指輪 /29
伝説装備 /30
コルダータ
要求レベル 13
要求レベル 13
- 最大HP +(60–70)
- 指輪を1つのみ装備している場合、ダメージバッファー +35%
- 指輪を1つのみ装備している場合、返還間隔 -40% を追加する
- 指輪を1つのみ装備している場合、HP返還 +(10–20)%
- 指輪を1つのみ装備している場合、HPの自然回復速度 -99%
一騎当千
要求レベル 13
要求レベル 13
- 最大MP +(25–30)
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加火ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加氷ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加雷ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加蝕ダメージで補強される
黒雲の塊
要求レベル 26
要求レベル 26
- 最大HP +(90–100)
- 会心値 +(30–40)%
- 会心ダメージ (-40–30)%
- 会心未発生時に +(4–6)% の確率で
祝福-コンセントレイト 上限と同等の祝福-コンセントレイト を獲得する
レイジハート
要求レベル 27
要求レベル 27
- 物理会心ダメージ +(25–35)%
- 会心時に +25% の確率で
祝福-ラピッド を1スタック獲得する。 0.3 秒間隔 祝福-ラピッド 1スタックにつき会心値 (-40–-10)%祝福-ラピッド が1スタックごとに、会心値 +(40–100)
号令の指輪
要求レベル 33
要求レベル 33
- 毎秒HPを (30–40) 自然回復する
- MPの自然回復速度 +(20–40)%
- 召喚物のダメージ +(50–60)%
- トリガースキル使用時に召喚物の会心ダメージと移動速度 +(10–80)% 、 4 秒持続
- 被ダメージ (-10–10)% を追加する
万界
要求レベル 37
要求レベル 37
- 最大シールド値 +(7–9)%
- 最大HP +(7–9)%
- 蝕耐性 (-30–-10)%
エレメント ダメージ (10–30)% の蝕ダメージを付与する- 火/雷/氷ダメージの増減の (20–80)% を蝕ダメージにも適用する
破災の雷獄
要求レベル 40
要求レベル 40
- 最大HPと最大シールド値 +(10–15)%
- アクティブスキルダメージ-80%追加
- 4秒以内に加護-サンダーがヒットするごとに雷ダメージ +2%
- 加護-サンダーの
MP封印 -35% - 加護-サンダーのダメージ +(100–150)% を追加する
エレメンタリスト
要求レベル 45
要求レベル 45
エレメント ダメージ +50%エレメント 耐性 +(2–8)%- +(10–15)% の確率で
エレメント 異常をスルーする - ダメージを与えると、敵の
エレメント -ステータス異常が1つごとに、ダメージ +(10–40)%
ウィンドブレスの導き
要求レベル 46
要求レベル 46
防御値 +16%エレメント 耐性 +(10–12)%- 移動速度 (-20–-10)%
- 左側の指輪スロットに装備している時、詠唱上限 +(1–3)
- 右側の指輪スロットに装備している場合、詠唱時に +(5–20)% の確率でダメージスルー
ウィンドブレスの散乱
要求レベル 46
要求レベル 46
防御値 +16%エレメント 耐性 +(6–8)%- CD回復速度 (-20–-10)%
- 左側の指輪スロットに装備している時、詠唱最低限 +(1–3)
- 右側の指輪スロットに装備している場合、詠唱時に +(10–30)% の確率でダメージ2倍
豪傑の遺恨
要求レベル 48
要求レベル 48
- 最大HP +(100–130)
- 4秒間、ブロック1回につき物理ダメージ +(2–8)% (最大 6 スタックまで)
- ブロック時、 1 秒ごとにLv 10 のマインドインパクトをトリガーする
- 火耐性 +(18–20)%
氷山の旅人
要求レベル 50
要求レベル 50
- 攻撃に物理ダメージ (24–27) ~ (30–32) ptを付与する
- 火と氷耐性 +(8–10)%
氷結 の確率 +(30–40)%- 物理ダメージの 50% を氷ダメージに変換する
- 加護-アイスダメージ+(50–150)%
清浄なるファントムペイン
要求レベル 50
要求レベル 50
- 持続ダメージ +(30–60)%
- スキル効果の持続時間 +(5–30)%
周囲 の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ 0.25 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは (1–3) 秒- 火と氷耐性 +(5–6)%
ワールドホッパー
要求レベル 52
要求レベル 52
- 最大HP +(60–70)
- 攻撃/詠唱速度 +(4–8)%
全属性 +(16–20)- 次のバフを順番に獲得する。各バフは 4 秒持続
蝕ダメージ+ +(25–40)%
エレメントダメージ+ +(25–40)%
物理ダメージ+ +(25–40)%
第二意志の逆変
要求レベル 52
要求レベル 52
- 外傷ダメージを与えると、Lv 1 ブラックホールが発動する。 2 秒間隔
エレメント 耐性 +(3–5)%外傷 状態の敵への与ダメージ+ (-8–-6)%外傷 の持続時間 -40% を追加する混乱値 1ptにつき外傷ダメージ+ (0.1–0.15)%
氷結の雷光
要求レベル 58
要求レベル 58
- アジリティと知恵 +(15–25) pt
エレメント ダメージ +(40–50)%- 氷と雷耐性 +(5–6)%
- 雷ダメージの 50% を氷ダメージに変換する
- 敵にヒットすると
減速 を1スタック付与する。 2 秒持続
指切り怪談
要求レベル 68
要求レベル 68
- 最大HPと最大シールド値 +10%
- アジリティが知恵より大きい場合、
ロスト 効果 +(30–50)% - 左側の指輪スロットに装備すると、
ロスト 状態を失った(1–2)秒後に再度ロスト を獲得する - 魔法の指輪を装備時、
ロスト に追加効果を付与:ロスト値が1ptごとに、持続ダメージ+2%
腐った精神
要求レベル 70
要求レベル 70
MP封印 (-4–-3)%エレメント 耐性 +(5–6)%- AI召喚物の上限数 +1
- 召喚物が物理ダメージ (5–15)% の蝕ダメージを付与する
- 召喚物に最大HP (5–15)% のシールドを付与する
- 召喚物の物理ダメージの 50% を蝕ダメージに変換する
混乱の終焉
要求レベル 70
要求レベル 70
全属性 +(20–30)- 最大HP +(5–6)%
- 最大シールド値 +(7–8)%
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
燃えない火
要求レベル 75
要求レベル 75
- 最大HPと最大シールド値 +(4–8)%
- 高揚スキルの効果 +(20–30)%
- 敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 20 ブルズレイジを発動する。CD4秒
- 火と雷耐性 +(6–10)%
点火 を与えられない
凍らない氷
要求レベル 75
要求レベル 75
- 最大HPと最大シールド値 +(4–8)%
- 防御スキルのレベル +(3–5)
- 敵にヒットすると、 +(50–80)% の確率でLv 20 のフロストシールドを発動する。CDは4秒
- 氷と蝕耐性 +(10–14)%
氷結 を与えられない
伝説装備 侵食済み /30
コルダータ
要求レベル 13
要求レベル 13
- 最大HP +(120–150)
- 指輪を1つのみ装備している場合、ダメージバッファー +40%
- 指輪を1つのみ装備している場合、返還間隔 -50% を追加する
- 指輪を1つのみ装備している場合、HP返還 +20%
- 指輪を1つのみ装備している場合、HPの自然回復速度 (-49–10)%
一騎当千
要求レベル 13
要求レベル 13
- 最大MP +(35–45)
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (5–15) の追加火ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (5–15) の追加氷ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (5–15) の追加雷ダメージで補強される
- 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (5–15) の追加蝕ダメージで補強される
黒雲の塊
要求レベル 26
要求レベル 26
- 最大HP +(220–250)
- 会心値 +(50–60)%
- 会心ダメージ (-20–40)%
- 会心時、
祝福-コンセントレイト を 2 スタック消費して祝福-ラピッド か祝福-ロバスト をランダムに 1 スタック獲得する
レイジハート
要求レベル 27
要求レベル 27
- 物理会心ダメージ +(40–55)%
祝福-ラピッド 獲得時、 25% の確率で最大スタック数の祝福-ラピッド を獲得する祝福-ラピッド 1スタックにつき会心値 (-20–10)%祝福-ラピッド が1スタックごとに、会心値 +(60–120)
号令の指輪
要求レベル 33
要求レベル 33
- 毎秒HPを (50–60) 自然回復する
- MPの自然回復速度 +(50–60)%
- 召喚物のダメージ +(75–90)%
- トリガースキル使用時に召喚物の会心ダメージと移動速度 +(20–100)% 、 4 秒持続
- 被ダメージ (-15–-5)% を追加する
泥人形の折れた指
要求レベル 35
要求レベル 35
- 地面スキル使用後、魔法ダメージ +150%、 2 秒間持続
- 地面スキル範囲+(50–70)%
- 地面持続ダメージを受ける敵は
ステータス異常 を免疫するエレメント 耐性 +(10–15)% - 最大HP +(100–120)
万界
要求レベル 37
要求レベル 37
- 最大シールド値 +(15–18)%
- 最大HP +(15–18)%
- 蝕耐性 (-25–10)%
エレメント ダメージ (15–40)% の蝕ダメージを付与する- 火/雷/氷ダメージの増減の (30–100)% を蝕ダメージにも適用する
