迷宮シーズン /1
season_des
シーズン背景
伝説によると我々の故郷は永遠不滅の偉大な国家であったらしい。世の人々が迷宮と呼ぶ、不毛で荒れ果てた地。無限の富、永遠の生命の秘密、すべてはその荒廃した地表の下に埋もれている。わが血族は濃霧に覆われ、壊れた城壁の間を彷徨いながら永遠の恩恵を待っている。蝋燭の火が灯された時、千回崩壊した街が再建され、千回倒された血族が再び立ち上がる。果てしなき永遠の中に現れるのは何者の姿なのか?ハンターよ、迷宮の荒廃の地を踏破する定めを負いながら、決して永遠に屈服しないハンターよ。あなたが蝋燭の灯が照らす最深部に向かう姿を私は見たのだ

新モード
ハンターはマップ内の永遠のモニュメントと交流すると迷宮の一端——永遠の廃墟に入れます。永遠の廃墟内では規定時間内に燭台に点火し報酬を獲得する必要があります。またすべての燭台の状態を記録した廃墟の印を1つ入手します
ハンターはより多くの廃墟の印を手に入れて、それで迷宮の領域上を覆うことで迷宮を再構築することが求められます。再構築後の迷宮は道路、景観、そして報酬でさえも変化します。つまり再構築のたびに全く違う体験がもたらされるのです
新シーズンには新たな大型シーズンアビリティが加わりました。すべてのアビリティを徐々に開放することで大量の戦闘バフや追加のマップ報酬を獲得し、迷宮の領域を拡大して最終的には果てしなき永遠の迷宮を開放できます
果てしなき永遠の迷宮が開放されると、ハンターが迷宮をクリアするたびに迷宮の永遠次元がランクアップし、迷宮は危険性を増して財宝もより豪華になります。迷宮のランクには上限がありません
新シーズンでは新たな究極ボス「永遠の孤王」が加わりました。彼は永遠の果てに立ち、あなたの永遠の迷宮内の行動を冷ややかに眺めています。あなたが永遠を侵犯しようとすれば彼はためらいなくあなたを抹殺するでしょう

新育成
迷宮の探索時、ハンターは新たな装備アイテム「ソウルキャンドル」を獲得します。スキル画面でソウルキャンドルを装備すると、ソウルキャンドルはハンターの魂に栄養を与え続け、スキル効果を大幅にアップさせます
通常ソウルキャンドルは修飾詞を1~3持っていますが、そのランクはランダムです。ただしハンターは「融合」によって修飾詞のランクアップ、進化、さらに変異も行えます
新シーズンに育成機能「ソウルキャンドル融合」が追加されました。ハンターは迷宮のモンスターから特殊な材料「迷宮の蠟涙」を獲得します。この迷宮の蠟涙を消費するとソウルキャンドル2本を1本に融合できます
ソウルキャンドルの融合時、2本のソウルキャンドルが持つ、効果とランクが同じ修飾詞は1つに融合されランクに変化が生じます。残った修飾詞はランダムに残留または廃棄されます
2本のソウルキャンドルが共にランクT1の同じ修飾詞を持っていた場合は、融合後の修飾詞が一定確率で強力なT0修飾詞に進化しますが、必ずランダムなマイナス修飾詞も1つ付与されます。融合終了後、ソウルキャンドル内のT0修飾詞には低確率で変異が起こり、超レアな特殊修飾詞が出現します
変異後の修飾詞はとても強力ですが、ハンターに深刻なマイナスの影響をもたらします。ソウルキャンドルがもたらす力と影響のバランスをとるために、プラスの修飾詞を最大限利用してマイナス修飾詞の影響をできる限り排除し、強力かつ危険なソウルキャンドルを真に役立てましょう
橙装備 /13
防火の義足
要求レベル 12
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のブレイズブラストを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のフレイムジェットを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • スキル範囲 +48%
  • 魔法バーストのチャージ速度 +20%
  • 移動速度 -20%
誘雷の義足
要求レベル 12
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のライトニングチェーンを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のエレクトロスパークを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • スキル範囲 +48%
  • 魔法バーストのチャージ速度 +20%
  • 移動速度 -20%
耐寒の義足
要求レベル 12
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のアイスリングを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • 移動スキルの使用時、Lv 15 のフロストプールを1回発動する。この効果のインターバルは 1
  • スキル範囲 +48%
  • 魔法バーストのチャージ速度 +(20–30)%
