麻痺
麻痺
雷ダメージがヒットした際に一定の確率で発生するエレメントエラー状態
麻痺された敵に、ヒット雷ダメージが最大シールドとHPの合計の10% のダメージ与えるごとに、麻痺を1スタック付与する。この規定値は上下させることができるが、最小値は1%
麻痺のデフォルト持続時間は2秒で、各スタックは個別に計算される
麻痺の上限は10スタックで、麻痺1スタックごとに受ける雷ダメージが追加+5%
麻痺された敵に、ヒット雷ダメージが最大シールドとHPの合計の10% のダメージ与えるごとに、麻痺を1スタック付与する。この規定値は上下させることができるが、最小値は1%
麻痺のデフォルト持続時間は2秒で、各スタックは個別に計算される
麻痺の上限は10スタックで、麻痺1スタックごとに受ける雷ダメージが追加+5%
サンダー注入
攻撃の雷ダメージが追加で増加し、確率で敵を麻痺 させる。注入値が 100 に達すると、移動以外の攻撃スキルを使用時に稲妻で敵を攻撃する。
アサシンの弔辞
ミスリルが洗い流すもの
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
20
MP消費
15
詠唱速度
1.67
CD
3 秒
Simple
このスキルを発動すると、指定位置にサンダーセンチネルを1 体設置する。このセンチネルはその場にサンダーエリアを生成する。
サンダーエリア内にいる時、味方は興奮を獲得。ラッキー ダメージが発生し、且 +10.5% の麻痺 効果を付与する。
サンダーエリア内にいる時、味方は興奮を獲得。
Details
サンダーセンチネル:
センチネルが5秒持続する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
センチネルが5秒持続する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
サンダーセンチネルで味方は興奮を獲得:
バフ持続中、麻痺 の効果 +20%
バフ持続中はダメージでラッキー 発生
バフ持続中、
バフ持続中はダメージで
20
片手剣、鉤爪、短剣限定
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
277%
Simple
このスキルを発動すると前方にスタブを発動し、277%の武器物理ダメージを与える。
このスキルのストライカー本体がヒットすると、一定範囲内の敵に麻痺 を 1 スタック付与する。この効果の間隔は 1 秒。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
このスキルのストライカー本体がヒットすると、一定範囲内の敵に
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
Details
サンダースラスト:
277%の武器物理ダメージを与える
このスキルのストライカー本体がヒットすると、その回に命中した敵の 1000 以内にいる敵に麻痺を1スタック付与する。この効果は 1 秒のインターバルあり
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
スキル範囲の増減の 100% をこのスキルのファントム の索敵範囲にも適用する、上限 100%
277%の武器物理ダメージを与える
このスキルのストライカー本体がヒットすると、その回に命中した敵の 1000 以内にいる敵に麻痺を1スタック付与する。この効果は 1 秒のインターバルあり
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
スキル範囲の増減の 100% をこのスキルの
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する
補強されたスキルに雷ダメージ +16% を追加する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルに雷ダメージ +16% を追加する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
補強されたスキルに雷ダメージ +16% を追加する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
20
MP消費率
110.0%
Simple
ダメージを与えられるスキルを補強する
補強されたスキルが点火 /氷結 /麻痺 を与えられない
補強されたスキルにエレメント ダメージ +32% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルに
補強されたスキルが点火 /氷結 /麻痺 を与えられない
補強されたスキルにエレメント ダメージ +32% を追加する
補強されたスキルに
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する
補強されたスキルに麻痺 された敵へのダメージ +16% 。敵が麻痺 を1スタック付与されるごとに、補強されたスキルのダメージ +1% を追加する
補強されたスキルに
補強されたスキルに麻痺 された敵へのダメージ +16% 。敵が麻痺 を1スタック付与されるごとに、補強されたスキルのダメージ +1% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
サンダースラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのファントムがヒットした際、 20% の確率で半径10m以内の敵に1スタックの麻痺 を付与する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのファントムがヒットした際、 20% の確率で半径10m以内の敵に1スタックの
補強されたスキルのファントムがヒットした際、 20% の確率で半径10m以内の敵に1スタックの麻痺 を付与する
補強されたスキルにダメージ +(12–14)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
サンダースラストを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは会心時にバフを獲得する:麻痺 の効果 +(66–71)% 、 2 秒持続
