ストライカー
ファントムのダメージはプレイヤーと一致する。プレイヤーまたは複数のファントムが同時に同一敵をヒットする場合、後からのヒットダメージは {%s:1}%% 追加上昇する。
プレイヤーは常にファントムより先にヒットする。>
ファントムの索敵範囲は、プレイヤーを中心とする半径 {%s:1} mの円形範囲。この範囲は通常の範囲ステータスには影響されず、ファントム専用の索敵範囲ステータスボーナスだけが適用される。ファントムは、プレイヤーや他のファントムからヒットされていない敵を優先的に攻撃する。>