  • 移動速度 -20%
コルダータ
要求レベル 13
  • 最大HP +(60–70)
  • 指輪を1つのみ装備している場合、ダメージバッファー +35%
  • 指輪を1つのみ装備している場合、返還間隔 -40% を追加する
  • 指輪を1つのみ装備している場合、HP返還 +(10–20)%
  • 指輪を1つのみ装備している場合、HPの自然回復速度 -99%
一騎当千
要求レベル 13
  • 最大MP +(25–30)
  • 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加火ダメージで補強される
  • 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加氷ダメージで補強される
  • 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加雷ダメージで補強される
  • 指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加蝕ダメージで補強される
サンシェード
要求レベル 20
  • この装備のアーマー値 +(900–1100)
  • 99% 冷気ダメージを火ダメージに変換
  • 雷ダメージの 99% を火ダメージに変換する
  • カース付与時に祝福-ロバスト1 スタック付与する
  • 付与した祝福-ロバストで獲得する追加効果:火耐性-8%、火耐性上限-2%
  • 巨大竜末裔の憎悪
飛鳥
要求レベル 36
  • この装備の物理ダメージ +(200–220)%
  • 移動スキルの攻撃/詠唱速度 +(24–32)%
  • 4秒以内に 30 m以上移動していると、自身に倒された減退状態の敵は爆発し、周囲の敵にその最大HP (10–50)% の間接蝕ダメージを与える
  • 4秒以内に (20–50) m以上移動していると、移動スキル使用時にバリアを獲得する
  • 4秒以内に 60 m以上移動していると、移動スキルのダメージ +(10–20)% を追加する
トラブルメーカー
要求レベル 48
  • 魔霊の会心値 +(90–150)
  • エレメント耐性 +(4–8)%
  • トリガースキル使用時に小さなタフガイを獲得する。CD 10
  • 魔霊の会心で倒された敵は爆発し、周囲の敵に超過ダメージ (10–15)% の間接物理ダメージを与える
  • 魔霊の成長値 100 ptにつき、ダメージ +26% と攻撃/詠唱速度 -10% を追加する
  • 魔霊スキルのMP封印 +(50–70)%
永遠の生贄
要求レベル 52
  • この装備のアーマー値 +(1900–2000)
  • 物理/魔法ブロック率 +(8–12)%
  • ブロックするとライフが 2% 回復する
  • メインハンド武器の物理ダメージの (220–250)% を基本外傷ダメージに付与する
  • HP自然回復速度へのボーナスの (250–300)% をリーピングのCD回復速度にも適用する
  • 受ける持続ダメージ +30% を追加する
親友の宿敵
要求レベル 55
  • この装備のシールド値 +(150–200)
  • 魔霊のスキルダメージ +(20–80)%
  • 4秒間に (40–50) m以上移動していると、魔霊の初期成長値 +(20–80)
  • 魔霊のリコール時、毎秒HPを (20–40)% 自然回復する
  • 高HP以外の時、魔霊が間接物理ダメージ 1000 ptを受ける。インターバル 0.5
ちっぽけな永遠
要求レベル 80
  • この装備のアーマー値 +(3000–3100)
  • 最大HP +(50–70)
  • 物理ダメージ以外へのシールド有効率 +12%
  • アーマー値が 50000 pt以上の時、ダメージバッファー +(10–12)%
  • 会心ダメージ軽減 +30%
  • アーマー値が 65000 pt以上の時、HPの自然回復速度 +100%
  • 攻撃速度 (-50–-45)% を追加する
アイアンネスト
要求レベル 70
  • 統制値が毎秒「増える」から「減る」に変わる
    ダークゲートを使用すると、統制値の獲得が損失に変換する
  • AI召喚物が移動できない
    AI召喚物の持続時間 +200%
  • 統制値-20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -2% 、オーラ効果 1.5%
    AI召喚物の直射発射体のリバウンド回数 +5
  • 統制値-40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近の敵への発射体ダメージ +35% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
    召喚物の直射発射体は貫通できない
