パッシブまたはトリガースキルを開放するために、一定量のMPを使えなくなり、これをMP封印と呼ぶ。残りのMPが足りないと、これらのスキルを開放することはできない。>
パッシブまたはトリガースキルを>開放>するために、一定量の>MP>を使えなくなり、これをMP封印と呼ぶ。残りのMPが足りないと、これらのスキルを開放することはできない。封印のMPは、再度消費または封印されることはできない。>
HP封印>
特定の状況で、スキルを開放するときに封印のMPは封印の>HP>に変換することができる。>
変換割合が100%以上の場合、このスキルはHPだけ封印し、封印の数値は対応する割合のMPとなる。>
スキル自体がMPを封印しない場合、この効果は無効となる。>