ストライカー /20
アジリティ 知恵 物理 氷 雷 蝕 攻撃 近接 ストライカー 範囲 発射物 ダイレクトショット 持続 補強 ローンウルフ
ダブルスタブ
攻撃, 近接, 物理, ストライカー, 範囲, アジリティ
アイスクラッシュ
攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット, アジリティ, 知恵
レックスラスト
攻撃, 近接, ストライカー, 蝕, 範囲, 持続, アジリティ
サンダースラスト
攻撃, 雷, 範囲, 近接, ストライカー, アジリティ
ウィルオウィスプ
攻撃, 近接, ストライカー, 補強
タロス:サンダースラストI
ローンウルフ, 攻撃, 雷, 範囲, 近接, ストライカー
タロス:サンダースラストII
ローンウルフ, 攻撃, 雷, 範囲, 近接, ストライカー
タロス:サンダースラストIII
ローンウルフ, 攻撃, 雷, 範囲, 近接, ストライカー
タロス:ダブルスタブⅠ
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 物理, ストライカー, 範囲
タロス:ダブルスタブⅡ
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 物理, ストライカー, 範囲
タロス:ダブルスタブⅢ
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 物理, ストライカー, 範囲
タロス:レックスラストI
ローンウルフ, 攻撃, 近接, ストライカー, 蝕, 範囲, 持続
タロス:レックスラストII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, ストライカー, 蝕, 範囲, 持続
タロス:レックスラストIII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, ストライカー, 蝕, 範囲, 持続
タロス:アイスクラッシュI
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
タロス:アイスクラッシュII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
タロス:アイスクラッシュIII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
起源タロス:アイスクラッシュI
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
起源タロス:アイスクラッシュII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
起源タロス:アイスクラッシュIII
ローンウルフ, 攻撃, 近接, 発射物, ストライカー, 氷, 範囲, ダイレクトショット
ストライカー
ファントムのダメージはプレイヤーと同じだが、複数のファントムが同じ敵に命中した場合、最初のファントム以外に他のファントムのダメージは追加で -70%%。>
ファントムの索敵範囲は、プレイヤーを中心とする半径 9.5 mの円形範囲。この範囲は通常の範囲ステータスには影響されず、ファントム専用の索敵範囲ステータスボーナスだけが適用される。ファントムは、プレイヤーや他のファントムからヒットされていない敵を優先的に攻撃する。>


