回復 /14
ウォークライ 範囲 持続 回復 補強
IconSkillBang128
復活のウォークライ
ウォークライ, 範囲, 持続, 回復
UISkillIconSupportEmergentRecoverIcon128
緊急リカバリー
回復, 補強
UISkillMedicineResidueIcon128
副作用
補強, 回復
UISkillAutoChargeIcon128
オートチャージ
補強, 回復
UISkillEmergentChargeIcon128
ピンチチャージ
補強, 回復
UISkillPerfusedChargeIcon128
回復チャージ
補強, 回復
UISkillMixElementSpecialIcon128
精密・調合
補強, 回復
UISkillPurifySpecialIcon128
精密・浄化
補強, 回復
回復
回復スキルは、各種類のHPやMPを回復する効果を提供する。
回復スキルは、HPまたは/MPの各種類の回復効果を与える。通常は一定時間内に一定量のHPまたはMPを回復する。
回復スキルは通常、少なくとも2ptのチャージポイントを基本とし、敵を倒すなどの方法でチャージ進度を獲得することができます。回復スキルは通常、アクションを伴わないスキルです。
HPまたはMPが満タンまで回復すると、HPまたはMPの回復効果が解除される。しかし、回復効果が1つある場合、回復期間とみなされる。
回復時間
回復スキルの効果持続期間は、回復時間のボーナスによって変化するが、スキル効果の持続時間ステータスには影響されない。
回復時間の変更は、一回の回復総量に影響しない。回復時間が延長されると、回復スキルの毎秒回復量が減少する。
回復効果
回復スキルの回復総量は回復効果のボーナスを受ける。
回復値 = 基本値 * (1+全ての非追加ボーナス比率) * (1+追加ボーナス比率1) * (1+追加ボーナス比率2)…