破災の雷獄
要求レベル 40
要求レベル 40
- 最大HPと最大シールド値 +(16–25)%
- アクティブスキルダメージ-50%追加
- 4秒以内に加護-サンダーがヒットするごとに雷ダメージ +(3–4)%
- 加護-サンダーの
MP封印 (-50–-36)% - 加護-サンダーのダメージ +(120–180)% を追加する
エレメンタリスト
要求レベル 45
要求レベル 45
エレメント ダメージ +70%エレメント 耐性 +(3–10)%- +(15–25)% の確率で
エレメント 異常をスルーする - ダメージを与えると、敵の
エレメント -ステータス異常が1つごとに、ダメージ +(15–60)%
ウィンドブレスの導き
要求レベル 46
要求レベル 46
防御値 +(20–24)%エレメント 耐性 +(14–16)%- 移動速度 +(10–20)%
- 詠唱のスタック数上限 +(1–3)
- 詠唱時に +(5–20)% の確率でダメージをスルーする
ウィンドブレスの散乱
要求レベル 46
要求レベル 46
防御値 +24%エレメント 耐性 +(10–12)%- CD回復速度 +(10–20)%
- 詠唱のスタック数下限 +(1–3)
- 詠唱時、 +(10–30)% の確率でダメージ2倍を与える
豪傑の遺恨
要求レベル 48
要求レベル 48
- 最大HP +(240–260)
- 4秒以内にブロックしていたら、物理ダメージ +(20–45)%
- ブロック時、 0.8 秒ごとにLv 20 のマインドインパクトをトリガーする
- 火耐性 +(26–30)%
氷山の旅人
要求レベル 50
要求レベル 50
- 攻撃に物理ダメージ (36–38) ~ (42–45) ptを付与する
- 火と氷耐性 +(10–12)%
氷結 の確率 +(50–60)%- 物理ダメージでも
氷結 を与えられる - 加護-アイスダメージ+(70–200)%
清浄なるファントムペイン
要求レベル 50
要求レベル 50
- 持続ダメージ +(40–75)%
- スキル効果の持続時間 +(10–40)%
周囲 の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ 0.5 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは (1–3) 秒- 火と氷耐性 +(6–10)%
ワールドホッパー
要求レベル 52
要求レベル 52
- 最大HP +(220–250)
- 攻撃/詠唱速度 +(12–16)%
全属性 +(25–30)- 次のバフを順番に獲得する。各バフは 4 秒持続
蝕ダメージ+ +(35–55)%
エレメントダメージ+ +(35–55)%
物理ダメージ+ +(35–55)%
第二意志の逆変
要求レベル 52
要求レベル 52
- 外傷ダメージを与えると、Lv 1 ブラックホールが発動する。 1 秒間隔
エレメント 耐性 +(6–7)%外傷 状態の敵への与ダメージ+ (-8–-6)%周囲 に外傷 状態の敵がいる時、移動速度 +20%外傷 の持続時間 -30% を追加する混乱値 1ptにつき外傷ダメージ+ (0.2–0.25)%
氷結の雷光
要求レベル 58
要求レベル 58
- アジリティと知恵 +(35–40) pt
エレメント ダメージ +(60–75)%- 氷と雷耐性 +(8–10)%
- 雷ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
- 敵にヒットすると
減速 を1スタック付与する。 3 秒持続
マニックグレイシャー
要求レベル 66
要求レベル 66
- 最大MP +(15–18)%
- 知恵 +(60–75)
- 氷耐性 +(16–24)%
氷封 状態の敵にダメージ +(25–50)% を追加する氷封 の持続時間 +(15–40)%
指切り怪談
要求レベル 68
要求レベル 68
- 最大HPと最大シールド値 +(12–15)%
- アジリティが知恵より大きい場合、
ロスト 効果 +(60–70)% - 左側の指輪スロットに装備すると、
ロスト 状態を失った0.5秒後に再度ロスト を獲得する - 魔法の指輪を装備時、
ロスト に追加効果を付与:ロスト値が1ptごとに、持続ダメージ+3%
腐った精神
要求レベル 70
要求レベル 70
MP封印 (-8–-6)%エレメント 耐性 +(6–8)%- AI召喚物の上限数 +2
- 召喚物が物理ダメージ (8–20)% の蝕ダメージを付与する
- 召喚物に最大HP (8–20)% のシールドを付与する
- 召喚物の物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
混乱の終焉
要求レベル 70
要求レベル 70
全属性 +(40–45)- 最大HP +(12–15)%
- 最大シールド値 +(14–18)%
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
- <ランダムな六神の加護の修飾詞1つ>
燃えない火
要求レベル 75
要求レベル 75
- 最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
- 高揚スキルの効果 +(31–45)%
- 敵にヒットすると、Lv (21–30) ブルズレイジが発動する。 4 秒間隔
- 火と雷耐性 +(12–14)%
点火 ダメージ -99% を追加する
凍らない氷
要求レベル 75
要求レベル 75
- 最大HPと最大シールド値 +(9–12)%
- 防御スキルのレベル +(6–10)
- 敵にヒットすると、Lv (21–30) のフロストシールドが発動される。CD は 4 秒
- 氷と蝕耐性 +(16–20)%
- 氷封を与えられない
エンチャント /64
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
火ダメージ | 火ダメージ +(22–25)% | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
火ダメージ | 火ダメージ +(26–30)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
火ダメージ | 火ダメージ +(31–36)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
氷ダメージ | 氷ダメージ +(22–25)% | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
氷ダメージ | 氷ダメージ +(26–30)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
氷ダメージ | 氷ダメージ +(31–36)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
雷ダメージ | 雷ダメージ +(22–25)% | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
雷ダメージ | 雷ダメージ +(26–30)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
雷ダメージ | 雷ダメージ +(31–36)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
蝕ダメージ | 蝕ダメージ +(26–30)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
蝕ダメージ | 蝕ダメージ +(31–36)% | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
火耐性 | 火耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
火耐性 | 火耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
火耐性 | 火耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
氷耐性 | 氷耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
氷耐性 | 氷耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
氷耐性 | 氷耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
雷耐性 | 雷耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
雷耐性 | 雷耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
雷耐性 | 雷耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(3–6)% | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 60 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(7–11)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 70 |
蝕耐性 | 蝕耐性 +(12–15)% | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 80 |
フォース | フォース +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
フォース | フォース +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
フォース | フォース +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
アジリティ | アジリティ +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
アジリティ | アジリティ +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
