麻痺
通常、雷ダメージにヒットされた際に発生した制御系のステータス異常:敵の被ダメージを増加。
雷ダメージにヒットされた際に、一定の確率で敵が麻痺状態になり、麻痺1スタックを付与される。
麻痺された敵に雷ダメージを与える場合、ダメージを最大シールドとHPの合計の 10%%受けるごとに麻痺を1スタック付与させる。
デフォルトに麻痺の持続時間は 2 秒で、各スタックは個別に計算される。
麻痺の上限スタック数は 10 スタックで、各スタックの麻痺ごとに追加で被ダメージ +5%%

麻痺

麻痺
雷ダメージがヒットした際に一定の確率で発生するエレメントエラー状態
麻痺された敵に雷ダメージを与える場合、ダメージを最大シールドとHPの合計の10% 受けるごとに麻痺を1スタック付与する。この規定値は上下させることができるが、最小値は1%
麻痺のデフォルト持続時間は2秒で、各スタックは個別に計算される
麻痺の上限は10スタックで、麻痺1スタックごとに受けるダメージが追加+5%
アビリティ /7
麻痺の基本効果は転換される:被雷ダメージ +11% を 追加する (神格有効上限:1)
スプレンダーアサシン
麻痺された敵に対して、あなたと召喚物が与えるダメージでラッキー発生 (神格有効上限:1)
伝説中型アビリティアサシン
麻痺無効
召喚物は雷ダメージ無効 (神格有効上限:1)
小型アビリティアサシン
雷ダメージ +8%
麻痺の確率 +6%
中型アビリティアサシン
雷ダメージ +16%
麻痺の確率 +12%
伝説中型アビリティアサシン
麻痺の効果 +20% (神格有効上限:1)
伝説中型アビリティアサシン
麻痺の最大HPとシールド規定値 -4% を付与する
麻痺1 スタック追加付与する (神格有効上限:1)
伝説装備 /6
霜獄の雷鳴
要求レベル 50
最大シールド値 +(150–250)
全属性 +(35–50)
氷結状態の敵に対して 20% 雷耐性を貫通する
麻痺状態の敵に対して 20% 氷耐性を貫通
万雷の顎骨
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1500–2000)
雷ダメージ +15% 追加
麻痺の確率 +50%
麻痺の持続時間 +50%
麻痺の効果 +(30–40)%
雷の使い手
要求レベル 58
この装備の回避値 +(2400–2600)
麻痺状態の敵への雷ダメージ +(30–40)% を追加する
敵が (6–10) スタック以上の麻痺を保有している時、その敵に与える最大雷ダメージ +(30–40)% を追加する
雷耐性 +(25–30)%
麻痺の確率 +30% ごとに、麻痺1 スタック追加で付与する
雷ダメージ会心時、麻痺の効果 +(20–30)% を追加、 2 秒持続
電気エネルギー増幅器
要求レベル 58
雷耐性 +(15–32)%
耐性上限 -5%
雷スキルのレベル +(1–3)
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 20 スタックまで重複可能(乗算)
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +(40–80)%
麻痺の確率 +(40–80)%
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
最大HP +(100–300)
火耐性 +(12–16)%
雷耐性 +(12–16)%
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの 1% が火ダメージに変換される。上限 (5–20)%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 1% が雷ダメージに変換される。最大 (5–20)% まで重複可能