魔霊
魔霊は召喚物の一種。魔霊を召喚するスキルは一般的にパッシブスキル。
魔霊は召喚物の一種。魔霊を召喚するスキルは一般的にパッシブスキル。
魔霊召喚物の最大数量上限は {%s:1}。
魔霊はそれぞれ異なるスキルを持つ:基本スキル、強化スキル、トリガースキル、究極スキルの4つに分類される。魔霊のステータスはすべて成長値の関連効果によるボーナスを受ける。
基本スキル
初期に魔霊が最も頻繁に使用する、ダメージが低いスキル。
強化スキル
魔霊が基本スキルを使うと、一定の確率でより強力な強化スキルに変更する。この確率は育成で上昇し、100%まで上がると魔霊は基本スキルを使わずに、いつも強化スキルを使うようになる。
トリガースキル
魔霊が初期に使用するスキル。使用後の一定時間内、魔霊自身にダメージを強化するバフを付与する。CDがある。
究極スキル
繚乱形態の魔霊は、ダメージが極めて高い究極スキルを使用する。CDがある。
見捨てられし魔霊・イレーズ-成長の微風のみ魔霊を繚乱形態にすることができる。
成長値
プレイヤーの召喚魔霊は成長値を持つ。
成長値の下限は {%s:1}、上限は {%s:2}。
魔霊の初期段階はランク1(成長値を100pt持つ)。成長値が100ptごとに、ランクも1つアップする。最高ランク5(成長値は500pt)まで成長可能。
魔霊がランクアップするごとに、体格が{%s:1}%% アップし、さらにスキル範囲が {%s:1}%% 追加拡大する。そのスキルとステータスもそれぞれの強化を得る:
ランク2に成長すると、魔霊の強化スキルの使用確率+30%。
ランク3に成長すると、魔霊の強化スキルの効果が強化される。
ランク4に成長すると、魔霊のトリガースキルが新たな効果を提供する。
ランク5に成長すると、魔霊はステータスが全面的に向上し、ダメージが{%s:1}%%追加上昇し、スキル範囲が{%s:2}%%追加拡大し、移動速度が{%s:3}%%追加上昇する。さらに、魔霊の索敵範囲も拡大する。