アジリティ | アジリティ +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
知恵 | 知恵 +(27–31) | 後置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
知恵 | 知恵 +(32–37) | 後置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
知恵 | 知恵 +(38–45) | 後置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
HP | 最大HP +(41–48) | 前置詞 | 石英の精製粉 x1 | Lv 30 |
HP | 最大HP +(49–58) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 40 |
HP | 最大HP +(59–70) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
HP | 最大HP +(71–83) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 60 |
MP | 最大MP +(44–52) | 前置詞 | 石英の精製粉 x1 | Lv 30 |
MP | 最大MP +(53–63) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 40 |
MP | 最大MP +(64–75) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
MP | 最大MP +(76–91) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 60 |
アーマー | アーマー値 +(528–632) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
アーマー | アーマー値 +(633–759) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
アーマー | アーマー値 +(760–910) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
回避 | 回避値 +(528–632) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
回避 | 回避値 +(633–759) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
回避 | 回避値 +(760–910) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
シールド | 最大シールド値 +(71–97) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
シールド | 最大シールド値 +(98–126) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
シールド | 最大シールド値 +(127–152) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (12–14) ~ (14–17) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (14–17) ~ (17–20) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に物理ダメージを追加する | 攻撃に物理ダメージ (17–20) ~ (22–25) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (11–13) ~ (15–18) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に火ダメージを追加する | 攻撃に火ダメージ (16–19) ~ (22–26) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (11–13) ~ (14–17) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に氷ダメージを追加する | 攻撃に氷ダメージ (16–19) ~ (22–25) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ 1 ~ (26–30) ptを付与する | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ 1 ~ (31–36) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 40 |
攻撃に雷ダメージを追加する | 攻撃に雷ダメージ (1–2) ~ (37–43) ptを付与する | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 50 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-3–-2) | 前置詞 | 石英の精製粉 x10 | Lv 30 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-5–-4) | 前置詞 | 原初の霊砂 x1 | Lv 50 |
スキルの基本コスト低下 | スキルコスト (-7–-6) | 前置詞 | 原初の霊砂 x10 | Lv 70 |
指輪 製作
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 最大HP +(221–264) | 100 | 0 |
1 | 最大HP +(176–220) | 72 | 189 |
2 | 最大HP +(141–175) | 60 | 567 |
3 | 最大HP +(110–140) | 48 | 2385 |
4 | 最大HP +(79–109) | 36 | 10905 |
5 | 最大HP +(53–78) | 24 | 10905 |
6 | 最大HP +(31–52) | 12 | 10905 |
7 | 最大HP +(11–30) | 1 | 10905 |
0 | 毎秒HPを (121–180) 自然回復する | 100 | 0 |
1 | 毎秒HPを (91–120) 自然回復する | 72 | 189 |
2 | 毎秒HPを (69–90) 自然回復する | 60 | 567 |
3 | 毎秒HPを (48–68) 自然回復する | 48 | 2385 |
4 | 毎秒HPを (33–47) 自然回復する | 36 | 10905 |
5 | 毎秒HPを (19–32) 自然回復する | 24 | 10905 |
6 | 毎秒HPを (10–18) 自然回復する | 12 | 10905 |
7 | 毎秒HPを (3–9) 自然回復する | 1 | 10905 |
0 | HPの自然回復速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | HPの自然回復速度 +(11–16)% | 78 | 189 |
2 | HPの自然回復速度 +(6–10)% | 60 | 567 |
3 | HPの自然回復速度 +(2–5)% | 30 | 2385 |
0 | 最大MP +(121–180) | 100 | 0 |
1 | 最大MP +(96–120) | 72 | 189 |
2 | 最大MP +(77–95) | 60 | 567 |
3 | 最大MP +(60–76) | 48 | 2385 |
4 | 最大MP +(43–59) | 36 | 10905 |
5 | 最大MP +(29–42) | 24 | 10905 |
6 | 最大MP +(17–28) | 12 | 10905 |
7 | 最大MP +(6–16) | 1 | 10905 |
0 | MPの自然回復速度 +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | MPの自然回復速度 +(48–60)% | 72 | 189 |
2 | MPの自然回復速度 +(38–47)% | 60 | 567 |
3 | MPの自然回復速度 +(30–37)% | 48 | 2385 |
4 | MPの自然回復速度 +(22–29)% | 36 | 10905 |
5 | MPの自然回復速度 +(14–21)% | 24 | 10905 |
6 | MPの自然回復速度 +(8–13)% | 12 | 10905 |
7 | MPの自然回復速度 +(3–7)% | 1 | 10905 |
0 | アーマー値 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | アーマー値 +(2246–2880) | 72 | 189 |
2 | アーマー値 +(1728–2245) | 60 | 567 |
3 | アーマー値 +(1296–1727) | 45 | 2385 |
4 | アーマー値 +(864–1295) | 30 | 10905 |
5 | アーマー値 +(461–863) | 15 | 10905 |
6 | アーマー値 +(144–460) | 1 | 10905 |
0 | 回避値 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | 回避値 +(2246–2880) | 72 | 189 |
2 | 回避値 +(1728–2245) | 60 | 567 |
3 | 回避値 +(1296–1727) | 45 | 2385 |
4 | 回避値 +(864–1295) | 30 | 10905 |
5 | 回避値 +(461–863) | 15 | 10905 |
6 | 回避値 +(144–460) | 1 | 10905 |
0 | 最大シールド値 +(401–480) | 100 | 0 |
1 | 最大シールド値 +(320–400) | 72 | 189 |
2 | 最大シールド値 +(256–319) | 60 | 567 |
