重傷
重傷
最大HPと最大シールド合計値の35%を超えるヒットダメージを受ける
アビリティ /6
icon | name | profession |
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焼失 追加の +30% 火炎ダメージ 敵が | 怪力の神 | |
伝説中型アビリティ アーマー値 +10% | 猛襲者 | |
伝説中型アビリティ | ドルイド | |
伝説中型アビリティ | 戦神 | |
伝説中型アビリティ | 戦神 | |
伝説中型アビリティ | アルケミスト |
伝説装備 /2
商会の護衛の軍靴
要求レベル 55
要求レベル 55
- 最大HPと最大シールド値 +(100–200)
- 火と氷耐性 +(4–12)%
- 移動速度 +(10–30)%
- 防御スキル使用時に +(10–20)% の確率でバリアを獲得する
- 防御スキル発動時、 0.5 秒ごとに+(10–20)% の確率でLv1のリオーガナイズを発動する
重傷 を受けると、 +20% の確率で硬化バリア を獲得する。 4 秒持続- エレメントステータス異常を与えると、 +20% の確率で
ヒートバリア を獲得する。 4 秒持続
溺水者のうめき
要求レベル 70
要求レベル 70
- 最大HP +(10–30)%
低HP 時はヒットダメージを受けると重症 と見なされる。3秒間隔重症 を受けると、ダメージ +(10–20)% 、 2 秒持続重傷 を受けると、失ったHPを (10–20)% 回復する