心ダメージ +(114–126)%
会心値 +(228–252)%
スキル範囲 (-40–10)%
防御マスターのペンダント
要求レベル 58
エレメント 耐性 +(8–10)%
要求レベル 58
最大HP +(220–250)
チェストアーマーから獲得する防御値 +(40–80)%
物理/魔法ブロック率 +(10–12)%
ブロックに最大HP 1% のダメージを追加する
看守のブローチ
要求レベル 58
要求レベル 58
パッシブスキルのレベル +(3–4)
召喚物の最大HP +(108–135)%
召喚物のダメージ +(144–180)%
自身の召喚物が物理ダメージを与えられない
会心値と会心ダメージの (75–100)% を召喚物にも適用する
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 58
エレメント 耐性 (-20–5)%バリア 保有時にダメージを受けるとバリアバースト が発動され、周囲 の敵に最大シールド値20%の魔法火ダメージを与える。CD (0.15–0.4) 秒周囲 にいる敵1体につき、エレメント ダメージ +(15–30)%
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(14–16)%
幻海の糸-アイアンレイン
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
物理/魔法に物理ダメージ (81–84) ~ (92–96) ptを付与する
HPの自然回復速度 +20%
アーマー値 +(7000–8000)
敵に命中すると、 (21–30) レベルの 弱体化 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの 75% を物理ダメージに変換する
幻海の糸-アッシュ
要求レベル 58
ロバスト
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
物理/魔法に火ダメージ (82–86) ~ (94–98) ptを付与する
火耐性 +8%
敵に命中すると、 (20–30) レベルの ブレイズ の呪いが発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの 75% を火ダメージに変換する
幻海の糸-スタンサンダー
要求レベル 58
フラッシュ
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
物理/魔法に雷ダメージ (9–13) ~ (107–111) ptを付与する
雷耐性 +8%
敵に命中すると、 (20–30) レベルの 感電 の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの 75% を雷ダメージに変換する
幻海の糸-厳寒
要求レベル 58
インサイト
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
物理/魔法に氷ダメージ (86–88) ~ (92–94) ptを付与する
氷耐性 +8%
敵に命中すると、 (20–30) レベルの ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 1 秒
受けた蝕ダメージの 75% を氷ダメージに変換する
幻海の糸-フィクション
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–8)% を追加する
物理/魔法に蝕ダメージ (87–89) ~ (91–93) ptを付与する
返還の間隔 -10% を追加する
回避値 +(7000–8000)
敵に命中すると、 (20–30) レベルの 邪悪な腐敗 の呪いが発動し、 1 秒のクールダウンが発生する
蝕耐性上限 +(6–7)% 、蝕耐性 +20%
砕かれた日輪
要求レベル 58
スラッシュ ダメージ +(30–40)% を追加する
要求レベル 58
最大HP +(264–330)
スワイプダメージ -15% 、スラッシュダメージ +(140–160)% を追加する
火耐性 +(38–44)%
母なる女神の猟場
要求レベル 58
防御値 +(40–50)%地面チャージ を消費すると、 (50–100)% の確率で地面チャージ を 2 スタック獲得する
要求レベル 58
地面上限数のボーナスを 1 に固定する
地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージ を1pt消費するごとに、 激化 効果 +(18–24)% 追加
最大スタック数の地面チャージを消費した 0.5 秒後に周囲 の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 1.5 秒
幕操作の鎖
要求レベル 58
ロスト 獲得による追加効果:ロスト値5ptにつき、毎秒付加する活性値+1
ロスト の効果 +25%
要求レベル 58
最大シールド値 +(8–25)%
アジリティと知恵 +(20–30) pt
蝕耐性 +(20–40)%
2 m移動するたびにロスト値 を (5–10) pt獲得する
偽りの神の殻
要求レベル 58
全属性 +(12–15)%
要求レベル 58
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
<ランダムなステータスバフのアフィックス1つ>
ネズミ王の百面ダイス
要求レベル 58
要求レベル 58
会心ダメージ +(105–155)%
最大ダメージ +(10–40)% を追加する
最少ダメージ (-20–-1)% を追加する
3 秒ごとに次の効果をランダムに発動する。 3 秒持続
ラッキー 会心
ダメージアンラッキー
ダメージラッキー
アンラッキー 会心
ダメージ
ダメージ
溺水者のうめき
要求レベル 58
強靭
チャージポイント上限 +1重傷 を受けると、ダメージ +(15–25)% 、 (5–10) 秒持続重傷 を受けると、失ったHPとシールド値を (15–25)% 回復する
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(21–30)%
チャージポイント上限 +1
アイアンネスト
要求レベル 58
統制値 が毎秒「増える」から「減る」に変わる
ダークゲート を使用すると、統制値の獲得が損失に変換する
高揚スキルの効果 +(15–20)%統制値 が -20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -1% 、オーラ効果 1.5%
AI召喚物の直射発射体のリバウンド 回数 +5統制値 が -40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近 の敵への発射体ダメージ +(35–45)% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