3 | 最大シールド値 +(200–255) | 48 | 2385 |
4 | 最大シールド値 +(144–199) | 36 | 10905 |
5 | 最大シールド値 +(96–143) | 24 | 10905 |
6 | 最大シールド値 +(56–95) | 12 | 10905 |
7 | 最大シールド値 +(20–55) | 1 | 10905 |
0 | 攻撃に物理ダメージ (47–54) ~ (58–66) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に火ダメージ (44–51) ~ (60–69) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に雷ダメージ (5–6) ~ (101–114) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に氷ダメージ (44–51) ~ (59–68) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に物理ダメージ (71–81) ~ (87–99) ptを付与する | 100 | 0 |
1 | 物理/魔法に物理ダメージ (47–54) ~ (58–66) ptを付与する | 80 | 189 |
2 | 物理/魔法に物理ダメージ (36–41) ~ (44–50) ptを付与する | 72 | 567 |
3 | 物理/魔法に物理ダメージ (27–31) ~ (34–39) ptを付与する | 60 | 2385 |
4 | 物理/魔法に物理ダメージ (21–24) ~ (26–30) ptを付与する | 48 | 10905 |
5 | 物理/魔法に物理ダメージ (17–20) ~ (22–25) ptを付与する | 36 | 10905 |
6 | 物理/魔法に物理ダメージ (14–17) ~ (17–20) ptを付与する | 24 | 10905 |
0 | 物理/魔法に火ダメージ (66–76) ~ (91–103) ptを付与する | 100 | 0 |
1 | 物理/魔法に火ダメージ (44–51) ~ (60–69) ptを付与する | 80 | 189 |
2 | 物理/魔法に火ダメージ (34–39) ~ (46–53) ptを付与する | 72 | 567 |
3 | 物理/魔法に火ダメージ (26–30) ~ (35–40) ptを付与する | 60 | 2385 |
4 | 物理/魔法に火ダメージ (20–23) ~ (27–31) ptを付与する | 48 | 10905 |
5 | 物理/魔法に火ダメージ (16–19) ~ (22–26) ptを付与する | 36 | 10905 |
6 | 物理/魔法に火ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 24 | 10905 |
0 | 物理/魔法に氷ダメージ (68–78) ~ (89–102) ptを付与する | 100 | 0 |
1 | 物理/魔法に氷ダメージ (45–52) ~ (59–68) ptを付与する | 80 | 189 |
2 | 物理/魔法に氷ダメージ (35–40) ~ (45–52) ptを付与する | 72 | 567 |
3 | 物理/魔法に氷ダメージ (26–30) ~ (35–40) ptを付与する | 60 | 2385 |
4 | 物理/魔法に氷ダメージ (20–23) ~ (26–30) ptを付与する | 48 | 10905 |
5 | 物理/魔法に氷ダメージ (16–19) ~ (22–25) ptを付与する | 36 | 10905 |
6 | 物理/魔法に氷ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 24 | 10905 |
0 | 物理/魔法に雷ダメージ (7–9) ~ (151–171) ptを付与する | 100 | 0 |
1 | 物理/魔法に雷ダメージ (5–6) ~ (101–114) ptを付与する | 80 | 189 |
2 | 物理/魔法に雷ダメージ (3–4) ~ (76–87) ptを付与する | 72 | 567 |
3 | 物理/魔法に雷ダメージ (2–3) ~ (58–67) ptを付与する | 60 | 2385 |
4 | 物理/魔法に雷ダメージ (1–2) ~ (44–51) ptを付与する | 48 | 10905 |
5 | 物理/魔法に雷ダメージ (1–2) ~ (37–43) ptを付与する | 36 | 10905 |
6 | 物理/魔法に雷ダメージ 1 ~ (31–36) ptを付与する | 24 | 10905 |
0 | 近接ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 近接ダメージ +(37–48)% | 72 | 189 |
2 | 近接ダメージ +(29–36)% | 60 | 567 |
3 | 近接ダメージ +(22–28)% | 48 | 2385 |
4 | 近接ダメージ +(19–21)% | 36 | 10905 |
5 | 近接ダメージ +(16–18)% | 24 | 10905 |
6 | 近接ダメージ +(13–15)% | 12 | 10905 |
7 | 近接ダメージ +(8–12)% | 1 | 10905 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 72 | 189 | |
2 | 60 | 567 | |
3 | 48 | 2385 | |
4 | 36 | 10905 | |
5 | 24 | 10905 | |
6 | 12 | 10905 | |
7 | 1 | 10905 | |
0 | 発射体ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 発射体ダメージ +(37–48)% | 72 | 189 |
2 | 発射体ダメージ +(29–36)% | 60 | 567 |
3 | 発射体ダメージ +(22–28)% | 48 | 2385 |
4 | 発射体ダメージ +(19–21)% | 36 | 10905 |
5 | 発射体ダメージ +(16–18)% | 24 | 10905 |
6 | 発射体ダメージ +(13–15)% | 12 | 10905 |
7 | 発射体ダメージ +(8–12)% | 1 | 10905 |
0 | 魔法ダメージ +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 魔法ダメージ +(37–48)% | 72 | 189 |
2 | 魔法ダメージ +(29–36)% | 60 | 567 |
3 | 魔法ダメージ +(22–28)% | 48 | 2385 |
4 | 魔法ダメージ +(19–21)% | 36 | 10905 |
5 | 魔法ダメージ +(16–18)% | 24 | 10905 |
6 | 魔法ダメージ +(13–15)% | 12 | 10905 |
7 | 魔法ダメージ +(8–12)% | 1 | 10905 |
0 | 召喚物のダメージ +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | 召喚物のダメージ +(47–60)% | 72 | 189 |
2 | 召喚物のダメージ +(36–46)% | 60 | 567 |
3 | 召喚物のダメージ +(28–35)% | 48 | 2385 |
4 | 召喚物のダメージ +(23–27)% | 36 | 10905 |
5 | 召喚物のダメージ +(19–22)% | 24 | 10905 |
6 | 召喚物のダメージ +(16–18)% | 12 | 10905 |
7 | 召喚物のダメージ +(10–15)% | 1 | 10905 |
0 | ヒット時にMPを (11–15) 回復する | 100 | 0 |
1 | ヒット時にMPを (8–10) 回復する | 83 | 189 |
2 | ヒット時にMPを (6–7) 回復する | 35 | 567 |
3 | ヒット時にMPを (3–5) 回復する | 20 | 2385 |
4 | ヒット時にMPを (1–2) 回復する | 5 | 10905 |
0 | 召喚物のダメージ +(61–90)% | 1 | 0 |
0 | 物理ダメージ (5–6)% の火/氷/雷ダメージを付与する | 100 | 0 |
1 | 物理ダメージ (3–4)% の火/氷/雷ダメージを付与する | 83 | 189 |
2 | 物理ダメージ 2% の火/氷/雷ダメージを付与する | 75 | 567 |
3 | 物理ダメージ 1% の火/氷/雷ダメージを付与する | 60 | 2385 |
4 | 物理ダメージ 0.5% の火/氷/雷ダメージを付与する | 45 | 10905 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 毎秒 | 100 | 0 |
1 | 毎秒 | 83 | 189 |
2 | 毎秒 | 75 | 567 |
3 | 毎秒 | 60 | 2385 |
0 | 返還の間隔 -12% を追加する | 100 | 0 |
1 | 返還の間隔 -10% を追加する | 83 | 189 |
2 | 返還の間隔 -8% を追加する | 75 | 567 |
3 | 返還の間隔 -6% を追加する | 60 | 2385 |
0 | 魔霊の | 100 | 0 |
1 | 魔霊の | 83 | 189 |
2 | 魔霊の | 72 | 567 |
3 | 魔霊の | 60 | 2385 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 63 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 63 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 63 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
0 | 最大MP +15% 、スキルコスト +(100–120) | 100 | 0 |
1 | 最大MP +10% 、スキルコスト +80 | 83 | 204 |
