持续伤害加剧
加剧是使单位受到的持续伤害额外增加的负面状态。
任何持续伤害被施加至敌人时,会同时对敌人造成负面效果-加剧。所有的持续伤害共享一个加剧效果。拥有加剧时,单位会依照持续伤害施加者的“每秒施加加剧值”属性逐渐累积加剧值,上限为100。
每点加剧值使敌人受到的持续伤害额外增加1%%(100点时为100%%),这个效果会受到加剧效果影响。