召喚物の直射発射体は貫通できない統制値 が -60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +150% 、連続攻撃ダメージが +40% ずつアップする
要求レベル 58
高揚スキルの効果 +(15–20)%
AI召喚物が移動できない
AI召喚物の持続時間 +300%
AI召喚物の持続時間 +300%
AI召喚物の直射発射体の
召喚物の直射発射体は貫通できない
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +150% 、連続攻撃ダメージが +40% ずつアップする
移動速度 +30%
移動スキルのCD回復速度 +30%
移動スキルのCD回復速度 +30%
悼歌者の冥影
要求レベル 58
ファントム の数 +1
ファントム の索敵範囲 +(20–30)%ファントム のダメージ +(140–160)% を追加する
要求レベル 58
最大HP +(264–330)
雷耐性 +(38–44)%
暴漢の高吟
要求レベル 58
破撃チャージ の回復速度 +(30–40)%破撃チャージ を消費すると、その回のスキルダメージ +(185–210)% を追加する
要求レベル 58
最大HP +(264–330)
氷耐性 +(38–44)%
ジレンマ
要求レベル 70
要求レベル 70
秩序値が 20 未満の時、秩序値を 60 pt獲得する
秩序値が混乱値を上回る場合、現在の秩序値 +(33–40)% の秩序値効果を獲得する
混乱値が秩序値を上回る場合、現在の混乱値 +(33–40)% の混乱値効果を獲得する
秩序値が混乱値を上回る場合、エレメント耐性/蝕耐性 -6%
秩序値が混乱値未満の時、ランダムに次の効果を獲得する:アーマー値+ -6% /シールド値+ -6% /回避値+ -6% 。5秒持続
毎秒秩序値を (8–10) ptを失う
基本修飾詞
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | 最大HP +(54–74) | 1 | 10 |
2 | 最大シールド値 +(87–117) | 1 | 10 |
2 | 火耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 氷耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 雷耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 蝕耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 1 | 10 | |
2 | フォース +(15–20) | 1 | 10 |
2 | アジリティ +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 知恵 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | ダメージ +(20–24)% 召喚物のダメージ +(20–24)% | 1 | 10 |
1 | 移動速度 +(11–15)% | 1 | 5 |
1 | 任意の祝福1スタックにつきダメージ +(2–3)% | 1 | 5 |
1 | 属性 27 ptにつきダメージ +1% | 1 | 5 |
1 | 基本異常ダメージ 10 を付与する | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、 20 レベルの | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
製作
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | 最大HP +(155–220) | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 最大シールド値 +(245–350) | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | アーマー値 +(27–36)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 回避値 +(27–36)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | ダメージ +(51–72)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 召喚物のダメージ +(51–72)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | フォース +(43–60) | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | アジリティ +(43–60) | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 知恵 +(43–60) | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 魔霊のデフォルト | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 86 | 100 | 上級修飾詞 | |
1 | スタウト | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | ニンブル | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | エナジーフォートの | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 | |
1 | アクティブスキルのレベル +1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 | |
1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | 火耐性 +(19–27)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 氷耐性 +(19–27)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 雷耐性 +(19–27)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 蝕耐性 +(19–27)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 発射体速度 +(33–45)% | 86 | 100 | 初級修飾詞 |
