封印
パッシブまたはトリガースキルを開放するために、一定量のMPを使えなくなり、これをMP封印と呼ぶ。残りのMPが足りないと、これらのスキルを開放することはできない。
パッシブまたはトリガースキルを開放するために、一定量のMPを使えなくなり、これをMP封印と呼ぶ。残りのMPが足りないと、これらのスキルを開放することはできない。封印のMPは、再度消費または封印されることはできない。
HP封印
特定の状況で、スキルを開放するときに封印のMPは封印のHPに変換することができる。
変換割合が100%以上の場合、このスキルはHPだけ封印し、封印の数値は対応する割合のMPとなる。
スキル自体がMPを封印しない場合、この効果は無効となる。