持續傷害加劇
加劇是使單位受到的持續傷害額外增加的負面狀態。
任何持續傷害被施加至敵人時,會同時對敵人造成負面效果-加劇。所有的持續傷害共享一個加劇效果。擁有加劇時,單位會依照持續傷害施加者的“每秒施加加劇值”屬性逐漸累積加劇值,上限為100。
每點加劇值使敵人受到的持續傷害額外增加{%s:1}%%(100點時為{%s:2}%%),這個效果會受到加劇效果影響。