2 | 最大MP +8% 、スキルコスト +(40–60) | 72 | 682 |
0 | 物理/魔法に物理ダメージ (71–81) ~ (87–99) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に火ダメージ (66–76) ~ (91–103) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に氷ダメージ (67–77) ~ (89–102) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に雷ダメージ (7–9) ~ (151–171) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 最大HP +(21–30)% | 1 | 0 |
0 | 獲得するEXP +(6–8)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 敵にヒットすると、Lv (6–15) カース- | 1 | 0 |
0 | 敵に命中すると、 (6–15) レベルの | 1 | 0 |
0 | 最大HP +(14–16)% | 100 | 0 |
1 | 最大HP +(10–12)% | 83 | 189 |
2 | 最大HP +(6–8)% | 78 | 567 |
3 | 最大HP +(4–5)% | 70 | 2385 |
0 | 獲得するEXP +(5–7)% | 100 | 0 |
1 | 獲得するEXP +(3–4)% | 83 | 189 |
2 | 獲得するEXP +2% | 78 | 567 |
3 | 獲得するEXP +1% | 70 | 2385 |
0 | 敵に命中すると、 (6–10) レベルの | 100 | 0 |
1 | 敵に命中すると、 (1–5) レベルの | 83 | 63 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 火耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 火耐性 +(18–24)% | 80 | 189 |
2 | 火耐性 +(13–17)% | 72 | 567 |
3 | 火耐性 +(8–12)% | 66 | 2385 |
4 | 火耐性 +(3–7)% | 60 | 10905 |
0 | 氷耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 氷耐性 +(18–24)% | 80 | 189 |
2 | 氷耐性 +(13–17)% | 72 | 567 |
3 | 氷耐性 +(8–12)% | 66 | 2385 |
4 | 氷耐性 +(3–7)% | 60 | 10905 |
0 | 雷耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 雷耐性 +(18–24)% | 80 | 189 |
2 | 雷耐性 +(13–17)% | 72 | 567 |
3 | 雷耐性 +(8–12)% | 66 | 2385 |
4 | 雷耐性 +(3–7)% | 60 | 10905 |
0 | 蝕耐性 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(18–24)% | 80 | 189 |
2 | 蝕耐性 +(13–17)% | 72 | 567 |
3 | 蝕耐性 +(8–12)% | 66 | 2385 |
4 | 蝕耐性 +(3–7)% | 60 | 10905 |
0 | フォース +(61–90) | 100 | 0 |
1 | フォース +(47–60) | 85 | 189 |
2 | フォース +(36–46) | 82 | 567 |
3 | フォース +(27–35) | 78 | 2385 |
4 | フォース +(18–26) | 72 | 10905 |
5 | フォース +(10–17) | 66 | 10905 |
6 | フォース +(3–9) | 60 | 10905 |
7 | フォース +(14–15) | 21 | 1 |
8 | フォース +(11–13) | 20 | 1 |
9 | フォース +(9–10) | 20 | 1 |
0 | アジリティ +(61–90) | 100 | 0 |
1 | アジリティ +(47–60) | 85 | 189 |
2 | アジリティ +(36–46) | 82 | 567 |
3 | アジリティ +(27–35) | 78 | 2385 |
4 | アジリティ +(18–26) | 72 | 10905 |
5 | アジリティ +(10–17) | 66 | 10905 |
6 | アジリティ +(3–9) | 60 | 10905 |
7 | アジリティ +(14–15) | 21 | 1 |
8 | アジリティ +(11–13) | 20 | 1 |
9 | アジリティ +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 知恵 +(61–90) | 100 | 0 |
1 | 知恵 +(47–60) | 85 | 189 |
2 | 知恵 +(36–46) | 82 | 567 |
3 | 知恵 +(27–35) | 78 | 2385 |
4 | 知恵 +(18–26) | 72 | 10905 |
5 | 知恵 +(10–17) | 66 | 10905 |
6 | 知恵 +(3–9) | 60 | 10905 |
7 | 知恵 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 知恵 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 知恵 +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 189 | |
2 | 82 | 567 | |
3 | 78 | 2385 | |
4 | 72 | 10905 | |
0 | 会心値 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 会心値 +(62–80)% | 72 | 189 |
2 | 会心値 +(48–61)% | 60 | 567 |
3 | 会心値 +(37–47)% | 45 | 2385 |
4 | 会心値 +(31–36)% | 30 | 10905 |
5 | 会心値 +(26–30)% | 15 | 10905 |
6 | 会心値 +(22–25)% | 1 | 10905 |
0 | 詠唱速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 詠唱速度 +(11–16)% | 60 | 189 |
2 | 詠唱速度 +(6–10)% | 30 | 567 |
3 | 詠唱速度 +(2–5)% | 1 | 2385 |
0 | 攻撃速度 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 攻撃速度 +(11–16)% | 60 | 189 |
2 | 攻撃速度 +(6–10)% | 30 | 567 |
3 | 攻撃速度 +(2–5)% | 1 | 2385 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 189 | |
2 | 72 | 567 | |
3 | 60 | 2385 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 189 | |
2 | 72 | 567 | |
3 | 60 | 2385 | |
4 | 50 | 10905 | |
0 | 毎秒 +(17–24) の | 100 | 0 |
1 | 毎秒 +(11–16) の | 78 | 189 |
2 | 毎秒 +(6–10) の | 60 | 567 |
3 | 毎秒 +(2–5) の | 30 | 2385 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 189 | |
0 | 毎秒 +(17–24) の | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 移動速度 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | カース効果 +(19–27)% | 100 | 0 |
1 | カース効果 +(14–18)% | 85 | 189 |
2 | カース効果 +(10–13)% | 72 | 567 |
3 | カース効果 +(6–9)% | 60 | 2385 |
4 | カース効果 +(2–5)% | 50 | 10905 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 爆撃スキルの使用時に +(90–100)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 100 | 0 |
1 | 爆撃スキルの使用時に +(60–67)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 83 | 189 |
2 | 爆撃スキルの使用時に +(45–59)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 72 | 567 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
0 | 蝕耐性 +(22–31)% | 1 | 0 |
0 | 会心ダメージ +(61–90)% | 1 | 0 |
0 | カース効果 +(55–81)% | 1 | 0 |
0 | スキル範囲 +(73–108)% | 1 | 0 |
0 | 会心ダメージ +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 会心ダメージ +(28–40)% | 85 | 189 |
2 | 会心ダメージ +(16–27)% | 72 | 567 |
3 | 会心ダメージ +(6–15)% | 60 | 2385 |
