重傷

重傷
0.5 内に、最大HPと最大シールド合計値の50%を超えるダメージを受ける
アビリティ /5
伝説中型アビリティ猛襲者
アーマー値 +16%
重傷を受けると、失ったHPを 20% 回復する
伝説中型アビリティドルイド
重傷を受けると、失ったHPを 25% 回復する
重傷を受けると、失ったシールド値を 25% 回復する
伝説中型アビリティ戦神
HP返還 +8%
重傷を受けると、失ったHPを 20% 回復する
伝説中型アビリティ戦神
シールド返還 +8%
重傷を受けると、失ったシールド値を 20% 回復する
伝説中型アビリティアルケミスト
重傷を受けるとバリアを獲得する
伝説装備 /1
商会の護衛の軍靴
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +75
火と氷耐性 +(7–10)%
移動速度 +(20–30)%
防御スキル使用時に +(10–20)% の確率でバリアを獲得する
防御スキル発動時、 0.5 秒ごとに+(10–20)% の確率でLv1のリオーガナイズを発動する
重傷を受けると、 +20% の確率で硬化バリアを獲得する。 4 秒持続
エレメントステータス異常を与えると、 +20% の確率でヒートバリアを獲得する。 4 秒持続