  • 統制値-60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
    周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +200% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする
  • 移動速度 +20%
    移動スキルのCD回復速度 +20%
不死のエレジー
要求レベル 70
  • 誘導を 4 スタック獲得するごとに厳粛を1スタック獲得する
  • 移動時、厳粛の全スタックを消費する。消費が 3 スタック以上の場合、移動スキルの全チャージポイントのCDをリセットする
  • <ランダムな誘導スタック上限/下限の修飾詞1つ>
  • 静止時、詠唱速度 +16%
  • 最大シールド値 +(100–120)
  • 厳粛のスタック数が上限に達すると、最大シールド値 9% の物理ダメージを付与し、毎秒、現在HPとシールド値 10% を削除する
スキル画面 /5
ペット /10
グリーフボール-霧氷
ドロップ レア
ドロップ数アップ
フリーエレクトロン
ドロップ 魔法
ドロップ数アップ
スリーピーリーフ
ドロップ レア
ドロップ数アップ
モニュメントナイト
ドロップ 伝説
ドロップ数アップ
フリーエレクトロン-スミレ
持続 魔法
リーピングCD、持続ダメージ、ダメージ激化がアップ
スリーピーリーフ-ブレイズ
持続 レア
リーピングCD、持続ダメージ、ダメージ激化がアップ
アビスキングの魂
持続 伝説
リーピングCD、持続ダメージ、ダメージ激化がアップ
フリーエレクトロン-淡青
召喚 魔法
魔霊封印解除、ダメージ、スキル持続がアップ
スリーピーリーフ-アメジスト
召喚 レア
魔霊封印解除、ダメージ、スキル持続がアップ
原罪の天秤
召喚 伝説
魔霊封印解除、ダメージ、スキル持続がアップ
Boss /1
迷宮の領域 /51
燃料のルーム
レアリティ4
燃料
燃料のルーム
レアリティ3
燃料
燃料のルーム
レアリティ2
燃料
装備のルーム
レアリティ4
装備
装備のルーム
レアリティ3
装備
装備のルーム
レアリティ2
装備
エンバーのルーム
レアリティ4
エンバー
エンバーのルーム
レアリティ3
エンバー
エンバーのルーム
レアリティ2
エンバー
侵食材料と侵食伝説装備のルーム
レアリティ4
侵食材料と侵食伝説装備
侵食材料と侵食伝説装備のルーム
レアリティ3
侵食材料と侵食伝説装備
侵食材料と侵食伝説装備のルーム
レアリティ2
侵食材料と侵食伝説装備
伝説装備のルーム
レアリティ4
伝説装備
伝説装備のルーム
レアリティ3
伝説装備
伝説装備のルーム
レアリティ2
伝説装備
ヒーローの遺品とヒーローの追憶のルーム
レアリティ4
ヒーローの遺品とヒーローの追憶
ヒーローの遺品とヒーローの追憶のルーム
レアリティ3
ヒーローの遺品とヒーローの追憶
ヒーローの遺品とヒーローの追憶のルーム
レアリティ2
ヒーローの遺品とヒーローの追憶
記憶の光のルーム
レアリティ4
記憶の光
記憶の光のルーム
レアリティ3
記憶の光
記憶の光のルーム
レアリティ2
記憶の光
神明の石板のルーム
レアリティ4
神明の石板
神明の石板のルーム
レアリティ3
神明の石板
神明の石板のルーム
レアリティ2
神明の石板
ソウルキャンドルのルーム
レアリティ4
ソウルキャンドル
ソウルキャンドルのルーム
レアリティ3
ソウルキャンドル
ソウルキャンドルのルーム
レアリティ2
ソウルキャンドル
埃まみれの武器庫のルーム
レアリティ5
レア伝説装備
光陰の武器庫のルーム
レアリティ5
レア伝説装備
灼熱の瞳の武器庫のルーム
レアリティ5
レア伝説装備
無敵の前線のルーム
レアリティ5
伝説武器
難攻不落の障壁のルーム
レアリティ5
伝説防具
秘宝だらけのバザールのルーム
レアリティ5
伝説装具
原初の火煌々たる宝物庫のルーム
レアリティ5
原初の火の源
原初の火煌々たる宝物庫のルーム
レアリティ5
原初の火の源
原初の火煌々たる宝物庫のルーム
レアリティ5
原初の火の源
至高アイテムの宝物庫のルーム
レアリティ5
至高エンバー
至高アイテムの宝物庫のルーム
レアリティ5
至高エンバー
至高アイテムの宝物庫のルーム
レアリティ5
至高エンバー
原初の幽光の宝物庫のルーム
レアリティ5
原初の霊砂
絶体絶命の交戦地のルーム
レアリティ5
ビーコン
顔のない戦士のコロッセオのルーム
レアリティ5
勇者の証
過去を記録したアトリエのルーム
レアリティ5
記憶の光
禁忌アイテムのアトリエのルーム
レアリティ5
禁忌の予言
禁忌アイテムのアトリエのルーム
レアリティ5
禁忌の予言
ダークタイドに染められた武器庫のルーム
レアリティ5
レア伝説装備
英雄が眠る港のルーム
レアリティ5
運命の支流
英雄を弔う港のルーム
レアリティ5
運命の谷底
貪欲まみれの神殿のルーム
レアリティ5
神明の虚影
母体を育む神殿のルーム
レアリティ5
神明の母体
至高無上の神殿のルーム
レアリティ5
神助独占