1 | 会心ダメージ +(42–60)% | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 攻撃/詠唱速度 +(18–24)% 召喚物の攻撃/詠唱速度 +(18–24)% | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 地面スキル使用時、 60% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 86 | 100 | 上級修飾詞 | |
1 | 祝福の持続時間 +(14–18)% | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 86 | 100 | 上級修飾詞 | |
1 | 5 m移動するたびに 100% の確率で | 86 | 100 | 上級修飾詞 |
1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 | |
1 | 任意の祝福1スタックにつきダメージ +(5–6)% | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
1 | 100 | 100 | 至高修飾詞 | |
1 | オーラ効果 +(20–27)% | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
1 | 属性 12 ptにつきダメージ +1% | 100 | 100 | 至高修飾詞 |
ドロップ
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | 最大HP +(155–220) | 86 | 1 |
1 | 最大シールド値 +(245–350) | 86 | 1 |
1 | アーマー値 +(27–36)% | 86 | 1 |
1 | 回避値 +(27–36)% | 86 | 1 |
1 | ダメージ +(51–72)% | 86 | 1 |
1 | 召喚物のダメージ +(51–72)% | 86 | 1 |
1 | フォース +(43–60) | 86 | 1 |
1 | アジリティ +(43–60) | 86 | 1 |
1 | 知恵 +(43–60) | 86 | 1 |
1 | 魔霊のデフォルト | 86 | 1 |
1 | 86 | 1 | |
1 | スタウト | 86 | 1 |
1 | ニンブル | 86 | 1 |
1 | エナジーフォートの | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | 火耐性 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 氷耐性 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 雷耐性 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 蝕耐性 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 発射体速度 +(33–45)% | 86 | 1 |
1 | 攻撃/詠唱速度 +(18–24)% 召喚物の攻撃/詠唱速度 +(18–24)% | 86 | 1 |
1 | 地面スキル使用時、 60% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する | 86 | 1 |
1 | 86 | 1 | |
1 | 祝福の持続時間 +(14–18)% | 86 | 1 |
1 | 86 | 1 | |
1 | 5 m移動するたびに 100% の確率で | 86 | 1 |
美しき夢の修飾詞
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | 最大HP +(54–74) | 1 | 10 |
2 | 最大シールド値 +(87–117) | 1 | 10 |
2 | 火耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 氷耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 雷耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 蝕耐性 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 1 | 10 | |
2 | フォース +(15–20) | 1 | 10 |
2 | アジリティ +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 知恵 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | ダメージ +(20–24)% 召喚物のダメージ +(20–24)% | 1 | 10 |
1 | 移動速度 +(11–15)% | 1 | 5 |
1 | 任意の祝福1スタックにつきダメージ +(2–3)% | 1 | 5 |
1 | 属性 27 ptにつきダメージ +1% | 1 | 5 |
1 | 基本異常ダメージ 10 を付与する | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、 20 レベルの | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
0 | ダメージを与えると、Lv 20 カース- | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
悪夢の修飾詞 /0
1.夢解きは、美しき夢と悪夢の修飾詞をそれぞれ1つ生成し、選択した装備の基本修飾詞を変更します。美しき夢と悪夢は切り離せず、常にセットで存在します。
2.夢解きの装備は、通常の製作ができなくなりますが、リワインド機能によって装備は初期の状態に戻ります。
3.夢解きが始まると、途中で終了することはできず、ランダムな結果を遺棄すると夢解きの材料と可読性が消費されます。
4.全部位の装備に夢世界の修飾詞を追加できますが、全身に夢の修飾詞を持つ装備は最大3つまで。
2.夢解きの装備は、通常の製作ができなくなりますが、リワインド機能によって装備は初期の状態に戻ります。
3.夢解きが始まると、途中で終了することはできず、ランダムな結果を遺棄すると夢解きの材料と可読性が消費されます。
4.全部位の装備に夢世界の修飾詞を追加できますが、全身に夢の修飾詞を持つ装備は最大3つまで。
夢言葉 /0
夢解きを行うと、基本修飾詞に美しき夢の修飾詞1つと悪夢の修飾詞1つが追加されます。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドによって装備は夢解き前の初期状態に戻る。