5
MP消費率
110.0%
Simple
ライトニングコアスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルで生成されたセンチネルの10m以内、麻痺 が付与された敵1体 につき、センチネルの発動頻度が追加で +(5.5–6)% 、上限 8 層
5
MP消費率
110.0%
Simple
ライトニングコアスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはリバウンドしなくなり、基本で 2 本の雷を放ち、さらに周囲 10 m以内の麻痺 状態の敵に 1 本の雷を追加で放つ(最大 (3–4) 本)
5
MP消費率
110.0%
Simple
サンダー注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが注入値を 25 pt消費するごとに、補強されたスキルがヒットした際に追加で 2 スタックの麻痺 を与える
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが注入値を 25 pt消費するごとに、補強されたスキルがヒットした際に追加で 2 スタックの
補強されたスキルが注入値を 25 pt消費するごとに、補強されたスキルがヒットした際に追加で 2 スタックの麻痺 を与える
補強されたスキルにダメージ (-12–-10)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルは雷タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
補強されたスキルは雷タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
サンダーストーム:
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
Details
このスキルを発動して指定した位置に敵を追跡するサンダーストームを召喚し、その範囲内の敵を継続的に攻撃し、1回につき50-50 魔法雷ダメージを与える。
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
サンダーストーム:
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
Details
このスキルを発動して指定した位置に敵を追跡するサンダーストームを召喚し、その範囲内の敵を継続的に攻撃し、1回につき50-50 魔法雷ダメージを与える。
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
<ランダム補強スキル>
20
詠唱速度
1
CD
0.5 秒
Simple
サンダーストーム:
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
50-50魔法雷ダメージを与える
0.25秒ごとに1回攻撃する
1.5秒間持続する
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
Details
このスキルを発動して指定した位置に敵を追跡するサンダーストームを召喚し、その範囲内の敵を継続的に攻撃し、1回につき50-50 魔法雷ダメージを与える。
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、麻痺 を付与する
0.25秒ごとに1回攻撃し、持続1.5秒。
このスキルがヒットして雷ダメージを与える時、
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>
受ける麻痺 効果 (-55–-45)%
取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
この装備の回避値 +1615
この装備の回避値 +(450–550)
雷ダメージ +(15–20)% 追加
溝の中には無数の雷が流れている。
この装備の回避値 +1920
この装備の回避値 +(2400–2600)
敵が 10 スタック以上の
雷耐性 +(25–30)%
雷ダメージ会心時、麻痺 の効果 +(20–30)% を追加、 2 秒持続
「素手で稲妻をとらえた偉大なる雷の王を称えよ。」
この装備の回避値 +779
雷耐性 +(15–32)%
雷耐性上限 -5%
雷スキルのレベル +(1–3)
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 20 スタックまで重複可能(乗算)
「電流こそ至高のアートだ!」
知恵 +5
最大シールド値 +(90–100)
氷と雷耐性 +10%
永夜を切り裂く雷が癒えることのない氷の傷跡を刻む。
最大シールド値 +18
フォースとアジリティ +(18–25) pt
誰が雷光を放ったのか、
誰が罪を隠したのか。
誰が罪を隠したのか。
最大HP +15
火と雷耐性上限 +(4–8)%
火耐性 +(10–12)%
雷耐性 +(10–12)%
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
虚空に押し寄せる無限のダークサイドは、激しい炎や稲妻、そしてあなたをまとめて腕の中に抱え込む。
その時、繰り返されていたストーリーが別の道へと進み始める。
その時、繰り返されていたストーリーが別の道へと進み始める。
ペット概要
攻撃と詠唱速度、雷ダメージ、移動速度をアップさせる
攻撃強化
ダメージ +5% を追加する。召喚物のダメージ +5% を追加する
ランクアップ報酬
ダメージ +7% を追加する。召喚物のダメージ +7% を追加する
4秒以内に麻痺 を与えたらと移動速度 3.75%
ダメージ +4% を追加する
ペット概要
攻撃と詠唱速度、雷ダメージ、移動速度をアップさせる
1契約ポイントを事前に開放
攻撃強化
ダメージ +5% を追加する。召喚物のダメージ +5% を追加する
ランクアップ報酬
ダメージ +7% を追加する。召喚物のダメージ +7% を追加する
4秒以内に麻痺 を与えたらと移動速度 7.5%
ダメージ +4% を追加する
ペット概要
攻撃と詠唱速度、雷ダメージ、移動速度をアップさせる
2契約ポイントを事前に開放
終わりは見えへんな!