0 | 蝕耐性 +(11–15)% | 100 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(7–10)% | 82 | 189 |
2 | 蝕耐性 +(4–6)% | 78 | 567 |
3 | 蝕耐性 +(1–3)% | 70 | 2385 |
0 | スキル範囲 +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | スキル範囲 +(34–48)% | 85 | 189 |
2 | スキル範囲 +(19–33)% | 72 | 567 |
3 | スキル範囲 +(7–18)% | 60 | 2385 |
指輪 ドロップ
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 最大HP +(221–264) | 1 | 0 |
1 | 最大HP +(176–220) | 72 | 158 |
2 | 最大HP +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | 最大HP +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | 最大HP +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | 最大HP +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | 最大HP +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | 最大HP +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | 毎秒HPを (121–180) 自然回復する | 1 | 0 |
1 | 毎秒HPを (91–120) 自然回復する | 72 | 158 |
2 | 毎秒HPを (69–90) 自然回復する | 60 | 1000 |
3 | 毎秒HPを (48–68) 自然回復する | 48 | 1000 |
4 | 毎秒HPを (33–47) 自然回復する | 36 | 1000 |
5 | 毎秒HPを (19–32) 自然回復する | 24 | 1000 |
6 | 毎秒HPを (10–18) 自然回復する | 12 | 1000 |
7 | 毎秒HPを (3–9) 自然回復する | 1 | 1000 |
0 | HPの自然回復速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | HPの自然回復速度 +(11–16)% | 78 | 158 |
2 | HPの自然回復速度 +(6–10)% | 60 | 1000 |
3 | HPの自然回復速度 +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | 最大MP +(121–180) | 1 | 0 |
1 | 最大MP +(96–120) | 72 | 158 |
2 | 最大MP +(77–95) | 60 | 1000 |
3 | 最大MP +(60–76) | 48 | 1000 |
4 | 最大MP +(43–59) | 36 | 1000 |
5 | 最大MP +(29–42) | 24 | 1000 |
6 | 最大MP +(17–28) | 12 | 1000 |
7 | 最大MP +(6–16) | 1 | 1000 |
0 | MPの自然回復速度 +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | MPの自然回復速度 +(48–60)% | 72 | 158 |
2 | MPの自然回復速度 +(38–47)% | 60 | 1000 |
3 | MPの自然回復速度 +(30–37)% | 48 | 1000 |
4 | MPの自然回復速度 +(22–29)% | 36 | 1000 |
5 | MPの自然回復速度 +(14–21)% | 24 | 1000 |
6 | MPの自然回復速度 +(8–13)% | 12 | 1000 |
7 | MPの自然回復速度 +(3–7)% | 1 | 1000 |
0 | アーマー値 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | アーマー値 +(2246–2880) | 72 | 158 |
2 | アーマー値 +(1728–2245) | 60 | 1000 |
3 | アーマー値 +(1296–1727) | 45 | 1000 |
4 | アーマー値 +(864–1295) | 30 | 1000 |
5 | アーマー値 +(461–863) | 15 | 1000 |
6 | アーマー値 +(144–460) | 1 | 1000 |
0 | 回避値 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | 回避値 +(2246–2880) | 72 | 158 |
2 | 回避値 +(1728–2245) | 60 | 1000 |
3 | 回避値 +(1296–1727) | 45 | 1000 |
4 | 回避値 +(864–1295) | 30 | 1000 |
5 | 回避値 +(461–863) | 15 | 1000 |
6 | 回避値 +(144–460) | 1 | 1000 |
0 | 最大シールド値 +(401–480) | 1 | 0 |
1 | 最大シールド値 +(320–400) | 72 | 158 |
2 | 最大シールド値 +(256–319) | 60 | 1000 |
3 | 最大シールド値 +(200–255) | 48 | 1000 |
4 | 最大シールド値 +(144–199) | 36 | 1000 |
5 | 最大シールド値 +(96–143) | 24 | 1000 |
6 | 最大シールド値 +(56–95) | 12 | 1000 |
7 | 最大シールド値 +(20–55) | 1 | 1000 |
0 | 攻撃に物理ダメージ (47–54) ~ (58–66) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に火ダメージ (44–51) ~ (60–69) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に雷ダメージ (5–6) ~ (101–114) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 攻撃に氷ダメージ (44–51) ~ (59–68) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に物理ダメージ (71–81) ~ (87–99) ptを付与する | 1 | 0 |
1 | 物理/魔法に物理ダメージ (47–54) ~ (58–66) ptを付与する | 80 | 158 |
2 | 物理/魔法に物理ダメージ (36–41) ~ (44–50) ptを付与する | 72 | 1000 |
3 | 物理/魔法に物理ダメージ (27–31) ~ (34–39) ptを付与する | 60 | 1000 |
4 | 物理/魔法に物理ダメージ (21–24) ~ (26–30) ptを付与する | 48 | 1000 |
5 | 物理/魔法に物理ダメージ (17–20) ~ (22–25) ptを付与する | 36 | 1000 |
6 | 物理/魔法に物理ダメージ (14–17) ~ (17–20) ptを付与する | 24 | 1000 |
0 | 物理/魔法に火ダメージ (66–76) ~ (91–103) ptを付与する | 1 | 0 |
1 | 物理/魔法に火ダメージ (44–51) ~ (60–69) ptを付与する | 80 | 158 |
2 | 物理/魔法に火ダメージ (34–39) ~ (46–53) ptを付与する | 72 | 1000 |
3 | 物理/魔法に火ダメージ (26–30) ~ (35–40) ptを付与する | 60 | 1000 |
4 | 物理/魔法に火ダメージ (20–23) ~ (27–31) ptを付与する | 48 | 1000 |
5 | 物理/魔法に火ダメージ (16–19) ~ (22–26) ptを付与する | 36 | 1000 |
6 | 物理/魔法に火ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 24 | 1000 |
0 | 物理/魔法に氷ダメージ (68–78) ~ (89–102) ptを付与する | 1 | 0 |
1 | 物理/魔法に氷ダメージ (45–52) ~ (59–68) ptを付与する | 80 | 158 |
2 | 物理/魔法に氷ダメージ (35–40) ~ (45–52) ptを付与する | 72 | 1000 |
3 | 物理/魔法に氷ダメージ (26–30) ~ (35–40) ptを付与する | 60 | 1000 |
4 | 物理/魔法に氷ダメージ (20–23) ~ (26–30) ptを付与する | 48 | 1000 |
5 | 物理/魔法に氷ダメージ (16–19) ~ (22–25) ptを付与する | 36 | 1000 |
6 | 物理/魔法に氷ダメージ (14–16) ~ (18–21) ptを付与する | 24 | 1000 |
0 | 物理/魔法に雷ダメージ (7–9) ~ (151–171) ptを付与する | 1 | 0 |
1 | 物理/魔法に雷ダメージ (5–6) ~ (101–114) ptを付与する | 80 | 158 |
2 | 物理/魔法に雷ダメージ (3–4) ~ (76–87) ptを付与する | 72 | 1000 |
3 | 物理/魔法に雷ダメージ (2–3) ~ (58–67) ptを付与する | 60 | 1000 |
4 | 物理/魔法に雷ダメージ (1–2) ~ (44–51) ptを付与する | 48 | 1000 |
5 | 物理/魔法に雷ダメージ (1–2) ~ (37–43) ptを付与する | 36 | 1000 |
6 | 物理/魔法に雷ダメージ 1 ~ (31–36) ptを付与する | 24 | 1000 |
