精密 銳利貫注

SS14賽季
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
Info
id: 8316
成長 /40
level Descript
1
傷害倍率 389%
啟動貫注,獲得增益:
額外 +8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 355% 武器攻擊傷害
2
傷害倍率 396%
啟動貫注,獲得增益:
額外 8.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 361% 武器攻擊傷害
3
傷害倍率 403%
啟動貫注,獲得增益:
額外 8.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 368% 武器攻擊傷害
4
傷害倍率 410%
啟動貫注,獲得增益:
額外 9.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 374% 武器攻擊傷害
5
傷害倍率 417%
啟動貫注,獲得增益:
額外 9.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 381% 武器攻擊傷害
6
傷害倍率 424%
啟動貫注,獲得增益:
額外 +10% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 388% 武器攻擊傷害
7
傷害倍率 432%
啟動貫注,獲得增益:
額外 10.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 394% 武器攻擊傷害
8
傷害倍率 439%
啟動貫注,獲得增益:
額外 10.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 401% 武器攻擊傷害
9
傷害倍率 446%
啟動貫注,獲得增益:
額外 11.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 407% 武器攻擊傷害
10
傷害倍率 453%
啟動貫注,獲得增益:
額外 11.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 414% 武器攻擊傷害
11
傷害倍率 460%
啟動貫注,獲得增益:
額外 +12% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 420% 武器攻擊傷害
12
傷害倍率 467%
啟動貫注,獲得增益:
額外 12.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 427% 武器攻擊傷害
13
傷害倍率 475%
啟動貫注,獲得增益:
額外 12.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 433% 武器攻擊傷害
14
傷害倍率 482%
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 440% 武器攻擊傷害
15
傷害倍率 489%
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 446% 武器攻擊傷害
16
傷害倍率 496%
啟動貫注,獲得增益:
額外 +14% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 453% 武器攻擊傷害
17
傷害倍率 503%
啟動貫注,獲得增益:
額外 14.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 459% 武器攻擊傷害
18
傷害倍率 510%
啟動貫注,獲得增益:
額外 14.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 466% 武器攻擊傷害
19
傷害倍率 517%
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 473% 武器攻擊傷害
20
傷害倍率 525%
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
21
啟動貫注,獲得增益:
額外 +16% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
22
啟動貫注,獲得增益:
額外 16.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
23
啟動貫注,獲得增益:
額外 16.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
24
啟動貫注,獲得增益:
額外 17.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
25
啟動貫注,獲得增益:
額外 17.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
26
啟動貫注,獲得增益:
額外 +18% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
27
啟動貫注,獲得增益:
額外 18.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
28
啟動貫注,獲得增益:
額外 18.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
29
啟動貫注,獲得增益:
額外 19.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
30
啟動貫注,獲得增益:
額外 19.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
31
啟動貫注,獲得增益:
額外 +20% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
32
啟動貫注,獲得增益:
額外 20.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
33
啟動貫注,獲得增益:
額外 20.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
34
啟動貫注,獲得增益:
額外 21.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
35
啟動貫注,獲得增益:
額外 21.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
36
啟動貫注,獲得增益:
額外 +22% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
37
啟動貫注,獲得增益:
額外 22.4% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
38
啟動貫注,獲得增益:
額外 22.8% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
39
啟動貫注,獲得增益:
額外 23.2% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
40
啟動貫注,獲得增益:
額外 23.6% 物理傷害
+15% 創傷機率
附加 5 - 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害