ランクアップ報酬
4秒以内に麻痺 を与えたらと移動速度 +30%
要求レベル 1
レベル 5
移動開始または特性スキルをタップし、次の 1 秒間に 3 m移動するごとに電光 を1スタック獲得する。最大 3 スタックまで、 10 秒持続 。電光 はスキルの効果持続時間に影響される
再び特性スキルをタップするとこの効果をリセットできる
電光 状態時、 10 m範囲内の最大 3 体の敵にシャドウキャット をトリガーする。CDは 0.4 秒、敵ごとに1回のみトリガーする
電光 1 スタックにつき、シャドウキャット は範囲内の敵に麻痺 を 1 スタック付与する
麻痺 の効果が追加で +68%
人造の月:
4秒以内に麻痺 を与えたらと移動速度 +15%
再び特性スキルをタップするとこの効果をリセットできる
4秒以内に
要求レベル 45
シャドウキャット が与える麻痺 の持続時間が2倍になる
麻痺 の効果が追加で +40%
レベル 5
要求レベル 60
レベル 5
移動速度が +1% ごとに、麻痺 効果が追加で 0.4% 、最大 +120% まで
要求レベル 75
レベル 5
敵に 4 スタックの麻痺 を付与するごとに、移動速度 +2% に、追加のダメージ +3% 、シャドウキャット の範囲 +7% 、最大 10 スタックまで、 10 秒持続
要求レベル 75
シャドウキャット が敵に麻痺 を与える際にトリガーされ、それぞれの敵へのCDは 1 秒
シャドウキャット が麻痺 を与える時、敵の麻痺 1スタックにつき、エリカの麻痺 効果が追加で +5% 。最大 10 スタックまで重複可能。シャドウキャット を再使用すると更新される
レベル 5
フォース頭 至高後置詞
アジリティ頭 至高後置詞
知恵頭 至高後置詞
血渇き肢体:脳 至高後置詞
血渇き肢体:首 至高後置詞
弓 アビスの矢影 侵食済み
アジリティ頭 万雷の顎骨
アジリティ頭 万雷の顎骨
アジリティ頭 万雷の顎骨 侵食済み
アジリティ頭 万雷の顎骨 侵食済み
アジリティグローブ 雷の使い手
敵が 10 スタック以上の
アジリティグローブ 雷の使い手
アジリティグローブ 雷の使い手
雷ダメージ会心時、麻痺 の効果 +(20–30)% を追加、 2 秒持続
アジリティグローブ 雷の使い手 侵食済み
敵が 10 スタック以上の
アジリティグローブ 雷の使い手 侵食済み
アジリティグローブ 雷の使い手 侵食済み
雷ダメージ会心時、麻痺 の効果 +(30–40)% を追加、 2 秒持続
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が雷ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 25% が火ダメージに変換される。最大 50% まで重複可能
4秒以内に
アジリティシールド 電気エネルギー増幅器
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 20 スタックまで重複可能(乗算)
アジリティシールド 電気エネルギー増幅器 侵食済み
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 35 スタックまで重複可能(乗算)
首飾り 霜獄の雷鳴
首飾り 霜獄の雷鳴 侵食済み
指輪 混乱の終焉
指輪 混乱の終焉 侵食済み
会心時に必ず
ベルト 永遠に燃える雷火
ベルト 永遠に燃える雷火
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
ベルト 永遠に燃える雷火 侵食済み
ベルト ダークタイドの抱擁
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が雷ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 20% が火ダメージに変換される。最大 40% まで重複可能
4秒以内に
ベルト ダークタイドの抱擁 侵食済み
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が雷ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
4秒以内に点火 を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 30% が火ダメージに変換される。最大 60% まで重複可能
4秒以内に
ベルト 神々への弔い 侵食済み
ソウルキャンドル プラス修飾詞
非伝説神明の石板 アサシン
[導電] 麻痺 の基本効果は転換される:被雷ダメージ +11% を 追加する(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ] 麻痺 無効
召喚物は雷ダメージ無効(神格有効上限:1)
召喚物は雷ダメージ無効
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ] 麻痺 の効果 +20%(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ]
4秒以内に祝福-ラピッド を消費したことがある場合、麻痺 効果 +50%
(神格有効上限:1)ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ] 麻痺 の最大HPとシールド規定値 -4% を付与する
麻痺 を 1 スタック追加付与する(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ]
雷ダメージを与えた時、祝福-ラピッド を 3 層消費し、敵の周囲10メートル以内の敵に 2 層の麻痺を付与する、この効果には 1 秒の間隔がある
麻痺 を 1 スタック追加付与する
(神格有効上限:1)ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ]
ヒット雷ダメージを与えた時に麻痺 を付与する
非伝説神明の石板 アサシン
[伝説中型アビリティ]
ヒット雷ダメージを与えた時に麻痺 を付与する
麻痺 状態の敵にダメージを与えた時、 1 層の祝福-ラピッド を獲得する
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 冥王
[至高冥王アビリティポイント] 麻痺 の効果 +30%
麻痺 を 2 スタック追加付与する
ベルト 調香の秘儀
ベルト 調香の秘儀
[導電] 麻痺 の基本効果は転換される:被雷ダメージ +11% を 追加する
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺 の効果 +15%
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺 の効果 26.5%
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:麻痺 の効果 +15%
追憶の復活 復活修飾詞
雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 5 スタック付与、間隔 0.5 秒
麻痺 の効果 +5%
追憶の復活 復活修飾詞
雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 1 スタック付与、間隔 0.5 秒
麻痺 の効果 +(4–5)%
追憶の復活 復活修飾詞
雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 1 スタック付与、間隔 0.5 秒
麻痺 の効果 -10%
追憶の復活 特殊ランダム修飾詞
[ミスリルが洗い流すもの ] 氷結 を与えると、洗礼:冷淡 を獲得、持続8秒
点火 を与えると、洗礼:激怒 を獲得、持続8秒
麻痺 を与えると、洗礼:怠惰 を獲得、持続8秒
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
ヒーロー特性限定:光曜・ローザ|無垢の刃
麻痺
麻痺を持つ敵に対して、雷ダメージヒットが最大シールドとHPの合計の 10%% のダメージを与えるごとに、1層の麻痺を付与
麻痺のデフォルト持続時間は 2 秒、各層は独立して計算
麻痺の上限は 10 層、各層の麻痺により受ける雷ダメージが追加で +5%%>