プレイヤーのスキル操作は、スキルの発動と開放に分類され、スキルの発動は使用とトリガーに分類される。>
プレイヤーのスキル操作は、スキルの発動と開放に分類され、スキルの発動は使用とトリガーに分類される。>
発動>
使用とトリガーは、両方もスキルの発動と見なされる。>
使用>
プレイヤーがスキルボタンを押すか長押ししてスキル効果を発生させる操作を、スキルの使用と呼ぶ。>
アクティブ>スキル>のみ使用可能。>
トリガー>
特定の効果が他のスキルをトリガーさせることができる。トリガーされるスキルは動作せず、直接スキル効果が発生する。>
アクティブ>スキルと一部の特殊スキルのみトリガーできる。攻撃>移動>、>詠唱>と一部の特殊スキル(例えばボンバード)はトリガーできない。>
開放>
スキル画面でスキルの開放ボタンまたは一括開放ボタンをタップする操作を、スキルの開放と呼ぶ。>
パッシブ>スキル>のみ開放可能。>