憂鬱な精神 /0
憂鬱な精神
憂鬱な精神
太古の祖霊。出現時にプレイヤーの移動/詠唱系以外のメイン近接攻撃スキルを使用する
星墜ちの荒野
遠隔スキルを使用すると15ポイントのアンガーを生成する
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルは発射体数+1、ダイレクトショット発射物の
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルが最大飛行距離に達した後、33%の確率で自身に戻る
ヒーロー特性限定:バーサーカー・リーハン|レイジングシャドウ
要求レベル 45
怒霊 を保有する
レイジ 状態中は怒霊 が常に存在して自動で攻撃する
レイジ 状態中は武装解除 される
怒霊 ダメージ +40%
レイジ 状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
レベル 5
移動速度 -30%
要求レベル 45
怒霊 を保有する
レイジ 状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神 が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 2 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神 の持続時間が更新される
憂鬱な精神 の攻撃速度が追加で -30%
レイジ 状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +68%
レベル 5
要求レベル 60
憂鬱な精神 がスキルを使用する際、追加で 13 のアンガー を獲得。憂鬱な精神 がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガー も2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
レベル 5
追憶の復活 特殊ランダム修飾詞
[星墜ちの荒野 ] 憂鬱な精神 は現在、遠隔攻撃発射物スキルのみを使用できる(詠唱および発射物スキルを除く)
遠隔スキルを使用すると15ポイントのアンガーを生成する
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルは発射体数+1、ダイレクトショット発射物のリバウンド 回数+1、ダイレクトショット発射物の貫通 回数+1、発射体サイズ +11%
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルが最大飛行距離に達した後、33%の確率で自身に戻る
ヒーロー特性限定:バーサーカー・リーハン|レイジングシャドウ
遠隔スキルを使用すると15ポイントのアンガーを生成する
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルは発射体数+1、ダイレクトショット発射物の
憂鬱な精神が放つ遠隔スキルが最大飛行距離に達した後、33%の確率で自身に戻る
ヒーロー特性限定:バーサーカー・リーハン|レイジングシャドウ
憂鬱な精神
憂鬱な精神
怒霊がプレイヤーの持つコア近接攻撃スキルを発動する
Minion /1
| skill_level | hp | mana | shield | armour | hit | dodge | attack_block | spell_block | fire_res | ice_res | light_res | chaos_res | cri_rate | cri_dmg | hp_recovery | mana_recovery | move_speed | defend_range | chase_range |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 1000 | 0 | 50 | 229 | 1 | 0 | 0 | 40 | 40 | 40 | 0 | 500 | 150 | 1 | 5 | 800 | 1500 | 1500 |
憂鬱な精神 /1
| affix | drop |
|---|---|
| 警戒範囲を 1500 に設定する hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 40 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: |


