戦争アビリティ星団 /48
" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10400" class="sp-node-name p-2 border-bottom">スタートノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10401" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+3</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10402" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+3</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10403" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+3</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10404" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+3</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10405" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+10</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10406" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+4</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10407" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+4</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10408" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+4</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10409" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+4</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10410" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+15</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10411" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+6</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10412" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+6</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10413" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+6</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10414" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+6</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10415" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div></div></div><div data-src="function_modifier"><div>異界ステージに <span class="text-mod">+23</span>% の確率で戦神の試練が出現する</div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10416" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10417" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10418" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10419" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +12%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10420" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10421" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10422" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10423" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +20%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10424" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>異界ステージ内、戦神の試練プレイが<span class="hyperlink" >戦神の試練(バーサーカー)</span>プレイに変更される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10425" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10426" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10427" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10428" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>タイムマーク8以上の異界ステージにて、<span class="hyperlink" >バーサーカーボス</span>が追加で0 - 1枚のビーコンをドロップする</div><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、<span class="hyperlink" >バーサーカーボス</span>が受けるダメージが追加-30%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10429" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10430" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10431" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10432" class="sp-node-name p-2 border-bottom">バーサーカー-戦神</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、+5%の確率で<span class="hyperlink" >狡猾な斥候</span>が出現する</div></div><div data-src="function_modifier"><div>タイムマーク1以上の時、カオスカード<span class="hyperlink" >【バーサーカー-戦神】</span>がカオスデッキに加わる</div><div></div><div></div><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10433" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10434" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10435" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10436" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、連続15秒以内に累計30体のバーサーカーを撃破すると、集計時にドロップするビーコンが+5%の確率で1つ複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10437" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10438" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10439" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10440" class="sp-node-name p-2 border-bottom">バイオレント-戦い</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、試練層数上限+20</div></div><div data-src="function_modifier"><div>タイムマーク1以上の時、カオスカード<span class="hyperlink" >【バイオレント-戦い】</span>がカオスデッキに加入</div><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10441" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10442" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10443" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10444" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、試練階層が20層に達すると、精算時にドロップするビーコンが5%の確率で1つ複製される</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10445" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10446" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10447" class="sp-node-name p-2 border-bottom">小型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-html="true" data-bs-title="<div class="text-start"><div data-node-id="10448" class="sp-node-name p-2 border-bottom">中型ノード</div><div class="p-2"><div data-src="map_modifier"><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、試練階層が60層に達すると、精算時にドロップするビーコンが5%の確率で1つ複製される</div><div>戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーたちが受けるダメージが追加-30%</div></div><div data-src="function_modifier"><div></div></div></div></div>"/>
UITalentPointRoundMonster04128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
タイムマーク8以上の異界ステージにて、バーサーカーボスが追加で0 - 1枚のビーコンをドロップする
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーボスが受けるダメージが追加-30%
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、連続15秒以内に累計30体のバーサーカーを撃破すると、集計時にドロップするビーコンが+5%の確率で1つ複製される
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージに +10% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージに +15% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージに +23% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +12%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +20%
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
異界ステージ内、戦神の試練プレイが戦神の試練(バーサーカー)プレイに変更される
UITalentPointRoundMonster03128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
バーサーカー-戦神
戦神の試練(バーサーカー)にて、+5%の確率で狡猾な斥候が出現する
タイムマーク1以上の時、カオスカード【バーサーカー-戦神】がカオスデッキに加わる
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
バイオレント-戦い
戦神の試練(バーサーカー)にて、試練層数上限+20
タイムマーク1以上の時、カオスカード【バイオレント-戦い】がカオスデッキに加入
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、試練階層が20層に達すると、精算時にドロップするビーコンが5%の確率で1つ複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size64" loading="lazy" />
中型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、試練階層が60層に達すると、精算時にドロップするビーコンが5%の確率で1つ複製される
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーたちが受けるダメージが追加-30%
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +3% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +3% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +3% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +3% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +4% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +4% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +4% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +4% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +6% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +6% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +6% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundGameplayGoW01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージに +6% の確率で戦神の試練が出現する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
異界ステージでは、戦神の試練の持続時間 +4%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundMonster02128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、元来の魔法モンスターがバーサーカーに変化する割合+1%
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBeacon01128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)にて、バーサーカーを1体撃破するごとに、結算時にドロップするビーコンが+0.01%の確率で複製される
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する
UITalentPointRoundBasic05128" alt3="" class="size32" loading="lazy" />
小型ノード
戦神の試練(バーサーカー)では、バーサーカーを1体撃破するごとに、試練の持続時間が0.02秒増加する