0 | 近接ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 近接ダメージ +(37–48)% | 72 | 158 |
2 | 近接ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 近接ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 近接ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 近接ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 近接ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 近接ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 72 | 158 | |
2 | 60 | 1000 | |
3 | 48 | 1000 | |
4 | 36 | 1000 | |
5 | 24 | 1000 | |
6 | 12 | 1000 | |
7 | 1 | 1000 | |
0 | 発射体ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 発射体ダメージ +(37–48)% | 72 | 158 |
2 | 発射体ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 発射体ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 発射体ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 発射体ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 発射体ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 発射体ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 魔法ダメージ +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 魔法ダメージ +(37–48)% | 72 | 158 |
2 | 魔法ダメージ +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 魔法ダメージ +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 魔法ダメージ +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 魔法ダメージ +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 魔法ダメージ +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 魔法ダメージ +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 召喚物のダメージ +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | 召喚物のダメージ +(47–60)% | 72 | 158 |
2 | 召喚物のダメージ +(36–46)% | 60 | 1000 |
3 | 召喚物のダメージ +(28–35)% | 48 | 1000 |
4 | 召喚物のダメージ +(23–27)% | 36 | 1000 |
5 | 召喚物のダメージ +(19–22)% | 24 | 1000 |
6 | 召喚物のダメージ +(16–18)% | 12 | 1000 |
7 | 召喚物のダメージ +(10–15)% | 1 | 1000 |
0 | ヒット時にMPを (11–15) 回復する | 1 | 0 |
1 | ヒット時にMPを (8–10) 回復する | 83 | 158 |
2 | ヒット時にMPを (6–7) 回復する | 35 | 1000 |
3 | ヒット時にMPを (3–5) 回復する | 20 | 1000 |
4 | ヒット時にMPを (1–2) 回復する | 5 | 1000 |
0 | 召喚物のダメージ +(61–90)% | 1 | 0 |
0 | 物理ダメージ (5–6)% の火/氷/雷ダメージを付与する | 1 | 0 |
1 | 物理ダメージ (3–4)% の火/氷/雷ダメージを付与する | 83 | 158 |
2 | 物理ダメージ 2% の火/氷/雷ダメージを付与する | 75 | 1000 |
3 | 物理ダメージ 1% の火/氷/雷ダメージを付与する | 60 | 1000 |
4 | 物理ダメージ 0.5% の火/氷/雷ダメージを付与する | 45 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 毎秒 | 1 | 0 |
1 | 毎秒 | 83 | 158 |
2 | 毎秒 | 75 | 1000 |
3 | 毎秒 | 60 | 1000 |
0 | 返還の間隔 -12% を追加する | 1 | 0 |
1 | 返還の間隔 -10% を追加する | 83 | 158 |
2 | 返還の間隔 -8% を追加する | 75 | 1000 |
3 | 返還の間隔 -6% を追加する | 60 | 1000 |
0 | 魔霊の | 1 | 0 |
1 | 魔霊の | 83 | 158 |
2 | 魔霊の | 72 | 1000 |
3 | 魔霊の | 60 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 158 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 158 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 158 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
0 | 最大MP +15% 、スキルコスト +(100–120) | 1 | 0 |
1 | 最大MP +10% 、スキルコスト +80 | 83 | 204 |
2 | 最大MP +8% 、スキルコスト +(40–60) | 72 | 682 |
0 | 物理/魔法に物理ダメージ (71–81) ~ (87–99) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に火ダメージ (66–76) ~ (91–103) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に氷ダメージ (67–77) ~ (89–102) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 物理/魔法に雷ダメージ (7–9) ~ (151–171) ptを付与する | 1 | 0 |
0 | 最大HP +(21–30)% | 1 | 0 |
0 | 獲得するEXP +(6–8)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 敵にヒットすると、Lv (6–15) カース- | 1 | 0 |
0 | 敵に命中すると、 (6–15) レベルの | 1 | 0 |
0 | 最大HP +(14–16)% | 1 | 0 |
1 | 最大HP +(10–12)% | 83 | 158 |
2 | 最大HP +(6–8)% | 78 | 1000 |
3 | 最大HP +(4–5)% | 70 | 1000 |
0 | 獲得するEXP +(5–7)% | 1 | 0 |
1 | 獲得するEXP +(3–4)% | 83 | 158 |
2 | 獲得するEXP +2% | 78 | 1000 |
3 | 獲得するEXP +1% | 70 | 1000 |
0 | 敵に命中すると、 (6–10) レベルの | 1 | 0 |
1 | 敵に命中すると、 (1–5) レベルの | 83 | 158 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 火耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 火耐性 +(18–24)% | 80 | 158 |
2 | 火耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 火耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 火耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 氷耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 氷耐性 +(18–24)% | 80 | 158 |
2 | 氷耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 氷耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 氷耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 雷耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 雷耐性 +(18–24)% | 80 | 158 |
2 | 雷耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 雷耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 雷耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 蝕耐性 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(18–24)% | 80 | 158 |
