麻痺
麻痺された敵に雷ダメージを与える場合、ダメージを最大シールドとHPの合計の 10%%受けるごとに麻痺を1スタック付与させる。
デフォルトに麻痺の持続時間は 2 秒で、各スタックは個別に計算される。
麻痺の上限スタック数は 10 スタックで、各スタックの麻痺ごとに追加で被ダメージ +5%%>
麻痺
麻痺
雷ダメージがヒットした際に一定の確率で発生するエレメントエラー状態
麻痺された敵に、ヒット雷ダメージが最大シールドとHPの合計の10% のダメージ与えるごとに、麻痺を1スタック付与する。この規定値は上下させることができるが、最小値は1%
麻痺のデフォルト持続時間は2秒で、各スタックは個別に計算される
麻痺の上限は10スタックで、麻痺1スタックごとに受ける雷ダメージが追加+5%
麻痺された敵に、ヒット雷ダメージが最大シールドとHPの合計の10% のダメージ与えるごとに、麻痺を1スタック付与する。この規定値は上下させることができるが、最小値は1%
麻痺のデフォルト持続時間は2秒で、各スタックは個別に計算される
麻痺の上限は10スタックで、麻痺1スタックごとに受ける雷ダメージが追加+5%
伝説装備 /6
霜獄の雷鳴
要求レベル 50
全属性 +(10–12)氷結 状態の敵に対して (25–35)% エレメント 耐性を貫通する
麻痺 状態の敵に対して (25–35)% エレメント 耐性を貫通する
要求レベル 50
最大シールド値 +(90–100)
氷と雷耐性 +10%
雷の使い手
要求レベル 58
麻痺 状態の敵への雷ダメージ +(30–40)% を追加する
敵が (6–10) スタック以上の麻痺 を保有している時、その敵に与える最大雷ダメージ +(30–40)% を追加する麻痺 を (2–4) スタック追加付与する
要求レベル 58
この装備の回避値 +(2400–2600)
敵が (6–10) スタック以上の
雷耐性 +(25–30)%
雷ダメージ会心時、麻痺 の効果 +(20–30)% を追加、 2 秒持続
電気エネルギー増幅器
要求レベル 58
要求レベル 58
雷耐性 +(15–32)%
雷耐性上限 -5%
雷スキルのレベル +(1–3)
4秒以内に麻痺 を1回与えるごとに、最大ダメージ +1% 追加 。最大 20 スタックまで重複可能(乗算)
ダークタイドの抱擁
要求レベル 58
要求レベル 58
火と雷耐性上限 +(3–6)%
火耐性 +(10–12)%
雷耐性 +(10–12)%
最近每造成一次 麻痹 ,20% 受到的物理伤害转化为闪电伤害,上限 40%
最近每造成一次点燃 ,20% 受到的物理伤害转化为火焰伤害,上限 40%
最近每造成一次