アブノーマルエンド

SS14シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
Info
id: 7475
成長 /40
level Descript
1
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 6.7% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
2
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 6.8% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
3
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 6.9% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
4
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ +7% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
5
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.1% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
6
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.2% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
7
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.3% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
8
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.4% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
9
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.5% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
10
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
11
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.7% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
12
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.8% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
13
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 7.9% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
14
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ +8% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
15
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.1% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
16
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.2% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
17
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.3% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
18
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.4% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
19
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.5% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
20
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
21
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.7% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
22
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.8% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
23
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 8.9% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
24
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ +9% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
25
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.1% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
26
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.2% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
27
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.3% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
28
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.4% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
29
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.5% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
30
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
31
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.7% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
32
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.8% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
33
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 9.9% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
34
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ +10% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
35
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.1% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
36
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.2% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
37
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.3% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
38
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.4% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
39
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.5% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%
40
敵にヒットするスキルを補強する
敵のステータス異常1種類につき、補強されたスキルで相手にダメージ 10.6% を追加する(累乗)
補強されたスキルのステータス異常持続時間 -30%