2 | 蝕耐性 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 蝕耐性 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 蝕耐性 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | フォース +(61–90) | 1 | 0 |
1 | フォース +(47–60) | 85 | 158 |
2 | フォース +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | フォース +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | フォース +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | フォース +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | フォース +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | フォース +(14–15) | 21 | 1 |
8 | フォース +(11–13) | 20 | 1 |
9 | フォース +(9–10) | 20 | 1 |
10 | フォース +(7–8) | 15 | 1 |
11 | フォース +(5–6) | 10 | 1 |
12 | フォース +(3–4) | 1 | 1 |
0 | アジリティ +(61–90) | 1 | 0 |
1 | アジリティ +(47–60) | 85 | 158 |
2 | アジリティ +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | アジリティ +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | アジリティ +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | アジリティ +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | アジリティ +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | アジリティ +(14–15) | 21 | 1 |
8 | アジリティ +(11–13) | 20 | 1 |
9 | アジリティ +(9–10) | 20 | 1 |
10 | アジリティ +(7–8) | 15 | 1 |
11 | アジリティ +(5–6) | 10 | 1 |
12 | アジリティ +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 知恵 +(61–90) | 1 | 0 |
1 | 知恵 +(47–60) | 85 | 158 |
2 | 知恵 +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | 知恵 +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | 知恵 +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | 知恵 +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | 知恵 +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | 知恵 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 知恵 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 知恵 +(9–10) | 20 | 1 |
10 | 知恵 +(7–8) | 15 | 1 |
11 | 知恵 +(5–6) | 10 | 1 |
12 | 知恵 +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 158 | |
2 | 82 | 1000 | |
3 | 78 | 1000 | |
4 | 72 | 1000 | |
5 | 66 | 1 | |
6 | 60 | 1 | |
0 | 会心値 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 会心値 +(62–80)% | 72 | 158 |
2 | 会心値 +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | 会心値 +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | 会心値 +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | 会心値 +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | 会心値 +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | 詠唱速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 詠唱速度 +(11–16)% | 60 | 158 |
2 | 詠唱速度 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 詠唱速度 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 攻撃速度 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 攻撃速度 +(11–16)% | 60 | 158 |
2 | 攻撃速度 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 攻撃速度 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 158 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 158 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 50 | 1000 | |
0 | 毎秒 +(17–24) の | 1 | 0 |
1 | 毎秒 +(11–16) の | 78 | 158 |
2 | 毎秒 +(6–10) の | 60 | 1000 |
3 | 毎秒 +(2–5) の | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 158 | |
0 | 毎秒 +(17–24) の | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 移動速度 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | カース効果 +(19–27)% | 1 | 0 |
1 | カース効果 +(14–18)% | 85 | 158 |
2 | カース効果 +(10–13)% | 72 | 1000 |
3 | カース効果 +(6–9)% | 60 | 1000 |
4 | カース効果 +(2–5)% | 50 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 爆撃スキルの使用時に +(90–100)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 1 | 0 |
1 | 爆撃スキルの使用時に +(60–67)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 83 | 158 |
2 | 爆撃スキルの使用時に +(45–59)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 72 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
0 | 蝕耐性 +(22–31)% | 1 | 0 |
0 | 会心ダメージ +(61–90)% | 1 | 0 |
0 | カース効果 +(55–81)% | 1 | 0 |
0 | スキル範囲 +(73–108)% | 1 | 0 |
0 | 会心ダメージ +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 会心ダメージ +(28–40)% | 85 | 158 |
2 | 会心ダメージ +(16–27)% | 72 | 1000 |
3 | 会心ダメージ +(6–15)% | 60 | 1000 |
0 | 蝕耐性 +(11–15)% | 1 | 0 |
1 | 蝕耐性 +(7–10)% | 82 | 158 |
2 | 蝕耐性 +(4–6)% | 78 | 1000 |
3 | 蝕耐性 +(1–3)% | 70 | 1000 |
0 | スキル範囲 +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | スキル範囲 +(34–48)% | 85 | 158 |
2 | スキル範囲 +(19–33)% | 72 | 1000 |
3 | スキル範囲 +(7–18)% | 60 | 1000 |
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type | name |
---|---|
夢世界-表層 | アイテムレベル: 82 - 100 消費: シンプルな夢言葉 x5 |
夢世界-表層 | アイテムレベル: 1 - 58 |
夢世界-表層 | アイテムレベル: 59 - 81 消費: シンプルな夢言葉 x2 |
夢世界-深層 | アイテムレベル: 1 - 100 消費: 深遠な夢言葉 x10 消費: |
夢世界-変幻 | アイテムレベル: 1 - 100 消費: 未定の夢言葉 x1 |
リワインド | アイテムレベル: 1 - 58 |
リワインド | アイテムレベル: 59 - 81 消費: シンプルな夢言葉 x2 |
リワインド | アイテムレベル: 82 - 100 消費: シンプルな夢言葉 x10 |