麻痺
通常、雷ダメージにヒットされた際に発生した制御系のステータス異常:敵の被ダメージを増加。
雷ダメージにヒットされた際に、一定の確率で敵が麻痺状態になり、麻痺1スタックを付与される。
麻痺された敵に雷ダメージを与える場合、ダメージを最大シールドとHPの合計の 10%%受けるごとに麻痺を1スタック付与させる。
デフォルトに麻痺の持続時間は 2 秒で、各スタックは個別に計算される。
麻痺の上限スタック数は 10 スタックで、各スタックの麻痺ごとに追加で被ダメージ +5%%
アビリティ /7
小型アビリティ狩猟の神
雷ダメージ +8%
麻痺の確率 +6%
中型アビリティ狩猟の神
麻痺の確率 +12%
物理ダメージの 50% を雷ダメージに変換する
伝説中型アビリティ狩猟の神
麻痺の効果 +25%
小型アビリティブレードランナー
麻痺の確率 +6%
召喚物の麻痺確率 +6%
中型アビリティブレードランナー
麻痺の確率 +12%
召喚物の麻痺確率 +12%
小型アビリティブレードランナー
麻痺の確率 +4%
伝説中型アビリティブレードランナー
究極ボスに対して、麻痺の最大HPとシールド規定値を 5% まで減少させる
麻痺1 スタック追加付与する
伝説装備 /5
万雷の顎骨
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1500–2000)
雷ダメージ +10% 追加
麻痺の確率 +50%
麻痺の効果 +20%
雷の使い手
要求レベル 58
この装備の回避値 +(2400–2600)
麻痺状態の敵への雷ダメージ +35% を追加する
雷耐性 +(54–68)%
麻痺1 スタック追加付与する
麻痺状態の敵にヒットするとマークを付与する
電気エネルギー増幅器
要求レベル 58
雷耐性 +(30–32)%
耐性上限 -5%
雷スキルのレベル +3
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 30 スタックまで重複可能(乗算)
永遠に燃える雷火
要求レベル 58
フォースとアジリティ +(18–25) pt
点火の確率 +(40–80)%
麻痺の確率 +(40–80)%
麻痺状態の敵への点火上限 +1
点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
最大HP +(100–300)
火耐性 +(12–16)%
雷耐性 +(12–16)%
4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの 1% が火ダメージに変換される。上限 (5–20)%
4秒以内に麻痺を1回与えるごとに、受ける物理ダメージの 1% が雷ダメージに変換される。最大 (5–20)% まで重複可能